문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. * 상위 항목 : [[픽셀 던전]] [목차] == 개요 == 개발자 dachhack이 [[Shattered Pixel Dungeon]]을 기반하여 만든 변종 모드. 변종의 변종으로 쉽게 말하면 픽던계의 [[슬래시엠]] 정도 된다. 원작의 변종 중에서 난이도가 가장 어려운 편이다. 맵이 매우 방대하며 식량이 흔하고 전리품 드랍률도 레벨에 영향을 받지 않으며 관대하다. 그러나 그만큼 기존 몬스터들이 체력과 공격력이 무지막지하게 상승한 채로 등장한다. 게임 자체가 '''원판에서는 구경도 못할 수준의 업그레이드를 전제하지 않으면 플레이가 안 될 정도로''' 난이도가 산으로 가 있기 때문에 사기라기보단 일종의 '''구제책''' 정도로 보는 게 맞다. 또한 새롭게 갈 수 있는 층도 원본의 두 세배 정도로 늘어나 있다. 특히 초반 아이템이 매우 중요한 ~~[[운빨좆망겜]]~~원작과는 달리 이슬병의 강력한 효과와 수월한 만복도 관리 덕분에 초반의 운보다는 운영 노하우가 더 중요해졌다. 즉 저층 구간 극복이 쉽고 고층으로 갈수록 난이도가 안드로메다로 올라간다고 할 수 있다. 영어가 된다면 픽셀던전 위키의 [[http://pixeldungeon.wikia.com/wiki/Mod-Sprouted_Pixel_Dungeon|해당 항목]]을 참고하는 것도 좋다. 소스 코드는 [[https://github.com/dachhack/SproutedPixelDungeon/tree/v0.1.1|GitHub]] == 변형된 요소 == * 몬스터에게서 높은 확률로 음식이 드랍된다. 따라서 만복도 관리가 쉬워졌다. * 던전의 규모가 두 세배 넓어졌다. * 레벨 업을 하면 체력을 회복된다. 경험치 포션을 힐링 포션처럼 사용할 수 있다. * 몬스터와 플레이어의 '''레벨이 차이가 많이 나도 아이템이 드랍'''되며 경험치도 계속해서 얻을 수 있다.[* 원작에서는 5레벨 이상의 차이가 나면 경험치는 물론이고 돈이나 아이템도 얻지 못한다.] * 파리가 힐링 포션 대신 체력을 소량 회복해주며 중독 상태이상을 제거하는 멘딩 포션[* 수선의 포션]을 드랍한다. * '''유령이 높은확률로 마법부여나 업그레이드 주문서를 준다'''. 또한 유령은 경험치 1을 무조건 주며 평타에 공포와 어지러움 디버프가 추가되어 있다. 유령이 독가스와 불에 면역이 되었다! * 인챈트가 된 '''장비를 강화해도 인챈트가 사라지지 않는다'''. 원작에선 강화도가 높아지면 일정 확률로 인챈트가 사라진다. * 일부 상형문자 인챈트의 효과가 변경되었다. 주로 부정적인 효과가 제거되었지만, 상형문자로 인한 죽음 뱃지를 얻기가 어렵게 되었다. * affection : 본래는 서로 근접공격을 할 수 없는 인챈트였으나, 여기에선 시전자는 영향을 받지 않고 계속해서 때릴 수 있다. 물론 적이 사용하는 경우도 마찬가지라 일방적인 딜교환이 일어 날 수 있다. * stench : 맞아서 독가스가 나올때 플레이어에게 가스 면역 버프가 걸린다. * anti-entropy : 적을 얼리고 자신에게 불이 붙지 않는다. * 유골(플레이어의 것이 아닌 흰색 유골)에서 나오는 아이템이 다양해졌다. * 폐광에서부터 점차 어두워지기 시작한다. 그만큼 횃불도 자주 나온다. * 추락해서 떨어지는 방은 [[들어올 때는 마음대로였겠지만 나갈 때는 아니란다|더 이상 문이 없다]]. 하지만 이곳에 있는 유골에선 텔레포트 스크롤이 반드시 나오니 갇혀서 죽게 되는 일은 없다. 또한 앙크도 항상 나오고 다른 보상도 좋은 편이니 적극적으로 노려보자. * '''체력이 떨어져 있는 상태에서 이슬을 먹어도 이슬병으로 저장'''된다. 따라서 비합리적인 원작의 이슬 모으기[* 원작은 체력이 가득 찬 상태에서만 이슬을 이슬병에 넣을 수 있다.]보다 관리가 쉽다. * 가방의 종류가 늘어났다. 기존의 씨앗, 포션, 완드, 스크롤 가방에 더해 목걸이, 열쇠집이 추가되었다. 목걸이는 앙크를 비롯한 반지도 저장할 수 있다.(목걸이에 꿰어 넣는 식인 듯) 열쇠집은 일반 열쇠와 황금 열쇠 그리고 새롭게 추가된 고대 열쇠를 저장할 수 있다. 6층 상점에서는 포션 가방을 판다. 11층은 주문서 16층은 완드인데 순서가 바뀌는 경우도 있다. 열쇠집은 처음부터 가지고 있는 상태로 시작한다. 씨앗 가방은 1층에서 고정으로 출현한다. 목걸이는 정원에서 높은 확률로 나온다. * 모든 앙크가 임뷰 된 상태로 나온다.[* 구버전은 아님] * 트롤 대장장이에게 강화를 맡길시 실패할 가능성이 생겼다. 대신 '''동일한 장비가 아니더라도 재료로 쓸 수 있다'''. 합성 받는 쪽이 강화 한도가 풀려있다면 재료의 강화수치에는 제한이 없다. 다만 재료로 되는 아이템이 강화가 되지 않은 싸구려라면 강화를 거부하기도 한다. 합성 성공 확률은 플레이어의 레벨과 던전 진행도(최대깊이), 그리고 금을 많이 캐다 줄수록 높아진다.[* 금을 인벤토리에 모아두면 성공확률이 보다 높아진다. 전사 전용 숏 소드의 reforge와 마법사 전용 매직 미사일 완드의 disenchant 기능을 사용할 때도 적용된다. 이 때는 금은 소모되지 않는다. 전사&마법사 주력 플레이 시 알아두자.] * 정원이 불에 타서 사라지지 않는다. 불은 붙지만 재로 변하지 않으며 정원 고유의 버프(은신, 재생)도 유지된다. * 지옥 구간(21~24층)에서 다음 층으로 넘어가려면 입구를 막고 있는 봉인을 풀어야 한다. 임의의 위치에 이 봉인을 풀기 위한 망치가 놓여 있기 때문에 날림으로 돌파하는 방법은 쓰기 어렵다. 또한 24층에서는 석상이 보스 층의 입구를 막고 있는데, 이것을 쓰러뜨려서 얻은 열쇠로 보스 층으로 갈 수 있다. === 이슬병 === ||<bgcolor=#DCDCDC> '''이슬병 명령''' ||<bgcolor=#DCDCDC> '''이슬 소비량''' ||<bgcolor=#DCDCDC> '''사용가능한 시점''' ||<bgcolor=#DCDCDC> '''비고''' || || Sip(한 모금 마시기) || 3 || 1 || 체력 2 회복 || || Drink(마시기) || 10 || 3[* 이 때도 마실 수 있지만 완전히 회복되지 않는다.] || 체력 전체 회복 || || Water(물주기)[* 2층에서 물주기 강화를 선택하거나, 그렇지 않을 경우 32층에서 용량 강화를 하면 사용 가능] || 2 || 50 ||<#FF8000> 주변에 풀을 자라나게 한다[* 풀이 주변에 있어야 한다. 밟힌 풀이 있어도 된다.] || || Splash(흩뿌리기) || 10 || 30 || 가속 + 은신 + 부양[* 32층에서 강화하면 추가됨] || ||<|2> Bless(축복하기) || 50 || 100 ||<#FF8000> 장비 랜덤 강화 || || 90 || 100 ||<#FF0000> 장비 선택 강화 || * '''이슬병으로 장비를 강화'''할 수 있게 되었다.[* 스크롤에 의한 강화가 아닌 이슬병의 강화는 던전 진행 정도에 따라 최대 한도가 풀리며 보스 전 방인 24층 기준으로 13강까지 강화할 수 있다.] 또한 '''투명'''과 '''가속''' 버프도 걸 수도 있다.~~강화에 버프까지 [[무안단물]]~~ 다만 부활기능은 섀터드와 마찬가지로 없다. 이슬은 100개까지 채울 수 있으며, Book of Living을 읽은 후 들어 갈 수 있는 특별 스테이지(32층)에서 퀘스트를 받아 300개까지 채울 수 있도록 강화 할 수 있다. 이슬병은 1층에서 고정으로 얻을 수 있다. * 이슬병으로 장비를 강화 할 수 있는 한도는 5+(최대로 내려간 층/3)이다. 여기에 '''마법사는 +1의 한도 보정'''을 받는다. 내려간 층을 계산하는 것도 제한이 있는데, 쉐도우 요그제바까지의 한도는 13이다. 55층 이상으로 넘어가면 16까지 오른다. 이 경우 아다만타이드로 강화 한도를 해제하지 않아도 15강 이상으로 강화가 된다. 물론 더 강화하려면 아다만타이드를 사용해야 한다. * 2층에서 버섯 퀘스트를 완료하고 이슬병을 강화할 때 물주기[* Water with dew]와 뽑아내기[* draw out dew]를 선택할 수 있다. * {{{#FF8000 물주기}}} : 물주기로 풀을 기를 수 있고, 장비를 랜덤으로 강화하는 축복하기를 할 수 있다. 물주기 커맨드를 사용하려면 주변에 풀이 있어야 한다. 랜덤 강화는 인벤토리 포함 각각 장착한 장비에 개별적으로 적용되므로 여러 개가 강화 될 수도 있다. 반대로 말하면 아무것도 강화되지 않을 수도 있다. * {{{#FF0000 뽑아내기}}} : 이슬 충전(dew charge) 버프가 유지되는 동안 몬스터 격파시 강화된 이슬[* 보라색 이슬 +50. 빨간 이슬 +5. 노란 이슬 +2]을 얻을 수 있다. 장비를 하나 선택해서 강화하는 축복하기를 할 수 있다. 또한 뽑아내기를 선택하면 '''던전 클리어 시스템'''이 생성된다. 던전의 [[리스폰]] 되기 전의 초기 몬스터를 잡으면 던전 클리어로 간주되며, 매 층마다 이것을 위한 목표 턴 수가 주어진다.[* 자세한 턴 수는 상태창에서 확인 할 수 있다.] 목표 턴 수보다 빨리 던전을 클리어하면 '''노란색으로 몇 턴 빨리 달성했는지 보여주며 이 턴만큼 다음층에서 버프가 갱신'''된다. 층을 내려가면 이슬 충전 버프가 남아있어도 누적되진 않고, 오직 입장시 노란색으로 추가된 턴 + 50턴(기본)만큼 주어진다.[* 따라서 그 층을 클리어했다면 턴을 느긋하게 보내도 상관 없다.] 또한 '''다음층으로 내려가면 뽑아내기로 모아둔 이슬이 증발'''해버리니 남겨두지 말고 먹어야 한다.[* 풀을 밟아서 나오는 이슬은 유지된다.] 사실상 이슬 충전 버프가 주어지는 층은 이슬병을 선택하게 되는 2층에서 24층까지다. 또한 중간 보스층에서는 클리어 시스템 없이 이전층의 버프가 유지되며, 다음층으로 내려가야 이전층에서 달성한 수치를 적용받는다. 결국 던전 클리어를 하지 못하면 다음 층에서 버프 시간이 50턴만 주어진다. 클리어를 하지 않고 내려가지만 남은 버프가 50턴보다 많다면 그대로 유지된다. * 뽑아내기 쪽이 초반 급성장 시키는데는 유리하다.[* 특히 무덤 털기로 유령 4마리를 잡으면 최소한 보라색 이슬 한 개씩은 주므로 한 번에 +2 강화가 가능하다.] 다만 뽑아내기는 초반에 열매 농사를 많이 짓지 못하는 것이 단점이다. 그러나 '''32층에서 이슬병 강화를 마치면 뽑아내기를 선택했더라도 물주기 커맨드를 사용할 수 있게 된다'''. 따라서 축복 방식을 제외하고는 이 둘의 기능 차이가 없어진다. 결국 불필요한(?) 노가다 시간을 줄이고 싶다면 뽑아내기를 선택해 던전을 쾌속 주파하며 버프를 받고 필요한 장비만 강화하거나, 성장은 늦더라도 처음부터 씨앗을 많이 저축하고 싶다면 물주기를 선택하자. == 추가된 요소 == === 몬스터 === ==== 하수구 ==== * Gray Rat (회색 쥐) : 주머니쥐의 상위호환 몬스터, 하수구에서 자주 나오며 체력은 25. 몬스터 고기를 주기때문에 적당히 공격력과 방어력이 되면 파밍대상이다. 고기 뿐만 아니라 버섯도 드랍한다. * Brown Bat(갈색 박쥐) : 동굴의 박쥐와 비슷한 생김새에 갈색을 띄고 있다. 체력은 4 이동속도는 1턴 2회이동, 회피율이 높다. 피격시 가끔 실명 디버프를 거는데 금방 풀린다. 죽을때 높은 확률로 주위의 몬스터의 어그로를 끌게 된다. 회색 쥐와 비슷하게 몬스터 고기를 주기 때문에 파밍 대상이다.[* 애초에 모든 지역에서 몬스터 고기는 드롭된다. 다만 후반부에는 고기를 모을 시간이 부족하기 때문에 좀 여유있는 하수구에서 파밍할 것을 권장한다.] * Rat Boss(보스 쥐) : 주변에 쥐를 최대 4마리 소환한다.(상,하,좌,우 한마리씩) 낮은 확률로 Scroll of Regrowth를 드롭한다. * Gnoll Archer(놀 아쳐)[에픽 몬스터] : 원거리 공격을 하며 근접해 있으면 도망가려는 성질이 있다. 투척무기인 숲 다트를 던지며 이 구간의 에픽 몬스터. 또한 이 녀석을 잡으면 27층으로 가는 고대의 열쇠를 준다.이 구간에서 열쇠를 사용하였을때 이동되는 층(27)의 주요 몬스터이다. 문 바로 앞이나 시야 사각에서 때리고 대기를 반복하면 탭 댄스 추다 죽는다. * Gnoll Trickster(사기꾼 놀)[퀘스트 몬스터] : 슬픈 유령이 3층에 등장할 때의 퀘스트 몬스터. 원판에도 있는 냄새 쥐는 2층에서만 등장한다. 원거리 공격을 하며 플레이어가 접근 시 거리를 둔다. 놀 아쳐와 마찬가지로 문이나 시야 사각만 있으면 쉽다. * Giant Crap(거대한 게)[퀘스트 몬스터] : 파란색의 한 쪽 집게가 커다란 게~~새끼~~다. 4층 슬픈 유령의 퀘스트로 나온다. 일반 게와 달리 두 턴 당 한 칸이라는 매우 느린 속도로 움직여서 만만하게 보기 쉽지만 이 게는 '''모든 공격을 방어한다.''' 유형 상관없이 기습타격 이외의 방법으로는 잡을 수 없다. 문 뒤나 凸자 지형을 적극 이용핟자. * 작은 구[* 작은 구는 별도로 이름이 작은 구인게 아니다 보스인 Goo와 동일한 설명을 가지고있다 하지만 척 보기에도 조금 더 납작하고, 갈색빛을 띄고 있다] : 물에서는 체력 회복을 하고 맞으면 분열한다.. 중독 공격을 한뒤 도망가며 거미줄까지 친다. Potion of Mending[* 멘딩 포션, 수선 포션으로 중독상태를 해독해주며 약간의 체력을 회복한다.]을 마시면 도망치지 않고, 중독이 걸릴 때까지 다시 공격한다. Ring of Element[* 원소의 반지, 강화수가 높을수록 중독이나 화염 등의 상태이상 공격이 빠르게 해제된다 상당히 잉여스럽게 취급받는 링. 낄게 없으면 낀다.]를 높은 강화를 한상태로 붙는경우 빠른 전투가 가능하다. 작은 구는 경험치 10을 레벨에 상관없이 주는데 이를 이용하면 보스방에서 만렙을 만들 수도 있다.(!) 마침 계단으로 오르내릴 수 있으니 참고하자. 보스방의 경우 큰 구만 잡아선 열쇠를 주지 않는다. 마지막 구를 잡아야 열쇠를 제공한다. 큰 구를 처치시 Mr destructo를 드랍한다.--디스트럭토씨-- 활성화&투척시 터렛처럼 주위 몹을 공격한다. 부서지면 회수할 수 있지만 재사용하려면 충전이 필요하다. 충전에는 변환의 우물에 던지는 방법이 있으며, 빨간색 씨앗인 Phase Pitcher에 던져서 충전하는 방법이 있다. Mr destructo를 드랍하지 않을 때는 Bloodlust Chainsaw Hand를 드랍한다. 할로윈 특집인듯 하며 이슬을 연료로 사용한다. ==== 감옥 ==== * Shinobi(시노비) : 블링크를 쓰며 근접 공격과 원거리 공격을 한다. 텐구의 검은색 [[팔레트스왑]]이다. 원거리가 귀찮기 떄문에 근거리에서 승부를 보자. 체력은 75정도. * Tengu(텐구)[보스] : 디버프[* 감속, 중독, 화염 등]를 거는 수리검을 던진다. 한 번 퇴치하면 부활하여 도망치려고 하나 이것을 다시 잡으면 은신처로 가는 열쇠를 드랍한다. 은신처에서 잡으면 반지를 15강 이상 강화할 수 있는 반지 아다만타이드를 드롭한다. 은신처에 입장하면 텔레포트의 주문서가 불타버리니 유의하자.[* 입장 전에 아예 두고 오거나 스크롤 홀더가 있으면 보호할 수 있다.] --사실 구석에 몰아넣고 독가스와 마비가스 하나씩 던져주면 그냥 알아서 죽는다. 던져 줄 투척무기도 준비하자.-- --역관광-- --전사의 눈물-- * moss covered skeleton(이끼 낀 스켈레톤)[에픽 몬스터] : 고대 지역에서 등장하는 스켈레톤. 엄청난 피통이 특징이며 2턴에 1번 행동한다. 고대 지역이 그렇듯 킬 카운트가 많아질수록 빨라지고 공격력도 강해진다. 50마리 이상 잡으면 스켈레톤 킹을 만날 수 있는 뼈를 떨어뜨린다. * Fossil Skeleton(화석 스켈레톤) : 보통의 스켈레톤보다는 강하다. * Skeleton King(스켈레톤 킹)[보스] : 요그제바처럼 머리와 주먹이 분리되어 있다. 약화를 거는 주먹과 화염 공격을 하는 주먹을 가지고 있다. 원작의 요그제바처럼 본체인 머리만 먼저 파괴해도 된다. 본체를 파괴하면 무기로 쓰이는 아다만타이드 조각을 드랍한다. ==== 폐광 ==== * Broken Robot(부서진 로봇) : 분해 광선을(!) 쓴다. 이블아이가 올라왔다고 생각하면 편하다. 오기능(malfunction)이라는 자폭기도 쓴다. 그리 아프진 않고 자주 쓰진 않는다. 체력이 꽤나 높기 때문에 귀찮다. 이놈들에게 일점사 당하면 꽤나 아프다. 가속을 걸고 빨리 처리하자. 붉은 이슬을 드랍하며, 가끔 재충전 스크롤을 드랍한다. 레벨에 관계없이 13의 경험치를 준다. * DM-300 (디엠)[보스] : 공격력이 50[* 다른 로봇을 제거하기 전 5강 스케일메일 착용시 피해량]에 육박하며 심지어 '''원거리'''로 전격공격을 한다. 눈처럼 생긴 로봇 두 개[* 로봇 프린터]를 먼저 제거하는 것이 좋다. DM-300도 마비가 통하니 마비가스와 투척무기를 준비하자. 원작과 마찬가지로 비활성화된 함정 타일 위로 올라가면 체력 회복을 한다. * Robot Printer(로봇 프린터) : 눈처럼 생긴 로봇. 보스층에 2개가 존재한다. 부서진 로봇을 8마리가 될 때까지 생산해낸다. 때리면 격노의 주문서처럼 경보를 울리며 로봇들을 불러오니 여간 성가신게 아니다. 먼저 부숴주는 것이 좋으나 부서진 로봇이 붉은 이슬과 낮은 확률로 충전 주문서를 주며, 레벨에 관계없이 13의 경험치를 주는것을 이용해 레벨, 강화, 그리고 ~~잘 쓰이지도 않는~~ 분해의 반지 강화 노가다를 할수 있다. ==== 드워프 도시 ==== 드워프 도시부터 스킵하는 것도 나쁘지 않다. * 드워프 리치 : 산사태의 완드를 쓰는 이펙트로 공격하며 벽에서 꽤 떨어져 있어도 공격당한다. 한마디로 떨어져 있으면 무조건 공격당한다. 한 번에 최소36 크게는 50~60이상의 폭딜을 준다. --멘붕-- * 드워프 왕[보스] : 평상시에도 회복을 한다. 심지어 해골을 소환하면 피가 거의 다 찬다. 블링크 완드를 이용하자. 고강화 헤이스트 반지도 좋다. 둘다 없으면 이슬병으로 splash를 쓰자. 드워프 왕을 잡으면 문 앞에 드워프 왕의 묘비와 함께 드워프 리치 네 마리가 소환된다. 미리 해골을 잡아두지 않으면 이도저도 못한 채 죽어버릴 수 있으니 잡아두자. 묘비 자체의 능력은 없는 편.--드워프왕 죽기 직전에 무덤에 마비가스랑 독가스 뿌려두면 잡기 편하다-- ==== 지옥 ==== * 데몬 구 : 감옥 맵에서의 파리의 강화버전이다. 구와 같은 caustic ooze공격을 하며 1턴당 4씩 체력이 깎인다. 설명에는 하수구에서 당신에게 자신의 친구가 죽었기 때문에 화가 나있다고 한다고 적혀있다. Potion of mending을 잘준다. 많이 잡아두자. * 움직이는 석상 : 24층의 마지막 계단에 놓여있다. 기존의 석상과는 다르게 보라빛 오라가 돌고 있다. 이놈을 잡아야 25층 포탈을 열 수 있다. * 요그제바[보스] : 드워프 왕의 묘비처럼 자체적인 공격 능력은 없다. 하지만 피가 20%정도 남으면 순간이동으로 도망다닌다. 순간이동을 할때마다 이블아이를 주변에 생산해낸다. 또한 기존의 주먹에 독을 뿜는 주먹과 멀리서 마법 공격을 하는 주먹이 추가되어 총 '''네 개의 주먹'''이 돌아 다닌다. 거기다 피통이 미친듯이 높다. 주먹들을 다 잡기 전에는 눈알을 때려봐야 방어력이 강해서 데미지가 잘 안 뜬다. 하나씩 유인해야지 다굴당하기 시작하면 답이없다. 물론 물 위에서 나무껍질[* 구운 견과류. 한 개만 먹어도 상당히 오래 간다.]+허브아머[* 뱀뿌리 씨앗을 밟고 말뚝딜]+헤이스트[* 구름 베리나 이슬병의 흩뿌리기. 빨리 잡지 못하면 점차 포위당하므로 가속 유지는 필수다.]+재생[* 블랙 베리 등] 버프로 버티면서 잡으면 할만하긴 하다. 제일 맷집이 약한 원거리 마법 공격을 하는 주먹부터 잡아주자. 불타는 주먹과 독 주먹은 체력이 중간 정도이다. 썩은 주먹은 제일 단단한데다 물 위에서 체력을 회복해서 골치가 아프지만 마비포션과 정화포션이 있다면 비교적 안전하게 잡을 수 있다. 그러나 주먹들을 전부 잡으면 얼마 후 부활한다.(...) 다만 주먹이 한 개만 남으면 도망다니면서 부활하지 않으니 최후는 썩은 주먹이나 독 주먹을 남겨두자.[* 썩은 주먹은 제일 단단해서 좀 귀찮고, 불타는 주먹은 물속에서 때리면 화상을 방지할 수 있지만 독 주먹은 그게 안되기 때문에 나중에 잡거나 아예 패스 하는 것도 좋다. 주먹이 두 개 정도 남아 있어도 요그제바한테 어느정도 데미지가 박히니 여력이 된다면 이때 잡아도 된다.] 피가 적어진 요그제바는 전사의 영웅의 도약으로 스턴을 걸면 순간이동을 하진 않지만 마비 상태서 살짝 건드리기만 해도 얄짤없이 순간이동으로 도망가므로 큰 의미는 없다.~~이걸 한 대씩 때려서 어느 세월에 잡지~~ 순간이동을 하기 시작하면 문 베리를 사용해서 일격에 큰 데미지를 주도록 하자. 독의 지속 데미지로는 순간이동을 하지 않으므로 독 완드로 독을 걸고 턴만 넘겨주면 쉽게 잡을 수 있다.[* 다만 썩은 주먹과 독 주먹은 독에 내성이니 고강 독 완드 하나만 믿고 가면 털릴 수도 있으니 주의하자.] 요그제바를 잡으면 26층의 열쇠를 주고 거기에서 옌더의 아뮬렛을 손에 넣을 수 있는데다가, 심지어 게임 끝내기 기능도 있어서 착각할 수도 있지만 '''끝이 아니니까 올 때 썼던 열쇠로 다시 돌아가라.'''--쓰면 지금까지의 모든게 날아가버리는데 쓸 놈이 있을까-- --여기 대령이요.-- * 신의 애벌레 : 미친듯한 길막. 체력은 높지 않으나 심히 거슬린다. === NPC === * 하수구 2층에 tinkerer(뗌장이)가 추가되었다. 방에 돌아다니다 보면 볼 수 있는 toadstool mushroom을 찾아주면 이슬병을 강화시켜 주는데, 이슬로 풀이 자라게 하는 능력과 잡은 몹에게서 이슬을 얻는 능력 두가지 중 하나를 선택 할 수 있다. 12층에서 다시 등장해 mr destructo를 강화시켜 주기도 한다. book of nature의 층에서도 나오는데, 이슬병의 용량을 100개에서 300개로 늘려준다. * 트롤 대장장이는 한명 더 생겨났는데 예전부터 있던 대장장이의 형제라고 한다. 금50개와 아다만타이드를 가져다 주면 장비의 강화 제한을 풀어서 15강에서 더 강화할 수 있게 해준다.(reinforce) 금을 50개 이상 가지고 있어도 딱 50개만 소모된다. 아다만타이드는 장비 형태별로 존재한다. 참고로 갑옷은 '''영웅 갑옷으로 바꾼 뒤에 강화 제한을 푸는 것'''이 좋다. 영웅 갑옷을 만든다는 건 사실상 아이템이 바뀌는 것이기 때문에 reinforce 상태가 이전되지 않는다. 따라서 업그레이드 스크롤을 알뜰하게 쓰려면, 플레이트 메일을 이슬병으로 13강까지[* 이슬병으로 최대로 올릴 수 있는 한도. 24층까지 내려가야 13강까지 올릴 수 있다. 쉐도우 요그제바를 잡고 55층까지 내려가면 16까지 오르긴 하지만 너무 후반부라 융통성을 발휘해 적당한 시점에서 사용하자. 어차피 후반부엔 돈만 있다면 업그레이드 스크롤을 쉽게 구할 수 있다.] 올린 후에 영웅 갑옷으로 바꾸고 다시 이슬병으로 13강을 하고 강화 제한을 풀고[* 물론 강화 제한을 먼저 풀고 이슬병으로 강화해도 상관은 없다.] 이때까지 모아둔 업그레이드 스크롤을 적당히 몰빵하면 된다. 간단히 말해서 플레이트 메일과 영웅 갑옷을 이슬병으로 각각 13강까지 ~~뽕을 뽑으면~~강화하면 이슬병만으로 26강을 한거나 다름없다. '''이슬병의 축복보다 업그레이드 스크롤을 먼저 사용하면 사실상 손해'''다. 업그레이드 스크롤은 구하는데 어느정도 제한이 있지만, 이슬은 무한이나 다름없기 때문이다. * 지팡이 깎는 노인: 감옥 층에 들어온 이후 몬스터를 한 마리도 잡지 말고 퀘스트를 완료하면 완드 아다만타이드를 준다. 마법사로 진행하면 완드 아다만타이드를 항상 준다. * 감옥 층 보스(36층): 은신처의 텐구를 물리치면 반지 아다만타이드 드랍 * 감옥 층 고대의 열쇠구간 보스(37층): 무기 아다만타이드 드랍 * 폐광 층 고대의 열쇠구간 보스(38층): 갑옷 아다만타이드 드랍 * 드워프 도시 층 고대열쇠 구간 보스(40층): 반지 아다만타이드와 아티팩트(도둑의 팔찌) 드랍 === 새로운 레벨 === * 고대의 던전 (27~30층) : 고대의 열쇠를 사용해서 입장할 수 있다. 열쇠를 가진 몬스터는 던전 기믹마다 한 마리씩 존재한다. 이 구간에선 '''풀이 계속해서 자란다'''.[* 정원처럼 불에 타면 또 자라는 것은 아니다. 거기다 풀이 자라는 속도 자체도 느린편. Water를 이용해서 풀을 자라게 해도 던전에 원래 나있던 풀만 자란다.] 여기선 특정 유닛을 공략하는데 효율적인 공격 아이템을 얻을 수 있다. 몬스터를 처치할 때마다 처치한 몬스터의 수를 알려준다. 몬스터를 많이 잡으면 공격력이 강해지고 이속이 빨라져 어려워지지만, 50마리 이상 잡다보면 추가된 보스에게 갈 수 있는 아이템을 드랍한다. 추가된 보스들에게서는 아다만타이드를 얻을 수 있다. 또한 잡은 몬스터의 숫자에 따라 들고 나갈 수 있는 공격 아이템의 숫자도 늘어난다. 그리고 자정 이후 밤 시간에 몬스터를 100마리 잡으면 던전 풀 문 베리를 얻을 수 있다. 게다가 모든 고대의 던전에서 100마리 이상 계속 잡고 마지막 30층에서도 이것을 달성하면 힘과 체력을 올려주는 던전 특별 견과류를 보상으로 받을 수 있다. * Ancient Forest(27층) : 하수구 구간에서 드롭되는 고대의 열쇠를 사용했을때 워프된다. 큰 홀에 시야를 차단하는 나무와 수풀로 이뤄져있다. 등장하는 몬스터는 놀 아쳐. 잡으면 노란색과 붉은색의 이슬과 숲 다트를 드롭한다. 숲 다트는 한 방으로 놀 아쳐를 잡을 수 있다. 웬만하면 근접해서 잡지말고 다트를 던지자. 잡을 때마다 다트를 드롭해서 모자랄 일도 없다. 갯수가 많더라도 맵을 탈출할 시에는 최대 30개만 들고나갈 수 있다.[* 놀 아처를 100마리 이상 잡아야 30개를 들고 나갈 수 있다.] * Prison Battlefield(28층) : 감옥 구간 고대의 던전. 이끼 낀 스켈레톤이 나온다. 맵 어딘가에는 성스러운 폭탄(Holy hand grenade) 200개가 떨어져있다. 이끼 스켈레톤을 1~2방으로 처치가능한 데미지를 주며 살아 남더라도 스켈레톤은 공포상태에 빠진다. 스켈레톤을 100마리를 잡을때 마다 들고나갈 수 있는 폭탄 갯수가 10개씩 증가한다.(100마리 잡으면 20개)[* 드워프 제왕을 상대 할 때 투명을 걸고 이 폭탄을 던져주면 매우 간단히 클리어 할 수 있다.] 스켈레톤을 50마리 이상 잡다보면 보스를 만날 수 있는 아이템(뼈)을 흘린다. 사용했던 고대열쇠로 원위치로 돌아간 다음, 주은 뼈를 사용하면 스켈레톤 킹을 만날 수 있다. * Flooded Mine(29층) : 폐광 구간 고대의 던전. 물이 바닥에 고여있는 지형이다. 등장하는 몬스터는 알비노 자이언트 피라냐. 이 피라냐를 50마리 이상 잡으면 크랩 킹을 만날 수 있는 키 아이템이 생성된다. 맵 어딘가에 놓여있는 상자에서 떡밥폭탄을 얻을 수 있다. 떡밥폭탄은 피라냐를 육지로 순간이동시켜 즉사시킨다. 피라냐는 1턴에 2번 행동하며 공격력도 매우 강하지만 플레이어가 물속에 있을 때만 공격한다. 결국 육지에 올라와 있으면 일방적으로 때릴 수 있다. 다만 플레이어를 인식하지 못하므로 빨리 못잡으면 대부분 도망간다.~~[[와리가리]]하면 된다~~ 여기서 투명화 포션을 마시려고 하면 피라냐는 모두 눈이 보이지 않아 포션을 마실 필요가 없다고 뜨지만, 이슬병의 가속과 투명 효과는 발동된다. 따라서 입장하자마자 이슬병 버프를 걸고 상자를 찾아서 폭탄을 얻고 육지 타일위로 올라가서 지나가는 피라냐를 공격하거나 폭탄을 던지자. 다만 폭탄은 바로 터지지 않고 피라냐의 이동속도도 빠르기 때문에 폭탄 낚시엔 요령이 필요하다. 또한 폭탄은 피라냐를 무작위로 워프시켜버려서 나중에 전리품을 회수할 때 좀 짜증날 수 있다. 특히 키 아이템을 놓치기 쉬우니 50마리 가까이 잡았다면 잠시 쓰지 말자. * Golden Vault(30층) : 드워프 도시 구간 고대의 던전. 골드를 훔치는 도둑이 등장한다. 잡으면 이슬과 소량의 골드를 얻을 수 있다. 방에 돈이 널려있고 몹이 약해 쉬워보이지만 방심하면 탈탈 털린다. 그러나 사실 이슬병의 가속 버프를 유지하면 털릴 일이 별로 없긴 하다. 후반부의 최종보스를 만나려면 돈이 많이 필요한데 그 때를 위해 앵벌이용 던전으로 남겨두는 것도 나쁘지 않다. 참고로 돈을 털리고 나서 해치우면 골드를 더 많이 주긴 한다.[* 원래 도둑이 가지고 있던 골드가 포함되어 있어서 그렇다. 도둑의 본래 소지금을 정확히 알 수 없기 때문에 털리면 골드가 늘어난다고 증명을 할 수 없다. 어차피 무한 리스폰 되니까 일부러 털리지 말고 되는대로 그냥 잡자.] * 책의 던전(31~33층) : 21층의 야망있는 임프에게서 구입한 책으로만 갈 수 있는 던전. 책은 요그제바를 물리치지 않은 상태라면 매우 비싼 가격에 판매된다. 각 던전에 놓여있는 조각[* SanChikarah. 일본어로 '세가지 힘'을 말하는 것 같다.]을 모아서 대장장이에게 맡기면 '''쉐도우 요그제바'''를 만날 수 있는 아이템으로 바꿔준다. 각 던전에서 귀환하려면 조각이 있던 제단에서 책을 다시 읽어야 한다. 제단에서 책을 읽으면 귀환과 동시에 책이 사라진다. 예전까진 이 구간에서는 몹이 리스폰되지 않았으나, 0.4.0 이후로 무한 리스폰되게 바뀌었다. * the book of dead(31층) : 수면과 공포 혼란 공격을 하는 블루 레이스가 등장한다. 묘지가 많이 놓여 있어서 강화 스크롤과 마법부여 스크롤을 얻기 좋다. 특히 라이트닝 완드가 있으면 무덤 유령을 한 번에 정리하기 편하니 있다면 버리지 말고 챙겨두자. 덕분에 재충전 스크롤이 요긴하게 사용되는 층. 죽음의 조각을 얻을 수 있다. * the book of living(32층) : 떡밥폭탄을 만들 수 있는 마법 쌀의 낟알(Grain of magic rice)를 구할 수 있다. 줍는 즉시 경보가 울린다. 모든 방이 밭과 정원으로 구성되어 있다. 이곳에서도 풀이 계속해서 자라난다. 또한 앙크와 대량의 꿀단지가 널려있다. 여기에서 나오는 버섯으로 이슬병의 한도를 300까지 높일 수 있고 흩뿌리기에 부양효과가 추가되니 33층보다 먼저 클리어 하는 것이 좋다. 또한 2층에서 뽑아내기를 선택했다면 이 강화를 통해 물주기도 사용할 수 있게 된다. 여기서 오니라는 이름의 몬스터가 등장하는데 설명은 트롤이라고 되어 있지만 외형은 드워프 수도승의 연두색 팔레트스왑이다. 매우 강력하니 조심해서 싸우자. 생명의 조각을 얻을 수 있다. * the book of heavens(33~34층) : 인챈트 무기를 들고 있는 석상이 다수 나온다. 잡졸로 원거리에서 라이트닝을 쓰며 날아다니는 파란 석상들도 여럿 나온다. 여기선 초월의 조각을 얻을 수 있다. 낭떠러지가 많은 던전으로 다리가 드문드문 끊겨 있다. 여기서 떨어지면 사다리 하나만 있고 아무것도 없는 34층으로 추락하고, 거기서 사다리를 타면 1층으로 되돌아간다! 그래서 시작부터 부유 포션이 주어진다. 추락해서 1층으로 돌아가면 '''재입장이 가능하며 맵도 재생성'''된다. 하얀 석상들이 최대 4강까지 강화된 무기를 들고 있고 변환초 씨앗과 우물이 많이 나오니 재입장을 반복하여 노가다를 할 수도 있다. 특히 변환초로 32층에서 얻은 처치곤란한 대량의 꿀단지를 꿀로 바꿔 먹는 것도 좋다. 또한 낭떠러지로 떨어진 아이템은 전부 34층으로 이동하는데 조각도 떨어뜨릴 수 있다. 조각을 일부러 떨어뜨리고 자신도 추락하여 빠져나올 경우 조각도 얻고 책도 그대로 유지된다. 다만 이렇게 빼돌릴 경우 재입장해도 조각이 33층에서 재생성되지 않으니 잘 모셔두자. 참고로 34층은 맵이 리셋되므로 아이템을 보관할 수 없다. * 쉐도우 요그제바(35층) : 책의 던전에서 모은 문장으로 갈 수 있는 층. 그레이 오니와 원거리 공격을 하는 스펙트럴 랫이 엄청난 숫자로 리스폰된다. 시작 위치에서 좀 벗어나면 11개의 쉐도우 요그제바의 눈이 맵 이곳저곳에 출현한다. 요그제바는 플레이어가 공중에 떠 있다면 등장하지 않고 착지해야 반응한다. 25층의 요그제바와는 다르게 주먹이나 애벌레를 소환하지 않고 직접 움직이거나 텔레포트로 쫓아와서 플레이어를 공격한다. 다만 다른 몹이 무한으로 대량 스폰되기에 어지간한 정공법으로는 끝이 없다. 하지만 투명화 상태에서 전체 공격 버섯 삼종 셋트[* 데스 캡, 어스 스타, 잭 오 랜턴 버섯. 참고로 적도 회복시키는 블루 밀크나 픽시 파라솔은 절대로 먹지 말자.]를 먹으면 어이없을 정도로 쉽게 깰 수 있다. 마지막 쉐도우 요그제바를 잡으면 무한으로 터렛처럼 사용할 수 있는 오브를 드랍한다. 이 오브를 깨뜨리면 55층으로 갈 수 있는 일지 스크롤을 얻을 수 있다. * 도망간 텐구가 있는 층(36층) : 암살자 여럿이 같이 나타난다. 숨겨진 방에 쥐 대왕이 있으며, 5층과는 다르게 좋은 아이템이 많이 나오니 잊지 말자. mr destructo를 여러 개 주기도 한다. 정말 보기 힘든 별꽃(starflower)을 여기에서 기대해 봐도 좋다. 또한 폐광 맵이긴 하지만 이곳의 금은 캘 수 없다. * 스켈레톤 킹이 있는 층(37층) : 스켈레톤 킹과 주먹 두 개가 나온다. 던전 중앙에 잡목이 문을 가리고 있는데 불로 태워서 들어 갈 수 있다. 시작 위치 근처에 화염 포션이 주어지니 따로 준비해둘 필요는 없다. 본체를 잡으면 아다만타이드 웨폰을 준다. 스켈레톤 킹이 드롭하는 아다만타이드 조각은 무기를 15강 이상으로 강화할 수 있게 한다. 하지만 6 티어 무기들은 기본적으로 강화 한도가 무제한이므로, 적당한 무기를 한도를 풀어서 쓰다가 나중에 6 티어 무기를 얻으면 거기에 바르자. * 크랩 킹이 있는 층(38층) : 물에 잠긴 맵에 방어구용 아다만타이드를 드랍하는 크랩 킹과 잡몹들이 나온다. 잡몹에게서 황금열쇠를 얻을 수 있다.[* 황금상자방에서 양자택일하고 남은 나머지 상자를 열 수 있는 것 같지만 검증 필요.] 사실 얘네들은 별 것 아니지만, 던전 안쪽에 있는 라이트닝 쉘은 위협적이다. 라이트닝 쉘은 멀리서 피아식별 없이 전격 공격을 해댄다. 모든 타일이 물이라서 전격 공격은 상당히 아프다. 이슬병 버프나 포션으로 부유 상태를 유지하면 물의 감전에 의한 추가 데미지를 줄일 수 있다. 다만 은신을 해도 위치를 파악해서 번개를 날려대니 숨는 건 불가능하다. 그렇다고 이걸 먼저 부수기도 어려운게 근접 공격을 하면 엄청난 반사대미지를 입는다. 이 반사대미지는 플레이트 메일 15강 짜리를 입고 있어도 300이상의 피해를 입으므로 앙크가 없다면 즉사다. 게다가 기본적으로 모든 상태이상에 면역이다. 사실 라이트닝 쉘은 잡몹들이 전부 사라지면 공격을 멈추므로 꼭 잡을 필요는 없다. 또한 고생해서 잡아봤자 이슬만 나오므로 [[전투력 측정기]] 이상의 의미는 없다. 그래도 어떻게든 라이트닝 쉘을 잡으려면 멀리서 투척무기로 공격하거나 뱀뿌리 위에서 나무껍질도 같이 걸고 ~~포션과 임뷰 앙크를 씹으며~~ 때리자. * 도둑왕이 있는 층(40~41층) : 30층에서 도둑을 50마리 정도 죽이면 고대의 동전이 드랍된다. 그걸로 포탈을 열고 들어가면 나오는데, 날아다니는 도둑의 왕과 졸개 두 명이 있는 층이다. 시간이 흐를수록 땅이 하나씩 사라진다. 여기서 떨어지면 스크롤과 잡템 몇 개 놓여있는 창고로 이동한다. 도둑의 왕을 잡으면 반지 아다만타이드를 준다. 졸개가 대도의 팔찌를 떨어뜨리기도 한다. * 안전실 (50층) : 하수구 열쇠 던전(27층)에서 얻는 페이지로 갈 수 있는 방 3개짜리 대피소. 소코반 던전처럼 오틸루크의 저널에 끼워 넣어야 갈 수 있다. 오틸루크의 저널은 쿨타임이 되면 언제든지 열어서 이동할 수 있기 때문에 계속해서 방문할 수 있다. 재방문시에도 아이템 등이 그대로 남아 있기 때문에 임시 창고로 활용할 수 있으며, 가운데의 방 크기가 5*5이기 때문에 이슬병으로 농사짓기에 좋다. * [[소코반]] (51~54층) : 양을 밀어서 함정을 메우고 나아가는 이벤트 던전. 파란 함정 위를 그냥 걸어가면 묻지도 따지지도 않고 '''갑옷이 파괴'''된다. 또한 장비한 갑옷이 없는데 이 함정을 밟으면 1층으로 강제 이동된다. 따라서 실수로 밟았을 때를 대비해서 낮은 티어의 미끼용 갑옷을 입어서 보험을 들어놓는 것도 좋다. 또한 양이 위치하면 아이템을 생성하는 파란색 트리거도 있으니 주의깊게 다니자. 끝까지 도달하면 1번 스테이지는 출혈 효과를 제거하는 [[타월]]을, 2번 스테이지는 오틸루크의 일지 충전속도를 획기적으로 빠르게 해주는 안경을, 3,4번 스테이지는 각각 비밀 스테이지 금고(Vault)와 드래곤 케이브(Dragon Cave)로 갈 수 있는 페이지를 얻을 수 있다. 이 아이템들을 얻으려면 '''처음 들어갔을 때 클리어해야만 한다.''' 여기서는 순간이동계 마법[* 점멸의 완드, 순간이동의 완드, 순간이동의 주문서, 미명초]과 마법지도 효과가 봉인된다. 양떼 완드를 쏘아서 함정을 메울 수도 있다. 아무 완드를 사용할 때마다 매우 강한 플라잉 프로텍터[* Flying Protecter. 갑옷의 강화가 30 이하라면 '''한방에 죽을 수도 있다.''' 체력은 2000 이상 추정.]가 어딘가에 소환되므로 어느 정도 스펙을 쌓은 뒤에나 하자. * [[룬 문자]] R이 새겨져 있는 양 : 유저와 서로 위치를 바꾸며 이동한다. 빨간 함정을 밟으면 F 양으로 변한다. * 룬 문자 F가 새겨져 있는 양 : 상하좌우로만 밀어서 움직일 수 있다. 빨간 함정을 밟으면 G 양으로 변한다. * 룬 문자 G[* 알파벳으로는 x 모양]가 새겨져 있는 양 : 상하좌우와 대각선으로 밀어서 움직일 수 있다. 빨간 함정을 밟으면 이동할 수 없는 평범한 양으로 변한다. * 검은 양 : 건드리면 사라지며 임의의 파란 함정을 메운다. * Dolyahaven(55층) : 일지의 주인 오틸루크의 고향마을. 쉐도우 요그제바를 잡고 나오는 조트의 오브(Orb of Zot)를 부수어 얻을 수 있는 페이지로 갈 수 있다. 마을 중앙엔 빈 집과 도둑이 살고 있는 건물 등이 있다. 남동쪽에는 풀이 무한정 자라는 곳이 있고, 근처에 제단이 있다. 서쪽에는 치유 물약과 씨앗 등을 파는 상점과, 그 밑에는 강화의 주문서를 파는 상점이 있다. 돌아갔다가 다시 오면 아이템이 새로 생성된다. 남서쪽의 상점 아래에 나무가 직각으로 배열되어 있는 부분은 무성한 관목(Overgrown Shrub)이다. 이것을 찾아서 불태우면 56층으로 가는 계단을 발견할 수 있다. 이 근처에 있는 주민에게 말을 걸면 마을과 던전을 왕복할 수 있는 비컨(Dolyahaven return beacon)을 준다. * 오틸루크의 던전(56~61층) : 오틸루크의 저널 안에서 진행할 수 있는 폐광 던전. 이 구간에서 매직 맵핑은 효과가 없으며 어둡다.[* 비컨으로 재방문하면 던전에서 어두운 효과가 사라지는 버그가 있다. 도보로 56층에서 마을로 왕복해도 가능하다.] 그리고 함정들이 이전과는 다르게 강력하다. 여기서 등장하는 쿠푸아라는 몹은 죽거나 피격시 혼란, 불구, 출혈을 거는 가스를 뿌린다. 특히 출혈이 매우 강력한데, 맨딩 포션을 몇 백 개씩 모아둔 게 아니라면 소코반 1층에서 타월을 반드시 챙기자. 가스가 뿌려지는 순간 쿠푸아가 살아있다면 자기들도 혼란이 걸리므로 보고 빠지기는 쉽다. 문제는 사망한 후에 가끔씩 뿌려지는 가스인데 확인후에 신중하게 이동하자. 또한 굴린이라는 몹은 쿠푸아와 같으나 매우 강력하며 공격을 방어하기도 한다. 이들을 잡으면 매각용 아이템인 광석(stone ore)과 제단에 바칠 수 있는 노른 스톤(norn stone)을 얻을 수 있다. 노른 스톤을 3개씩 모아서 마을에 있는 제단에 바치면 5가지 6티어 무기 중에 하나를 얻을 수 있다. 5가지 색이 있는데, 색별로 다른 무기가 나온다. 반드시 같은 색상을 넣어야 나오는 것이 아니고 포션 제조처럼 해당 색깔의 확률이 높게 나온다. * 팔란티르(palantir)가 있는 층(62층) : 오틸루크의 던전의 제일 안쪽에 있는 층. 이곳의 스톤 골렘 오틸루크를 잡기 전까진 되돌아 갈 수 없다. 맵 오른쪽 아래 구석에서 입구를 여는 열쇠를 찾을 수 있다. 맵 상단 왼쪽엔 팔란티르를 지키는 가디언들이 있고, 오른쪽엔 골렘을 지키고 있는 가디언들이 있다. 이 가디언들은 전부 10~12강 무기를 들고 있다. 또한 팔란티르를 중심으로 라이트닝 타워가 포진되어 있으므로 처음엔 절대로 접근하지 말도록 하자.~~앙크가 많다면 구경해봐도 좋다~~ 가디언들은 어그로에 끌리면 순간이동으로 쫓아온다. 특히 집단지성 옵션을 켜뒀다면 금새 포위당하므로 벽을 등지고 구석에서 싸워서 피격면적을 줄이자. 가디언들이 다수 몰려드므로 장기전을 어느정도 각오해야 한다. 골렘은 원거리 공격을 하지만 빠르지 않다. 골렘을 잡으면 라이트닝 타워는 정지된다. 대강 정리되면 왼쪽에서 팔란티르의 포탈을 회수해 사용하면 99층으로 이동할 수 있다. 정공법으로 도저히 답이 안 나오면 전체공격 버섯 삼종셋트를 잔뜩 준비해서 먹도록 하자. 여기서 전리품을 전부 챙기면 100강 정도는 무난히 할 수 있다. * 조트(Zot)의 은신처(99층) : 62층의 팔란티르 포탈을 얻어서 갈 수 있는 층. 입장하면 조트를 잡기 전까진 나갈 수 없다. 어둡고 마인드 비전도 효과가 없으므로 횟불을 챙기자. 이곳에는 조트에게 몸을 빼앗긴 오틸루크가 있다. 조트는 다수의 분신과 함께 등장한다. 분신들은 약간 흐릿하며 번개 공격을 한다. 조트의 본체는 물약을 던져서 공격하고 순간이동으로 도망다니며 체력을 회복한다. 따라서 블링크 완드나 가속의 반지 등을 미리 준비하자. 게다가 조트는 행동할때마다 회복을 하기 때문에 분노의 반지(공속)는 필수다. '''6 티어 무기를 장비하지 않으면 데미지를 4배로 받고''' 이렇게 죽으면 랭킹에도 남지 않으니 주의하자.[* 마법사도 완드보단 성능이 월등한 6 티어 무기를 활용하는게 낫다. 그 강한 화염 완드라도 최소~최대 데미지 차이가 너무 나서 평균 위력이 많이 떨어진다. 같은 수치로 강화한 6 티어 무기는 완드의 데미지를 씹어먹는다. 게다가 조트는 회복 때문에 빨리 잡아야 하는데, 완드의 발사 속도도 가속을 거는 것 외엔 따로 높힐 수 없어서 서로 치고받고 회복하는 무의미한 소모전이 될 가능성이 높다. 마법사라도 분노의 반지를 장착하고 근접무기로 때리는 게 낫다.~~힘법사 하시죠~~ 대장장이의 장비 합성을 이때를 위해서 남겨두는 것도 좋다.] 조트를 잡으면 오틸루크가 받은 저주가 해제되면서 그가 다시 고향(Dolyahaven)으로 돌아가자고 한다. 마을로 돌아가면 정화된 오틸루크가 기다리고 있는데, 계속 말을 걸면 푸딩컵을 준다.~~오 이런! 이건 푸딩컵이잖아!~~ 그리고 오틸루크의 던전에 다시는 들어갈 수 없게 된다. === 애완동물 === ||<#DCDCDC> '''이름''' ||<#DCDCDC> '''생성조건''' ||<#DCDCDC> '''공격력'''[* 펫 레벨 10 기준으로 작성한다.] ||<#DCDCDC> '''체력'''[* 펫 레벨 10 기준으로 작성한다.] ||<#DCDCDC> '''능력''' ||<#DCDCDC> '''먹이''' ||<#DCDCDC> '''비고''' || || 닭 || 알을 1회 이상 태우기 || - || - || - || 씨앗 || - || || 거미 || 2000걸음 이상 걷기 || - || - || 거미줄[* 적이 사용하는 루트 디버프와 동일] || - || - || || 전갈 || 4000걸음 이상 걷기 || - || - || 흡혈+중독공격[* 공격시 레벨 계산으로 전갈과 플레이어의 체력이 회복된다. 중독의 데미지는 일반 공격보다 강하다.] || 고기 || - || || 요정 || 알을 소환 덫에 10회 이상 던지기 || 105 || 100 || 완드 어택,[* 원거리 전격 공격. 쿨다운이 없는 기본능력이다. 몹이 가까우면 근접공격을 한다.] 반짝임[* 플레이어의 체력을 서서히 회복하고 마지막에는 경험치 5를 주거나 낮은 확률로 체력을 영구적으로 1 올린다. 회복량과 지속시간, 경험치를 주거나 체력을 영구히 올리는 건 모두 랜덤. 쿨다운은 1000턴] || 던전베리 || - || || 강철 벌 || 강철 꿀단지에서 부화시키기 || - || - || - || - || - || ||<|4> 용[* 흔들어 보았을 때 힘차게 발로 찬다는 메시지가 뜬다.] || 알을 빙결 덫이나 얼음 꽃에 여러번 던지기[* 용이 아닌 걷기 조건의 펫들이 이미 알 속에 생성된 시점에서(흔들어서 확인) 단 한 번만 해당 덫에 던져도 그에 상응하는 용이 생성된다. 걸음수가 누적되어 있을 때 해당하는 덫에 한 번만 던져도 조건이 만족되는 듯. 확실하게 얻으려면 목표로 한 덫이 보일 때마다 우직하게 던지고 흔들면서 확인하자.]|| 101 || 156 || 브레스 웨폰(빙)[* 원거리 마법 공격. 쿨다운은 1000턴 ] || 고기, 씨앗 || 푸른 용 || || 알을 화염 덫에 여러번 던지기 || 101 || 180 || 브레스 웨폰(화) || 고기, 씨앗 || 붉은 용 || || 알을 독화살 덫에 여러번 던지기 || 105 || 140 || 브레스 웨폰(독) || 고기, 씨앗 || 보라 용 || || 알을 라이트닝 덫에 여러번 던지기 || 105 || 100 || 브레스 웨폰(뇌) || 고기, 씨앗 || 녹색 용 || * 알을 가진 채로 다니다가 생성 조건을 채운 뒤 알을 흔들어 보면 뭔가가 들어있다는 안내가 뜬다. 펫의 종류별로 다른 설명이 나온다 그리고 알을 열어보면 펫을 얻을 수 있다. * 펫을 얻은 후 상태창을 열어보면 pet 항목이 생기는데 여기서 명령을 내릴 수 있다. * : Feed : 펫에게 먹이를 준다. 먹이를 주려면 인접한 타일에 있어야 한다. 먹이를 주면 펫이 체력을 회복하고 스킬 쿨다운을 1턴으로 단축한다. 펫의 스킬은 레벨이 높아지면 더 자주 쓰게 된다.[* 정확히 말하면 스킬 쿨다운은 고정이지만, 레벨이 높아질수록 쿨다운을 턴당 더 많이 줄이게 된다. 예를들어 펫의 스킬이 1000턴이라고 해서 그대로 1000턴을 보내는 것이 아니라, 플레이어가 한 턴 보낼 때 10렙 펫은 스킬 쿨다운을 100으로 쳐서 계산한다.(펫 레벨의 제곱만큼) 그래서 10렙이 되면 엄청 자주 쓰게 된다.] * Call : 펫을 현재 플레이어의 위치로 부른다. * Stay : 펫을 그 자리에서 대기시킨다. * 펫이 부화했다면 그것이 죽을 때까지 다른 알의 부화가 불가능하다. 또한 가방에 여러개의 알이 있어도 한 가지만 부화 대상이 된다. 동시에 여러 가지 조건을 만족해서 여러 펫을 육성하지 못한다. 다만 펫을 부화시켜도 알 한 개는 생성 조건을 만족시킬 수 있다. * 층 이동을 할 때에 펫은 플레이어의 인접한 타일에 있어야 한다. 펫은 소코반을 제외한 특수한 장소에도 데리고 갈 수 있다. 다만 특수 던전에서 귀환할 때에도 인접한 타일에 펫이 있어야 데려올 수 있다. 특히 '''일회성의 던전엔 재입장이 불가능하므로 귀환을 잘못하면 펫이 증발'''해 버릴 수도 있다. * 층 이동과는 다르게 펫에 인접해서 텔레포트나 미명초 등을 사용해도 펫이 따라오지 못한다. 실종된 동안 공격당해서 죽는 경우도 있지만, 그럴 경우엔 펫이 사망했다는 메시지가 뜬다. 또한 상태창에서 펫 항목이 존재한다면 생존해 있는 것으로 파악할 수 있다. 살아있지만 층이 다른 경우엔 상태창 메뉴에 펫 항목이 뜨지 않는다. * 펫의 레벨이 10에 다다르면 경험치가 최대로 표기되어 더 이상 레벨업을 할 수 없을 것 같지만 사실은 더 올릴 수 있다. 버전 0.4.0 부터는 10 레벨 이후에도 경험치 요구량이 제대로 표시된다. 레벨업을 할수록 플레이어 뺨치는 흉악한 성능을 보여주니 잘 키워보도록 하자. * 사이오닉 블레스터 스크롤을 사용하여 펫이 대상이 되면 펫은 즉사한다. 스크롤북 아티펙트는 자제하자.~~쓰다가 몇마리 터졌다~~ 다만 시야에서 벗어난 상태라면 피할 수 있다. * 공격 완드를 사용할 때에 펫이 맞지 않도록 주의하자. 특히 라이트닝 완드나 붕괴 완드 등은 팀킬하기에 너무 좋다. 다른 완드들 역시 퀵슬롯에 놓고 두 번 터치해서 발사할 때 궤도 사이에 펫이 놓여있어도 일단 발사된다. 펫의 레벨이 낮다면 신중하게 쓰도록 하자. 또한 쇼킹 인챈트가 붙은 무기로 싸우다 근처에 있는 펫이 라이트닝을 맞고 죽을 수도 있으니 조심하자 * 모든 앙크가 임뷰된 상태로 나오므로 임뷰되지 않은 앙크로 몸만 부활할 때 펫이 사라지던 경우가 없어졌다. === 아이템 === ==== 음식 ==== * 몬스터 고기 : 미스테리 고기처럼 생겼으나 1층의 쥐를 잡아도 드랍하는 고기다. 먹을 시 소량의 회복과 소량의 만복도가 올라가며 아주 작은 확률로 독에 걸린다. 구워서 먹으면 만복도가 많이 오르며 독에 걸리지 않는다. * 던전 견과류 : 만복도를 소량 회복한다. 나무껍질(Barkskin)버프도 걸어 주기도 하는데, 구워 먹으면 무조건 발동한다. 안 구워 먹으면 3번에 한번 꼴로 발동. * 던전 특별 견과류 : 색이 조금 다르며 인챈트 되어 있다고 적혀있다. 먹으면 힘이 2~3, 체력이 20~30 포인트 오른다. 이전의 고대 던전에서 몬스터 100마리씩 잡았을 시 지하도시 맵의 고대 던전에서 몬스터 100마리를 잡으면 보상으로 준다. * 던전 블루 베리 : 만복도 소량과 '''매직 맵핑'''의 효과를 낸다. 거기에 랜덤으로 현재 층의 아이템 위치를 보여준다. 8턴간 지속된다. * 던전 문 베리 : 달의 격노 버프를 걸고 공격력을 1 회 한정 두 배로 만든다. * 던전 풀 문 베리: 문 베리의 강화판. 밤 시간(밤 12시~아침 6시)에 동굴의 고대던전에서 몬스터 100마리를 잡고 나면 보상으로 준다.[* 별꽃의 효과보다 강하다는 것 같다. 자세한 내용은 수정 및 추가바람.] * 던전 구름 베리 : 먹을시 '''가속''' 버프를 부여한다. 랜덤하게 '''부유''' 효과가 걸린다. 15턴간 지속된다. * 던전 블랙 베리 : 턴마다 체력을 일정량 회복시켜주는 '''재생''' 버프가 걸린다. 랜덤하게 '''심안포션'''의 기능이 발동한다. ==== 씨앗 ==== * phase pitcher(변환초) : 변환의 우물과 동일한 기능을 가지고 있다. 해당 층에 변환의 우물이 존재하면 작동하지 않는다. 밟으면 풀에서 낮은 확률로 씨앗이 드랍된다. 이 씨앗 세개로 포션을 제조하면 높은 확률로 potion of might가 나온다. 이 씨앗을 열매로 조리하면 만복도와 힘을 올려주는 mightyfruit가 나온다. 열매로 조리하는 편이 씨앗 소모도 적고 확실히 얻을 수 있으므로 딱히 변환할 아이템이 없다면 열매로 조리해서 먹자. 아니면 깨진 꿀단지를 변환해서 체력을 최대 20까지 올릴 수 있는 꿀을 만드는 것도 나쁘지 않다. 업그레이드 스크롤을 변환해서 얻는 마법부여 스크롤은 상대적으로 가치가 낮아진 감이 있다. 애초에 마법부여 스크롤은 유령이 자주 드랍하기도 하고, 장비는 계속 강화해도 인챈트가 사라지지 않기 때문에 인챈트 하나만 잘 띄우면 그 스크롤은 더 이상 필요가 없다. 게다가 아다만타이드로 강화 제한을 풀고 15강 이상으로 계속 강화할 때에도 그냥 업그레이드 스크롤을 쓰는 게 낫다. 기껏 좋은 인챈트를 띄웠는데 다른 것으로 덧씌우기 싫다면 말이다.[* 물론 원작과 달리 아이템 종류가 동일하지 않아도 폐광의 대장장이를 통해 업그레이드가 가능하고 인챈트도 유지되기에, 제료로 쓰일 아이템에 마법부여 스크롤을 바른 뒤 먹이로 삼는 방법도 쓸 수는 있다. 다만 업그레이드 스크롤에서 마법부여 스크롤로 바꿔버려도 강화 수치는 사실 '''똑같기''' 때문에 이미 좋은 인첸트를 가지고 있는데도 '''일부러''' 이런 과정을 거쳐 낭비할 필요는 없다. 차라리 마땅히 변환시킬게 없다면 체력을 올려주는 꿀이나 힘을 올려주는 과일을 만드는 것이 확실한 이득이다. 변환초 자체도 상당히 희귀한 편이기 때문에 신중하게 사용하자.] 또한 이걸로 강화 제한이 풀린(reinforce)된 장비를 변환시키면 '''reinforce 상태가 해제'''되어 버린다. 주의하자. * upgrade eater(강화초): 풀 위에 던져진 장비를 다른 장비에 발라서 강화할 수 있는 끈적거리는 덩어리(upgrade goo)로 만든다. 초반에 운이 없어서 어쩔 수 없이 강화를 한 허접한 장비를 버리지 말고 이 덩어리로 만들어서 주력 아이템에 발라주자. 5강 미만의 장비 또는 인챈트된 0강 장비를 넣으면--더럽게 낮은 확률로-- yellow upgrade goo를, 5강 이상의 장비를 넣으면 red upgrade goo를, 10강 이상의 장비를 넣으면 violet upgrade goo를 드랍한다. 이들은 15강을 넘지 않는 한도[* 물론 아다만타이드로 강화 제한을 풀면 그 이상도 가능하다.] 내에서 장비를 각각 +1, +3, +5 시킨다. 사실상 55층이 열리기 전에 고강화를 하려면 반드시 필요한 아이템. upgrade goo가 나오지 않을 때는 씨앗을 준다. 열매로 조리하면 만복도와 최대 체력을 '''임시'''로 늘려주는 heartfruit가 나온다. * dewcatcher(이슬초) : 밟으면 이슬이 주변 8칸에 랜덤으로 드롭된다. 최대 보라색 이슬까지 나온다. 다만 밟을 수 있는 횟수도 랜덤이다. 축복을 할때 큰 도움이 되는 씨앗이다. 열매로 조리하면 만복도와 최대 체력을 '''임시'''로 늘려주는 heartfruit가 나온다. * starflower(별꽃) : 스타더스트의 일격을 날리게 해주는 극강의 꽃. 설명서를 보면 초 희소한 레어 씨앗이고 밟은 다음 공격에 굉장한 파워를 부여한다고 적혀있다. 밟을시 Moon Fury(달의 격노)~~별꽃의 씨앗이였는데 받는건 달의 힘이다~~라는 버프가 걸리게 된다. 달의 격노는 다음 공격의 위력을 몇 배로 늘려준다.[* 문 베리는 두 배, 별꽃은 세 배 정도로 더 강하다.] 참고로 문 베리와 똑같은 버프가 걸리지만 중첩되지 않고 나중에 쓴 것으로 덧씌워지니 주의하자. 잔디를 밟아서 얻을 수도 있지만 강화초에 업그레이드 스크롤을 던져도 나온다.[* 재수 없으면 이슬초나 업그레이드 구 등이 나올 수도 있다.] 달의 격노는 밟고 이동을 하여도 다음 공격을 할 때까지 사라지지 않으니 미리 걸고 싸우자. 실수로 적이 밟으면 눈물 난다. 어쌔신으로 기습 데미지를 주면 엄청난 데미지가 나온다. 열매로 조리하면 나오는 starfruit는 먹으면 레벨업을 한다. ==== 버섯 ==== 몬스터를 사냥하거나 풀을 밟으면 나온다. 일부 보스전에서는 사용할 수 없다. * pixie parasol mushroom : 먹으면 혼란과 재생이 걸린다. 맵 전체의 몹들을 재우고 회복시킨다. * blue milk mushroom : 먹으면 재생과 가속이 걸린다. 맵 전체의 몹들을 감속시키고 재생시킨다. * jack o lantern mushroom : 맵 전체의 몹들을 화염 상태로 만든다. * death cap mushroom : 먹으면 실명 상태가 된다. 맵 전체의 몹들에게 남은 체력의 반의 데미지를 부여한다. * golden jelly mushroom : 먹으면 혼란 상태가 된다. 맵 전체의 몹들을 나무 뿌리로 고정시킨다. * earthstar mushroom : 먹으면 출혈과 불구 상태가 되며 남은 체력의 반이 줄어든다. 남은 체력의 절반씩 까이기에 이것만으로 죽는 일은 없다. 다만 동시에 출혈이 걸리므로 '''피가 적을 때 이 버섯을 먹으면 출혈로 죽을 수도 있다.''' 동시에 맵 전체의 몹들을 불구와 출혈 상태로 만든다. 적들에겐 체력비례 피해가 없다. 하지만 체력이 떨어진 적은 출혈로 죽일 수도 있다. 따라서 death cap 버섯을 여러번 먹어서 피를 계속 깎은 뒤 마지막으로 earthstar 버섯을 먹으면 맵 전체의 몹을 한 번에 처리할 수 있다. 막타를 jack o lantern 버섯으로 써도 되지만 불타는 전리품의 경우 소멸할 수도 있으니까 신중하게 사용하자. ==== 아티팩트 ==== 아티펙트는 [[Shattered Pixel Dungeon]]와 거의 같다. * Alchemists Toolkit(연금술사의 도구) : 반지와 같은 악세서리. 저주에 걸려 있으면 포션을 제조할 수 없다. 포션 제조에 드는 씨앗을 줄여준다. [* 강화하려면 포션이 필요한 데, 일종의 [[시행착오 퍼즐]]. 힘의 포션, 용력의 포션, 경험의 포션은 정답 범위안에 들어가지 않는다.] * Cape Of Thorns(가시 망토) : DM-300을 잡으면 일정 확률로 드롭한다. 장착한 뒤 피해를 입으면 충전되기 시작하며 완충되면 자동으로 활성화 된다. 활성화시 근접 피해를 일정량 감소시키고 반사피해를 입힌다. 충전시간이 길어서 효율은 좋지 않은 편. 차라리 회피의 반지가 있다면 그것을 끼는게 낫다. * Chalice of Blood(피의 성배) : 반지와 같은 악세서리, 저주가 걸려 있을 수 있다.자신의 피를 소모하여 강화가 가능하다. 강화시 자신의 최대체력보다 많은 피가 필요한 경우에는 경고창이 뜬다. 앙크를 이용하여 죽었다가 부활해 강화하는 것도 가능하지만, Sprouted pixel dungeon에선 레벨을 무제한으로 올릴수 있으니 그냥 레벨을 올린 체력으로 회복하는게 앙크를 쓰는것보다 낫다. Shattered Pixel Dungeon에서는 매우 쓸모있는 아티팩트지만 여기 오면서 애매한 상태가 되어버린 아티팩트 중 하나. * Cloak of shadows(그림자의 망토) : 도적직업은 시작시 기본적으로 보유하고 있는 아티팩트. 일정 턴이 지나면 한번 사용할 수 있는 미니 투명포션이다. 사용하면 잠시 투명화가 되는 스텔스(Stealth) 능력이 있다. 한번 쓰면 다시 충전해야하며, 충전이 완전히 되지 않은 상태에서 사용하면 투명화 유지 시간이 짧게 적용된다. 어쌔신 클래스의 암살공격 밸런스 때문에 사용후 여러턴의 쿨타임이 존재한다 [* 강화수가 높을수록 짫아진다] 한번 사용시 게이지 한칸을 소모하기 때문에 실제로는 2칸부터 사용 가능. 초반에는 굉장히 충전속도도 느리고 사용시간도 짧지만 처음에는 한번, 이후로는 풀 게이지 상태에서 두번 사용할 때마다 강화되며 점점 투명화 시간이 길어진다. 최대강화(10강)일 때는 20턴 동안(실제로는 19턴) 적용된다. 충전속도도 빨라진다. 게이지 찰 때마다 계속 사용해서 최대한 강화를 하는것이 좋다. Shattered Pixel Dungeon과는 다르게 도적은 투명화 상태에서 딱히 이속상승의 효과가 없으므로(Freerunner 제외)주의하자. * Dried Rose(말린 장미) : Shattered Pixel Dungeon와 동일하게 착용 후 100%가 되었을 때 발동 시 1~5 층의 퀘스트 NPC인 슬픈 영혼이 나온다. 일종의 소환 아티팩트. 다만 스텟이 쓰레기(...)이다. 저주받은 상태면 붉은 레이스가 나오는데 오히려 이 녀석이 더 강하다.~~안습~~ * Horn of Plenty(풍요의 뿔) : Shattered Pixel Dungeon와 동일한 효과. 다만 Sprouted pixel dungeon에서는 음식이 상당히 잘 나오는 편이기에 애매한 상태가 되어버린 아티팩트중 하나.풀강후 다른 아티팩트로 바꾸자. * Master Thieves' Armband(대도의 팔찌) : 40층의 도둑왕을 잡으면 나오는 아티팩트(가끔은 보라색인 로얄 도둑을 잡아도 나오는 경우가 있다.) 이것을 장착하고 있으면 상점의 아이템을 훔칠 수 있게 된다. 이 아티팩트를 장비한 상태에서 얻은 골드가 따로 포인트로 누적되는데, 상점 아이템의 가격보다 이 포인트가 높으면 무조건, 낮으면 그 비율만큼의 확률로 훔칠 수 있게된다. 훔치기에 실패하면 '''상점의 모든 아이템이 증발'''하므로 이왕이면 100%일 때만 훔치자. 미믹에게 피해를 입으면 소지금의 일부를 떨어트리게 되는 것을 이용해서 수치를 뻥튀기 시킬 수도 있다. 참고하자. 강화가 될 경우 기본적인 확률이 상승한다. 0강일때는 0%. [* 확인 후 수정바람.] * Ring of disintergration(붕괴의 반지) : 붕괴광선을 가로세로에 쏠 수 있는 아티팩트. 비효율의 극치다. 스크롤을 소비함으로써 레벨업을 해야하고, 데미지는 높은 편이나 짧은 범위와 늦은 충전시간이 문제... 였으나 최근 밸런스 패치를 통해 강화시 범위가 증가하며 대각선도 타격할 수 있게 되었다. * Ring of frost(서리의 반지) : 붕괴의 반지처럼 스크롤을 소비해서 강화하는 아티팩트. 범위내의 적에게 데미지를 주고 빙결시킨다. 데미지는 별 볼일 없지만 고강화를 하면 벽이고 뭐고 무지막지한 범위로 빙결시켜서 ~~상점이... 상점이!!!~~ 원거리 공격을 하는 몬스터를 상대하기에 안성맞춤이다. * Sandals of Nature(자연의 신발) : Shattered Pixel Dungeon와 동일한 효과. 이슬병 강화에서 Water를 선택했을 때 얻게되면 미친듯한 효율을 보여주는 아티팩트. Shattered Pixel Dungeon과는 다르게 정말로 엄청난 효율을 보여주므로 얻으면 반드시 사용하도록 하자.[* Water를 선택 했다면 일단 100개를 꽉 채워서 Bless를 한 후에 장착하자. 만일 저주에라도 [[망했어요|걸려있다면...]]] * Timekeeper's hourglass(시간군주의 모래시계)~~더 월드!!~~ : 말 그대로 모래시계처럼 생겼다. 상점에서 상인이 파는 시간모래(bag of magic sand)와 임프에서 파는 모래로 한 개당 +2강화가 가능하며, 강화시 최대 시간이 한 모래당 2씩 증가한다. 낮은 확률로 드랍되기도 한다. 사용하면 두 가지의 효과를 선택할 수 있다. 첫 번째 효과는 자신을 남은 게이지만큼의 턴뒤의 해당 위치로 보낸다. 두번 째 효과는 남은 게이지만큼의 턴 동안의 시간을 멈추는 것이다. 전자는 완전히 포위당했을 때 빠져나오는 용도로, 후자는 적을 따돌리거나 지나갈 때 또는 아이템 사용 시간동안 공격을 피하는데 쓸 수 있다. 어느쪽이든 위기상황을 피하기에 좋다. 저주받을 경우 플레이어의 이속/공속이 느려진다. * Talisman of Foresight(통찰의 부적) : 주변 5마스에 함정이 있으면 자동으로 감지한다. 이동중에도 함정이 있다면 자동으로 멈추니 이것을 끼고 있으면 함정을 밟는 일은 없게 된다. 다만 함정이 바로 표시되지는 않고 직접 탐색해서 발견해야 한다. 다른 기능으로는 함정이나 비밀문을 발견하면 충전게이지가 쌓이는데, 완충시 활성화 시키면 맵 전체의 아이템이나 몬스터를 볼 수 있다. 블루 베리나 맵 스크롤을 쓰지 못해서 던전 정보가 없을 경우 나름대로 쓸만하다. * Unstable Spellbook(불안정한 주문서) : 업그레이드 스크롤을 제외한 임의의 마법을 발동한다. 감정된 스크롤을 일정한 순서대로 먹이는 것으로 강화치를 최대 10까지 올릴 수 있다.[* 사용횟수는 최대 8회] 운이 나쁘게도 저주받은 상태의 이 책을 장비하면 저주해제 스크롤을 제외한 어떠한 마법도 사용할 수 없게 된다. ==== 무기 ==== * Bloodlust Chainsaw Hand(피에 젖은 전기톱): 할로윈 기념 1티어 아이템. 하수구 보스의 드랍 테이블[* 그 외엔 Mr. Destructo, 애완동물의 알이 나온다.]에 있는 아이템이다. 기본적으로 저주받은 상태라 장착하면 벗을 수 없다. 또한 강화나 저주 해제 스크롤을 써도 저주가 사라지지 않는다. 마법강화 스크롤을 사용해서 덧씌워도 절대로 벗을 수 없다.[* 즉, 이 아이템을 장착하면 마지막 최종보스를 잡을 수 있는 확률이 0%에 수렴해버린다. 클리어를 목적으로 한다면 절대로 장착하지 말자.] 게다가 이러면 평범한 인챈트로 바뀌는데 이러면 이 무기를 쓰는 의미가 없어져버릴 정도로 성능이 떨어진다. 특수기능으로 시동을 걸면 공격시 이슬을 연료로 사용하며 한번에 최대 4회까지 연타로 공격한다. 문 베리나 별꽃등으로 강화된 상태에서 시동을 걸고 공격하면 모든 타격에도 추가 데미지가 붙어서 엄청난 위력을 발휘한다. * Spork(포크숟가락) : 5층의 쥐 대왕을 털지 않았다면 11층에서 되돌아와 쥐 대왕을 다시 만나면 shadow thief를 잡고 획득 가능하다. 티어 3에다가 공속도 빠르므로 업그레이드가 된다면 나쁘지 않다. ~~그냥 3티어 너클~~ * 6 티어 무기 : 오틸루크의 던전 구간에서 구할 수 있는 노른 스톤(norn stone)을 55층의 마을 제단에 3 개 던지면 얻을 수 있다. 이 돌은 다섯 가지 색상이 있다. 제단에 어떤 것을 넣느냐에 따라 나오는 무기가 달라진다. 포션을 제조할 때처럼 해당 색상이 일정 확률로 나온다. 기본적으로 강화 제한이 풀려있다. 특수기능의 위력은 강화도에 따라서 달라진다. * Drawing Ares Sword(보라색) : 범위 공격을 하며 흡혈 인챈트와 특수기능으로 재생을 갖고 있다. 블랙 베리와 동일하다. * Grand Neptunus Trident(파란색) : 특수기능으로 홍수를 갖고 있다. 적을 느리게 하며 번개 공격에 추가피해를 입힌다. 물에서 사용해야 효과가 있다. * Lucky Crom Cruach Axe(주황색) : 특수기능으로 디스펠을 갖고 있다. 각종 방해효과를 막는다. 이미 방해효과가 걸려있으면 해제할 수 없고 사전에 막을 수만 있다. 게다가 적의 '''마법 공격'''과 쿠푸아 등이 사용하는 출혈 가스는 물론이고 함정도 막아진다.[* 불구 함정은 제외] 강화도가 높아지면 지속시간이 길어지는데 대략 60강 부터 무한으로 돌릴 수 있다. * Venomous Loki's Flail(노란색) : 특수기능으로 은신을 갖고 있다. ==== 반지 ==== * Ring of Accuracy(명중의 반지) : 명중률을 올려준다. * Ring of Elements(원소의 반지) : 원소 공격[* 스팩트럴 랫 등이 사용하는 검은 광선 같은 건 해당하지 않음]의 피해와 나쁜 효과들의 지속시간을 줄여준다. * Ring of Evasion(회피의 반지) : ~~허리놀림~~회피력을 올려준다. 그림자 망토와 별개로 본가 픽셀 던전의 Ring of shadow의 효과를 받았다고 한다. * Ring of Force(힘의 반지) : '''맨손''' 공격력을 올려준다. 강화시 올라가는 공격력은 낮다.~~쓰레기~~[* 현재 [[http://m.dcinside.com/view.php?id=rlike&no=63345&page=1|힘의 수치가 100일때 13강 기준으로 420데미지가 측정된다.]] 이론상, 힘을 올려주는 Might와 이 반지를 노리고 노가다를 한 뒤 강화 한계를 없앤다음 미친듯이 올려버린다면 정말 [[원펀맨]]짓이 가능할 듯. --그걸 하는 사람이 어디있어--] * Ring of Furor(분노의 반지) : 공격속도를 올려준다. 완드 사용 등의 행동은 빨라지지 않으니 주의하자. 고강 회피의 반지와 함께라면 무쌍난무를 할 수 있다. * Ring of Haste(신속의 반지) : 이동속도를 올려준다. 이슬병으로 뽑아내기를 선택했을 경우, 자연스럽게 이동하는 턴을 버는 결과가 되어 던전 클리어 턴수를 많이 남길 수 있어서 상당히 좋다. 또한 이슬병으로 물을 줄 때 풀이 한동안 계속해서 자라나는데, 고강화된 신속의 반지를 끼고 있다면 같은 자리에 난 풀을 두 세번 더 밟을 수 있게 되어서 농사 효율이 상당히 좋아진다. * Ring of Might(용력의 반지) : 힘과 체력을 올려준다. 강화 수치당 힘+1, 체력+5 씩 상승한다. * Ring of Sharpshooting(저격의 반지) : 투척 무기의 공격력과 정확도를 높힌다. 또한 적을 맞혀도 일정확률로 파괴되어 사라지지 않게 된다. * Ring of Tenacity(끈기의 반지) : HP가 낮을수록 입는 피해가 줄어든다. 함정 등으로 인한 방어무시 데미지도 마찬가지로 10강정도 한 이 반지를 낀 채로 낭떠러지에서 두세번 떨어지면 피해가 줄어드는 게 눈에 보인다. ==== 공격 아이템 ==== * 폭탄(Bomb) : 도적은 레벨이 오르면 폭탄을 강화시킬 수 있다. 하지만 강화된 폭탄은 일반 폭탄처럼 맵에 떨어져 있지 않고 그냥 터진다. * Dizzy bomb(어지러움 폭탄) : 어지러움 상태이상을 유발한다. * Smart bomb(스마트 붐) : 도둑 자신에게 데미지를 입히지 않는 폭탄이다. * Cluster bomb(클러스터 폭탄) : 여러번 폭발하며 엄청난 피해을 입힌다. * Seeking[* Chasing이었지만 패치로 변한 듯.] bomb(추적 폭탄) : ~~귀엽게~~통통거리며 적을 따라가 폭발한다. * Seeking cluster bomb(추적 클러스터 폭탄) : 클러스터 폭탄과 추적 폭탄을 합친 폭탄이다. * Dumpling Bomb(떡밥 폭탄) : 알비노 피라냐 맵에서 사용된다.[* 피라냐를 잡다보면 열쇠가 나온다.] 피라냐를 육지로 텔레포트해서 즉사시킨다. 나중에 book of living의 층에서도 만들 수 있다. 기능은 맞은 대상 텔레포트시키고 잠재우기. * Forest Dart(숲 다트) : 놀 아쳐에게 큰 데미지를 주는 다트. 근접에서 사용시 명중률이 낮아진다. * Holy Hand Grenade(성스러운 수류탄) : 언데드인 몹에게 큰 데미지를 준다. 폭발해도 플레이어에겐 데미지를 주지 않는다. [[몬티 파이튼의 성배]]에 나오는 [[안티오크의 성스러운 수류탄]]의 패러디인 듯 하다. * Mr Destructo : 붕괴 광선을 연사하는 터렛을 설치한다. 기본적으로 피아 식별은 하지만 관통공격이라 의도치 않게 갈릴 수 있다. 파괴되면 회수 할 수 있다. 재사용 하기 위해서는 변환의 우물에 넣으면 된다. 사실상 변환의 우물과 같은 성능을 지닌 Phase Pitcher 씨앗을 심고 그 위에 던져도 충전된다. * Mr Destructo 2.0 : 강화된 터렛. 12층의 버섯 배달 퀘스트를 완료하면 mr destructo를 업그레이드 시켜준다. mr destructo를 사용했을 경우 분기 선택지가 떠서 충전만 받을 수도 있는데, 업그레이드를 하면 충전이 완료된 새제품으로 주므로 충전하는 건 손해보는 선택이다. * Orb of Zot(조트의 구슬): 충전이 따로 필요없는 강력한 터렛이다. 하지만 쉐도우 요그제바 이후의 스테이지를 진행하려면 반드시 '깨뜨리다'를 선택해야 한다. --그래서 딱히 쓸모가 없다-- 이름의 Zot는 [[돌죽]]의 스토리상 흑막인 조트에서 이름을 딴 인물로 보인다. ==== 기타 ==== * 고대의 열쇠들(Ancient keys) : 특정한 몬스터를 잡으면 드롭되며, 단 한 번만 입장할 수 있다. * Ancient Sewers Key(고대 하수구의 열쇠) : 4층에서 Archer Gnoll을 잡으면 습득가능. 27층으로 워프할 수 있다. * Ancient Prison Key(고대 감옥의 열쇠) : 9층에서 Moss Covered Skeleton을 잡으면 습득가능. 28층으로 워프할 수 있다. * Ancient Cave Key(고대 폐광의 열쇠) : 11층 이후에 등장하는 Giant Piranha을 잡으면 습득가능. 29층으로 워프할 수 있다. * Ancient Dwarf City Key(고대 드워프도시의 열쇠) : 19층에서 Crazy Gold Thief을 잡으면 습득가능. 30층으로 워프할 수 있다. * 이슬(Dewdrop) : 이슬병에 채우면 1칸을 채워준다. * 노란 이슬 : 이슬병에 채우면 2칸을 채워준다. * 붉은 이슬 : 이슬병에 채우면 5칸을 채워준다. 자연의 장화로 뜰수있는건 최대 붉은 이슬까지이다. * 보라 이슬: 이슬병에 채우면 50칸을 채워준다. 기존에는 석상을 잡아서만 획득 가능했던 희귀한 물건이었지만, 이슬 뽑아내기 버프가 걸린 상태에서 몬스터들을 잡으면 나온다. 풀을 밟아서도 나오지만 확률이 정말로 낮다. * Dolyahaven return beacon : 55층의 주민에게서 얻을 수 있는 비컨. 오틸루크의 던전 구간에서만 사용할 수 있으며, 마을과 던전을 왕복하는 능력밖에 없다. 던전에서의 위치는 자동으로 저장된다. 또한 삭제된 로이드의 비컨과 마찬가지로 근처에 몹이 있으면 사용할 수 없다. * Dwarf Demon Hammer : 지옥 층에서 다음 층으로 내려가려면 계단의 봉인을 이것으로 풀어야 한다. * Hideout Key(숨겨진 방의 열쇠) : 10층에서 보스 텐구를 잡은 후 부활한(?) 텐구를 다시 잡으면 나온다. 부활한 텐구는 은신과 순간이동을 하며 플레이어가 들어온 입구 방향으로 도망가므로 빨리 잡아야 한다. 열쇠를 사용하면 36층으로 이동한다. 36층에서 텐구를 진짜로 잡으면 아다만티움 반지를 하나 떨어뜨린다. 여기서 나오는 쥐 대왕의 방은 '''엄청나다''' 꼭 가보자. 별꽃을 비롯한 희귀한 씨앗들이 높은 확률로 나온다. * Honey(꿀) : 마시면 최대 체력이 5~20만큼 영구적으로 증가한다. 외형은 포션이지만 포션 홀더에 들어가지 않는다. 마시면 상태이상과 체력의 반 정도를 회복하고, 최대 600의 포만도를 채운다. * Honeypot(꿀단지) : 깨뜨리면 벌 한 마리가 나와 피아식별 없이 닥치는 대로 공격한다. 사용한 꿀단지는 깨진 꿀단지로 변한다. 이 깨진 꿀단지를 변환의 우물(또는 변환초)에 던지면 꿀이 나온다. 변환의 우물에 그냥 꿀단지를 던져도 꿀이 나온다. * Norm Stone : 6 티어 무기를 만드는데 필요한 재료. 오틸루크의 던전 구간에서 얻을 수 있다. 돌은 5가지 색상이 있으며 55층의 제단에서 6 티어 무기를 만들 수 있다. 포션 제조처럼 제단에 이 돌을 세 개씩 넣으면 된다. 같은 색상의 돌을 넣을수록 그 색상에 해당하는 무기가 나올 확률이 높아진다. * Otiluke's Journal : 4.0에서 추가된 아이템. [[소코반]] 형식의 던전과 추가된 층으로 갈 수 있다. 6층 상점에서 3000골드에 판매하며, 5층마다 등장하는 보스들을 쓰러뜨리거나 첫 열쇠구간(27층)의 몬스터를 잡으면 페이지를 얻을 수 있다. 또한 조트의 오브를 깨뜨리면 나오는 페이지로 최종장으로 진입할 수 있다. 각 페이지를 조합해 활성화된 던전엔 언제든지 갈 수 있지만 쿨타임이 존재한다. 소코반 던전의 경우 첫 입장해서 클리어를 해야 보상을 받을 수 있다. 책 주인의 이름은 [[D&D]]에 등장하는 위저드 오틸루크로 추정된다. * Portion of Mending(수선의 포션) : 체력을 소량 회복한다. 해독기능이 있다. * Potion of Life(생명의 포션) : 체력을 회복하고 추가 체력을 얻는다. 추가 체력은 체력 수치만 올라가고 최대체력은 그대로이며, 추가 체력의 양은 최대 체력에 비례한다. * Scroll of Regrowth(재성장의 스크롤) : 던전 전체에 풀이 자라난다. 흔하게 볼 수는 없다. 1층에서 나오는 두목쥐를 잡으면 낮은 확률로 획득 가능하다. * Steel honeypot(강철 꿀단지) : steel bee 펫을 부화시킬 수 있다. 보통의 꿀단지보다 어두운 색이다. 부화시키면 깨진 꿀단지가 나오지 않고 사라진다. 보통 정원에서 발견할 수 있다. * Stone ore : 매각용 아이템. 오틸루크의 던전 구간에서 얻을 수 있다. 개당 1000골드에 판매할 수 있다. * The Book of Dead : 야망있는 임프가 판매하는 책. 요그제바를 쓰러뜨리기 전이라면 225000골드에 판매한다. 나중엔 7500골드에 판매한다. * The Book of Living : 야망있는 임프가 판매하는 책. 요그제바를 쓰러뜨리기 전이라면 225000골드에 판매한다. 나중엔 12500골드에 판매한다. * The Book of Heavens : 야망있는 임프가 판매하는 책. 요그제바를 쓰러뜨리기 전이라면 225000골드에 판매한다. 나중엔 15000골드에 판매한다. === 뱃지 === * Orb of Zot obtained! : 조트의 오브를 습득했다. * Otiluke rescued! : 99층에서 조트를 잡고 오틸루크를 해방시켰다. == 패치노트 == === 0.3.0 === * 이슬병의 Water커맨드가 다시 생겼다. * 4,9,14,19층인 보스 전층에서 고대의 열쇠를 드롭하는 몹들이 나온다. 열쇠를 사용하면 각각 27,28,29,30층으로 이동한다. 지옥층에서는 나오지 않는다. * 고대의 열쇠를 사용하여 고대의 던전으로 진입할시 각 던전마다 주어지는 특수한 아이템으로 던전내의 몬스터들을 더 쉽게 처리할 수 있다. 워프된 층에서 한번 돌아오면 다시 갈 수 없다. * 요그제바 층을 위한 새로운 3개의 층이 임프의 상점에 추가되었다. 이 3개의 층을 해결시 최종 보스인 다크 요그제바가 언락된다. 추가된 층에 가려면 임프의 상점에서 책을 사서 읽어야 하지만 가격이 어마무지하게 비싸다.(가장 싼게 225000골드!) ~~임프찾는거 깜박하지 말자~~지옥층에서 열쇠를 얻어 요그제바를 깨고 돌아오면 가격이 낮아져 (싼게 7500)책을 살 수 있다. 책을 읽으면 해당 층으로 워프되며 퍼즐 조각을 찾고 그 제단 위에서 다시 책을 읽어야 나올 수 있다. 찾은 퍼즐 조각 3개는 트롤 대장장이에게 가져다주면 조합할 수 있다. 이것으로 갈 수 있는 35층에선 11마리의 쉐도우 요그제바가 나오는데 최후의 녀석을 처리하면 orb of zot[* mr destructo와 같은 터렛이지만 충전이 필요없다.]을 얻을 수 있다. * 못 보고 지나친 아이템이 맵에 표시된다. === 0.3.2 === * 애완동물이 추가되었다. 애완동물은 상점에서 팔거나, 보스를 잡으면 나온다. 들고 다니면서 살펴보면 텍스트 메세지가 나오는데, 무언가가 안에서 움직였다고 나오는데, 깨 보면 애완동물이 나온다. 이들을 얻는 장소는 상점에서 거금에 팔거나 보스를 잡으면 나온다. 또한 포션 제조실에서 뜨기도 한다. * 축복하기 그리고 땜장이의 퀘스트 보상 중 하나인 Draw out dew가 수정되었다. 기존 특별층의 몬스터들에게만 이슬을 뽑아내던 것에서 나아가 모든 몬스터들에게서 이슬을 뽑아낼 수 있다. 버프가 걸리며 그 시간동안 몬스터를 잡으면 보라색 이슬을 포함한 이슬들이 랜덤으로 나온다. (해당 층마다 목표턴수가 있어서 그 턴내에 클리어하면 남은 턴만큼 아래층에서 버프가 유지된다. 도전모드에서 집단지성을 하면 턴내 클리어가 몹시 쉬워진다.~~그리고 게임이 무지 어려워지겠지~~) 또한 뽑아내기를 선택한 축복하기의 경우 장비를 직접 선택해서 강화할 수 있다. 물론 이슬병 강화를 뽑아내기가 아닌 물뿌리기로 하면 축복은 예전 방식으로 사용한다. === 0.3.5a === * 애완동물이 버프되었다. 기존의 비싸기만 하고 정작 한대 맞으면 죽던 애완동물의 레벨업이 가능해졌다. 레벨업시 체력과 공격력이 상승한다. * 사냥꾼의 원거리 버프가 너프되었다. === 0.4.0 === (픽던 1.7.5 기반)[* 내구도 시스템은 제외되어 있다.] * 소코반 던전 추가 * 6티어 웨폰 추가 * 새로운 보스와 몬스터 등 * 가속이 펫에게도 적용됨 * 완드로 자기 자신을 공격할 수 없게 되었다. 고강 화염완드를 잘못 발사하여 자살하는 경우는 없어졌으나, 텔레포트 완드를 벽에 붙어서 자신에게 쓰는 탈출법이 불가능해졌다. * 뽑아내기로 적을 처리하면 떨어지는 이슬이 불에 타서 사라지지 않게 되었다. 다만 일반적으로 밟아서 등장하는 이슬은 여전히 증발한다. * 뽑아낸 이슬들은 다음 층으로 이동하면 사라진다. 이전 층으로 갔다 오는 경우는 유지된다. 보통의 이슬은 항상 유지된다. === 0.4.0c === * 펫을 어느곳에서도 부화시킬 수 있으며 열쇠 구간 던전에도 따라올 수 있게 변경 * 펫 섀도 드래곤과 새로운 레벨 드래곤 케이브 추가 === 0.4.0f === * 버그픽스 [[분류:로그라이크 게임]] Sprouted Pixel Dungeon 문서로 돌아갑니다.