그리피나 | |
메이뷰 링크 # | |
유형 | 신수형 |
레벨 | Lv.30 |
체력 | 6,955,418 |
출현 지역 | 트리니안 가도 |
출현 시간 | |
오전 | 오후 |
12시 25분 | 12시 25분 |
1시 55분 | 1시 25분 |
3시 25분 | 2시 25분 |
4시 55분 | 3시 25분 |
6시 25분 | 4시 25분 |
7시 55분 | 5시 25분 |
9시 25분 | 6시 25분 |
10시 55분 | 7시 25분 |
8시 25분 | |
9시 25분 | |
10시 55분 |
바야르 꼭대기에서 태어난 세 마리의 그리폰들 중 하나로, 그리폰과는 부부의 인연을 맺었다. 모성애가 강한 그리피나는 둘 사이에서 낳은 알을 누구보다 소중히 여겨 매일같이 보살피고 한시도 곁에서 떼어놓지 않았다. 그러나 그릇된 욕망을 가진 페리온의 한 전사에게 알을 빼앗긴 후로 그리피나는 증오와 복수의 화신이 되어 인간들을 공격하기 시작했다. 인간들에 대한 증오와 알을 잠시라도 혼자 두어 표적이 되게 한 죄책감으로 인한 그리피나의 저주의 힘은 접근한 생물의 생기와 기력을 빼앗으며, 그리폰보다도 알에 대한 애착이 강했던 만큼 더욱 강력한 공격을 한다고 알려져 있다.
목차
1 개요
그리폰 종족의 두번째 보스몬스터이자 메이플스토리2 시즌1의 마지막 필드보스이다.
2 지형
출현지역 : 트리니안 가도 | ||
트리니안 가도의 3시방향에 있는 언덕위에서 출현한다.
3 공략
원래 800만이 넘는 체력이었으나 7월 30일 시즌2 패치로 피가 약 690만으로 하향조정 되었다. 파이널 테스트 당시에는 28레벨에 약 700만의 체력을 가지고 있었다. 설정상 그리폰의 아내로 그리폰과 거의 동일한 패턴을 지니고 있다. 다만 약간의 추가 패턴이나 변경점이 존재한다.
일종의 팁인데. 충격파와 전방찍기등의 그리피나가 직접 앞으로 박치기를 하는 패턴을 제외한 거의 모든 패턴은 점프+풍선타기 의 콤보로 피할수 있다. 점프를 하고 풍선을 누르면 딜레이 없이 공중으로 두칸상승 하게 되는데. 그리피나가 직접 박치기를 하는 패턴을 제외한 모든 패턴의 피격범위가 생각외로 위아래로 좁아 모두 피할 수 가 있다. 단. 아주 높은 확률로 스치는 데미지가 뜨는데. 대략 16정도 된다. 스치면 어질거리며 땅바닥에 떨어지는데 만약 그상태에서 그리피나가 전방찍기를 2연속으로 하면.... 또한 그리피나한테 맞은후 뜨는 화염 도트 데미지가 엄청 아프다. 약초를 꾸준히 씹거나 프리스트가 힐을 해 주지 않으면 골로가기 쉽다.
매달리기 가능
3.1 공통패턴
돌진할퀴기 | |
width=100% | |
설명 | 그리피나가 전방으로 돌진하며 발을 휘둘러 플레이어들을 할퀸다. |
대사 | - |
대미지 | 약 240 |
사정거리 | 약 12m |
범위 | 그리피나의 크기보다 조금 더 큼 |
효과 | 피격시 출혈 디버프 |
발동 조건 | 랜덤 |
그리피나의 눈이 붉게 변하면서 제자리에서 웅크린 자세를 취하다가 앞으로 빠르고 길게 돌진하면서 발톱으로 할퀴어 대미지를 주고 출혈을 건다. 자체 대미지는 위협적이지 않지만 출혈 대미지가 상당히 크다. 돌진 길이가 굉장히 길기 때문에 그리피나의 정면에 있다면 아무리 거리를 벌리고 있더라도 안심할 수 없으며, 화면 밖에서 갑자기 뛰쳐나와 공격하는 경우조차 있다. 하지만 준비 동작이 꽤나 길기 때문에 그리피나의 가까이에 있다면 쉽게 피할 수 있다. 데미지를 제외하면 그리폰과 동일한 패턴이다계속 크리가 터지는것은 무시하자
전방할퀴기 | |
width=100% | |
설명 | 그리피나가 한쪽발을 들어 기를모아 할퀸다 |
대사 | - |
대미지 | 약 300 |
사정거리 | 전방 2m |
범위 | 사정거리와 동일 |
효과 | 피격시 넉다운 |
발동 조건 | 랜덤 |
그리피나가 발톱에 붉은 기를 모아서 전방을 할퀸다. 대미지는 높은 편이나 준비동작이 길고 범위가 좁기 때문에 위협적이지 않다. 역시 데미지를 제외하면 그리폰과 동일한 패턴이다.
3.2 비행패턴
그리폰종족 보스들의 상징
그리피나의 체력이 각각 500만, 380만, 200만 이하로 떨어지면 충격파 패턴후 시작된다.
발구르기 | |
width=100% | |
설명 | 그리피나가 앞쪽 양발을 들어올렸다 내려치며 충격파를 가한다 |
대사 | - |
대미지 | 최대 체력 대비 70~98% |
사정거리 | 그리피나 중심 반경 12m |
범위 | 사정거리와 동일 |
효과 | 피격시 기절 |
발동 조건 | 그리피나의 체력이 각각 580만, 380만 200만 이하로 떨어졌을때 1회 |
그리폰과 마찬가지로 그리피나 역시 비행패턴 시작시에 발구르기를 1회 시전한다. 그리폰과 마찬가지로 점프+풍선으로 EP를 40 소모해 올라가면 맞지 않지는다. 그리피나는 그리폰과는 다르게 이 비행패턴을 3번 반복하므로 그리피나의 체력이 580만, 380만, 200만에 근접하면 피를 꽉 채워두자.
이륙 | |
width=100% | |
설명 | 그리피나가 하늘로 이륙한다 |
대사 | - |
대미지 | - |
사정거리 | - |
범위 | - |
효과 | 그리피나가 비행상태가 된다. |
발동 조건 | 충격파패턴 이후 |
그리피나가 제자리에 서서 날개짓하면서 이륙할 준비를 하면서 일시적으로 모든 공격을 블락하는 무적 상태가 된다, 이때 스페이스바로 매달려 있었다면 그리피나에 매달린 채로 같이 이륙할 수 있다. 이후 하늘의 높은 고도까지 올라가 공중제비를 돈 뒤에 낮은 고도로 다시 내려와 선회비행을 하면서 5~7 정도의 경미한 대미지와 함께 자신에게 매달린 플레이어들한테 그리피나의 저주[1] 디버프를 건다[2]. 선회비행이 끝난 뒤에는 지상에 있는 유저들에게 엄청난 대미지의 메테오를 발사한다.
메테오 | |
width=100% | |
설명 | 하늘로 날아오른 그리피나가 지상의 플레이어들을 향해 메테오를 발사한다. |
대사 | - |
대미지 | 약 1800 |
사정거리 | 캐릭터 타겟, 보스전 BGM이 깔리는 전범위 |
범위 | 캐릭터 중심으로 직경 5큐브 |
효과 | 피격시 화상 디버프 |
발동 조건 | 그리피나가 비행 상태일때 |
그리폰과 동일한 패턴이며 그리피나를 붙잡고 날아오르지 못했을 경우 빨리 언덕 밑으로 뛰어내려가야 멀리 도망가야 맞지 않는다. 맞으면 물몸 직업들은 무조건 즉사이며 나이트 역시 아이언 쉴드로 버티더라도 3방 안에 죽는다. 그러니 만렙이 아니라면 일단 도망가자
추락 | |
width=100% | |
설명 | 하늘로 날아오른 그리피나가 지상으로 추락한다. |
대사 | - |
대미지 | 약 850 |
사정거리 | 그리피나가 위치한 허공을 중심으로 반경 약 9m |
범위 | 사정거리와 동일 |
효과 | 피격시 넉다운 |
발동 조건 | 메테오패턴 사용후 |
그리폰과 동일하게 메테오 패턴이 끝난 뒤에는 이륙할때와 마찬가지로 높은 고도까지 올라간 뒤에 머리부터 땅으로 떨어져서 지면의 유저들에게 거리에 따라 꽤 높은 대미지를 주고 다운시킨다. 이후 그리피나가 머리부터 떨어진 충격으로 일정 시간 동안 기절하는데, 이때가 바로 프리딜 타이밍이다. 기절에서 깨어난 이후에는 이륙 패턴으로 다시 돌아가서 되풀이한다. 보통 2~3회 정도를 되풀이하며, 체력이 일정 수준 이하로 내려가면 다시 비행 패턴을 종료하고 다음 패턴으로 넘어가게 된다.
3.3 강화패턴
1차 비행패턴이 끝나고나면 공통패턴과 같이 사용한다.
직선 충격파 | |
width=100% | |
설명 | 그리피나가 날개를 앞 오른발을 들어올렸다가 내려치며 직선방향으로 충격파를 가한다 |
대사 | - |
대미지 | 약 450 |
사정거리 | 그리피나의 전방으로 약 9m |
범위 | 사정거리와 동일 |
효과 | - |
발동 조건 | 1차 비행패턴 종료후 부터 랜덤하게 발동 |
그리피나부터 새로추가된 패턴으로 그리피나가 오른쪽 발을 들어올렸다 내려치며 전방으로 충격파를 가한다. 발구르기와는 이펙트가 달라서 쉽게 알아볼 수 있으며 시전속도가 상당히 빠르고 데미지도 높아 사실상 그리피나의 정면에 있지 말 것을 강요하는 패턴이다.
바람 일으키기 | |
width=100% | |
설명 | 그리피나가 날개를 펄럭이며 바람을 일으키고 불타는 공을 날려보낸다. |
대사 | - |
대미지 | 약 150 |
사정거리 | 그리피나의 전방으로 약 12m |
범위 | 사정거리와 동일 |
효과 | 바람에 휩쓸릴 시 먼거리를 넉백 불타는 공에 피격시 방어력감소 디버프 |
발동 조건 | 1차 비행패턴 종료후 부터 랜덤하게 발동 |
그리피나가 날개를 펄럭이며 앞의 적을 넉백시키고 그 방향으로 불타는 공을 날려보낸다. 데미지가 높으니 주의. 몸을 뒤틀어 360도 방향으로 불타는 공을 날려보내는 패턴도 있다.[3] 이 경우는 선딜레이가 긴 편이니 미리 점프 → 풍선으로 피할 준비를 하자. 불타는 공에 맞을 경우 방어력이 40퍼센트 감소하는 디버프에 걸리는데, 이 상태에서 피격을 허용했다간 말 그대로 골로 갈 수 있으니 조심하자.
회전 날개치기 | |
width=100% | |
설명 | 그리피나가 공중으로 뛰어오르면서 날개를 휘둘러 사방으로 바람을 일으키고 불타는 공을 날려보낸다. |
대사 | - |
대미지 | 약 180 |
사정거리 | 그리피나의 사방으로 약 6m |
범위 | 사정거리와 동일 |
효과 | 바람에 휩쓸릴 시 약간의 넉백 불타는 공에 피격시 방어력감소 디버프 |
발동 조건 | 1차 비행패턴 종료후 부터 랜덤하게 발동 |
그리폰과 동일하게 날개를 사방으로 돌려치며 사방으로 불타는 공을 날려보낸다. 그리폰과 다른점이 있다면 그리폰은 이 회전 날개치기를 발악패턴에서만 사용하는 반면 그리피나는 비행패턴을 한번 끝내고 시작하는 강화패턴에서도 사용한다.
돌진할퀴기 | |
width=100% | |
설명 | 그리피나가 전방으로 돌진하며 발을 휘둘러 플레이어들을 할퀸다. |
대사 | - |
대미지 | 약 250 |
사정거리 | 약 12m |
범위 | 그리피나의 크기보다 조금 더 큼 |
효과 | 피격시 출혈 디버프 |
발동 조건 | 랜덤 |
공통 패턴과 동일하다.
전방할퀴기 | |
width=100% | |
설명 | 그리피나가 한쪽발을 들어 기를모아 할퀸다 |
대사 | - |
대미지 | 약 300 |
사정거리 | 전방 2m |
범위 | 사정거리와 동일 |
효과 | 피격시 넉다운 |
발동 조건 | 랜덤 |
공통 패턴과 동일하다
3.4 발악패턴
그리피나의 체력이 180만 이하로 떨어지면 충격파->포효패턴을 사용하면서 시작된다.
발구르기 | |
width=100% | |
설명 | 그리피나가 앞쪽 양발을 들어올렸다 내려치며 충격파를 가한다 |
대사 | - |
대미지 | 최대 체력 대비 70~98% |
사정거리 | 그리피나 중심 반경 12m |
범위 | 사정거리와 동일 |
효과 | 피격시 기절 |
발동 조건 | 그리피나의 체력이 180만 이하로 떨어졌을때 1회 |
비행패턴과 동일하다.
포효 | |
width=100% | |
설명 | 그리피나가 포효하며 자신에게 공격력이 상승하는 버프를 건다 |
대사 | - |
대미지 | - |
사정거리 | - |
범위 | - |
효과 | 그리피나가 자신의 공격력을 올리는 버프를 사용한다. |
발동 조건 | 체력 170만 이하, 충격파 패턴 이후 |
그리피나의 체력이 180만 이하로 떨어지면 발구르기 패턴 후 날아오르지 않고 포효를 하며 약 1분간 공격력이 75퍼센트 상승하는 버프를 건다. 만약 이 상태에서 방어력 감소 디버프에 걸리면 물몸 직업들은 공격 한방 한방이 거의 즉사기 수준으로 들어오며 나이트 역시 아이언 쉴드만 믿다가는 죽는다. 그러므로 적정 레벨 유저들은 포효 이후에는 피하는데 집중 하자. 버프 시간이 다 되면 이 패턴을 다시 시전한다.
직선 충격파 | |
width=100% | |
설명 | 그리피나가 날개를 앞 오른발을 들어올렸다가 내려치며 직선방향으로 충격파를 가한다 |
대사 | - |
대미지 | 약 450 |
사정거리 | 그리피나의 전방으로 약 9m |
범위 | 사정거리와 동일 |
효과 | - |
발동 조건 | 1차 비행패턴 종료후 부터 랜덤하게 발동 |
강화패턴과 동일하다.
바람 일으키기 | |
width=100% | |
설명 | 그리피나가 날개를 펄럭이며 바람을 일으키고 불타는 공을 날려보낸다. |
대사 | - |
대미지 | 약 150 |
사정거리 | 그리피나의 전방으로 약 12m |
범위 | 사정거리와 동일 |
효과 | 바람에 휩쓸릴 시 먼거리를 넉백 불타는 공에 피격시 방어력감소 디버프 |
발동 조건 | 1차 비행패턴 종료후 부터 랜덤하게 발동 |
강화패턴과 동일하다.
회전 날개치기 | |
width=100% | |
설명 | 그리피나가 공중으로 뛰어오르면서 날개를 휘둘러 사방으로 바람을 일으키고 불타는 공을 날려보낸다. |
대사 | - |
대미지 | 약 180 |
사정거리 | 그리피나의 사방으로 약 6m |
범위 | 사정거리와 동일 |
효과 | 바람에 휩쓸릴 시 약간의 넉백 불타는 공에 피격시 방어력감소 디버프 |
발동 조건 | 1차 비행패턴 종료후 부터 랜덤하게 발동 |
강화패턴과 동일하다
돌진할퀴기 | |
width=100% | |
설명 | 그리피나가 전방으로 돌진하며 발을 휘둘러 플레이어들을 할퀸다. |
대사 | - |
대미지 | 약 250 |
사정거리 | 약 12m |
범위 | 그리피나의 크기보다 조금 더 큼 |
효과 | 피격시 출혈 디버프 |
발동 조건 | 랜덤 |
공통 패턴과 동일하다.
전방할퀴기 | |
width=100% | |
설명 | 그리피나가 한쪽발을 들어 기를모아 할퀸다 |
대사 | - |
대미지 | 약 300 |
사정거리 | 전방 2m |
범위 | 사정거리와 동일 |
효과 | 피격시 넉다운 |
발동 조건 | 랜덤 |
공통 패턴과 동일하다
4 보상
4.1 아이템
4.1.1 장비 아이템
4.1.2 기타 아이템
이미지 | 이름 | 설명 |
레드 크리스탈 | 액티브 스킬을 업그레이드하는데 쓰인다. | |
블루 크리스탈 | 패시브 스킬을 업그레이드하는데 쓰인다. | |
그린 크리스탈 | 액션 스킬을 업그레이드하는데 쓰인다. | |
특제 빨강 약초 | 초당 HP120 씩, 7초간 총 HP 840 회복 | |
하얀 포션 | HP 600 즉시 회복 | |
신조의 깃 | 퀘스트에 필요한 아이템 | |
그리피나의 드림캐쳐 | 퀘스트에 필요한 아이템 |
4.2 트로피
트로피 이름 | 달성 조건 | 보상 |
(계정) 우아한 날갯짓 | 그리피나 1 (300)번 처치하기. I : 1, II : 10, III : 50, IV : 100, V : 300 | II : '그리피나 기념품' 구매 권한 획득 |
그리피나의 날개를 꺾은 자 | 나의 마지막 일격으로 그리피나 1 (5)번 처치하기. I : 1, II : 2, III : 5 | |
날아라 그리피나! | 그리피나에 매달려 날기 |
5 기타
여담으로 시즌 1에는 같은 맵 앙드레아 가문의 영지쪽 포탈 근처 집을 가보면 그리피나를 모시는 신당이 존재한 적이 있다(...) 이 신당에서 절을 올리고 보라템을 드랍했다는 증언이 속출하고 있다(...) 메이뷰에도 소개되었다.메이뷰 링크 #. 시즌 1이 종료되고 인기가 없어지자 그리피나 666, 트리니아 교회, 저주받은 신당 등등 여러가지 모습으로 바뀌다가 결국 시즌3 현재 다시 본래의 모습인 그리피나 신당으로 돌아왔으나, 사람들의 발길은 이미 끊긴지 오래인 상태이다.
만렙이 풀린 뒤로도 몇 일동안 메이뷰 검색어 1위에 오르는 등 여러모로 인기를 누렸던 몬스터.
여담이지만 시즌1 보스몬스터들 중에서는 가장 마지막으로 하위 문서로 분리된 몬스터이다.