문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [목차] == 개요 == http://media.moddb.com/cache/images/groups/1/1/438/thumb_620x2000/SCScrnShot_080914_134219.1.jpg '뭐? 산타에게 쿠키가 없었다고?! 배은망덕한 테란 놈들은 그들의 오만에 대한 대가를 치르게 될 것이다!' [[수송선]]을 타고 전 은하에 선물을 전해주려던 [[산타클로스]]를 납치, 감금해 [[성탄절]]을 망치려는 Zergrinch[* 게임 상 모델은 노란 [[언클린 원]].] 일당과 그 추종자들을 물리치고 산타를 구해낸다는 주제의 [[블리자드]] [[공인]] [[스타크래프트]] [[유즈맵]]. 사실 Zergrinch가 산타를 잡으려는 이유는 '''산타가 테란에게만 선물을 주고 프로토스, 저그에게는 선물을 주지 않았기 때문'''이다(...) 작중 저그와 프로토스가 손을 잡은 것 또한 그런 이유. 쟤네들 지금 자기들한테 선물 하나 안 줬다고 삐져서 저러는거다(...) 어원은 아마 발음이 비슷한 [[Operation CWAL]]인 것 같으며 다운로드는 [[http://classic.battle.net/scc/OS/motm2000.shtml|여기]]. 게임 방식은 [[스타크래프트/캠페인|블리자드 제작 미션]]들과 크게 다르지 않지만 [[다크 벤전스]] 중후반에 준하는 까다로운 난이도를 자랑하니 유의. 특히 Zergrinch가 플레이어 기지, 정확히 말하면 본진을 포함, 광물지대 근처[* 이는 저그 본진에 위치한 자원에도 예외는 아니지만 예외적으로 9시 언덕 위 프로토스가 먹는 자원은 출몰하지 않는다.]에 건물을 지으면 그 지점들 중 한곳에 무작위로 출몰해 수하 저그들을 풀어놓고 도망가는 걸 수시로 반복하는데,[* 물론 이것이 나타나자마자 병력들을 풀어 이 녀석만 [[일점사]]해 잡을 수 있지만 [[토라스크]]와 [[정신체]]와의 관계처럼 12시 셀을 부수기 전까지는 계속 부활한다.] 문제는 이 유닛들이 '''이름만 바꾼''' [[포식자]]나 [[추적 도살자]], [[쿠쿨자]], [[토라스크]]같은 영웅 유닛들이라는 점. 때문에 자원 채취 멀티를 여기저기가 아닌 한두곳으로 제한하고 방어 병력들을 여기에 한두 부대 가량 집중 배치하면 큰 피해는 없지만, 만약 적 본진을 치거나 공세를 막기 위해 본진이나 멀티가 거의 빈 상태에서 이것들이 출몰하면 [[일꾼]]과 경비 병력들을 상대로 [[양민학살]]을 벌인 뒤 [[빈집털이]]를 해대니 유의. 게다가 방어 유닛 구성이나 배치가 어중간해도 위험하니 긴장의 끈을 항시 놓지 말아야 한다. 또한 특이하게도 2인 [[코옵]]도 가능하다. 물론 코옵의 특성상 사람이 느는 만큼 '''난이도도 하락하기에''' 적 인공지능 수준이 Medium에서 Difficult로 상승해 압박이 거세진다는 점이다. 여기에 5시 본진 양쪽으로 있는 자원 지대 한쪽을 동료 플레이어가 가져가기에 혼자 할때보다도 자원난에 쉽게 허덕이는데, 제작자도 [[보급 수량의 법칙|이걸]] 의식했는지 코옵시 본진 자원 양을 기존의 500 이상 상승시키도록 [[트리거]]를 짜놓아 자원 부족에 대한 부담감을 줄였다. === 공략법 === 산타가 셀에 갇히는 [[트리거]] 이후 또다른 [[수송선]]이 7시 방향에 나타나 플레이어 유닛들을 내려놓는데, 곧장 5시로 가서 빨간색 건물들을 최대한 구해내자.[* 구할 수 있는 건물 종류는 보급고, 병영, 군수공장 등이며 사령부나 엔지니어링 베이, 아머리는 포함되지 않는다.] 그 후 풍족한 본진 자원을 토대로 최대한 방어선부터 구축해야 한다. 그렇지 않으면 북쪽의 세 진영과 수시로 출몰하는 Zergrinch가 보내는 유닛들에 의해 순식간에 뚫려버리기 때문이다. 특히 중후반 들어선 Zergrinch의 [[수호군주]] 영웅이 야금야금 뚫기에 요격용 골리앗 다수도 필요하다. 그 후 [[바이오닉]]을 인구수 180 될때까지 최대한 모아[* 물론 [[메카닉]]도 좋다. 하지만 주황색 저그가 여왕 여럿을 굴리기에 자칫하면 특히 전차 위주라면 [[공생충]]과 이걸 잡으려는 스플레시에 의해 몰살당하기 쉬우니 골리앗을 해병처럼, 전차는 의무관처럼 옆이나 뒤에 붙어다니며 [[포격]] 지원을 해주는 구성이 좋다.] 8시의 주황색 저그를 우선 쳐주자. 다만 저그 본진으로 이어지는 언덕 입구를 두고 [[여왕]]과 [[가시지옥]] 여럿이 저항을 하는데 [[일점사]]나 물량빨로 재기가 불가능하게 밀어버리고 필요하다면 여기에 멀티를 차려도 된다. 하지만 상술했듯 Zergrinch가 여기에도 출몰하기에 자원 채취하는 내내 경계를 게을리 하지 말자. 그 후 갈색 프로토스 상대로 계속 바이오닉을 혹은 골리앗 위주의 메카닉으로 공략하는 것도 좋은데 이유인 즉슨 제한된 인구 수 내에서 [[사이오닉 스톰]]과 [[파괴자]]를 좀 더 오래 견딜 수 있는 유닛이 유리하기 때문이다. 하지만 본진과 프로토스 기지와의 거리가 꽤 되기에 [[전진 게이트|생산건물들을 프로토스 본진 근처에 짓거나 옮긴 뒤]] 공세 물량을 뽑을수도 있는데, 이 때 유의할 점은 언덕 입구나 자원 지대 인근에 지으면 Zergrinch가 또 나타나 깽판을 부린다는 점이다. 또한 프로토스 언덕 입구에 [[광자포]] 다수가 있어 전차나 핵으로 날려버린 다음 올라가는 것도 좋으며 이들의 기지는 언덕 입구 기준으로 북쪽과 왼편으로 각각 나뉘어 있으니 참조. 프로토스가 정리되면 이제 남은 것은 더 북쪽의 녹색 저그 뿐인데, 주황색 저그처럼 바이오닉이나 골리앗 물량으로 뚫든 자유이며, 저그를 몰살시키지 않고 셀까지 통하는 곳까지만 정리하고 셀을 부숴도 된다. 공략 관련 참조 링크: [[http://blog.naver.com/toxagen/220088267901]] [[분류:유즈맵]] Operation Claws 문서로 돌아갑니다.