문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. * 이 항목은 '킬머메'로도 들어올 수 있다. [목차] [[분류:리듬 게임 음악]] == 개요 == [[사운드 볼텍스]]의 수록곡. 원곡은 [[동방휘침성]]의 1스테이지 보스인 [[와카사기히메]]의 테마곡 비경의 머메이드(秘境のマーメイド)이며 리믹서는 QURELESS. == [[사운드 볼텍스]] == [[사운드 볼텍스 플로어]] '[[동방휘침성]] 리믹스곡 컨테스트'의 秘境のマーメイド 부문 당선곡이다. * [[사운드 볼텍스/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]] ||||||||<#ff00ec><:>[[사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-]] 난이도 체계|| || || {{{#purple NOVICE}}} || {{{#orange ADVANCED}}} || {{{#ff009f EXHAUST}}} || || 자켓 || [[파일:attachment/KiLLeR MeRMaiD/killer.jpg|width=150]] || [[파일:attachment/KiLLeR MeRMaiD/killer.jpg|width=150]] || [[파일:attachment/KiLLeR MeRMaiD/killer.jpg|width=150]] || || 난이도 || {{{#purple 06}}} || {{{#orange 12}}} || {{{#ff009f 15}}} || || 체인 수 || {{{#purple 0619}}} || {{{#orange 1021}}} || {{{#ff009f 1768}}} || || 일러스트 담당 || {{{#purple NAGI}}} || {{{#orange NAGI}}} || {{{#ff009f NAGI}}} || || 이펙터 || {{{#purple Ether99}}} || {{{#orange Ether99}}} || {{{#ff009f Ether99}}} || || 수록 시기 |||||| {{{#ff00ec II 32(2014.04.25)}}} || || [[BPM]] |||||| '''440''' || * [[스킬 애널라이저|SKILL ANALYZER]] 수록 * ADVANCED : Skill Level 05 A코스(2015.5.29 ~ 2015.8.21) * EXHAUST : Skill Level 10(2014.6.5 ~ 2014.7.4), Skill Level 05 B코스(2015.5.29 ~ 2015.8.21) ||<#eeeeee> 「Psycho Filth Records」 「DigitalAcid Force」등에서 Digital Hardcore나 Speedcore의 제작을 주축으로 활동하는 QURELESS라고 합니다 이번에 채용해주셔서 감사합니다. 기쁘다는 말 밖에 드릴 수 없습니다. 작곡을 시작한 2012년 여름에는, 이 자리에서 코멘트를 발표하는 일은 평생 없을 거라 생각했는데, 이렇게 실현되어 정말 행복합니다. 이것도 다 지금까지 관여해주신 여러분, KONAMI 관계자 여러분, 그 외의 여러분 덕분입니다. 자, 이쪽의 곡 「KiLLeR MeRMaiD」 말입니다만, 어떤 곡이라고 말하자면…「적의」 가 넘쳐흐르는 곡입니다. [[와카사기히메]] 귀엽네요. 평소에는 노래하고 평화롭게 살아가는 거군요. 그런 와카사기히메가 무언가를 계기로 적의에 찬 살인귀가 된다면… 하는 느낌으로, 무서운 기세로 다가오며 쫓아가는 듯 한 분위기의 Speedcore로 만들었습니다. 「SOUND VOLTEX에 Speedcore는 힘들지 않아?」 라는 얘기도 많이 들었는데, 그래도 내가 좋아하고 내가 플레이하고 싶은 장르의 곡을 투고하자! 하고 이 곡을 제작했습니다. 만들면서 이 곡에 대한 자랑 같은 게 느껴져서,「이 곡은 좋아…. 채용받아서 이걸 계기로 스피드코어를 좀 더 돋구고 싶어!」 라는 생각으로 힘을 넣은 작품입니다! 기타나 신시의 멜로디에 때려눕히는 듯 한 킥과 난폭한 샤우트. 흉폭함뿐만 아니라 어딘가 우아함을 느낄듯 한 아름다움을 가지고 있는 듯 한 이 곡, 꼭 플레이해주셨으면 합니다! -당선자 코멘트- || 이 곡의 특징을 꼽자면 [[BEMANI 시리즈]]에서 처음으로 [[스피드코어]]의 BPM을 살린 440 BPM[* [[BEMANI 시리즈]]에 스피드코어 장르의 곡이 실리면 본래 BPM의 절반값을 표기하는 것이 일종의 [[암묵의 룰]]이였다.]. 때문에 [[사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-]]까지는 게임 내 전곡 통틀어서 최속의 BPM을 가지고 있었다. [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈]]에서는 [[gigadelic]] (m3rkAb4# Remix)의 BPM '''916'''에 밀리게 되었지만, 어디까지나 일시적인 수치이기 때문에 통상적인 BPM으로서는 이 곡이 여전히 최고속도...였지만 [[侍Annihilate!!|이 곡]]이 나오고 단일 BPM으로도 2위가 되었다 {{{#!HTML <iframe width="420" height="640" src="//www.youtube.com/embed/-0CLHF2kxN8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> }}} EXH 패턴 클리어 영상 패턴은 역시 같은 장르인 Bangin' Burst를 연상하게 하는 초고속 일자 연타 및 동시치기 위주. 같이 등장한 [[Mist In Hell]]보다 확실히 어렵다, 다만 체력이 요구되는 고속 연타를 살린대신 패턴의 복잡성을 버렸기 때문에 어느정도 체력에 자신이 있다면 비교적 쉽게 느껴질 수도 있다. 즉 Bangin' Burst와 비슷하게 개인차 포지션. 개인차를 배제하면 15레벨 중위권. 특수한 연출로 초반부에 트랙이 돌아갈 때 말도 안되는 속도로 회전하는 것을 볼 수 있다. [[冥]]의 인피니티 패턴 중반부 등에서 볼 수 있는 속도를 가볍게 뛰어넘으며, 자세히 보지 않는다면 그냥 좌우로 틀어지는 것처럼 보인다. 영상의 32초에서 확인할 수 있다. 최속의 BPM 수치라는 본 곡의 특성상 [[http://www.youtube.com/watch?v=TYkAnE4vVfI|6배속 플레이]]라는 경이로운 플레이를 시도하는 경우도 종종 있다. 링크한 영상처럼 정말 클리어를 하는 경우도 있고... 심지어 사볼 3부턴 7배속 플레이도 할 수 있게 되었고 [[https://www.youtube.com/watch?v=rsvGu34lcrQ|당연하다는듯이 클리어하는 플레이어가(...)]] KiLLeR MeRMaiD 문서로 돌아갑니다.