문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [[유희왕]]의 몬스터 카드. *상위 항목 : [[유희왕/OCG]], [[No.]] [include(틀:No.)] [목차] == 원작 == [[파일:attachment/Number63.jpg|width=400]] ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||||||||'''No.63 주걱 솔저'''|| || 일어판 명칭 ||||||||'''No(ナンバーズ).63 おしゃもじソルジャー'''|| || 영어판 명칭 ||||||||'''Number 63: Shamoji Soldier'''|| |||||||||| [[엑시즈 소환|엑시즈]] / 효과 몬스터 || || 랭크 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 1 || [[유희왕/속성|빛]] || [[천사족]] || 0 || 2000 || ||||||||||레벨 1 몬스터 × 2[br]이 카드는 "No"라 이름 붙은 몬스터 이외와의 전투로는 파괴되지 않는다.(이하불명)|| 다른 넘버즈들과는 달리 상당히 귀여운 모습을 하고 있는 특이한 넘버즈. [[유희왕 ZEXAL]] 코믹스 20화에 등장한 넘버즈이며, 이 넘버즈를 소유한 사람은 요리를 잘하게 되는 것 같다. 정작 듀얼에는 아무 도움도 되지 않는다. ~~대신 GX의 [[카바야마|카레마인]] [[카레(유희왕)|듀얼]]이나 ZEXAL의 [[야사이 호사쿠|야채 듀얼]] 때는 확실하게 도움이 될 듯~~ '포카포카 식당'[* 국내 정발판에선 "따끈따끈 식당"으로 번역.]~~[[아야나미 레이|포카포카???]]~~이라는 요리를 못하는 식당 주인이 이 넘버즈를 얻고 나서 요리를 잘하게 된다. 이를 수상하게 여긴 넘버즈 클럽 회원들이 식당으로 난입, 유우마가 넘버즈를 회수하기 위해 듀얼을 신청했지만 식당 주인의 사정이 딱해 회수를 그만둔다. 이 때, [[아스트랄(유희왕)|아스트랄]]은 자신의 기억 조각인 넘버즈가 나쁜 일뿐만이 아니라 좋은 일에도 쓰인다는 사실에 기뻐한다. 하지만 후에 나타난 ~~피도 눈물도 없는~~ [[카미시로 료가]] 일행에 의해서 강탈당한다. 결국 식당 주인의 요리는 다시 맛없어졌고, 식당 주인은 슬퍼한다. 이 때, 테츠오의 식후 소감은 "이 카레를 먹으면 공격력이 절반이 된다..."였다. 이 넘버즈의 능력으로 보아 [[아스트랄 세계]]에도 요리라는 건 존재하는 듯하다. 마침 [[기라그|바리안]] 세계의 [[아리트|사자]]도, [[아스트랄(유희왕)|아스트랄 세계의 사자]]도 (인간계 것이었지만) 음식을 맛있게 먹은 전적이 있다. 여담으로 너무도 순식간에 당해 버렸기에 효과는 나오지 않았다. 안습. 나중에 정식으로 발매되면서 효과가 붙었다. 아래를 참고. == OCG == http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20130809162852/yugioh/images/thumb/b/b4/Number63ShamojiSoldier-CPZ1-JP-R.png/331px-Number63ShamojiSoldier-CPZ1-JP-R.png ||<tablewidth=100%><width=20%> 한글판 명칭 ||||||||'''No.63 주걱 솔저'''|| || 일어판 명칭 ||||||||'''No(ナンバーズ).63 おしゃもじソルジャー'''|| || 영어판 명칭 ||||||||'''Number 63: Shamoji Soldier'''|| |||||||||| [[엑시즈 소환|엑시즈]] / 효과 몬스터 || || 랭크 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 || || 1 || [[유희왕/속성|빛]] || [[천사족]] || 0 || 2000 || ||||||||||레벨 1 몬스터 × 2[br]"No.63 주걱 솔저"의 효과는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다. 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 이하의 효과 중 1개를 선택해서 발동한다. ●다음 상대 턴의 스텐바이 페이즈시, 양쪽 플레이어는 카드를 1장 드로우한다. ●양쪽 플레이어는 1000 포인트의 라이프 포인트를 회복한다.|| 원작에서 등장한 후 한참 지나도 소식이 없다가 TCG 팩 [[Number Hunters]]에서 겨우 발매가 결정된 카드. 원작에 함께 등장했던 [[No.47 나이트메어 샤크]]는 4권 동봉카드로 발탁된 데 비해 이 녀석은 무려 '''10개월 후'''에야 OCG화가 결정되었다. ~~[[마아트|뭐 이런 경우가 이번이 처음은 아니지만...]]~~ 같은 팩에 수록되며 같은 랭크인 [[No.54 반골의 투사 라이언하트]]와는 극과 극을 보여주는 효과. 랭크 1의 엑시즈에는 [[샤이니트 매지션]]이라는 강력한 벽이 있어서 이걸 쓰는 일은 거의 없을 것이다. 애초에 소유자한테 주는 능력부터 듀얼하고는 거리가 멀다. 양쪽 플레이어가 드로우하게 되는 효과 자체가 꺼림칙하기 때문에 평범한 덱에서는 잘 쓸 수 없고, 정말 드로우가 절실한 덱에서나 쓴다 해도 당장 드로우하는 것도 아니다. 보통은 이 카드처럼 다음 상대 턴의 스탠바이 페이즈에 드로우를 시켜주게 되면 드로우한 카드를 당장 사용할 수 있는 '''상대방'''이 더 유리해진다. 애초에 이렇게까지 드로우를 해야 하는 덱이라면 보통 이 카드를 소환할 수 있을 만한 구성이 되지도 않는다. 특수 소환 없이 드로우를 할 수 있는 카드는 이것 말고도 이미 많이 있다. 이 쪽은 그나마 [[편승(유희왕)|편승]]을 쓰면 자신은 카드 '''3장'''을 드로우하니까 노려볼만 한데... 글쎄다. 뒤의 라이프 회복 효과도 마찬가지. 라이프 회복이라는 게 그리 중요시되지 않는 만큼 자기만 회복하는 효과였어도 쓸까 말까 한 판에 상대까지 회복시켜 줘서는 원...... 이래서는 [[No.56 골드래트]]와 함께 최악의 넘버즈 후보에 오를 판이다. 그나마 수비력이라도 높은 게 골드래트보단 낫지만 효과는 사실상 골드래트보다도 도움이 되지 않는다. 어떻게든 이 카드의 효과를 써먹고 싶다면,시모치 덱을 약간 개조하여 레벨1의 몬스터가 쉽게 나오도록 한 뒤에 이 카드를 소환하면 써먹을 수는 있다. 물론 시모치의 부작용이 발동되어 있어야 하고,시모치의 부작용과 이 카드를 지킬 궁리도 해야되지만 말이다. [[엑조디아]]덱에서 특수소환된 [[배틀 페이더]]에 [[속공의 허수아비]]등으로 엑시즈 소환해서 한장 드로우 할수있긴하다. 덱이 얼마 남지 않은 상황에서 아직 파츠하나가 안뽑혀있을때라면 쓸만할수도... 랭크 1 [[No.]] 중에서 능력치가 제일 좋다는 점은 그나마 자랑거리. 랭크 1들이 다들 효과로만 먹고 사느라 능력치가 제대로 된 것이 하나도 없는 가운데 이 카드는 그나마 하급 어태커는 막아낼 수 있는 준수한 수비력을 지니고 있다. 효과를 무효화하고 되살리는 [[No.99 희망황룡 호프드라군]]의 효과로 되살려볼만 하다. 물론 이 카드를 엑스트라 덱에 넣는다면 말이지만… 성능은 미묘해도 친근하고 귀여운 모습은 매력적인 카드. 쉽게 말해서 소장용이다. '''수록 팩 일람''' || '''수록 팩''' || '''카드 번호''' || '''레어도''' || '''발매국가''' || '''기타사항''' || || [[컬렉터즈 팩]] 제알 편 || CPZ1-KR024 || [[레어]] || 한국 || 한국 최초수록 || || [[컬렉터즈 팩]] ZEXAL편 || CPZ1-JP024 || [[레어]] || 일본 || 일본 최초수록 || || [[Number Hunters]] || NUMH-EN031 || [[슈퍼 레어]] || 미국 || 세계 최초수록 || [[분류:유희왕/OCG/천사족]] 이 문서에서 사용한 틀: 틀:No. (원본 보기) No.63 주걱 솔저 문서로 돌아갑니다.