동방환상대전/카기야마 히나

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1 기본정보

  • 노멀영웅 카기야마 히나(재앙의 인형)
  • 기본속성 힘
  • 기본스텟
힘:1 +2 민:1 +0 지능:1 +0

2 기본기

2.1 액부『재앙신의 바이오리듬』

- 히나의 방어력이 20, 체력리젠이 25만큼 증가합니다.

- 지속시간 14초

- 쿨다운 44초

3 일반스킬

3.1 액야 『미소기강의 퇴적』

- 히나가 자신에게 온 재역을 퇴적시켜 한순간에 방출해 주변에 큰 피해를 입힙니다

- 시전시 주위 666범위에 자신의 (전체체력 - 현재체력)*(100+스킬레벨*35%) 만큼의 대미지를 입힙니다

- 쿨다운 20초

3.2 악령『미스포츈즈 휠』

- 히나가 재액을 적에게 뿌린 뒤 다시 흡수합니다

- 주위 666범위에 스킬레벨*100+힘의(100+스킬레벨*30)%만큼의 대미지를주고 대미지를 준 유닛*100만큼의 체력을 회복합니다

- 쿨다운 6초

3.3 자부『브로큰 아뮬렛』

- 히나가 재액으로부터 생명체를 수호하는 부적이 들은 목걸이를 경매장에서 구입해옵니다

- 1/1.5/2/2.5/3/3.5/4초 동안 자신 주변 666범위 내의 아군들을 무적 상태로 만듭니다

- 자신은 무적 상태가 되지 않고 주술의 부작용으로 현재체력의 90 - 5*스킬레벨만큼의 대미지를 입습니다

- 지속시간동안 생존에 성공하면 지속완료후 444*스킬레벨의 체력이 회복됩니다

- 지속시간동안 히나가 사망하여도 무적은 지속됩니다

- 쿨다운 27초

4 궁극기

4.1 재화『저주의 히나인형』

- 히나가 자신에게 오는 재앙을 흡수하고 일부를 되돌려줍니다.

- 7/12/17초간 일정대미지를 흡수하고 흡수한 대미지의 10/15/20% 만큼을 주위 600범위에 줍니다.

- 최대 흡수가능한 대미지 3000/6000/9000

- 지속시간 20초

- 쿨다운 190초

5 라스트 워드

5.1 창부『페인 플로우』

- 히나가 본격적으로 주변 모두에게 재앙을 떠넘기는 스핀을 돌기 시작합니다

- 시전시 스핀을 돌면서 주변 850범위 내의 적에게 0.1초당 힘의 40%+히나의 전체체력의 2%만큼의 대미지를 주고 70거리만큼 끌어당깁니다.

- 히나는 창부 시전시 어떠한 행동도 하지못하며 이동가능합니다.

- 지속시간 15초

- 쿨다운 175

6 스펠카드

  • 히나스핀
- 창부『페인 플로우』 시전중 체력이 44%이하가 될시 더욱빠르게 회전을해 매 0.33초마다444범위에 444대미지를 주고 준 대미지만큼 체력을 회복합니다
  • 역부『배드 포츈 코인』
- 공격받을때마다 14% 확률로 아무리 돌려도 번개밖에 안떨어질것같은 코인을 튕겨서 전체 체력의 6%만큼 회복하거나 현재 체력의 4%만큼 대미지를 입습니다
  • 창부『유형 인형』
- 히나인형이 대미지를 흡수할 때 마다 히나의 체력이 100만큼 회복됩니다.
  • 불운
- 자신을 공격하는 적에게 액을 씌워 자신의 레벨*5 만큼의 대미지를 입힙니다.

7 성능&운영

공격기 하나밖에 없다. 그런데 하나가 엄청 세다.
사실 히나의 스킬 대미지 공식을 보면 체력을 많이 까야 큰 대미지를 줄 것 같지만 사실상 써보면 자신이 반피 정도일 때만 써도 웬만한 몹은 다 죽는다.
템조차도 매우 심플해서 크로스키4개, 미스릴갑옷, 섀도우클록7 이며 미갑도 양보하고 그냥 벤클로젠을 껴도 전혀 부족함이 없는 캐릭터. 다만 처음 하는 사람의 경우는 체력관리가 아슬한 듯한 기분이 들기 때문에 첫템으로 방어구를 끼고 시작하는 편이 좋다. 어느정도 익숙해졌다 싶으면 그냥 크로스키만 쭉쭉 맞추다가 벤클을 껴주면 된다.

여담이지만히나는 캐릭터 자체가 상급자용 캐릭터이다. 체력이 적을수록 대미지는 높지만 그만큼 쉽게 죽기 때문에 웬만한 사람들은 기피하는 캐릭터중 하나이다. 하지만 히나를 잘 컨트롤 할수록 실력이 늘어나니깐(쉽게 죽을꺼 같으면 튀는걸 가장 잘 배울수 있는게 히나이다.) 자신이 동환대를 대충 알겠다면 히나를 골라서 체력관리 능력을 키우도록 하자.

7.1 스킬찍는법

1스킬은 무조건 마스터. 어차피 마나소모도 없으니 그냥 무조건 찍어주자. 다만 2스킬은 1로 고정하고 3스킬는 그냥 안찍는게 편하다. 3스킬 레벨이 1일 때는 자신 체력이 15%만이 남게 되는데 초반에는 관리하기 힘들다. 나중에 25때 쯤 해서 마스터까지 한번에 찍어주는 편이 낫다.