동방쇄환전/플랑드르 스칼렛

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1 개요

동방쇄환전에 등장하는 영웅. B.1 기준. 모델 有

이름 : 플랑드르 스칼렛
클래스 : 악마의 여동생
사정거리 : 100(근거리)
이동속도 : 295
공격속도 : 2.3
기본 공격력 : 23~30(속성 제외)

25+3
민첩 20+2
지능 1+0

힘영웅이며 지능이 1이고 마나가 12이다. 모든 기술은 광기를 소모해서 사용하게 되는데, 광기는 몹을 잡을때마다 1씩, 20초마다 1씩, 영웅 킬 할때마다 5씩 획득 할 수 있다.
마력 리젠 개발시 20초마다 광기가 4가 차며 마력증가 개발시 광기 최대량이 8 증가한다.

2 기술

2.1 기본기

2.1.1 노 코인(패시브)

컨티뉴 할 코인조차 없애버려 부활 시간을 25% 증가시킨다. 업그레이드시 35% 로 증가.

플랑드르에게 죽을 경우 왜 안코인요?라는 텍스트가 출력된다. 빠른 모드가 아닐때 업글하면 지옥의 부활시간을 볼 수 있다. 빠른 모드에서도 60%증가는 꽤나 크게 작용하며, 특히 게임 후반의 경우 날씨 다이아몬드 더스트 상태에서 플랑드르에게 죽을 경우 부활시간이 3자리수가 넘어가는 것 역시 큰 변수로 작용한다. 심하게 너프당했다. 50%로 너프했다가 60%로 롤백했던 것 같은데.. 여하튼 업그레이드는 별로 보이지 않는다.

2.2 일반기

2.2.1 금기 『크랜베리 트랩』(액티브)

마스터 효과 : 쿨타임 감소 증가
지정된 위치에 트랩을 설치하여 지나가는 적을 발견 시 폭발하여 40/70/100/130/195의 피해와 1/1.25/1.5/1.75/2초간 기절효과를 준다.
트랩의 최대 지속 60초. 트랩 발동 딜레이 0.5초 트랩 감지 범위/스턴 범위 350 트랩 시야 350
면역을 무시하지 않으며 면역에 작동되지 않는다.
광기 소모량 14/12/10/8/6
쿨다운 20/17/14/10/7초
트랩 체력은 200이며 디스펠 가능하다.
트랩은 투명하다.

추가적으로 사운드 팩을 깔았다면 크랜배리 트랩에 의해 죽을 경우 YOU JUST ACTIVATED MY TRAP CARD라는 텍스트 메시지가 출력되면서 BGM으로 『열정적인 듀얼리스트』 가 재생된다.


플랑드르의 스턴 기술. 다만, 이 기술은 그야말로 여기 저기 깔려 있는 트랩들로 인하여 적들에게 막대한 짜증을 유발시킬 수 있으며, 어느 순간 어? 하면서 스턴 걸리는 경우를 많이 야기하는 기술이다. 상대편에 플랑이 있을 경우에는 포탈을 타는 것에 주의하자. 포탈 타고 내려왔는데 너이새끼 내 함정에 걸렸구나

또는 아예 데이드림 브레이커를 들고 다니는 것 또한 추천한다. 광역 디스펠 한방이면 트랩은 안녕.

2.2.2 금기『포비든 후르츠』(액티브)

마스터 효과 : 광기 소모 대폭 감소, 쿨다운 감소

대상 지정형 액티브, 유효 범위 500, 쿨다운 11/10/9/8/2초, 즉시시전. 광기 소모 7/3

대상에게 금단의 과실을 먹여 3/5/7/9/5초간 마법 면역으로 만들지만 방어력을 6/13 감소시킵니다.

플랑드르는 기본 마나가 12밖에 되지 않기 때문에 아이템 중 엘의 그림책이나 미래일기의 효과를 적용받을 수 없다. 그렇기 때문에 이 기술을 찍어서 안티를 대신할 수 있다. 추가적으로 이 기술은 적에게도 적용되기 때문에 적을 후드려 패는 용도로 사용할 수도 있다.

2.2.3 금기『레바테인』(패시브)

마스터 효과 : 물리 화염 데미지 수치 대폭 증가. 크리배율 증가

프란도르가 자신의 상징인 화염의 지팡이 레바테인으로 후려쳐 15%/20%의 확률로 125/160/195/230/265%의 데미지를 입힙니다. 매 공격시 중첩되는 초당 10/15/20/25/45의 데미지를 3초간 입힙니다.

이거 찍고 공속 좀 찍어주면 화력에 실신당하기 십상. 물론 크리도 더럽게 강력하다. 하지만 물리데미지로 바뀐 현재로썬 방어력만 어느정도 되면 덜아프다...

2.3 궁극기

2.3.1 비탄『그리고 아무도 없게 될까?』(액티브)

BGM : U.N. 오웬은 그녀인가?
MK II BGM : 그랑죠

마스터 효과 : 공간이동이 아니면 못나가게 결계를 생성. 쿨다운 150->135초. 데미지 감소.

광기 소모 20 유효범위 800. 쿨다운 150/135초. 시전시간 0.5초.

1.5초 간격으로 영창을 읊습니다. 영창을 읊는 중에는 이동속도가 20% 증가하며 영창을 다 읊은 후에 주변 800범위 적들을 40/50/60% 느리게 만들고 0.25초마다 15/25/20의 데미지를 입히고 자신은 발동후 3초간 무적이 됩니다.

쓰고 달려올 때의 음악소리가 적 입장에선 무시무시한 궁극기. 대개 음악이 들리기 시작하면 적들은 도주하는 경우가 많다. 데미지 자체보다는 느릿해진 적 영웅들을 플랑이 패는게 더 아프다. 영창시 이속이 빨라지기 때문에 추격이나 도주용으로도 사용된다. 마스터하게 되면 적들은 도망도 못가게 되지만 오히려 자신이나 아군만 갇히게 되는 경우도 있으니 알아서 선택하자. 웨이게이트쪽에서 사용됐을때는 적들이 시전 직전까지 웨이게이트 근처에 있다가 시전되자마자 웨이게이트 타고 가버리면 뭔가 굉장히 슬퍼진다(...)
이 기술을 사용하고 결계가 나무, 즉 파괴 가능한 장해물에 걸쳐 생성된다면, 나무를 부수고 결계 밖으로 빠져나올 수 있다.

2.4 라스트워드

2.4.1 Q.E.D『495 년의 파문』(액티브)

광기 소모 30,사정거리 1000, 유효범위 900, 파문 넓이 300. 쿨다운 150초. 시전시간 0.33초. 채널링.

플랑도르가 범위 자체를 파괴시켜 파문을 일으킵니다. 매 파문당 300의 범위에 225 데미지를 주고 0.6초간 기절시킵니다. 파문은 20개 생성됩니다.

보통은 테러기로 자주 쓰이는 라스트워드. 위급할 때 한타기로 쓰이기도 하는데 잘 박히면 대박. 확률이 조금 중요하다.

3 운영

레바테인이라는 걸출한 패시브 덕분에 막강한 평타를 자랑하는 영웅. 레알씹캐 중 하나로 꼽힌다. 포비든 후르츠라는 강력한 안티매직 스킬 덕에 마댐캐들을 제대로 엿먹이는 것도 가능하며 비탄과 파문은 한타에서 엄청난 위력을 발휘할수도..? 단 광기 관리에 주의하자. 중요한 시점에 광기가 모자라서 자코나 잡고 있어야 한다면 그만큼 손해이다.

3.1 레바테인 형

크란베리 트랩 0 or 1, 포비든 후르츠 1 이상, 레바테인 5 , 비탄 0~3, 파문 1.


레바테인의 불떡뎀으로 후드려패는 형태. 근데 레바테인의 불떡뎀이 물리데미지가 돼서 방어력이 좀 있거나 데미지를 55나 흡수하는 모나크를 들어버리면 걍 무시할수있다. 공속이 중요하므로 미스트랄을 추천. 남은 스킬 포인트로는 체력, 이동속도를 적당히 맞춰주고 모두 공속에 돌리자. 상당히 강하다.

천구 + 핸들 + 미스트랄에 남은 칸에는 코도기어스, 핏빛깃발, 프로스트 모운이 적절.

그외에도 에픽아이템으로 사이킥델릭 문 을 드는경우도 있다.
미스트랄을 맞추게 되면 평상시 풀이속을 뽑을려면 스킬포인트로 이속을 2번올려야 되는데 사킥을 사게되면 천구+핸들 사킥 효과만으로 풀이속(522) 을 뽑을수 있다.
다만 사킥을 자기가 누르기 편한곳에 나두고 10초간격으로 계속 눌러야 돼서 손이 좀 아플수도... 10분에 살수 있고 보통 한판을 대략 1시간 잡고 하니 한판당 10초에 딱딱 맞춰서 눌른다면 300번만 누르면 되겠지만 걍 귀찮아서 탁탁탁탁 계속 클릭하는사람이 많다.

사킥을 사면 스킬포인트로 공속하고 이속을 올릴필요가 없어서 그걸로 공격력
을찍거나 체력을 올리자

3.2 테러 전념형

포비든 후르츠 1 이상, 비탄 1~3, 파문 1, 나머지는 싸그리 공격력 및 공속

영웅킬을 포기하고 오로지 테러...라고는 해도 사실 교전에서 평타 뎀딜 할 만한 스펙은 충분히 나온다. 플랑 자체가 평타 기본 스펙이 뛰어나고 절륜한 테러라워 파문이 있어서 엄청 빨리 민다.

3.3 마뎀형

크랜베리 트랩 5. 비탄 1~2. 파문 1.

마뎀형은 립을 안간다. 아니, 못돈다. 초반템 사고 라인으로 달려가자.

남는 포인트를 어떻게 사용하느냐에 따라 두가지 테크로 나뉜다.

  • 7마젠을 찍어서 광기를 충분하게 보유하고, 비탄2번 파문2번 시전을 노리거나.
  • 4마젠을 찍고 2이속. 헥칼을 들어서 상대를 지속적으로 엿먹이는 방법(...)[1]

어쩃거나 둘다 더럽다.

3렙까지는 스킬포인트를 얌전히 마력리젠에 찍어주자. 3마젠 전까지는 광기수치가 딸려서 트랩을 설치하는것이 시원찮다.
초반템으로 알라스토르 or 네게이션 스태프를 선택할 수 있다만... 알라가 훨씬 좋다. 초반에 판다로 상대영웅을 라인압박 할수 있다는것도 이점.

블컬을 빠르게 맞춰주는것이 중요하다. 블컬이 없는 플랑 마뎀형은 게임시간이 40분을 넘어가기 시작하면 슬슬 한계에 부딪히게 된다.

마뎀형이 처음 개발되었을때는 트랩데미지도 좋고, 트랩 지속시간도 길고, 스턴시간도 2.5초로 고정이였지만... 급격하게 패치를 타고 하향을 먹게되었다.

3.4 마뎀형 ver.2

크랜베리 트랩 5. 포비든 후르츠5. 비탄1. 파문1. 3마젠
55011이 기본이다.

B.EE fix4가 되면서 포비든이 상향을 먹은 결과 나온 마뎀형 ver.2

한층 더 더러운 맛을 자랑한다.

ver.1가 적들의 어그로를 끌어서 상대유저를 열받게 했다면, ver.2는 보조적 성격이 강해짐으로서 자체 매즈성이 강화되고, 아군의 레이드력을 높여준다.


템트리는 다음과 같다

알라스토르 → 천구의 신발 → 네게이션 스태프 → 스부핸들 → 링켄의 수정구 → 링켄의 수정구 하나더 마련해서 데이드림 → 화이트 드러그

화드랑 데이드림 맞추는 순서를 바꿔도 상관 없다.


스킬찍는 순서는 다음과 같다.

3마젠 → 트랩2 → 비탄1 → 트랩3(마스터) → 포비든5 → 파문.


ver.2의 핵심인 포비든을 마스터하고나면 14렙이 된다.


포비든은 적한테는 무조건 걸어주지 말자. 적한테 걸어주면 13이나 방어력을 깎아먹으니까 좋지 않을까... 해서 거는 순간 상대는 쇄환전 최장시간의 안티를 먹으시게 되신다.[2] 방어력 좀 내리고 미일효과를 받는다면 어느게 이득일까?
근데 그때그때 상황에따라 다르다 가장 중요한건 판단력

포비든이 아군에게 걸린다는 점을 잘 이용하자. 상대에 아야가 있다면 포비든 배우는 순간 아야 라워는 없는거나 다름없다. 또 아군 영웅이 채널링 스킬 쓰면 꼬박꼬박 포비든을 걸어주자.[3]


링켄을 맞추고 나서는 뎀딜의 극대화를 위해서 1포를 사서 비탄을 하나더 찍어도 괜찮다.

블컬은 4마젠부터 원활하게 돌아간다.

3.5 원작반영 형(...)

~~간단하게 말하자면 홍안마검+비탄3을 가서 아군이든 적군이든 다 때려잡는 육성법이다.

립을 간다는 가정하에 선템으로는 스부에 음양옥, 살육의 여왕 조합서를 들고 립으로간다. 2렙까지는 2공속을 찍어주고[4]
레바테인은 적정렙마다 꾸준히 찍어주나 5렙때는 레바테인 대신 1마젠을 찍고 핑드를 장착하여 상대 립캐가 견제를 오는것을 막고, 6렙에 비탄을 찍음으로서 센터에서 비탄+핑드 조합으로 킬을 노려볼수도 있다.

최종적으로는 레바테인(5포인트), 1마젠, 1이속, 2공속, 비탄(3포인트), 파문(1포인트), 홍안마검(2포인트)

만약 2공속을 찍지 않았다면 남는 포인트는 본인 판단하에 자유롭게 쓰자.

아이템을 맞추는 순서는 다음과 같다.

  • 살육의 여왕 -> 핑크 드러그 -> 패스파인더 -> 화이트 드러그 -> 스부핸들 -> 바이탈리티 부스터 -> 네일건 or 카르자크 -> 에츠시 -> 홍안마검 -> 블러드 시커 -> 포세이큰의 율법 -> 이후 자유.

본인은 최종적으로 수호의 신발, 에츠시, 네일건, 홍안마검, 블식, 포세이큰을 든다.

만약 적 마뎀에 유유코나 우츠호같은 안티습쉴이 필수인 캐릭이 있다면 블식을 빼고 미일을 가는것도 나쁘지 않다. 어차피 마젠 1을 찍엇고, 네일건의 올스텟 때문에 마나가 부족한 일은 없다.

50분이 넘어가면 슬슬 돈이 모이기 시작할텐데, 그 돈으로 템을 사기보다는 스포를 사서 공격력을 찍어주는것이 좋다. 4공만 찍어도 홍안비탄의 희생자가 급증할 것이다.~~ 여러가지 문제점으로 인해(...) 홍안마검이 사라졌다..
  1. 근데 이젠 헥칼이 없잖아.
  2. 4렙일 때는 9초, 마스터시 5초간 마법면역.
  3. 벼정이라든가, 페플이라든가, 미문이라든가, 삼보라든가... 이치린, 스타, 스이카, 마리사 등등 채널링 스킬이나 시전시간 긴 스킬이 있는 영웅은 도중에 포비든 걸어주면 참 좋아한다.
  4. 안찍어도 무방하다. 단지 초반에는 레바테인으로 많이 쳐줄수록 킬을 할 가능성이 높다는걸 생각하자.