문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. [[TCG]] 《[[매직 더 개더링]]》에 나오는 카드. * 상위항목 : [[매직 더 개더링/카드 일람]] ||<tablewidth=100%> '''영어판 명칭''' || '''Temple of the False God''' ||<width=223px><|5>http://www.cardkingdom.com/media/images/products/standard/66142_1.jpg?width=230px|| || '''한글판 명칭''' || '''-''' || || '''마나비용''' || - || || '''[[매직 더 개더링/카드의 타입|유형]]''' || 대지 || ||||<height=190px>{T}: {C}{C}를 당신의 마나풀에 담는다. 이 능력은 당신이 다섯 개 이상의 대지를 조종하고 있을 때에만 활성화할 수 있다. ''Those who bring nothing to the temple take nothing away.''|| |||| '''[[매직 더 개더링/블럭|수록세트]]''' || '''희귀도''' || |||| Scourge || 언커먼 || |||| Commander || 언커먼 || |||| Commander 2013 || 언커먼 || |||| Commander 2014 || 언커먼 || |||| Commander 2015 || 언커먼 || |||| Commander 2016 || 언커먼 || [[Karona, False God]]의 신전. [[고대인의 무덤]], [[배반자들의 도시]]에 이어서 대지 하나가 2마나를 뽑는 대지의 계보를 잇는다. 다만 이 쪽은 5개 이상의 대지를 이미 꺼내놓고 있어야 하기 때문에 처음에 핸드를 뽑았을 때 이 카드는 없는 취급해야 된다는 큰 단점이 있다. 하지만 게임을 길게 끌고 간다면 마나 두 개를 뽑는 대지가 되기 때문에 현역이던 시절에는 당시 1티어 급 덱인 Astral Slide나 W가 들어가는 컨트롤 덱에서 전격 채용되어 위력을 발휘했다. 이후 익스텐디드의 [[Isochron Scepter|셉터]] [[Orim's Chant|챈트]]나 컨트롤 덱에서 사용되었으나 레가시까지 내려가면 그 빠른 환경에 적응이 불가능해 도태. ~~5개 모았다 하더라도 [[황야]] 맞고 뻗는다~~ 레가시에서는 자주 쓰이는 위의 두 대지에 비하면 안 쓰인다고 봐도 될 정도이다. [[EDH]]에서는 완소카드. 특히 녹색을 써서 대지를 단시간에 많이 불릴 수 있는 덱에서는 필수카드라고 해도 다름이 아니다. EDH에서는 오히려 배반자들의 도시를 안 쓰고, 이것은 고대인의 무덤과 함께 많이 쓴다. 괜히 커맨더 관련 특별판에 재판된 게 아니다... 심지어 단색 컨셉인 Commander 2014에서 [[Command Tower]]는 안 나왔는데 이건 나왔다! 계속 일러스트가 안 바뀌다가 Commander 2016에서 드디어 새로운 일러스트로 나왔다. Temple of the False God 문서로 돌아갑니다.