문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [include(틀:다른 뜻1, other1=이 곡을 수록한 동명의 음반, rd1=For UltraPlayers(음반))] [[파일:sdvx_for_ultraplayers.png]] [목차] ||||||||||<tablewidth=80%><tablealign=center><#FDC940><:> '''[[사운드 볼텍스 플로어]] 역대 [[코나미 아케이드 챔피언쉽|KAC]] 오리지널 콘테스트 최우수 당선곡''' || ||<#ffffff><:><width=30%> [[코나미 아케이드 챔피언쉽/2012|KAC 2012]] ||<|3><#ffffff><:> → ||<#ffffff><:><width=30%> [[코나미 아케이드 챔피언쉽/2013|KAC 2013]] ||<|3><#ffffff><:> → ||<#ffffff><:><width=30%>[[코나미 아케이드 챔피언쉽/The 4th|The 4th KAC]] || ||<|2><#ffffff><:> [[Max Burning!!]][BR][[BlackY]] ||<#ffffff><:> [[Bangin' Burst]][BR][[かめりあ]] ||<|2><#ffffff><:> [[Everlasting Message]][BR]ぺのれり || ||<#ffffff><:> '''For UltraPlayers[BR][[cosMo@폭주P|cosMo@暴走P]]''' || == 개요 == ||~~[[Everlasting Message#s-3.2|아니, 역시, 포울플 명곡이니까!!]]~~ ~~- [[PHQUASE]]~~|| [[사운드 볼텍스]]의 수록곡. 작곡가는 [[cosMo@폭주P]]. 제목부터 대놓고 [[고릴라가 있다|고릴라]]들을 위해 만든 곡임을 말해주고 있다(...). 일렉기타와 피아노 멜로디가 돋보이는 곡. 작곡가인 cosMo@폭주P의 3집 앨범 [[For UltraPlayers(음반)|For UltraPlayers]]의 타이틀 곡으로 채택되었으며, 해당 앨범에 롱 버전이 수록되었다. 또한 동 앨범을 코나미스타일에서 구매 시 이펙터를 맡은 [[PHQUASE]]의 리믹스 음원을 특전으로 제공한다. == [[사운드 볼텍스]] == [[사운드 볼텍스 플로어]] [[코나미 아케이드 챔피언쉽/2013|KAC 2013]] 오리지널 곡 컨테스트'의 최우수 당선곡 중 하나이다. 다른 한 곡은 [[Bangin' Burst]]. [[cosMo@폭주P]]의 첫 사운드 볼텍스 오리지널 곡으로, 이 곡을 투고하기 전에도 리믹스 2곡, EXIT TUNES 라이센스 4곡으로 총 6곡이나 제공했지만 [[사운드 볼텍스 플로어|FLOOR]] 오리지널 곡을 제공한 것은 이번이 처음이다. * [[사운드 볼텍스/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]] |||||||| [[사운드 볼텍스]] 난이도 체계 || || || {{{#purple NOVICE}}} || {{{#orange ADVANCED}}} || {{{#ff009f EXHAUST}}} || || 자켓 || [[파일:fornov.jpg|width=150]] || [[파일:foradv.jpg|width=150]]|| [[파일:sdvx_for_ultraplayers.png|width=150]] || || 난이도 || {{{#purple '''07'''}}} || {{{#orange '''13'''}}} || {{{#ff009f '''16'''}}} || || 체인 수 || {{{#purple 0692}}} || {{{#orange 1402}}} || {{{#ff009f 2402}}} || || 일러스트 담당 |||||| infinite [[아오니사이|蒼弐]] II || || 이펙터 |||||| [[PHQUASE]] '''ver.II''' || || 수록 시기 |||||| {{{#ff00ec II 21(2013.12.27)}}} || || [[BPM]] |||||| 201 || |||||| [[코나미 아케이드 챔피언쉽/2013|KAC 2013]] 당선곡 해금 순서 || || [[Bangin' Burst]] || → || '''For UltraPlayers''' || ||<-3><#FFCD3C> TRACK INPUT (III) || || 난이도 || 필요 블록 || 조건 || || {{{#purple NOVICE}}} || - || 통상해금 || || {{{#orange ADVANCED}}} || 240 || [[Bangin' Burst]]의 ADV 이상 패턴을 1회 클리어 || || {{{#ff009f EXHAUST}}} || 4000 || [[Bangin' Burst]]의 EXH 패턴을 A랭크 이상으로 클리어 또는 50회 이상 플레이[* 다단계 해금을 거치지 않고도 프렌드 매칭을 이용해 [[Bangin' Burst]]를 플레이하여 조건을 만족해도 되나, 현재 가동중인 작품에서의 기록만 인정된다. 이전작에서 뱅버를 A클 박았더라도 해금하지 않았으면 다시 A랭크 이상으로 클리어해야 한다.] || * [[스킬 애널라이저|SKILL ANALYZER]] 수록 * NOVICE : Skill Level 01(2014.6.5 ~ 2014.8.1), 패화화(覇和々) 순한맛 * EXHAUST : Skill Level ∞(2014.8.21 ~ 2014.11.20, 2015.4.1 ~) 자켓의 캐릭터는 [[레이시스]]. 대응하는 타로 카드는 3번, [[여제]](THE EMPRESS). 저 복장의 레이시스의 인기가 하늘을 찌르고 있다. 픽시브 등지의 사이트를 가 보면 팬아트가 우수수 제작되는 중. 참고로 왼쪽 머리카락 끝부분이 자켓 디자인 밖으로 잘려나가 있는데, 저 자켓의 왼쪽에 [[Bangin' Burst]]의 볼테나이저 맥시마 자켓을 놓으면 '''그 잘려나간 부분이 완벽하게 이어진다'''. 맥시마와 레이시스가 각각 다른 손을 뻗고 있는 것 또한 두 자켓이 이어짐을 의미하는 것. === 채보 상세 === [youtube(STElmzH7cUA)] EXH 패턴 '''PUC''' 영상. 플레이어는 0-1.NARI. EXH 패턴은 2013년 12월 27일에[* 12월 22일 [[코나미 아케이드 챔피언쉽/2013|KAC 2013]] 결승 라운드에서 공개되었으나 정식으로 해금 가능하게 풀린 날은 27일. 이는 [[Bangin' Burst]]도 마찬가지다.] [[Bangin' Burst]]와 함께 등장한 사운드 볼텍스 '''최초의 16레벨 곡'''. 전체적으로 밀도높은 폭타가 끊임없이 이어지며, 또한 PHQUASE다운 두 차례에 걸친 노브 폭풍이 일품. 설상가상으로 2번째 노브 폭풍 후의 노브 복합 패턴과 그 후의 FX+BT 폭타 발광으로 노브 폭풍을 무사히 넘겨도 클리어의 여부는 불투명하다. 가장 중요한 FX+BT 폭타 발광은 일정한 규칙에 따라 나오고 모두 좌우교차로 해결할 수 있기에 채보를 미리 파악한 뒤 플레이한다면 많이 쉬워지나, bpm 201의 16비트라는 빠른 속도로 밀려 내려오기 때문에 속도에 익숙해지지 않는다면 fx와 겹계단의 조합에 클리어를 눈앞에 두고 게이지가 주루룩 까이게 된다. 최후반부에 약간의 회복구간을 주기 때문에 이 회복구간에서 게이지를 70% 위로 올릴 수 있을 정도로 게이지를 남겨놓는 것이 관건. 약 66% 정도를 유지한다면 아슬아슬하게 70%에 진입할 수 있을 것이다. 익서시브 레이트(하드 게이지)로 플레이 할 경우도 역시 이 구간이 가장 중요한 승부처라고 할 수 있지만, 앞부분 원핸드 같이 미스가 많이 나는 구간도 종종 존재하니 조심하는 것이 좋다. 처음 곡이 나왔을 당시에는 채보의 난해함에 힘입어 최상위권에 올랐었다. 다만 사볼3 들어서는 개인차곡으로 평가받고 있다. 15레벨 상위권보다 못한 심각한 물렙이란 의견이 있는 반면, Everlasting Message수준으로 충분히 어렵다는 의견도 공존한다. [[유비트 시리즈|옆동네]]의 [[Evans]]와 비슷한 상황이다. [youtube(_wk5NSYspkU)] ADV 패턴 영상 ADV 패턴은 Bangin' Burst와 함께 최초의 13레벨 어드밴스 타이틀을 따냈다. EXH와 비슷한 취지인 건지 Bangin' Burst가 버튼과 FX를 활용한 패턴으로 13레벨을 달성했다면, 이쪽은 노브와 버튼을 고루 활용한 패턴으로 13레벨을 달성했다. 레벨 내에서는 평범하다 못해 쉬운 스킬 애널라이저에 들어갈 수 있다면 5단에 들어갈 정도의 난이도... 라고는 하지만 이는 EXH 13레벨의 분류 안에서 함께 거론될 때의 경우고, 조금의 개인차가 있지만 레벨 표기가 같아도 EXH에 비해 다소 쉬운 ADV 패턴임을 생각하면 충분히 12~13레벨 입문자들의 목표가 될 수 있을만큼의 난이도를 가진다. 후반부에 등장하는 박자가 난해한 FX+숏노트 복합패턴, 청노브+한손트릴도 12~13레벨 입문자들에겐 충분히 게이지를 갉아먹는 요소가 된다. NOV 패턴은 7레벨로 동 레벨의 [[Max Burning!!]] 보다는 쉽다. 그 실태로 이 곡은 1단에 들어가지만 맥스 버닝은 2단에 들어간다. 정신없는 7레벨인 맥스 버닝이랑 다르게 이 곡은 사실상 7레벨 내에서 크게 어려운 패턴이 아니며 '''엄청난 물렙'''이라는 평까지 있을 정도로 쉽다. 체감 난이도는 레벨 6정도. === 당선자 코멘트 === ||<bgcolor=#E9ECEF>여러분 처음 뵙겠습니다. cosMo라고 합니다. 이번에는 최우수 작품으로 뽑아 주셔서 영광입니다. 랭커들이 어려운 곡을 가볍고 화려하게 풀콤보하는 모습은 BEMANI시리즈를 처음 접했을 때부터 지금까지, 저에게는 동경의 대상이었습니다. 그런 탑랭커들에 대해 저 나름의 최선을 다한 응원의 마음을 이 곡에 담아 보았습니다. 이 코멘트가 나올 무렵엔 벌써 승부는 결정되었을 거 같은데, 결승에 출전한 여러분이 마음껏 실력을 발휘하기를 바라고 있습니다! -cosMo- || === [[KAC 2013]]에서 === [youtube(wYBVKWXwfz4, width=640, height=360)] [[코나미 아케이드 챔피언쉽/2013|KAC 2013]] 결승 당시 매치 영상 2014년 1월 21일, 드디어 일본에서 K2.BONO2라는 유저가 일본 최초 PUC를 달성하였고, 다음 날에는 KAC 우승자인 XD2.BOT('에츠야'라고 읽는다.)도 PUC 달성에 성공했다.[* 사족으로 에츠야는 대회에서 우승한 후에 '안녕 내 전곡 PUC'라고 소감을 밝힌 적이 있었다. 이 대사는 작년 대회에서 나왔던 LAV1S.의 '후카세 절대 용서못해'를 이은 네타 소재로 정착했다.] 2014년 10월 21일에 당시까지의 PUC 달성자 중 6인이 모여서 [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm24741034|PUC 채보 처리 손배치 영상]]을 찍은 적이 있는데, 이 영상이 공개된 이후로 클리어 레이트가 눈에 띄게 증가했다고 한다. ~~깨알같은 '[[고릴라가 있다|고릴라밖에 없다]]' 태그~~ === 여담 === [[http://youtu.be/9_RFPAhkaIo|일본의 7살 플레이어가 안정적으로 클리어하는 동영상]]이 올라와 많은 사람들에게 충격을 주기도 하였다.--어째서 나는 못하는것인가-- 이 플레이어는 [[GITADORA]]의 [[Rock to Infinity]] 드럼 마스터 채보를 클리어 하는 등 예전부터 수준급의 실력을 선보여 많은 리듬게이머들의 주목을 받기도 했다. [[The 4th KAC]]에서는 기구한(?) 운명에 처하기도 했는데, 사운드 볼텍스 부문 결승전에서 컨테스트 당선곡인 [[Everlasting Message]]가 플레이 되어야 할 타이밍에 [[KONMAI|오류로 인해]] 본 곡이 등장해버리는 사고가 터져버린 것. 결국 사운드 볼텍스 결승전은 이후로 미뤄진 채 유야무야 끝나버렸고, 곧바로 이어지는 스페셜 라이브에서 [[cosMo@폭주P]]의 차례에 본 곡이 연주됨으로서 사고를 목격한 리듬게임 유저들의 반응은 그야말로 어이없음 그 자체가 되어버렸다. 급기야 사볼 채보 이미지 사이트에 이런 식으로 패턴이 올라왔을 정도. [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=rhythmgame&no=6104484|#]] == [[리플렉 비트 시리즈]] == |||||||||||||||| [[리플렉 비트]] 난이도 체계 || || [[BPM]] |||||||||||||| 난이도 || ||<|2><:> 201 || {{{#green BASIC}}} || {{{#orange MEDIUM}}} || {{{#red HARD}}} ||{{{#FF0090 S}}}{{{#FFAA08 P}}}{{{#08AFDB E}}}{{{#FF0090 C}}}{{{#08AFDB I}}}{{{#FFAA08 A}}}{{{#08AFDB L}}} || || {{{#green 5}}} || {{{#orange 8}}} || {{{#red 12}}} || {{{#08AFDB 12}}} || || 오브젝트 || {{{#green 246}}} || {{{#orange 444}}} || {{{#red 856}}} || {{{#08AFDB 742}}} || || JUST REFLEC || {{{#green -}}} || {{{#orange -}}} || {{{#red 24}}} || {{{#08AFDB 21}}} || || 수록버전 ||||||||<#00B1DE> [[리플렉 비트 VOLZZA|{{{#white 리플렉 비트 VOL}}}{{{#fd6000 ZZ}}}{{{#white A}}}]] || 2016년 2월 25일 [[FLOOR INFECTION]] 이벤트로 수록되었으며, FLOOR INFECTION 출신 곡 중에서는 최초의 12레벨 패턴이자 최초로 스페셜 패턴이 존재하는 곡이다. 또한 시리즈 최초로 HARD와 SPECIAL 난이도가 둘 다 12레벨로 배정되었다. [youtube(3hN8Tkvo8pY)] HARD 난이도 영상 HARD 패턴에는 버티컬 오브젝트와 슬라이드 오브젝트가 전혀 등장하지 않는다. 롱잡이나 체인 풀린 12비트/16비트 폭타가 상당히 세기 때문에 SPECIAL과는 다르게 레벨값은 충분히 한다는 평. [youtube(35DvkXxGF-M)] SPECIAL 난이도 영상 HARD 난이도를 1번 플레이하면 SPECIAL 난이도가 해금되며, 음원은 사운드 볼텍스의 EXH 난이도 이펙트가 적용된 음원을 사용한다. SPECIAL 패턴은 HARD와 반대로 슬라이드 오브젝트가 적극적으로 활용된 패턴. [[이름과 실제가 다른 것|슬라이드하지 않는 슬라이드 오브젝트]](실질적으로 버티컬 롱노트와 동일)가 자주 등장하는 것이 특징이다. 전형적인 리플렉식 패턴으로 등장한 HARD와 달리 이쪽은 [[Qubism]]처럼 사운드 볼텍스스러운 패턴을 가지고 왔는데, 이쪽은 주로 원핸드 플레이를 요구하는 보면이다. 전반적인 난이도는 12레벨 최하급으로 평가되는 편. 11레벨 악곡인 [[XiNX]]보다 쉽다고 하는 의견도 꽤 있다. 그럼에도 불구하고 스페셜의 스킬 레벨은 81으로, 실제 난이도에 비해 과하게 후하다. 스킬 레벨이 같은 보면들 중 [[Bad Maniacs]] 스페셜이 있다는 것을 생각해보자. --[[Sonne]]와 스킬 레벨이 바뀐 것 같다-- 덕분에 12레벨을 하는 사람들의 스킬 포인트를 풍성하게 불려주고 있다. 한정해금곡이라는 것이 흠이라면 흠. For UltraPlayers 문서로 돌아갑니다.