문서 편집 권한이 없습니다. 다음 이유를 확인해주세요: 요청한 명령은 다음 권한을 가진 사용자에게 제한됩니다: 사용자. 문서의 원본을 보거나 복사할 수 있습니다. http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/images/music/201607_jk/201607_sv_00.jpg [목차] == 개요 == [[사운드 볼텍스]] 시리즈의 수록곡으로, 원곡은 [[동방요요몽]]의 6면 필드 BGM 얼티밋 트루스(アルティメットトゥルース), 리믹서는 [[かめりあ]]이다. == [[사운드 볼텍스]] == * [[사운드 볼텍스/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]] [[사운드 볼텍스 플로어]] '동방요요몽 리믹스 컨테스트'의 당선곡이다. ||||||||<:>[[사운드 볼텍스]] 난이도 체계|| || || {{{#purple NOVICE}}} || {{{#orange ADVANCED}}} || {{{#ff009f EXHAUST}}} || || 자켓 || || || || || 난이도 || {{{#purple 06}}} || {{{#orange 12}}} || {{{#ff009f 15}}} || || 체인 수 || {{{#purple -}}} || {{{#orange -}}} || {{{#ff009f 2121}}} || || 일러스트 담당 || {{{#purple 壱}}} || {{{#orange 壱}}} || {{{#ff009f 壱}}} || || 이펙터 ||||||<:>[[月刊ミズタニ]]|| || 수록 시기 ||||||<:> '''{{{#FFCD3C III 66(2016. 06. 30.)}}}''' || || [[BPM]] ||||||||<:> 200 || === 채보 상세 === [youtube(qiFbT1nTI-A)] 초기 EXH 패턴 영상 [youtube(kYLDr68DbDM)] 업뎃 후 EXH 패턴 영상 초기 EXH 패턴은 첫번째 영상 기준 1분 58초 경에 양쪽 직각 노브 + FX-R을 동시 입력해야 하는 명백한 무리배치[* 직각노브와 롱FX, 롱BT에는 니어 판정이 없으므로 아주 미묘하게 타이밍 차이를 둬서 노브를 돌리자마자 손을 매우 빠르게 이동해서 FX를 눌러주면 되긴 된다. 물론 정상적으로 처리하는 것은 FX-R과 오른쪽 노브가 한 손에 닿지 않는다면 불가능하다.]가 등장했었다. 이 무리배치는 2주 정도 지난 후인 2016년 7월 12일 업데이트에서 FX 롱노트를 삭제하는 것으로 수정되었다. 패턴은 노트의 비중도 제법 높지만 노브 쪽이 조금 더 까다로운 패턴으로, 초반과 중후반에 한 번씩 등장하는 지속 노브와 사선 노브, 계단 노브가 섞인 특이한 노브 패턴과 움직였다 멈췄다 하는 노브와 함께 나오는 원핸드 패턴이 주를 이룬다. 그 이외의 부분은 엇박 FX 복합 폭타 위주의 패턴으로 구성되어 있다. 주의해야 할 점은 계속해서 등장하는 직각노브 낚시인데, 직각노브가 트랙을 이탈하거나 왼쪽 노브가 트랙 중앙에서 오른쪽으로 꺾이는 등 시각적으로 혼란을 주기 때문에 이 부분은 암기하는 것이 좋다. 종합적으로는 15레벨 상위권 정도의 패턴이지만, 노브의 비중이 상당히 높기 때문에 스코어링 난이도는 다소 내려가는 편이다. PUC는 당일날 나왔다. === 당선자 코멘트 === ||안녕하세요! 카메리아입니다. 채용 감사드립니다. 이번에는 동방요요몽 BGM 「얼티밋 트루스」의 어레인지입니다만, 동방 어레인지로 채용된 건 「[[Lunatic Rough Party!!]]」, 「[[werewolf howls.]]」, 그리고 이 곡으로 3곡째라 정말 기뻐요! 수 년 정도 동방 어레인지를 해왔는데, 처음 이 곡의 곡명을 봤을 때부터 「「궁극의 진실」이라니 뭔가 사이키 같네!」하고 생각했어요. 그래서 이 「Ultimate Ascension」이라는 어레인지는 사볼 사양의 BPM 200 고속 Psyche Core로, Gabba나 Drumstep, Drum'n'Bass의 요소를 잔뜩 집어넣은 어레인지가 되었습니다. BPM 200의 사이키라고 하면… 하는 이야기입니다만, [[Sigmund|REQUIEM PSY]]에 대한 리스펙트도! 그리고 이 어레인지는, "게임이라는 제약 내에서 어디까지 음을 줄일 수 있을까" 하는 점에서, 첫 번째의 드랍에서는 (공간계 FX를 제외하고) 거의 킥과 베이스, 신스 한 개만 남을 때까지 없애는 것에 도전해봤습니다. 어떤 채보가 붙을까 정말 기대되네요. 함께 어센션하죠…! 그럼 또! -당선자 코멘트-|| Ultimate Ascension 문서로 돌아갑니다.