문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. MMX hill Climb는 스매시 밴디츠를 만든 게임 회사에서 만든 MMX racing의 후속작이다. = 특징 = == ~~짜증날 정도로 잘 넘어가는~~ 물리엔진 == 차가 뭐만 하면 뒤로 넘어갈려고 한다. 이는 자동차 튜닝으로 방지할 수 있지만 언덕에서 공중 부양 할려다가 [[망했어요|실패하면...]] = 자동차 종류 = 자동차는 속도, 제동, 안전성, 에어틸트[* 공중에서 브레이크를 누르면 도는 것이다.]를 업그레이드 할 수 있다. 그리고 업그레이드 할 때 필요한 코인은 게임을 하면서 얻을 수 있고 자신이 쓰고 있는 차 마다 코인이 따로 정해져있다[* 차고에서 차 뒤의 배경 색깔이 코인의 색깔이다. 다만 배경의 색깔이 같아도 코인은 독자적이다.] 이 것을 10까지 업그레이드를 다 할시, 커스텀 차량이라는 시스템이 사용되며, 방치형 게임의 환생 비슷한 것이다. 커스텀 차량이 되면 차량의 색깔이 바뀌며 처음으로 돌아간다. 이 커스텀 차량 시스템은 총 3회 가능하며 3회 이상 했을 시 그냥 차 색상만 바뀐다. == 마이크로 == 처음으로 받는 차이며, 그냥 그럭저럭한 성능이다. 단점이라면 차가 조금 작아서 업그레이드 코인 먹기가 힘들다. == 몬스터 트럭 == 언락 방법 : 도시 : 3 스테이지를 1분 11초 안에 도착. 사막 초반 맵에서 유리하다고 적혀있다. 이 또한 그럭저럭. == 클래식 == 언락 방법 : 도시 : 마라톤 스테이지를 3분 20초 안에 도착. 클래식은 제작자 공인으로 손에 적응만 되면 매우 좋다. 그리고 매우 좋은 안정성을 자랑하여 트랙 어디에서도 흔히 볼 수 있는 차이다. == 머슬 == 언락 방식 : 전작인 MMX racing을 다운 받고 플레이 하면 얻을 수 있음. 머슬은 속도, 제동, 회전이 잘 되지만 그 놈의 안전성 때문에... 쓸만 하진 않다. == 버기 == 언락 방식 : 눈 : 3 스테이지를 클리어. 속도가 빠르다. 하지만 뒤에 나올 차 때문에 묻친 콩라인. = 맵(스테이지) = 맵은 크게 도시, 사막, 설원으로 나뉜다. MMX hill Climb 문서로 돌아갑니다.