이 글은 카오스 온라인의 영웅 레이나를 설명하고 있습니다.
레이나 Reina / 역행의 마도사
"파멸의 시간이 다가오는군, 음훗후후." |
신성연합의 마도계열 지능영웅.가격은 추가바람
공식 홈페이지상 주요 역할로는 순간 피해,단일 제어,적군 약화
기본스킨의 성우는 박희은
목차
1 영웅 이야기
미래를 보는 예지 마법에 능한 것으로 알려진 마도사. 어릴 적, 자신의 앞에서 아버지가 어머니를 잔혹하게 살해하는 광경을 두 눈으로 보고 큰 충격을 받는다. 이후 자신은 죽이지 않고 사라져버린 아버지의 행방을 찾아 복수를 하기 위해, 당시에는 고대 문헌으로만 존재했던 미래 예지 마법을 습득하는 데 전념한다. 예지 마법을 습득한 후에는 아버지를 죽음에 빠뜨릴 수 있는 미래를 완성하기 위하여, 기괴하고 잔혹한 마법을 닥치는 대로 익히기 시작했다. 하지만 미래는 바뀌지 않았고, 이에 지옥사냥개 ‘켈베로스’를 부리는 금지된 주술인 ‘역행의 파멸진’을 자신의 것으로 만들어 버리는 극단적인 선택에까지 이른다. |
2 영웅 정보
영웅 능력 | |||
체력 | 575 | ||
마력 | 515 | ||
힘 | 17(+2.0/Lv up) | ||
민첩 | 17(+1.5/Lv up) | ||
지능 | 21(+2.5/Lv up) | ||
공격력 | 37 ~ 43 | ||
공격속도 | 1.8 | ||
사정거리 | 650 | ||
방어력 | 2 | ||
마법방어력 | 20% | ||
이동속도 | 340 | ||
충돌크기 | 소형 | ||
체력회복 | 1.9 | ||
마력회복 | 1.1 |
공식 홈페이지상 영웅 정보 | |||
난이도 | ★★☆ | ||
공격력 | 6 | ||
방어력 | 3 | ||
건물파괴 | 5 | ||
보조능력 | 8 |
- 스텟,정보 설명예정
3 대사
상황(액션/스킬) | 보이스 대사 | ||||
영웅 선택 시 | 무엇이 궁금하지? 과거? 현재? 아니면 미래? | ||||
선택 | 무엇이 궁금하지? 과거? 현재? 아니면 미래? | ||||
선택 | 당신의 운명이 보이는군. | ||||
선택 | 더 많은 대가가 필요해. 호호호. | ||||
선택 | 두렵나? 두려울 테지. 오호호호호 | ||||
선택 | 후회, 후회, 후회 언제까지 그렇게 살꺼지? | ||||
선택 | 파멸의 시간이 다가오는군, 음훗후후. | ||||
이동 | 후..후후후후후. | ||||
이동 | 운명에서 절대 벗어날 수 없어. | ||||
이동 | 이제 같이 가자고, 후훗훗. | ||||
이동 | 자~ 여기야~ 따라오라고~ 후후훗. | ||||
이동 | 불행의 여신의 발걸음소리가 들려. | ||||
이동 | 이제 믿을 수 있어? 예정된 운명을? | ||||
이동 | 너~무 늦었어, 후후, 후후후후? | ||||
공격 | 아주 역겨워! | ||||
공격 | 그래! 그렇게 발버둥 쳐 보라구. | ||||
공격 | 이제 그만! 꼴사납게! | ||||
공격 | 죽음이 쿵! 쿵! 다가오는 소리, 들려? | ||||
공격 | 자, 이제 이 무대에서 그만 퇴장해야지. 안 그래? | ||||
공격 | 그렇게 노려보면 어쩔 거야? 응? | ||||
부활 | 이 세계의 미래가 보여. 죽음과 공포, 광기가 가득한 그 세계가. 오호호호! | ||||
부활 | 육신이 갈가리 찢기더라도 너희를 저주할 거야. 깔깔깔깔. | ||||
부활 | 그, 그래. 죽여, 죽일 거야. 어차피 모든 건 다 파괴 될 테니까. 오호호호호호! | ||||
선택 연속 사운드 | 왜? 미래를 알고 있으면 운명을 바꿀 수 있을 거라 생각하는 건가 | ||||
선택 연속 사운드 | 오호호호호! 미래를 안다고 해도 운명은 바뀌지 않아. | ||||
선택 연속 사운드 | 그렇지만 사람들은 알 수 없는 자신의 미래를 알고 싶어 나를 찾아 오지. | ||||
선택 연속 사운드 | 어차피 바뀌지 않는 운명을 알려주면서 생색을 낼 수 있는 셈이랄까? 호호호호! |
광기어린 대사와 웃음이 많다. 카오스온라인 공식 홈페이지에서 음성을 들어볼 수 있다.
4 스킬 정보
4.1 Q : 독 버섯
(액티브): 썩은 대지에서 생성된 독버섯이 사방에 포자를 내뿜어냅니다. 포자를 흡입한 생명체는 몸이 썩어 들어가는 듯한 지독한 고통을 맛보게 됩니다. * 사정거리: 650.0 / 650.0 / 650.0 * 효과범위: 300.0 / 300.0 / 300.0 * 소모마력: 100.0 / 120.0 / 140.0 * 사용효과: 대상된 지점을 8초 동안 300범위의 독버섯 지대로 만듭니다. 범위에 들어왔을 때 즉시 150/200/250의 피해를 입고, 8초동안 초당 10/15/20의 피해를 입습니다. 또한, 효과 지속 중 대상이 죽는다면 레이나 자신은 25/30/35의 체력과 마력을 회복합니다. * 추가정보: 건물에는 80%의 피해만 입힙니다. | * 발동방식: 지점 * 사용대상: 아군/적군 생명/면역/건물/기계/공중 * 재사용 대기시간: 10.0 / 10.0 / 10.0 * 요구레벨: 1 / 3 / 5 |
바닥에 독버섯을 깔고, 순간 데미지와 지속데미지를 입힌다. 깔아두기만 하면 맞추지 않더라도 밟는 캐릭터들이 모든 데미지를 받게 되어서 있어서, 밟는 것이 상당히 짜증난다. 이자식이 생각나는 대목이다. 라인전이나 대치 상황에서 이것만 깔아도 상대편 건물이나 영웅들에게 미묘한 압박이 된다. 다만 3렙을 찍고 나면 중반만 넘어가도 딜은 기대하기 힘든 편이다. 중반 이후엔 그저 파밍용 스킬....이지만, 중보스나 건물의 내구도가 회복되지 않도록 깔아주거나, 독버섯 지대도 시야를 제공하므로 주변 지형을 정찰하는 용도로 쓸 수 있다.
4.2 W : 마력 제어 광선
(액티브): 상대의 마력의 흐름을 엉망으로 만들어 버리는 광선을 쏘아 보냅니다. 광선에 맞은 대상은 치명적인 피해를 입으며, 마법을 사용하는데 더욱 많은 마력을 소모하게 됩니다. * 사정거리: 700.0 / 700.0 / 700.0 * 소모마력: 50.0 / 75.0 / 100.0 * 사용효과: 100/200/300의 피해를 입히고 2/2.5/3초동안 마력 소모량을 20/35/50% 증가시키며, 기본 이동속도를 200/250/300만큼 감소시킵니다. 또한, 효과 지속 중 스킬을 사용하면 남은 지속효과가 1초 증가합니다. # 지속시간 증가효과는 2번만 유효합니다. | * 발동방식:대상 * 사용대상: 아군/적군 생명/면역 /건물/기계/공중 * 재사용 대기시간: 15.0 / 15.0 / 15.0 * 요구레벨: 1 / 4 / 7 |
단일 대상 타겟으로 마법 데미지+이동력 감소. 주문력 반영비율이 높아 실제 피해는 350이상이다. 피격 직후에 마법면역이 되더라도 효과는 유지되며, 기본이동속도 감소 효과라서 %이동속도 증가효과를 가진 구르르같은 영웅들도 가감없이 느리게 한다. 그런 영웅이 아니라 어떤 영웅이라도 이동속도 300감소는 충분히 치명적이다. 특히 피격 시 역행의 파멸진에 의해 깎이는 마력소모도 50% 증가하므로 반드시 파멸진을 맞추기 전에 써 줘야 한다.
4.3 E : 마력 감지구
(액티브): 마력의 흐름을 감지하여 강력한 광선을 쏘아 보내는 마력 감지구를 소환합니다. * 사정거리: 700.0 / 700.0 / 700.0 * 효과범위: 750.0 / 750.0 / 750.0 * 소모마력: 50.0 / 75.0 / 100.0 * 사용효과: 10초 동안 대상된 지점을 중심으로 750영역 내의 적의 마법방어력을 3/5/7% 감소시키고, 사용한 마력의 1/1.2.5/1.5배만큼 시전자를 중심으로 200영역에 피해를 입힙니다. | * 발동방식: 지점 * 사용대상: 아군/적군 생명/면역/건물/기계[1]/공중 * 재사용 대기시간: 12.0 / 12.0 / 12.0 * 요구레벨: 1 / 3 / 5 |
수정구슬을 공중에 뛰워놓고, 시야를 확보하면서 적이 스킬을 쓸 때마다 마법 피해를 준다. 기본적으로 타격불가능한 수정구를 띄워서 안전하게 시야확보가 가능하며, 스킬범위 전체의 시야가 제공되므로 무난한 정찰이 가능하다. 일단 상대방의 행동에 데미지가 걸린 기술이긴 하지만, 탐지가 없더라도 은신 영웅이 스킬을 사용하면 역시 피해를 입히며, 마법방어력도 깎으므로 다른 스킬들의 위력도 올려준다.
파수병기의 경우 초기에는 마법피해를 입혔으나 그게 안 되는 버그가 생긴 뒤, 아예 패치로 피해를 입히지 못하도록 못박아버렸다.
4.4 R : 역행의 파멸진
(액티브): 대상은 역행의 파멸진에 전신이 구속되어 아무런 행동도 할 수 없게 됩니다. 또한 구속된 동안 지속적으로 마력이 감소되며, 모든 마력이 소진된 순간 죽음의 세계로 빠지게 됩니다. * 사정거리: 700.0 / 700.0 * 소모마력: 200.0 / 250.0 * 사용효과: 300/400의 피해를 입히고, 2/2.5초 동안 0.1초 마다 대상은 15/20의 피해와 마력이 깎이며, 자신은 15/20의 체력과 마력을 회복합니다. 대상의 마력이 고갈됐을 때 현재 남은 체력의 비율이 25% 이하라면 6초 동안 기절상태에 빠지며, 지옥으로 떨어지게 됩니다.마력 제어 광선에 영향받고 있는 상태일 경우 감소되는 마력의 양이 증가됩니다 | * 발동방식: 대상,집중시전 * 사용대상: 아군/적군 생명/면역/건물/기계/공중 * 재사용 대기시간: 120.0 / 120.0 * 요구레벨: 6 / 12 |
사용 즉시 대상을 기절시키며 짧은 시간 내에 마법피해를 입히는 대인용 기술. 악동을 제외한 대인용 궁극기는 모두 타게팅 회피기로 흡수당할 수 있으나, 이 기술만은 그런 게 없다. 다만 집중시전이므로 2.5초 안에 제어기술을 얻어맞거나 손이 미끄러져서 스스로 풀 수도 있으므로 조심할 것.
일정 조건을 만족하면 적 밑의 땅이 갈라지며 6시 구석에 위치한 지옥으로 보내며, 당연히 즉사한다. 모든 조건을 만족해도 대상의 마력을 최대 750 깎으므로 초반 이후에는 보기가 쉽지 않지만, 이게 마지막 타격으로 들어가는 경우에는 가끔 볼 수 있다. 라그나보다야 훨씬 쉬운 조건이다. 탱커 영웅에게 선타로 꽂으면 종종 마력은 바닥나나 체력이 덜 되서 지옥 안 갈 때도 있다.
5 운영 및 평가
마도사의 지팡이가 상향된 이후, 대세가 된 지능영웅. 에이스 킬러. 초기에도 이런 평가는 받았었지만 그 뒤로 범위 제어 궁극기가 대거 뜨면서 제어기가 아쉽고 데미지도 아쉬운 레이나는 선호되는 영웅은 아니었다. 그러나 갈수록 더러운 생존기를 지닌 영웅이 대거 출현하고, 하나도 모자라 이동기를 두 개 가진 닐스나 솔 배드가이 같은 영웅이 나타나 온갖 스킬들을 흡수하고 다니게 되는데, 마침 마도사의 지팡이에 제작옵션이 붙게 되면서 채용가치가 올라가고, 마력 감지구가 상향되고 독버섯의 데미지가 증가해 부족한 데미지가 메꿔지고 강력한 대인 궁극기인 역행의 파멸진이 칼리같은 미친 생존능력을 가진 영웅을 효과적으로 끊어낼 수 있다는 것이 알려지면서 ACT 3이 다가오는 시점에서 제2의 전성기를 맞고 있다. 스킬들의 범위 공격능력이 별로 없어서 한타 상황에서의 기여도는 크지는 않지만, 칼리같은 영웅은 마도사를 채용해 스킬콤보로 보낼 수 있을 정도의 대인화력을 보유하고 있으며 시야따기도 편하고, 잼처럼 빨리 못 해치우면 미친듯이 날뛰며 게임을 말아먹는 영웅을 빠르게 봉인할 수 있는 점, 그러면서 생존기가 부실하고 대처방안이 있어서 밴카드도 잘 안먹기 때문에 등장 비율은 매우 높다.
6 추천아이템
예언자의 장화
연쇄 번개의 서
영혼 수집 항아리
안정의 목걸이
마법 동력 증폭기
마도사의 지팡이
핏빛의 지혜
7 의상카드
7.1 한가위 레이나
7.2 경국지색 레이나
마가 끼어라!
경국지색 이라고 쓰여있지만 하는 말은 그냥 점쟁이 이다...
7.3 크리스마스 레이나
7.4 신비한 크리스마스 레이나
7.5 매혹적인 눈의 마녀 레이나
7.6 신비한 눈의 마녀 레이나
7.7 SD레이나
7.8 SD한가위 레이나
7.9 SD경국지색 레이나
8 기타
- 묘하게 의상카드가 많은 편이다. 참고로 일러스트는 극상이지만, 인게임 퀄리티는 대부분 보통(…). 그래도 스킨 자체가 엄청난 미녀 스타일이라서 보통 이상은 된다. 또한 오덕스러운 의상이 아니라서 거부감이 적다는 건 장점.
아그네스나 헤르쥬나처럼 여캐 의상인데도 안습한 대우를 받는 스킨들보다는 훨씬 미녀다
- ↑ 사실상 유일한 기계 타입인 파수병기에게 먹히지 않으므로 공격불가능이나 다름없다.