문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. * 상위항목 - [[커맨드 앤 컨커 레드얼럿2 유리의 복수]], [[Rules.ini]] '''레드얼럿2 모드의 유일한 희망!''' [목차] == 무엇에 쓰는 물건인고? == [[유복]](유리의 복수) 모드를 제작하는데 더 많은 기능을 지원하기위해 만들어진 신형엔진 시리즈이다. 원본이 안정성을 위해 타선에서 포기한 부분들이 많지만 아까운 요소들도 꽤 있어서 일부를 복원하기 위해 기획됐다고 한다. == ROCK PATCH == 최신 버전은 1.8 2003년부터 나온 [[유복]] 룰즈보완계획의 첫 탄생물이다. 보병/차량/항공기는 유닛 등록개수가 100이 넘어가면 AI가 계속 100번째 이상으로 등록된 유닛만 뽑아내는 버그가 있는데 차량탭만 상한도를 200으로 올려준다. == N-PATCH == 제작자는 VK. 락패치나 ARES와는 전혀 다른 사람이 만들었다. 최신 버전은 SE0022 + Ext #169 주로 추가된 기능으로는 * 항공기의 공대공 전투 * 신형장갑 원하는 유닛에 장갑형태를 새로 만들어줄수 있다. 받는 데미지는 Warhead별로 일일히 지정해줘야 하는 개노가다가 필요. ARES에서는 적용방식이 바뀌었다. * 면역옵션 우선 [[ImmunityTypes]]에 먼저 등록하고 Warhead에 면역형태를 설정해서 유닛에 옵션을 적용하는 형식. 역시 ARES에서 적용방식이 변경. * 유닛진화 NPATCH에서만 지원하는 기능. 적용한 유닛은 베테랑 대신에 해당 유닛으로 진화한다. 체력이 풀로 회복되는건 덤이지만 생산제한 유닛의 경우는 버그가 걸려서 다시 훈련을 못시킨다. * 보상금 특정 유닛이 적을 죽이면 일정한 금을 약탈한다. 유닛별로 약탈당하는 금액을 설정해 줄수도 있다. == ARES == {{{#!html <object width="560" height="315"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/PKVALt8yZGw?version=3&hl=ko_KR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/PKVALt8yZGw?version=3&hl=ko_KR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object> }}} {{{#!html <object width="560" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PNsK3-Putz0?version=3&hl=ko_KR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/PNsK3-Putz0?version=3&hl=ko_KR" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object> }}} [[http://ares.strategy-x.com/|공식 페이지]]. [[https://github.com/Ares-Developers/Ares/wiki/_pages|개발 위키]] 주로 타선에서 사라진 기능들을 복원하는데 중점을 둔 신형엔진. 최근에 0.2버전이 나와서 신형엔진은 N-PATCH에서 ARES로 완전히 대세가 넘어갔다. 추가된 기능 * 보병/차량/항공기 등록개수 완전해금 야 신난다! * 참호 옵션 각 중립건물에 내부 보병이 피해를 받을 확률을 설정한다. 중요한건 '''건물마다 일일히 지정해줘야 한다는거''' 또 참호지형 무시라는 옵션도 생기고 빈 [[배틀 벙커]]를 적군 보병이 강탈(!)하는 옵션도 추가. * 리버스 엔지니어링 그라인더에 세뇌시킨 보병/차량을 집어넣으면 해당 유닛을 생산가능하게 해준다. * 운전수 저격 [[GLA]]의 쟈멘 켈처럼 차량을 중립상태로 만들어 놀을 수 있다. CanDrive 옵션을 가진 보병만 탑승가능. * [[테슬라 탱크]]가 [[테슬라 코일|코일]] 충전 가능 보조무기로 [[테슬라 보병]]의 보조무기를 지정해주면 된다. * 레이저 벽, [[파이어스톰]] 장벽, [[캐리올]] 타선때의 그것들이다. ~~하지만 헌터시커만큼은 복원해주지 말아줬으면 좋겠군.~~ * 버프 효과 {{{#!html <object width="560" height="315"><param name="movie" value="//www.youtube.com/v/Z-17dB6Cs3o?hl=ko_KR&version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="//www.youtube.com/v/Z-17dB6Cs3o?hl=ko_KR&version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object> }}} 일정 범위에 애니메이션 효과로 공/방/이속/클로킹 여부를 변화시킨다. 연사속도의 변화는 없다. Rock Patch 문서로 돌아갑니다.