문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [목차] == 개요 == [[남코]]에서 사용한 [[아케이드]]용 [[게임]][[기판]]. '''[[철권 태그 토너먼트]]로 인해 보급이 가장 많은 기판.''' 전체 기계 구조는 [[플레이스테이션]]1을 게임 기판에 맞춰 JAMMA규격등을 넣어 커스터마이징한것이며, 1X라고 써놓은것은 해당 타입의 기판이 3가지가 존재하기 때문이다. 물론 기초 기판은 같지만 세세하게 구조가 다른것이 특징. SYSTEM 10 / SYSTEM 11 / SYSTEM 12가 출시되었지만 특이하게도 발매순서는 11 -> 12 -> 10순으로 발매가 되었다. 기본적인 기판 구조는 다음과 같다. (전시리즈 공통. 단, 주파수 제외.) 메인 CPU: R3000A 32-bit RISC 프로세서[* 단순히 구조만 같은게 아니라, [[플레이스테이션]]과 동일한 CPU를 사용했다.] (SYSTEM 12부터 주파수가 33mhz->50mhz로 증가되었고, 확장 명령어가 사용이 가능해져 더욱 고사양의 게임을 제작할 수 있게 되었다.) RAM :2 MB V RAM: 2 MB [* 플레이스테이션은 1 MB] Sound RAM: 512 kB [* SYSTEM 10을 제외하면 모두 외부 사운드 프로세서+커스텀 음원칩을 탑재했다.] 그래픽 프로세서 : 초당 360000 폴리곤을 기본으로 스프라이트 / BG 그리기, 개별 스케일링과 회전, 동시 배경 (시차 스크롤)을 지원. 지원 해상도: 256x224 - 640x480 색상: 16,700,000 색상 (SYSTEM 10에서는 [[DJ MAIN]]처럼 별도의 하드디스크를 달아놓는것이 가능하다.) 최초로 발매된 SYSTEM 11을 기본으로 하여 SYSTEM 11의 반도체의 동작 주파수를 1.5배 증강시켜 SYSTEM 12가 발매되었으며, 그 뒤 2D게임에 특화된 저가형기판인 10을 출시. 아이러니하게도 11과 12의 첫 발매 게임은 '''[[철권 1]]'''과 '''[[철권 3]]'''였다. 국내에서는 '''[[철권]]시리즈''' 하나로 이 기판이 엄청 퍼지는 계기를 마련해주었다. 물론 다른 게임들도 수입되었지만 결국 [[철권]]으로 바뀌었다 [[카더라]]. 시스템 11과 12가 국내에 많이 퍼진데 반해 10의 경우는 태고의 달인을 제외하고는 국내에서 히트한 게임이 없기 때문에 잘 찾아보기 힘들다. 그것조차 태고의 달인 8부터는 기판이 바뀌어서 더 찾아보기 힘들어졌다. == 발매 게임 == === SYSTEM 11 === * [[철권 1]] (1994/12) - 최초 발매 게임 * [[철권 2]] (1995) * [[철권 2]] Ver.B (1995) * [[제비우스]] 3D/G (1995) * [[소울 엣지]] (1995) * 덩크 매니아 (1995) * 댄싱 아이즈 (1996) * 프리미 골 EX (1996) * 포켓 레이서(1996) * [[소울 엣지]] Ver.II (1996) * 육아 퀴즈 천사 3(1998) * 포인트 블랭크 2(초기판) (1999) * [[버스트 어 무브]](1999) === SYSTEM 12 === * [[철권 3]] (1997/3) - 최초 발매 게임 * [[소울 칼리버]] (1998) * [[소울 칼리버]] Ver.B (1998) * 슈퍼 월드 스타디움 시리즈(98~2001) * [[고르고 13]] (1999) * '''[[철권 태그 토너먼트]] (1999)''' * 포인트 블랭크 2 (1999) * [[미스터 드릴러]] (1999) === SYSTEM 10 === * [[태고의 달인]] 시리즈 (~7/2001~2004) - 초대작은 본 기판 최초 발매게임. * [[미스터 드릴러 2]] (2000년) * 포인트 블랭크 3 (2000) [[분류:반다이남코]] SYSTEM 1X 시리즈 문서로 돌아갑니다.