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1 개요
동방쇄환전에 등장하는 영웅. 모델 無(드레이니). 공식 카페에서 지원하는 스킨팩을 설치시, 훌륭한 퀄리티의 스킨을 사용할 수 있다.
소악마라 쓰고 악동이라 읽는다.
환상모드의 캐릭터. 원래 소악마지만 크립에 소악마가 몹으로 있어서 중복되면 심히 골룸하므로 리틀이라 하는듯.
이름 : 리틀
클래스 : 소악마
사정거리 : 500(원거리)
이동속도 : 290
공격속도 : 2.6
기본 공격력 : 17~23
힘 17+1
민첩 16+2
지능 22+3
2 기술
2.1 기본기
2.1.1 악마의 지식(패시브)
악마의 지식을 가진 리틀은 초기올스탯합이 다른 영웅보다 5 높습니다.
업그레이드시 본진으로 무적 + 정지 트리거 텔레포트가 가능해집니다.(카오스의 그것)
리틀의 초기스탯을 올려주는 패시브. 그러나 힘 증가량이 워낙 낮아서.. 안습이다.
2.2 일반기
2.2.1 악부『임페일』 (마스터시) 고통『디아볼릭 스트라페이도우』
마스터 효과 : 데미지증가
시전시간 없음. 쿨다운 14초. 마나소모 50/70/90/110/110. 데미지 55/110/165/220/315. 사거리 700, 폭 195
악의 술법으로 직선상의 적들을 꿰뚫어 날려버리고 데미지를 입히고 1.5초간 기절시킵니다.
리틀의 메즈기 1호. 사거리도 길지만 임페일 날아가는 속도도 빨라서 맞추기 쉽다. 참고로 임페일에 맞아 떠오르는동안 무적이 아니다!. 무슨소리냐하면 떨어진후부터 스턴이 들어가는데 떠오르는 동안은 무적이 아니기 때문에 때릴수 있다... 사실상 1.5/2.5초 보다 스턴 시간이 길다. 완전소중한 스턴기이므로 하나정도는 챙겨주자.
2.2.2 주부『헥스』 (마스터시) 저주 『부두 스펠』
마스터 효과 : 시전자 지능만큼 대미지 추가, 쿨다운 감소 폭 증가
지속시간 2/2/3/3/4초, 쿨다운 24/23/22/21/15초, 사정거리 450/512/575/637/700
대상 유닛에게 악마의 술법을 사용해 취약한 동물로 만듭니다. 동물이 된 적은 경험치를 받을 수 없습니다.
리틀의 메즈기 2호. 데미지는 없지만,(마스터시 데미지도 미미하다.) 상대를 긴 시간동안 전투불가로 만드는 무시무시한 스킬. 1스킬과 마찬가지로 1은 찍는게 좋으며, 마스터시 긴 사거리+지속시간으로 상대를 짜증나게 만들 수 있다.
2.2.3 흡부『라이프 드레인』(마스터시) 『정기흡수』
마스터 효과 : 시전 완료 시 올스탯 1을 영구적으로 흡수한다.(4초간 끊이지 않고, 영웅에게 시전했을 경우 적용됨)
악의 술법으로 4초간 대상의 생명력을 0.25초마다 빨아먹습니다. 처음 시전시 자신의 지능만큼의 생명력을 빨아냅니다.
사정거리 600, 마나 소모 50, 쿨다운 16초, 흡수량 6/12/18/24/30 (총 흡수량 96/192/288/384/480)
- 채널링으로 발동하는 스킬이므로 대 영웅 상대로 4초를 전부 발동하기는 힘들다. 대신 흡수량이 매우 많고, 적은 마나 소모량을 가졌기 때문에 초반부터 난사하여 체력 관리하는데 유용하며, 메즈 캐릭이 있는 경우 스탯 흡수하는 재미에 빠지게 된다. 그러나, 앞의 두 스킬이 강력한데다 즉발이므로 굳이 이 스킬을 선택하는 경우는 많지 않다.
2.3 궁극기
2.3.1 사부『핑거 오브 데스』
마스터 효과 : 쿨다운이 130초에서 90초로 감소
죽음의 마법으로 대상에게 큰 데미지를 입힙니다.
시전시간 없음, 사정거리 666, 쿨다운 130/90, 마나소모 100/200/300, 데미지 200+지능*2/300+지능*2.5/400+지능*3
리틀의 마무리 스킬. 높은 지능을 자랑하는 리틀이라, 지능 추가 데미지가 상당하다. 이뮨에도 사용 가능하다.
2.4 라스트워드
2.4.1 악마『프라임 이블』
BGM 브와르 마법 도서관
소악마가 각성하여 진정한 악마가 됩니다.
고대의 세 악마 중 하나로 40초간 각성합니다.
쿨다운 200초.
- ※모든 화신들은 30%의 마법데미지 감소를 지닌다.
- 메피스토 ─ 증오의 군주
- 공격력 : 100
- 방어력 : 15
- 체력 : 1000
- 공격속도 : 0.9
- 이동속도 : 500
- 공격타입 : 영웅. 근접
- 방어타입 : 영웅
- 체력리젠 : 50
- 『프로스트 오브』 : 대상 1인에게 얼음 구체를 던져 400의 데미지를 입히고 3초간 기절시칸다. 쿨다운 17초
- 디아블로 ─ 공포의 군주
- 공격력 : 150~200
- 방어력 : 20
- 체력 : 2000
- 공격속도 : 0.9
- 이동속도 : 500
- 공격타입 : 영웅. 근접
- 방어타입 : 영웅
- 체력리젠 : 0
- 『파이어 노바』 : 주변 12방향으로 화염구를 날려 80의 대미지를 입힌다. 거리 666, 폭 100. 쿨다운 9초
- 바알 ─ 파괴의 군주
- 공격력 : 70~100
- 방어력 : 20
- 체력 : 700
- 공격속도 : 0.9
- 이동속도 : 500
- 공격타입 : 영웅. 사거리 400
- 방어타입 : 영웅
- 체력리젠 : 250
『미러이미지』 : 자신의 환영을 한개 만든다. 환영은 200%의 데미지를 받고 80%의 능력을 발휘한다. 쿨다운 41초
리틀의 부족한 테러능력을 보완해주는 라스트워드. 디아블로 3형제 중 하나의 악마로 변신한다. 바알의 경우 체력은 조금 낮지만 분신능력과 높은 체력리젠으로 적 기지를 테러하기 좋고 디아블로 또한 바알에 비해 체력리젠은 매우 낮지만 체력이 높고 공격력이 강하다는 점에서는 유용. 주변에 데미지를 주는 기술도 있다. 메피스토는 공격력도 낮고 체력리젠도 거의 없어서 테러능력은 부족하지만 3형제 중 유일하게 강력한 데미지의 스턴기를 보유하고 있어서 한타싸움에서 가장 유용한 악마지만... 이 스킬이 보통 테러용으로 활용된다는 점에서 대부분의 쇄환러들은 "꽝"으로 취급. 여담으로 이 스킬이 풀리기전에 죽어버리면 리틀 또한 사망하게 된다.
- 덤으로 본체가 끼고있는 오오라템이 적용이 된다.
- 코도비스트를 끼고 있으면 공속, 공격력(세 악마 모두 근접취급), 이속-기타 등등이 오른 다는 것.
- 76버전의 '삼도천의 삯'이 경험치 획득률을 올려주는 것을 이용, 빠르게 레벨을 올려서 코도를 낀후 라워로 테러를 하는 빌드가 잠시 유행했었다. 75버전까진 삯이 '분당 돈 획득량' 을 올려주며, 77버전에서 '스포를 팔아서 300원을 받는' 특성으로 바뀌어서 효율이 심각하게 떨어졌다. 트롤링수준.
3 운영
체력 낮고 스킬 사정거리가 긴 마뎀형 영웅. 임페일/헥스의 긴 사정거리와 봉쇄시간을 이용해 멀리서 아이템/스킬을 쓰고 빠지는 플레이를 하자. 평타의 경우는 최근 사정거리의 하향과 공격속도의 대폭 하향으로 인해 마리사 수준의 못 쓸 물건이 되었다. 마뎀형으로 플레이할 경우 카오스의 악동처럼 헥스를 쓰고 헥스가 끝날때 쯤 임페일을 써주는(임페일 먼저 쓸때도 마찬가지) 연계플레이는 기본.
3.1 마뎀형
임페일 5 헥스 1 핑거 3 라스트워드 1
우수한 성능의 임페일과 궁극기를 활용한 마뎀형태. 더욱 더 강렬한 마뎀을 위해 나로호나 연쇄 번개서 등의 마뎀 에픽탬을 구입하는 것이 좋다. 체력이 적기 때문에 항상 유의할 것.
3.2 메즈형
임페일 1 or 5 헥스 5 핑거 3 라스트워드 1
위 스킬트리에 비해 보다 메즈에 중점을 둔 트리. 마뎀은 좀 떨어지지만 헥스의 긴 사거리와 우월한 지속시간으로 이를 커버한다. 헥스의 사거리가 길어지기 때문에 위 트리와는 달리 적에게 접근할 필요성이 줄어들어 생존성도 의외로 좋다. 다만 위 트리에 비해 체력과 이동속도가 낮기 때문에 위 트리보다 더욱 더 세밀한 컨트롤을 요한다.
3.3 체력흡수형
임페일 0 or 1 헥스 5 라이프 드레인 5 핑거 3 라스트워드 1
라이프 드레인을 최대한 활용하기 위한 트리. 라이프 드레인의 지속시간과 헥스 마스터시의 지속시간이 동일하기 때문에 보다 라이프 드레인을 끝까지 유지하는 데에 유리하다. 다만 위 트리들에 비해 데미지를 입히기 위한 시간이 오래 걸리기 때문에 한타 싸움에는 다소 부적절한편. 어느정도 올스텟을 얻었으면 다른 트리로 갈아타주자.