파일:Attachment/도쿄야화 2/tokyo2.jpg | |
개발사 | FEW |
유통사 | KBS영상사업단 |
출시일 | 1998년 4월 21일 |
장르 | RPG |
플랫폼 | PC |
목차
1 개요
지금은 사라진 국내 게임개발사 FEW[1]의 작품. 옛날 작품치고 꽤 인기가 있는 작품으로 2016년 현재까지도 찾는 이들이 있을 정도이다.
2 스토리
1990년 도쿄. 재일 교포출신 고졸자 주인공(김영웅)[2]은 대학진학을 위해 유명한 입시학원 질풍학원에 들어가 재수생활을 시작하게 된다. 입시공부에 전념하겠다는 마음을 품고 들어간 학원에서 싸움에 휘말린 주인공은 곧 학원 양대 세력 중 하나인 어둠의 세력과 마주하게 되고 그들을과의 싸움을 통해 '무영'의 존재를 알게 된다.
3 등장세력
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3.1 질풍학원
3.1.1 빛의 세력
문과생들을 중심으로 체대생과 권투부로 이루어져 있다. 주인공 김영웅이 속한 조직.
- 문과 - 슈켄[3]
- 체대부 - 타노
과거 고교 시절 투수로 맹활약 하였으나 불운의 오토바이 사고로 선수의 꿈을 접어야 했고, 질풍학원에서 체대를 지망하며 다시 재기를 노리고 있다. 게임 초반부에 사방이 적이었던 김영웅에게 처음으로 손을 내민 인물이었으며, 김영웅과의 대결에서 패하고 그와는 절친한 사이가 된다. 의리있고 자기 감정에 솔직한 성격이며, 눈치도 좀 빠른 편이다.[4]
- 권투부 - 아사키
3.1.2 어둠의 세력
어둠의 세력은 5원로회를 중심으로 모인다. 이과, 원생부, 밴드부, 여자써클, 예술부로 이루어져 있으며 이과대표가 이들을 이끈다.
- 이과 - 이나즈마
- 여자써클 - 레이코
3.2 홍엽
질풍학원을 배후에서 움직이는 양대 세력 중 하나. 폭주족 집단이다. 타노가 잠시동안 속해있었다. 별칭은 폭주하는 붉은 낙엽. 참고로 홍엽의 보스는...[5]
3.2.1 홍엽의 조직도
- 선봉대
- 차봉대
- 중견대
- 부장대
- 대장대
딱봐도 폭력조직의 스멜이 물씬 풍기는 조직도이다
3.3 무영
질풍학원을 배후에서 움직이는 양대 세력 중 하나. 이들을 표현하는 다른 말은 존재하지 않는 그림자. 이 게임에서 궁극적으로 상대해야 하는 조직이다.
3.3.1 무영의 조직도
무영[6] | ||
사지행 | 생지행[7] | 조직 2인자들로 후에 보스자리를 물려받게 될 자들로 서로가 경쟁관계. |
12추령사 | 사지행의 직속부대로 무영의 조직을 확장하는 일을 담당하고 있다. 최종보스전에서 등장. | |
무영 5랑 | 생지행의 직속부대. 무영의 호위를 담당하고 있다. 각 랑은 일랑, 월랑, 화랑, 철랑, 묵랑 이다. |
3.4 기타
3.4.1 흑풍회
무영을 쓰러뜨리자는 자들이 모여 만든 조직. 허나 주인공에게 별 저항도 못하고 털린다;;;
3.4.2 전갈단
- 여자들로 구성된 폭력써클.[8]
4 필살기 습득
이 게임은 기본적인 주먹공격과 발차기 공격말고도 필살기가 존재한다. 총 7개의 필살기들은 특정 이벤트를 거쳐 습득하게 된다. 레벨 25~26쯤 부터는 몽둥이 타격으로는 적을 잡는시간이 매우 오래걸리므로 필살기를 주로 쓰게된다. 레벨 28정도 되면 거의 연속기로 쓰는것이 가능해진다. 또한 전투중에 쓰레기통이나 상자같은것을 박살낼 때 몽둥이 보다 더 빨리 부술 수 있다.
★ 킥복서 - 드래곤 테일 : 제자리에서 땅 짚고 빠르게 두번 돌면서 발로 찬다. 두번 타격의 메리트가 있다.
모의고사 보는날에 바로 학교로 가지말고 먼저 녹원체육관으로 가자. 녹원 체육관으로 이동하면, 야쿠자와 아저씨(변태선배로 보이는..)가 실랑이를 벌이고 있다. 그 곳에 주인공이 등장하여 야쿠자에게 당하고 있는 아저씨를 구해주면 아저씨는 고맙다며 사라진다. 잠시 후 킥복싱의 대가가 나타나 주인공과의 이벤트가 진행된다. 킥복싱의 대가는 영웅에게 한수 가르쳐 주고, 영웅은 필살기를 배우게 된다.
★ 유도의 달인 - 보디 체크 : 쓸만하다. 공격과 동시에 전방으로 빠르게 움직인다. 반격당할 위험이 있다.
모의고사 성적나오는 날 학원 2층 복도 계단 앞에 덩치에게 말을 하면 학원 체육관에 재미있는 것이 있다고 한다. 이후 타노 - 담임 - 체육대 담임 순으로 만나야 할텐데, 체육대 담임은 매점안의 각종 체육부들을 지나 제일 깊숙히 자리잡고있는 배구부실에서 만날 수 있다. 체육대 담임을 만나 체대로 전향한다고 말한 후, 근처의 운동부원에게 말을 걸면 태권도부에 가보라고 한다. 어차피 나가는 길이니 나가다 보면 태권도부에 유도복을 입은 사람이 가만히 있는 것을 발견할 수 있다. 그 사람이 바로 유도의 달인. 유도의 달인에게 말을 걸면 이벤트가 진행된다. 유도의 달인은 보디 체크 필살기를 주인공에게 설명해 주며, 주인공은 새로운 필살기를 배울 수 있다.
★ 전설 - 점프 롤킥 : 제자리에서 점프하면서 두바퀴 돌면서 발로 찬다. 스트리트 파이터의 기술과 비슷하다. 두번 타격의 메리트가 있다.
유키와의 두번째 데이트때 다른 마을로 가게 되는데, 빵집에서 기다리고 있는 유키에게 바로 가지말고 근처의 아줌마에게 말을 걸면 나이트 클럽에서 싸움이 벌어지고 있다고 알려준다. 나이트클럽에 가면 전설이라는 사람이 야쿠자 두명에게 핍박받고 있는데 구해주면 고맙다며 자신의 필살기인 점프 롤킥을 알려준다.
★ 역발산 - 공중박치기 : 대점프 후 이마로 찍는다.
권투시합에 참가하러 다른마을로 이동할때 타노와 빵집에서 만나기로 했는데, 빵집으로 바로 가지말고 질풍학원 근처의 꼬마에게 말을걸면 녹원체육관에 가보라고 한다. 녹원 체육관으로 들어가면 링 위에 사람이 앉아있다. 자신의 이름은 역발산이며 자신과 관계된 일들을 길게 이야기 해주다가 이벤트가 끝날 즈음에 역발산이 자신의 필살기인 공중 박치기를 알려준다.
★ 류우넨 - 붕권 : 정말 자주 쓰게 되는 필살기. 전방으로 아주 빠르게 움직이면서 공격하므로 매우 좋다. 반격도 거의 당하지 않는다.
훈련을 받기위해 제고로 가게되는데 바로 훈련장으로 가지말고 당구장을 가보자. 가면 류우넨이 지나가는데 영웅은 슈켄인줄 알고 쫒아가려한다. 이후 철물점 - 커피샾(MEDICINE DANA STORE라는 약국의 오른쪽에 있다.) - 당구장순으로 이동하면 된다.[9] 당구장에서 류우넨이 여러 깡패들에게 들러싸여 있는 것을 발견할 수 있는데, 그를 도와주면 슈켄이를 잘 부탁한다며 나가는데, 그 후 영웅은 스스로 붕권을 터득한다.
★ 이사룡 - 섬머 솔트 : 정말 자주 쓰게 되는 필살기2. 공격과 동시에 전방으로 짧고 빠르게 움직인다. 반격당할 위험이 있지만 두번 타격의 메리트가 있다.
레이코의 고향(시모노세키)에 도착하면 기차역 위쪽에 꼬마가 있는데 말을 걸어보자. 그 후 좀 더 위로 올라가면 검도인이 있는데 말을 걸면 건방진 말들이 오가며 싸울지 말지를 선택하게 되는데, 싸우면 필살기는 물건너 가므로 싸우지 않아야 한다. 검도인은 영웅을 시험해봤다고 하며 옆동네의 여자깡패들을 정리하고 오면 사부님께 안내해 주겠다고 말한다. 다리에 있는 여자 깡패들과 옆마을의 여자 깡패들, 그리고 그 옆마을의 제일 위쪽에 있는 아지트에서 여자 깡패 '전갈의 짱'까지 싸그리 정리하고 검도인에게 다시 돌아가면 된다. 검도인과 대화 후 도장 안으로 들어가면 달인과의 짤막한 대화가 이루어지지만, 필살기를 알려주지도 않은 채 강함이란 무엇인지 알아오라고 한다. 다시 밖으로 나가서 검도복 남자에게 말을 걸면 강함이라는 것에 대해서는 이 동네 꼬마가 알것이라고 한다. 그러면 처음 만났던 꼬마를 만나 강한 것이 무엇인지 물어보면 어설픈 대답을 해 준다. 다시 도장으로 들어가면 이사룡은 기뻐하며 그의 필살기인 섬머 솔트를 알려주며 덤으로 목검을 한 자루 선물 해준다.
★ 최배달 - 비하인드 롤 : 제자리에서 거꾸로 점프하면서 두바퀴 돌면서 발로 찬다. 스트리트 파이터의 기술과 비슷하다. 두번 타격의 메리트가 있다.
타노가 영웅을 최배달에게 기술을 배우게 하기 위해 최배달이 사는 동네로 데리고 왔다. 최배달을 만나기 위해서는 마을의 숙박소[10] 에서 할아버지와 대화를 나누고 마을 맨 아래 왼쪽으로 넘어가면 동굴이 나오는데 안으로 들어가면 최배달이 있다. 최배달은 빵을 사오라고 하는데 사오면, 자기가 누군지 아냐고 물어본다. 모른다고 대답해야만 필살기를 배울 수 있다. 최배달은 후진양성을 할것이라 말하며 필살기를 가르쳐준다.
5 문제점
5.1 치명적인 버그
상점에서 물건을 살 때 버그가 있다. 또한 일부 게이머들은 최종보스전에서도 어떤 버그로 인해 최종보스를 깰 수 없었다고 한다. 당시 이 게임의 프로그래밍을 담당하였던 김홍석씨가 인터넷에 패치를 올려놨다고 하니 직접 찾아보자.
허나 패치를 하여도 캐릭터 끼임 현상[11]은 여전하다. 빵집이나 분식집, 문구점, 약국등이 주의해야할 장소로, 들어갔다가 나올 때 끼임 현상이 발생하는데 해결방법으로는, 들어가기 직전에 저장을 하는 것이 가장 확실한 방법이고, 만약 저장을 하지 않았다면 끼였을 때 다시 들어갔다가 나옴과 동시에 달리면서 탈출 시도를 하는 것이다.
한가지 버그가 더 있는데, 보스급이나 준보스급들[12][13]의 공격통과현상이 있다. 이것이 무슨 말이냐하면, 해당 적들이 가만있거나 이동중일때는 주인공의 공격이 먹혀드는데 공격중일때는 주인공의 공격은 헛방만 치고 적들의 공격만 통하는, 거의 반 무적상태라고 보면 된다. 이 역시 해결방법은 없고 스스로 대처할 수 밖에 없는데 지루한 몽둥이 찜질이나 멀리서 치고빠지는 필살기를 이용하는 방법밖에는 없다. 만약 주인공이 구석에 몰리는 사태가 일어나면, 재빨리 음식을 먹으며 벗어나자.
5.2 스토리 전개의 문제
90년대 액션게임(특히 국산)이 그랬듯 단순한 스토리는 봐줄만 하지만, 막판 반전내용을 유출[14]시키는 바람에 유저들의 흥미가 반감되었다. 실제 플레이에서도 이나즈마의 쇼 후에는 대화가 별로 없고 오로지 전투만 계속되며 최종싸움에서의 대화도 매우 썰렁하다. 유키와의 대화는 아예 존재하지도 않는다. 또한 엔딩 영상의 퀄리티도 너무 좋지 않아 매우 허무(...)할 수 있다.
5.3 전지전능한 만능의 몽둥이
게임에서 캐릭터의 스탯을 올리는 시스템[15]이 있는데... 그런거 제껴두고 몽둥이만 있으면 최종보스도 피 하나 안 달고 끝낼 수 있다. 게임의 재미를 반감시킨 요소.[16] 그런데 도쿄야화 2 매뉴얼에 있는 아이템 소개 항목을 보면 근접무기에 "limit ##(숫자) beat" 라는 능력치가 있는데 아마 무기에 내구도 개념을 넣어 무기 사용을 어느 정도는 제한 시키려 했던 듯 하였으나 최종적으로는 구현되지 못 하였다. 그리고 게임에 존재하는 근접무기들이 여러가지[17] 이지만 무기마다 모델을 일일이 만들기엔 시간이 부족했는지 무기를 장착해 보면 죄다 흰색 파이프다.
5.4 아무 효과가 없는 약
변태선배와의 이벤트에서 얻을 수 있는 빨간약과 먹으면 초인이 된다는 약 두가지가 있는데 그냥 먹으면 아무일도 일어나지 않고 또한 약 섞는통을 이용해보려고 해도 조합이 되지를 않는다. 만들다 만 시스템으로 추정된다.
5.5 기타
게임을 처음 시작하면 주인공이 과거를 회상하는데, 과거 회상 이벤트에서 불량배들에게 몇 대[18] 얻어맞게 되는 상황이 있다. 그런데 그 때 맞은게 데미지가 정상적으로 들어와 주인공의 체력을 갉아 놓는다(!)[19] 그 뒤에 회상이 끝나고 다시 현재로 돌아왔을 때 체력을 확인해 보면 체력이 절반 이상 줄어있다(...).
캐릭터 모델 돌려쓰기가 심하다. 그냥 잡졸 캐릭터나 엑스트라 캐릭터를 돌려쓰는 거라면 몰라도 이 게임은 네임드 캐릭터들의 모델까지도 잡졸용, 엑스트라용으로 마구 돌려쓴다. 대표적인 예가 아사키. 그 반대로 잡졸, 엑스트라로 많이 봐왔던 모델들이 네임드가 되어 나오는 일도 있다.
5.5.1 특수공략
아무래도 타노와 같이간 훈련장에서의 '진행을 더 이상 이어갈 수 없을 정도의 난해한 길찾기'와 '마지막 섬에서의 길찾기'가 가장 어렵고 짜증이나므로 간단한 공략을 소개한다.
★ 훈련장에서의 길찾는 방법
우선 옷을 바꾸는 방에서는,
- 들어가서 시작지점부터 우측하단 ▷ 우측하단 ▷ 좌측하단 ▷ 좌측하단 ▷ 우측하단 / 나올때는 우측상단 ▷ 좌측상단 ▷ 우측상단
그리고 초인이 되는 약을 획득할 수 있는 방에서는,
- 들어가서 시작지점부터 좌측하단 ▷ 좌측하단 / 나올때는 상단측의 문을 골라서 들어가고 유리문을 우선적으로 통과한다.
★ 섬1 ~ 섬9에서의 길찾는 방법
섬 1 - 처음 들어왔을때 주인공의 위치는 좌측상단. 우측상단으로 가면 섬 2. 우측하단으로 가면 섬 3. 맵의 U자형으로 꺾이는 부분의 약간 왼쪽에서 '열쇠'발견 가능.
섬 2 - 섬 1에서 넘어왔을때의 위치는 좌측하단. 우측하단으로 가면 섬 4.
섬 3 - 섬 1에서 넘어왔을때의 위치는 좌측상단. 우측상단으로 가면 섬 4. 섬 4로 가는길에서 약간 밑에 움푹 들어간곳에서 '열쇠'발견 가능.
섬 4 - 섬 2에서 넘어왔을때의 위치는 좌측상단. 섬 3에서 넘어왔을때의 위치는우측하단. 우측중단으로 가면 섬 9.
섬 5 - 섬 9에서 넘어왔을때의 위치는 좌측상단. 우측상단으로 가면 섬 7. 섬 7로 가는 길목에 은랑이 등장하고 격파하면 '열쇠'를 얻음.
섬 6 - 섬 9의 철문과 이어짐. 사실상 미로의 끝.
섬 7 - 섬 5에서 넘어왔을때의 위치는 좌측상단. 우측상단으로 가면 섬 8. 아무것도 없으며, 사실상 이쪽길로는 올필요가 없다.
섬 8 - 섬 9에서 넘어왔을때의 위치는 좌측중단. 좌측하단으로 가면 섬 7. 섬7과 마찬가지이며 쓸때없이 집념과 10번을 싸워야 한다.
섬 9 - 섬 4에서 넘어왔을때의 위치는 좌측중단. 좌측하단으로 가면 섬 5. 우측중단으로 가면 섬 8. 중상단에 철문이 있고 열쇠사용가능.(총 3개)