문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. * 상위 문서: [[벨카 전쟁]] * 미션 흐름: [[Operation Roselein]] -> Operation Chocker One -> [[Battle of Furuto Cannel]] Ace Combat Zero Misson 03. [목차] == 미션 설명 == 1995년 4월 20일, [[Operation Roselein]]의 성공으로 연합군 병력이 모일 시간을 벌었고, 반격을 하기위해 공습계획 4101을 위한 양동작전으로 벨카의 방공식별구역, B7R, 통칭 원탁으로 불리는 곳을 가름편대가 강행 정찰하게 되었다. ~~(양동작전인데 어째서 얘들은 두개 다 뛰는거냐)~~ 이후 [[B7R]] 주둔부대는 물론 증원으로 오는 에이스 편대까지 털어버리면서 [[가름 편대]]의 전설이 시작된다(...). == 미션 공략 == 추천기체는 역시 공대공 위주 세팅으로 되어있는 기체들. 독파이팅이 많으므로 MiG-31같은 고속 요격기는 약간 비추천. 뭐 아직까지는 초반부인지라 F-4E나 토네이도 같은 고만고만한 놈들만 나오지만 후반에 나오는 에이스 편대들이 조금 빡세다. 근접격투전으로 몰고 가면 어느 정도 쉽게 상대할 수 있지만 첫 플레이 때는 이 시점의 기체도 잘해야 MiG-21 정도라서 초반이라고 방심하면 여지없이 털린다. 세 루트 전부 초반의 적 치고는 상당히 강한 편. 왜 이번 타이틀의 주제가 '적', 그리고 '에이스의 생애'인지 느낄 수 있다. ==== Mercernary 루트 ==== {{{#!html <embed src='http://flvs.daum.net/flvPlayer.swf?vid=vQmo1RKKYGc$' width='502px' height='399px' allowScriptAccess='always' type='application/x-shockwave-flash' allowFullScreen='true' bgcolor='#000000' ></embed> }}} Typhoon 4기로 구성된 [[데틀레프 플라이셔|로트 편대]]가 출현한다. 1회차일 경우 상당히 빡센 전투가 될 수 있다. 그래도 Soldier 루트보다는 편하니 힘내길(…). 초반 적 치고는 기동성이 엄청나서 전작의 초반 미션을 생각하고 맞붙었다가 당황하는 사람들이 꽤 많다. >[[데틀레프 플라이셔|로트 1]] : '''로트 1이 각기에. 들개 사냥이다. 전부 격추시켜버리자.''' ==== Soldier 루트 ==== F/A-18C 4기로 구성된 [[베른하르트 슈미트|그륀 편대]]가 출현한다. 그런데 이 친구들은 이 게임 내에서 유일하게 '''"플레어"'''를 이용한 회피기동을 한다. AAM 2발을 동시에 쓰면 플레어로 한번에 2발 다 교란해버리니 혈압이 안 오르는게 이상할 것이다(…). 이글아이도 "플레어를 조심해라"고 경고해주긴 한다. 불행 중 다행으로, 플레어는 연속으로 뿌리지 않으므로 일단 한 발을 쏴서 플레어를 쓰게 만들고 다음 한 발을 맞추는 식으로 상대하면 충분히 잡을 수 있다. 물론 2회차 정도면 XMAA나 SAAM 등의 레이더 시커를 가진 미사일들은 플레어로 교란하지 못하므로 이것을 이용하는 방법도 있다. 능력이 되면 기총으로 때려잡아버려도 된다(...). 이래도 저래도 못 이기겠다 싶은 사람은 '''픽시를 믿고 열심히 도망다니자'''. 시리즈 최강의 윙맨답게 냅두면 알아서 에이스도 척척 잘 때려잡는다(!). 실제로 격투전을 펼쳐서 직접 이들을 전멸시키더라도 알아서 픽시가 1~2대 정도 잡아놓는 상황도 자주 발생한다. >[[베른하르트 슈미트|그륀 1]] : 상황을 확인. >그륀 2: 여기는 그륀2. 상대는 2대다. >그륀 1: '''그럼, 즐겨보실까.''' ==== Knight 루트 ==== [[그리펜|JAS-39C 그리펜]]--(로리펜)-- 4기로 구성된 [[디미트리 하인라이히|인디고 편대]]가 출현한다. 별 특징이 없는 편대다. 즉, 잡아먹기 쉽다는 의미(...). 난이도는 Rot 편대와 비슷하거나 약간 쉽다. >[[디미트리 하인라이히|인디고 1]]: 인디고 1이 각기에. 목표를 확인. 공격을 개시한다. > >인디고 1: '''용병이라면 싸우는 의미가 다르지. 살아남는 것은 진정한 의지를 지키려는 자다.''' == 에이스 파일럿 출현 조건 == |||||||| ''' Mercernary 루트''' || || Assault Record No. || 기체 || TAC Name || 출현 조건 || || [[벨카 전쟁/어설트 레코드/0-50|No. 010 ~ 013]] || Tyhpoon || Rot ||무조건 출현. 4기 편대. || || [[벨카 전쟁/어설트 레코드/0-50|No. 014]] || X-29A || Tausend ||난이도 Normal에서 5분 이내에 적기 4기 이상 격추시 출현. || |||||||| '''Soldier 루트''' || || Assault Record No. || 기체 || TAC Name || 출현 조건 || || [[벨카 전쟁/어설트 레코드/0-50|No. 015 ~ 018]] || F/A-18C || Grun ||무조건 출현. 편대. || || [[벨카 전쟁/어설트 레코드/0-50|No. 019 ~ 020]] || TND-GR.4 || Graufalk ||난이도 Normal에서 5분 이내에 적기 4기 이상 격추시 출현. 2기 편대. || |||||||| '''Knight 루트''' || || Assault Record No. || 기체 || TAC Name || 출현 조건 || || [[벨카 전쟁/어설트 레코드/0-50|No. 021 ~ 024]] || JAS-39C || Indigo ||무조건 출현. 4기 편대. || || [[벨카 전쟁/어설트 레코드/0-50|No. 025]] || F-16XL || Amsel ||난이도 Normal에서 5분 이내에 적기 4기 이상 격추시 출현 || == 추가 내용 == * 시작하면 "[[IFF]]가 고장난거 아냐? 겨우 둘인데?" "저것들은 원탁이 어딘지 모르나보지?"하는 무전이 들려온다. [[망했어요|그리고 이들의 운명은]]... * 사이퍼와 픽시도 자신들이 '''버리는 말'''이라는 사실은 모르고 투입되었다. 상부에서도 격전지인 B7R에 꼴랑 용병 두 명 밀어넣으면서 살아돌아올거라는 기대는 안한거 같다. 픽시는 작전 종료 후의 교신을 통해 그 사실을 알게 되고 "완전 한쌍의 미끼였구만... '''어이, 친구. 아직 살아있어?'''". 하고 씁쓸해'하지만 이미 B7R의 주둔부대와 증원온 에이스들은 전멸.''' 그야말로 대박쳤다. 픽시야 원래 용병들 사이에서 유명했지만 이 작전을 기점으로 사이퍼의 이름도 알려지기 시작한다. * 제로는 기본적으로 그 미션에서 격파한 에이스 부대의 기체가 미션 종료 후 샵에 추가된다. 따라서 머시너리 루트를 탄 경우에는 거의 '''시작하자마자 타이푼'''이 들어온다. (...) 솔저 루트의 F/A-18C는 초반용 저성능 기체이고, 나이트 루트의 JAS39는 그럭저럭 무난한 기체. [[분류:에이스 컴뱃 시리즈]] Operation Chocker One 문서로 돌아갑니다.