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네모용사 마계침공 | |
파일:네모icon.png | |
개발 | Madcat Games Co., Ltd. |
플랫폼 | 안드로이드 |
출시일 | 2016년 5월 31일 |
장르 | RPG |
등급 | 전체 이용가 |
링크 | 다운로드 공식카페 |
목차
1 개요
2016년 5월 31일 오픈한 인디게임 방치형 RPG.
매드캣게임즈에서 제작되었다.
여타 방치형 게임과는 달리 스킬의 타이밍을 맞추거나 복지스킬을 언제, 어떻게 활용하는지 등 전략적 요소가 담겨있는 것이 매력이다.
10스테이지마다 보스가 나오며, 그 외의 스테이지는 일반 몬스터가 나온다.
또한 다양한 컨텐츠들로 처음엔 조금 혼란스럽지만, 게임을 즐길 수 있는 요소들도 나름 확보되어 있는 편.
시나리오를 좋아하는 게이머라면 방치형 게임이 낯설더라도 해보는 것을 추천. 캐릭터 간 대사에서 세계관과 인물 관계, 성격이 잘 묘사되어 있다.
2 프롤로그
이웃나라와의 전쟁 준비가 한창일 때.
왕국에서 군인이 부족해 용병을 비싸게 고용하자 네모는 돈을 벌기 위해 네모 용병단을 창립하였다. [1]
그런데 갑자기 마왕이 침략을 해오고, 세계의 높으신 분들은 마왕을 막기 위해 일치단결했다.
전쟁이 중지되어 용병들은 놀고 있고, 세계의 위기인 만큼 변동금리로 인해 이자는 치솟았다.
이렇게 된 이상, 마왕을 물리치고 전쟁을 일으키려고 (...) 네모 용병단은 마계로 향한다. [2]
3 등장인물
3.1 네모
네모 용병단의 사장. 대출을 받아 용병단을 창업했다. 일은 없고 이자는 점점 비싸져 고민이 많다.
공격력은 낮지만 체력이 높아 탱커를 담당하고 있고, 단일 스킬 2개로 보스전 한정 딜러를 맡고 있다.
왕립기사학교 출신. 분교라 경쟁률이 낮아 쉽게 입학했다고 한다. 그래서 실력이 없다고
용병단을 창업하기 위해 대출을 받다보니 돈에 대한 집착이 굉장히 강하다. 네모가 식사를 준비할 때, 용병단원들이 맛은 괜찮지만 돈을 너무 아낀다며 혹평을 한다.[3] 또한 로딩 화면에선 돈방석에 앉은 네모가 있는데 알고 보니 꿈... [4]
물을 무서워한다. 네모의 여름 코스튬 설명을 보면 물을 무서워 한다는 것을 알 수 있다.
엄청난 대식가. 많이 먹기 대회에서 1등을 해 코스튬을 받기도 했고 누리가 만든 식사를 가장 많이 먹었다고 한다.
터커와는 서로 아재개그를 주고 받으며 낄낄거리는 사이. [5]다만 터커의 개그는 잘생겨서(...)다른 여성들에겐 잘먹힌다고 하며, 네모는 아직 남을 리드할만한 나이가 아니니 누나누나 하고 다니는게 가장 귀엽다고 누리가 말한다.
여담이지만, 에이다가 도와준다고는 하지만 경영에 소질이 있는 듯. 매달 이자도 아슬아슬하게 내는데 여름 워크숍까지 마련했다.
3.2 터커
대형 용병단의 알아주는 엘리트였으나 돌연 퇴사 후 네모 용병단에 입사
체력과 공격력을 고루 갖춘 탱커 겸 딜러.
버퍼도 될 수 있는데, 터커의 스킬인 창소환을 사용한 후 일정시간동안 아군의 치명타 확률이 100% 증가한다.
오해하기 쉬운데 이 게임에서 치명타 확률이 "증가"한다는 것은 현 치명타 확률에 곱연산을 한다는 뜻이다. 즉, 치명타 확률이 두배로 증가한다는뜻이지 무조건 치명타를 맞춘다는 뜻이 아니다. 참고로 이외에 치명타 확률을 올려주는 복지스킬, 아이템, 오파츠, 코스튬의 설명을 잘 보면 역시 "증가"라고 써 있으니 주의. 합연산으로 치명타 확률을 "상승"시켜주는 것은 현재 펫인 잭 스페로우의 패시브 스킬이 유일하다.
준수한 외모를 가지고 있어 여자들에게 인기가 상당히 많은 듯. 하지만 눈치가 너무 없다. (...) 대화를 들어보면 많은 아가씨들이 터커에게 대쉬해왔지만 정작 본인이 눈치채지 못해 실패한 경우가 대다수. 근데 고향에 기다리는 여인이 있다고 한다.. 될 놈은 된다
네모 용병단에 들어오기 전, 저스티스 오브 솔로 용병단에 중대장으로 몸담았었다. 대형 용병단에서 네모 용병단같은 소규모 용병단에 들어온 것을 보아, 안 좋은 일을 겪은 것 같다.650층[6]에 가면 알 수 있는데,부상을 입자 마자 바로 쫓겨났다고 한다! 네모 사장은 적어도 부상을 입는다고 내쫒거나 하진 않는다고. 밥은 무조건 간단하고 정리하기 쉬우면서 들키지 않을만한 음식을 한다, 그런데 몬스터들은 전쟁과 달리 칼퇴근을 하기때문에(...)딱히 이식사가 효율적이진 않다고 다른사람들은 불평한다.
취미는 독서와 파티 참석. 휴가를 갖다 와서 용병단원들에게 책을 선물했는데, 그게... [7]
또한 파티 참석을 굉장히 즐긴다. 파티 의상은 웬만한 갑옷보다 비싸다는 걸 보아 상당한 부를 축적한 듯.
자신은 아재개그를 상당히 즐기는 듯하다. [8]그래도 잘생겼기 때문에 잘먹히는듯, 머리숱에 관심이 많은지 틈틈히 발모에 관한 책을 읽으며 요즘 남자청소년들이 할만한 말들을 물어보기도 한다네모사장 이자 지리고요~ 이거 완전 파산각 인정? 밥먹을 사람? 하고 물어봤을때도 저염~! 하고 앙탈을 부려보는등(...) 마냥 진지한 성격은 아닌듯
네모를 놀리거나 뒷담화 할때는 항상 누리와 말을 맞춘다.
3.3 누리
수전노에 왈가닥한 성격탓에 용병 업계에서 블랙리스트로 찍혀 입사가 힘들어지자, 경력세탁을 위해 스타트업 기업에 입사함
영고 네모
체력이 약하지만 높은 공격력을 가지고 있는 엘프 궁수.
두 스킬이 모두 광역기라 일반 스테이지에서 큰 활약을 하고 있다.
자신의 말에 따르면, 고기를 상당히 좋아하는 듯. 오죽하면 누리의 패시브 스킬 이름 중 "오늘 저녁 고기야!" 와 "내일 점심도 고기야!" 가 있다.
엘프 마을에서 한 장로의 노망난 행동 때문에 도망쳐 나온 듯 하다.
또한, 요리를 상당히 좋아하고 즐기는 듯. 모든 용병단원이 맛있다고 호평을 했다. 다만 재료비가 많이 들어간다. 영원히 고통받는 네모
여담으로, 누리가 죽어 유령 상태가 됬을 때 다른 캐릭터의 이름이 "유령 네모", "유령 터커" 등인데 반해 누리만 "행복 누리" 다.
대화에서 보면 유령 상태는 상당히 편해서 중독된다고..
게임이 오픈된지 얼마 안됬을때는 아줌마라며 유저들한테 조롱받기도하였다.그리고 사실 지금도 조롱받는다.네모한테.
3.4 에이다
상인 길드 부속의 엘리트 고등학교 학생, 졸업을 위한 실습점수를 채우기 위해 네모 용병단에서 인턴활동을 하고 있다.
실습점수 채우려고 마계까지
헬조선 못지않다
네모 용병단의 인턴, 회계를 담당하고 있다.
학교에서 회계를 배우고 부모님의 사업을 도운 경험이 있어 회계 역할을 톡톡히 해낸다.
터커가 월급 가불을 요청하자 네모의 허락도 무시하고 안 된다고 단호히 말한 것만 봐도 똑 부러지는 성격임을 알 수 있다.
그리고 우수사원을 뽑을 때 에이다만 가산점이 없는데도 터커, 누리와 점수가 비슷하다. 무서운 여자
우수사원 뱃지를 만드는 장본인. 색종이로 접는다고 한다. 또한 도감 작성도 한다. 인턴이라고 잡일은 다 시킨다
4 스킬
4.1 패시브 스킬
4.1.1 네모
왕립 근력 운동
LV 1 - 자신의 체력 10% 증가
MAX 20 - 자신의 체력 57.5% 증가 (업당 2.5%증가)
왕실 검술 훈련
LV 1 - 자신의 공격력 10% 증가
MAX 10 - 자신의 공격력 55% 증가 (업당 5%증가)
왕실 흘리기 훈련
LV 1 - 전 직원의 보스에게 받는 피해 5% 감소
MAX 10 - 전 직원의 보스에게 받는 피해 23% 감소 (업당 2%증가)
구걸하기
LV 1 - 적 처치시 획득 골드 10% 증가 짠내난다
MAX 10 - 적 처치시 획득 골드 55% 증가 (업당 5%증가)
마지막 레벨의 효과는 추가바람
4.1.2 터커
관록의 용병 - LV 1 - 자신의 체력 10% 증가
인생은 중년부터 - LV 1 - 자신의 공격력 10% 증가
서바이벌 기술 - LV 1 - 전 직원이 일반 적에게 받는 피해 5% 감소
분위기 메이커 - LV 1 - 전 직원의 체력 5% 증가
마지막 레벨의 효과는 추가바람
4.1.3 누리
난 의외로 잘 맞춰 - LV 1 - 자신의 공격력 10% 증가
난 의외로 끈질겨 - LV 1 - 자신의 체력 10% 증가
오늘 저녁 고기야! - LV 1 - 전 직원이 250레벨마다 공격력 10% 증가 (500레벨부터)
내일 점심도 고기야! LV 1 - 전 직원이 250레벨마다 체력 10% 증가 (500레벨부터)
마지막 레벨의 효과는 추가바람
4.1.4 에이다
마가렛에게 과외받았어요 - LV 1 - 자신의 공격력 10% 증가
학교서 배운 호신술 - LV 1 - 자신의 체력 10% 증가
고급 색종이예요 - LV 1 - 우수사원 뱃지의 공격력 12% 증가
이젠 마법으로 접어요 - LV 1 - 우수사원 뱃지의 체력 12% 증가
마지막 레벨의 효과는 추가바람
4.2 액티브 스킬
4.2.1 네모
LV 10 기준
회전베기 - 적 1명에게 1700%의 데미지를 준다. 적중시 복지스킬 쿨타임이 2.25% 감소한다.
궁극-내려찍기 - 적 1명에게 2280%의 데미지를 준다. 황금검이 5초 동안 유지되며 공격력이 280% 증가한다.
4.2.2 터커
LV 10 기준
10연찌르기 - 적 1명에게 1700%의 데미지를 준다. 적중시 획득 가능 골드의 45%를 얻는다.
궁극 - 창소환 모든 적에게 950%의 데미지를 준다. 사용 후 10.4초 동안 아군의 치명타 확률이 100% 증가.
4.2.3 누리
LV 10 기준
9연발쏘기 - 모든 적에게 공격력 470%의 데미지를 준다. 적중시 획득 가능 골드의 45%를 얻는다.
궁극 - 거대화살 - 모든 적에게 공격력 940%의 데미지를 준다. 피격당한 적은 2.8초 동안 행동불능에 걸린다.
4.2.4 에이다
LV 10 기준
궁극 - 메테오 - 모든 적에게 공격력 850%의 데미지를 준다.
궁극 - 광역회복 - HP의 75%만큼 전 사원 HP를 회복. 회복한 아군은 2.8초 동안 무적이 된다.
5 재화
게임 내의 재화의 단위가 상당히 특이한데, 알파벳 순으로 재화를 센다.
1A 골드가 1000골드, 1B골드가 10A골드 인 형식.
5.1 골드
몬스터를 잡으면서 얻을 수 있는 가장 기본적인 재화.
사용처는 캐릭터 레벨 업, 장비 레벨 업, 패시브 스킬 레벨 업 등이 있다.
게임을 꺼 놓아도 오프라인 파밍으로 인해 골드가 벌린다.
5.2 냥코
마계의 주화. 고양이 발바닥처럼 생겼다. [9]
사용처는 투구 및 장신구 구매, 펫 레벨 업, 복지스킬 레벨 업, 패시브 스킬 레벨 업 등이 있다. 그런데 획득 방법은 매일 6, 12, 18, 24시에 리셋되는 던전과 출석체크 보상뿐이다. 한번 던전 돌 때 냥코를 300여개 얻는 반면 쓸만한 장비는 3000개는 넘게 지불해야 구입할 수 있다. 라이트 유저라면 장비 하나 사는데만 일주일 가까이 시간을 투자해야 한다. 던전을 적어도 하루에 3번씩 돌지 않으면 냥코로 장비 하나를 사는 것조차 매우 힘들다. 밤 12시 넘기고 자기 전에 돌고, 낮 12시 이전에 일어나서 돌면 하루에 4번 전부 다 돌 수 있다. 그래도 장비 사기 힘들다
여담으로 던전의 공략 난이도가 고정되어 있는데, 게임 진행을 리셋(회군)해서 다시 시작하면 일부 던전을 던전 리셋 전에 공략하지 못하는 불상사가 발생한다. 현재로서는 회군을 통해 얻는 큐브보다도 던전을 돌아 얻는 냥코가 더 희귀해서 방치형 게임임에도 유저들이 회군을 꺼리는 결과가 나타났다. 개발자도 이 현상을 인식하고 있기에 회군의 보상을 추가하는 방향으로 수정을 하려는 계획이다.
5.3 크리스탈
모으기도 상대적으로 쉬우며 이 게임에서 가장 중요하다고 볼 수 있는 재화. 그만큼 사용처도 가장 넓다.
공식카페에서 배포하는 쿠폰으로 매일 50개 [10], 광고 시청을 통해서 20분당 15개씩을 얻을 수 있으며,[11] 왕의 전쟁 목걸이를 이용해 최대 27개로 늘릴 수 있다.
사용처는 코스튬 구매, 패시브 스킬 레벨 업, 캐릭터 부활, 우수사원뱃지 갈취, 펫 구매, 일부 오파츠 레벨 업, 던전 재입장 등이 있다.
5.3.1 히든 쿠폰
게임 내부 대화 중 [] (대괄호) 안에서 크리스탈을 얻을 수 있는 히든 쿠폰이 있다.
[드립관찰자]
[아이스골렘짱커]
[고기없는스튜]
[마계풀샐러드]
[거미알탕]
[안심스테이크]
[부자가될거야]
[전쟁포로]
[우리가지킬고양]
[고롱이]
[던전은재밌어]
[실업해소감사패]
[오파츠모으자]
[우수사원시스템]
[장비도중요]
[독립만세]
[타이틀쿠폰]
[새로바뀐타이틀]
[호적단]
[많이먹기대회] [12]
[지엠네모그림][13]
5.4 큐브
각종 오파츠를 모으고 강화할 수 있는 재화. 회군을 통해 획득할 수 있다.
사용처는 오파츠 구입, 강화 등이 있다.
올라온 층수에 따라 받을 수 있는 큐브의 양이 달라지는데,
층수 단계마다 1회 한정[14]으로 큐브를 추가 지급받을 수 있다.
6 오파츠
2016년 8월 기준 20개의 오파츠가 존재한다.
파이스토스 원반- 회군 시 큐브 획득량 증가
네브라스카이 원반 - 회군 시 층수에 따라 큐브 추가 제공
코스타리카 구체 - 치명타 공격력 증가
아캄바로 조각상 - 던전 클리어 시 냥코 획득량 증가
모아이 - 적 처치시 골드 획득량 증가
피렌체 다이아몬드 - 무기 및 방어구 구입 비용 감소
안티키티라 기계 - 파이스토스 원반의 효과 증가
클럭스도르프 구체 - 보스 적 체력 감소
사카라 새 - 전 직원 공격력 증가
메인 페니 - 직원들의 스킬레벨 증가
차광기 토우 - 치명타 확률 증가
바그다그 전지 - 적 공격력 감소
피리레이스의 지도 - 체력 증가
이카의 돌 - 적 체력 감소
위니페소키의 돌 - 보스 적 공격력 감소
네크로노미콘 - 방치 중일 때 체력 증가
비마나 - 방치 중일 때 공격력 상승
브레이슬릿 - 회군 시 일정 골드를 갖고 시작
블루워터 - 오프라인 파밍 시 골드 획득량 상승
고양이석상 - 우수사원뱃지 효과 상승
7 육성 공략 및 팁
7.1 크리스탈 활용처
1순위 - 코스튬
2순위 - 패시브 스킬
3순위 - 장비정령 소환 등 다른 사용처
코스튬이 1순위 추천인 이유는 사기만 해도 효과가 중첩되기 때문.
코스튬은 체력, 공격력, 회피율 등 많은 능력치를 올려주며 굳이 착용하지 않아도 효과가 적용되기에 많은 플레이어들이
1순위로 코스튬을 구매하고 있다. 여름 코스튬 4종을 모두 구매하면 새로운 던전(여름 워크숍 1, 2, 3)이 생긴다. 냥코 수급이 어려운 게임의 특성 상 여름 코스튬을 우선적으로 구매하는 것을 추천한다. 그 다음 무슨 코스튬을 살지는 자유이나 대체적으로 전 직원에게 효과를 미치는 네모의 석유왕 만수르(적 처치시 획득 골드 20% 증가), 터커의 혁명가(전직원 치명타 공격력이 50% 증가)와 왕의 남자(획득 냥코 20% 증가), 누리의 닌자(전직원 공격 회피 확률 8% 증가)를 산다. 물론 특정 캐릭터에 몰빵을 하기 위해 한 명에게만 효과가 들어가는 코스튬을 집중적으로 구매할 수도 있다. 어쨌든 코스튬의 효과는 중첩되므로 결국에는 다 사는 게 좋다.
2순위 패시브 스킬은 회군을 하면 골드와 던전, 레벨 등이 초기화 되는 반면 패시브 스킬은 그대로 유지되기 때문에
초반 육성이 더 쉬워진다는 이유로 2순위로 두고 있다. 각각 네모는 보스 몬스터로부터 받는 피해 감소, 터커는 일반 몬스터로부터 받는 피해 감소, 누리는 250레벨마다 공격력 증가(다만 일단 500레벨을 넘어야 패시브가 적용된다), 에이다는 우수사원 뱃지 공격력 증가가 크리스탈로 레벨업하는 패시브 스킬의 효과인데, 보통 누리의 스킬에 투자한다.
3순위 장비 정령 소환은 크리스탈 500개를 사용해 무기는 추가 공격력 30%, 갑옷은 추가 체력 30%가 부여된다. 하지만 코스튬 등의 사용처가 더 효율이 좋기 때문에 그리 추천하는 사용처는 아니다. 나머지 사용처도 마찬가지다. 차라리 코스튬 하나를 더 사는 것이 낫다.
오파츠 중 파이스토스 원반은 회군 시 큐브 획득량을 증가시켜주는데 큐브 대신 크리스탈로 업그레이드를 해야 한다. 크리스탈로 할 것이 많기에 집중 투자하기는 힘들지만 코스튬 한 개 값도 안 되는 500 크리스탈로 영구적으로 큐브 30%를 추가 획득한다는 것은 무시 못할 이득이다.
7.2 레벨업
7.2.1 캐릭터
캐릭터들의 레벨업은 50레벨 단위마다 능력이 크게 증가한다. 못 깨던 스테이지가 4명 모두 50레벨 단위를 넘으면 쉽게 깨질 정도.
또한 한 캐릭터에게 레벨업을 몰빵해 키우는 방식이 있지만, 지겹고, 지겹고, 또 지겹다.
캐릭터들마다 따로 레벨업을 할 수도 있으며, 모두 1레벨씩 레벨업 하는 모두 레벨 업과 모두 10렙업 등이 있다
7.2.2 장비
9월 3일 자로 장비 시스템이 크게 변경되었다.
기존의 장비 시스템은 일정 레벨이 넘을 때마다 새로운 장비로 바뀌는 것.
예를 들어, 가장 처음의 방어구인 "평범한 옷" 의 레벨이 7/7이 1/7로 바뀌면 그 다음 장비인 "가죽 옷" 이 되는 것이다.
장비들은 장비의 레벨이 1/7 이 될 때마다 능력이 크게 향상한다. [15]
그런데 변경된 시스템에서는 장비 제작 시스템이 추가되었다.
기존 장비 시스템의 레벨업 능력치 증가는 비슷하게 유지되나 명칭은 숙련도라는 개념으로 변경되며, 숙련 단계가 올라도 다른 무기로 변경되진 않는다. 물론 레벨7 단위로 성능이 큰폭으로 증가하는건 동일하다. 대신 장비 제작하기라는 항목이 추가되었는데, 바로 전투에서 재료를 얻어 캐시 혹 냥코 재화를 지불하고 제작하는 것. 제작에 성공할 시 회군을 해도 기능이 유지된다.
그리고 정령이라는 이름의 영구 강화 시스템이 있는데 이거 역시 회군을 해도 기능이 유지된다. 그야말로 노가다와 끝없는 지름을 유도하는 무시무시한 악의 함정이라 아니할 수 없다. 다행히 제작한 장비의 효과는 중첩되기에, 제작이 가능하기만 하다면 그만한 효과는 확실히 본다.
또한 추천하는 레벨업 순서는
무기 - 1 네모 2 터커 3 누리 4 에이다이고
방어구 - 1 에이다 2 터커 3 네모 4 누리 이다.
무기의 경우는 보스전에서 딜을 담당하는 네모의 딜을 높이기 위해서 네모를 1순위로 놓고, 일반몹 상대를 위한 터커와 누리를 그 다음으로 레벨업 하는 편이다. 에이다의 경우 공격스킬이 하나밖에 없기 때문에 맨 마지막으로 둔다.
방어구의 경우 에이다의 힐 스킬이 자신 체력의 일정 퍼센트의 비율로 회복시키기에, 방어구 강화 1순위이다. 그 다음으로 버퍼인 터커를 레벨업 하고, 그 다음으로는 메인 탱커인 네모의 레벨을 올린다. 마지막으로 누리는 원체 체력이 약하기도 하고, 다른 용병들과 비교해 우선순위에서 밀려 4순위이다.
7.3 기타 팁
직원 메뉴에서 화면 우하단의 초상화를 클릭하면 각 캐릭터의 상세 스탯이 나오는데, 여기에 나오는 각종 스텟 증가 퍼센테이지는 모두 곱연산으로 들어간다. 즉 최종 스텟 = 기본 공격력(체력) * 무기 * 코스츔 * 오파츠 * 패시브 * 우수사원 과 같이 계산된다. 때문에 모든 항목을 골고루 업그레이드시켜야 효율적으로 스텟을 올릴 수 있다. 예를 들어 패시브 스킬을 1레벨만 찍어도 20%가 추가로 증가하는데, 이것이 무기와 방어구의 스텟 증가양에 비해 매우 적어보이지만 실제로는 그렇지 않다. 최종스텟이 합연산이 아닌 곱연산으로 계산되기 때문에 장비 스텟이 1000%이면 패시브 스킬이 이걸 1200%짜리 장비로 만들어준다! 기하급수적으로 장비 업그레이드 비용이 늘어나는데 비해 패시브 스킬은 처음에 골드 1F, 큐브 300을 투자해서 최종적으로 20%를 증가시켜주니 안 찍으면 손해다. 다만 1레벨 이후 추가비용은 계속 두배로 늘어나는 반면 증가량은 2.5%, 5%씩밖에 안 늘어나므로 효율이 급격하게 나빠진다.
각종 스킬과 오파츠, 장비, 코스튬을 업그레이드 또는 구매함에 있어서 주의해야 할 점이 "증가"와 "상승"의 차이다. 이 게임에서 "증가"는 곱연산이고 "상승"은 합연산이다. 앞서 터커의 스킬 설명에서 언급한바 있는데 치명타 확률 "증가"를 "상승"의 의미로 착각하는 경우가 있다. 특히 네모의 바이킹 코스튬을 산 유저들이 치명타 확률이 증가하지 않는다며 오류라고 공식 카페에 글을 올리곤 하는데, 해당 코스튬의 설명을 보면 "전직원 치명타 확률이 10% 증가"라고 되어 있다. 즉 캐릭터의 현 치명타 확률이 10%라면 여기에 다시 10%인 1%가 상승한 겨우 11%가 최종 치명타 확률이 되는 것이다. 귀한 크리스탈 800개를 사용한 결과치고는 매우 허접해서 밸런스적으로 문제가 있기에 추후 조정을 할 가능성이 있지만 어쨌든 현재로서는 돈 낭비이므로 사지 않는 게 좋다.
터커의 혁명가 코스튬의 경우 치명타 공격력을 50% "증가"시켜주는데, 기본 치명타 데미지인 140%에 50%를 더한 190%가 아니라 70%를 더한 210%가 최종 치명타 데미지가 된다. 바이킹 코스튬과는 반대로 설명에 쓰인 숫자보다 더 높은 상승치를 보이는 경우다.
8 사건사고
8.1 오파츠 초기화 버그
게임 내에 일정 크리스탈을 지급하고 지금까지의 오파츠들을 모두 큐브로 바꾸는 오파츠 초기화라는 기능이 있었다.
하지만 오파츠를 초기화 한 후 큐브의 양이 전에 있던 양보다 늘어나는 버그가 발생했다.
다행히 유저의 빠른 신고와 GM의 빠른 피드백으로 인해 악용이 확산되지는 않았다.
현재 오파츠 초기화 기능은 복구 완료되었다.
9 GM
게임 내적에도 여러가지 매력이 많지만, 게임 외적으로 장점을 꼽자면 GM과 유저의 소통이 아주 활발하다는 걸 뽑을 수 있다.
공식카페에선 게임사인 매드캣게임즈와 카페스텝인 GM네모가 있는데 이들이 거의 모든 게시물에 댓글을 달아 준다. [16] [17]
- ↑ 이를 위해 상인길드에게 변동금리로 이자 5퍼센트 대출을 받았다.
고난의 시작 - ↑ 마왕의 성에는 금은보화가 가득하다는 소문이... 있지만 그게 이유는 아니다!
- ↑ 에이다의 말에 따르면 샐러드에 마계에서 딴 풀을 넣는다고...
- ↑ 참고로 예전 로딩화면에서는 누리한테 얻어맞고 있었다…지못미.
- ↑ 물론 누리와 에이다는 싫어한다. 누리는 둘에게 거미알탕을 먹이기도 했다.
- ↑ 확실한지 확인 바람
- ↑ 네모에겐 <어린이도 이해하는 금융과 경제>, 누리에겐 <오크도 뺀다! 필살 다이어트법>, 에이다에겐 <고급 마법 이론>.
- ↑ 예를 들어, 지휘관 하마가 "그건 내가 하마" (...)
- ↑ 누리가 고롱이의 발바닥으로 가짜 냥코를 만들었다가 욕을 먹었다. 구별하는 방법이 있는 듯.
- ↑ 깜짝 쿠폰, 히든 쿠폰 제외.
- ↑ 단, 게임 접속 시간을 기준으로 한다. 게임을 나가서 20분을 기다려도 시간은 그대로이다.
- ↑ 공식카페에서 GM네모가 팬아트와 함께 올린 쿠폰이다. 혹시나 해서 해보니 된다!
- ↑ 위와 마찬가지로 예전에 GM네모가 올렸던 그림(…).현재도 되는지 추가바람.-현재 안됨
- ↑ 많은 이들이 헷갈려하는데, 통틀어 한 번만 받을 수 있는 게 아니라 단계별마다 1회씩 받을 수 있다.
- ↑ 0/7의 경우는 표기상으로 1/7과 동일하나 실제 능력은 전 장비의 7/7의 능력치이다.
- ↑ 질문글에 경우엔 거의 100%
- ↑ 매드캣게임즈보단 GM네모가 답변을 더 자주 해주는 편.