슈팅 게임의 개념. 노봄버프라고도 한다.
슈팅 게임 중에서도 전멸폭탄 (폭탄, 봄) 이 존재하는 게임에서만 해당된다.
슈팅 게임에서 폭탄은 위기 회피의 용도로 사용되는 경우가 많다. 그런데 많은 슈팅 게임에서 죽었을 경우 정해진 수의 폭탄만을 다시 지급해준다. [1]폭탄을 모두 쓰지 못하고 죽게 되면 손해인 것이다.
플레이어는 폭탄이 남아있는 상태에서 죽으면 안되기 때문에, 폭탄을 쓰려고 한다. 언제나 폭탄을 쓸 준비를 하고 있어야 하므로 전력으로 회피하기 어려우며, 충분히 피할 수 있는 상황이었는데 쫄아서 폭탄을 쓰는 경우도 발생한다.
그러나 폭탄이 하나도 남아있지 않을 때는 폭탄에 의지할 수 없으므로 폭탄을 쓸 생각을 버리고 회피에만 몰두하게 된다. 그러다 죽더라도 손해가 아니다. 그리고 전력을 다한 회피가 뽀록 (...) 으로 이어지면서 평소에는 폭탄을 마구 난사해서 넘겼던 지역을 무사히 넘기기도 한다. 이것을 노봄발악이라고 한다.
오토 봄이 존재한다면 언제나 이 버프가 걸린 상태로 게임을 할 수 있다. 그래서 오토 봄이 존재하는 게임은 난이도가 낮게 평가되기도 한다.[2]
오토 봄에 심한 페널티가 붙어있는 경우는 예외.[3]
목숨도, 폭탄도 하나도 없는 상태... 즉 노잔기 노봄 발악이라는 업그레이드판이 있으나... 이쪽은 긴장 때문에 오히려 악영향인 경우가 많음.