동방환상대전/영웅항목으로 돌아가기
목차
1 기본정보
- 노멀영웅 무라사 미나미츠(수난사고의 염박령)
- 기본속성 힘
- 기본스텟
- 힘:0 +1.5 민:0 +0 지능:0 +0.5
2 기본기
2.1 묘부『유령선 장기정박』
-무라사가 자신의위치에 모선을 불러옵니다.
-모선근처에선 아군의 체력이 초당1%씩 회복됩니다.
-쿨다운 50초
3 일반스킬
3.1 전복『길동무 앵커』
- 무라사가 닻으로 상대를 내려찍습니다.
- 닻에 찍힌상대는 1.5초간 스턴상태가 되고 500*스킬레벨+힘의(100+400*스킬레벨)%의 대미지를 입습니다.
- 무라사의 전체체력-현재체력만큼의 비율로 대미지가 증가합니다.
- 무라사의 체력이 33%미만일 사용시 대미지가 2배로 증가합니다.
- 쿨다운 11초
3.2 익부『딥 볼텍스』
- 무라사가 해일의 힘을 무기에 담습니다.
- 무라사의 다음 타게팅스킬에 힘의 스킬레벨*100+250%만큼의 데미지를 추가합니다
-지속시간 5초
-쿨다운 25초
3.3 주부『팬텀쉽 하버』
- 무라사가 모선에 지원사격을 요청합니다.
- 해당지점에 포탄이 2.5초간 마구잡이로떨어져 개당 60*스킬레벨만큼의 대미지를주고 해당지점을 30%느리게합니다.
- 포탄범위 350
- 쿨다운 90초
4 궁극기
4.1 침수『배 밑바닥의 비너스』
- 무라사가 대상을 물에빠트립니다.
- 대상에게 25초간 초당 600/1200/1800의 절대데미지를 입힙니다.
- 물에 빠진대상은 2.5초간 이동을 할 수 없게 됩니다.
- 물에 빠진대상에게 전복-길동무 앵커 사용시 20/30/40%확률로 격침시켜 모든방어를 무시하는 전체체력의 5/10/15%의 대미지를 입힙니다.
- 쿨다운 30/25/20초
5 라스트 워드
5.1 유령『싱커 고스트』
- ♪bgm 캡틴 무라사
- 무라사가 물귀신으로변해 주변에 탄막을 마구잡이로 발사합니다.
- 매 0.3초마다 1200범위 내의 랜덤한 위치 이동하여 7레벨의 주부『딥 볼텍스』를 발동합니다.
- 총 32회
- 쿨다운 188초
6 스펠카드
- 전복『침몰 앵커』
- - 전복『길동무 앵커』의 33%미만에서 2배대미지에서 66%미만에서 4배대미지로 변경되며 물에빠진적에게 추가대미지를 줄확률이 두배로 증가합니다.
- 주부『유령선 항구』
- - 주부『팬텀쉽 하버』의 지속시간이 1.25초 증가합니다.
- 『수재를 일으키는 정도의 능력』
- - 매 공격시 자신의 힘만큼의 추가물리대미지를 줍니다.
- 『딥 싱커』
- - 유령『싱커 고스트』의 횟수가 16회 증가합니다.
7 성능&운영
초반 라인막기와 레이드 하기. 두가지를 다 잘 소화해내는 캐릭터. 3스킬을 제외한 모든 스킬들이 마나소모가 0이고 또한 어느정도 괜찮은 성능을 갖고 있다.(1스킬은 오버밸런스긴 하지만.) 마나소모에 대한 압박을 전혀 받지 않으며 레이드나 라인보스전에서도 궁극기 후 1스킬로 상당한 양의 피를 빼낼 수 있다. 또한 1스킬 쿨이 단 11초인것에 비하면 매우 절륜한 힘 비례대미지를 자랑하기 때문에 상당한 딜이 가능하다. 괴력의 장갑을 잘 활용하는 몇 안되는 캐릭터 중 하나. 그리고 만약에 아군 중 활을 잘 활용할 수 있는 캐릭터가 없을 경우 활을 끼는 것이 좋다. 활을 자신한테 한발 쏘고나면 딱 앵커뎀을 극대화 할 수 있는 정도의 체력으로 까이기 때문.
한가지 아쉬운 점이라면 2, 3스킬, 궁극기는 후반가면 효율이 매우 떨어진다는 정도. 단, 1스킬의 대미지가 모든것을 극복해낸다.
7.1 스킬찍는법
마나 소모가 전혀 없는 무라사의 경우 스킬레벨을 마음대로 올려도 좋다. 일단 라인막는 스킬인 2스킬을 레벨마다 찍어주도록 하자.
만약에 자신이 레이드(라고 해봤자 미스티아랑 레이센)를 하고 싶다면 영혼의 열쇠를 끼고 3스킬 찍어도 되지만 그다지 효율이 좋진 않기 때문에 차라리 그냥 영혼의 열쇠 끼지말고 1스킬과 2스킬을 찍는 것이 낫다.