로칸(CHAOS)

1 기본 정보

워크래프트 3 유즈맵 CHAOS의 센티널 일반 영웅. 원전은 로칸이다.

로칸 - 쉐도우 헌터. 지능영웅으로 사정거리 600, 기본 공속은 1.8초, 공격 미사일 속도는 900, 기본 이속은 300.

레벨업시 능력치 상승은 힘 2 / 민첩성 1 / 지능 3.

초기 능력치는 체력 625 / 마나 515 / 공격력 37-43 / 방어력 1 / 힘 21 / 민첩성 13 / 지능 21.

2 기술 정보

2.1 워터 매그넘

체인 라이트닝과 같아 튕길 때마다 데미지가 감소하며 레벨에 따라 튕기는 수가 증가한다. 공중 유닛에게도 사용 가능. 재사용시간 모두 9초. 사정거리 700, 효과범위 600(다음 튕기는 범위) 미사일속도 1500. 레벨 제한 1-4-8.

  • 1레벨 - 180의 대미지. 2번 튕김. 마나 소모 100.
  • 2레벨 - 290의 대미지. 3번 튕김. 튕길 때마다 대미지 5% 감소. 마나 소모 115.
  • 3레벨 - 400의 대미지. 4번 튕김. 튕길 때마다 대미지 10% 감소. 마나 소모 130.

간단한 마뎀기로 2레벨을 찍으면 배럭몹에 대충 쏴도 시야가 보이는 한 튕기기 때문에 적 영웅에게 거의 히트한다. 그러나 이렇게 쏠 경우 흡안도 더 쉬우니 주의. 견제 면에서는 날벼락보다는 편하다. 스킬이 단순한 만큼 물총을 빨리 쏴 주고 무빙을 하는 것이 로칸의 생존에 도움이 될 것이다.

2.2 헤이스트

버서크 기반으로 사용하면 지속시간동안 로칸의 공격속도와 이동속도가 상승하며 공격시마다 적의 최대체력의 %피해를 입힐 수 있게 된다. 디스펠이나 면역효과로 해제되지 않는다. 모든 레벨에서 쿨다운은 45초, 지속시간은 60초로 마력만 충분하다면 패시브수준으로 사용할 수 있다는 게 장점.

  • 1레벨 - 마나 60 소모, 공격속도 30% 이동속도 20% 증가, 공격시마다 적의 최대체력 피해 2% 추가
  • 2레벨 - 마나 80 소모, 공격속도 50% 이동속도 30% 증가, 공격시마다 적의 최대체력 피해 2% 추가
  • 3레벨 - 마나 100 소모, 공격속도 70% 이동속도 40% 증가, 공격시마다 적의 최대체력 피해 2% 추가

로칸의 밥줄인 스킬이지만 이제 그다지 신통치만도 않은 스킬. 해제가 안 된다는 점은 좋으나 로칸이 뎀딜할 환경이 잘 나오지도 않을뿐더러 뎀딜러로서는 저주받은 공속 1.8초가 걸려서 사실상 뎀딜은 거들 뿐... 하는 스킬. 비슷한 수준의 지능캐들은 잘 잡으나 힘민캐에게 이걸 믿고 1:1로 덤비면 털리기 십상이다. 최대체력 피해 또한 공속을 30% 깎고 줬기 때문에 조삼모사급. 그래도 민첩을 대놓고 버린 로칸의 스탯과 그럭저럭 어울리는 스킬이라 할 만하다.

그리고 이동속도가 많이 증가하기 때문에 슬로우 스킬 한개정도는 무시하고 도망칠 수 있다는데에 진짜 장점이 있다. 마나소모는 크진 않지만 자주 쓰기엔 로칸의 마나가 늘 부족하게 되므로 필요할 때만 쓰는 것도 좋은 선택이다.

2.3 로칸 워드

힐링 워드를 설치해 주변 아군을 치료한다. 설치 거리 500, 치료 범위 워드주변 500, 쿨다운 모두 35초.

  • 1레벨 - 마나 100. 초당 체력 1% 회복, 아군 방어력 2 증가를 시켜주는 체력 400 방어력 6의 워드를 15초 동안 소환
  • 2레벨 - 마나 125. 초당 체력 2% 회복, 아군 방어력 3 증가를 시켜주는 체력 700 방어력 9의 워드를 15초 동안 소환
  • 3레벨 - 마나 150. 초당 체력 3% 회복, 아군 방어력 4 증가를 시켜주는 체력 1000 방어력 12의 워드를 15초 동안 소환

최대체력의 %로 체력을 회복시켜 주기에 체력이 적은 초반에는 큰 효용성이 없으나 후반으로 갈 수록 티가 나는 스킬. 회복이 티가 안나기에 좀 저평가되는 스킬이기도 하다. 회복 워드는 부술 수 있긴 하지만 체력과 방어력이 꽤 되기에 배럭몹에 맞아서 허무하게 부서질 일은 거의 없다.

궁극기인 포세이돈의 분노 워드의 방어력증가와 체력회복을 시켜주는 스킬로, 로칸이 테러를 간다면 이 스킬의 쿨다운을 채워서 가도록 하자. 로칸도 워드도 다 회복되는 게 매우 좋다.

릴채 문제로 '나엘 5힐캐'가 있는데, 이 스킬로 로칸도 힐캐로 쳐준다. 나머지는 페르다 엘딘 갈리토스 퓨리온.

2.4 포세이돈의 분노

공격용 워드를 다수 설치하여 적을 공격하는 스킬. 로칸 워드의 범위회복 영향을 받는다.

  • 1레벨 - 마나 150 소모, 쿨다운 150초. 설치 거리 500, 지속시간 40초
체력 600 방어력 1 사거리 600의 공격력 55-55(관통) 공격속도 0.85초의 워드 8개 소환
  • 2레벨 - 마나 200 소모, 쿨다운 150초. 설치 거리 500, 지속시간 40초
체력 725 방어력 3 사거리 600의 공격력 55-55(관통) 공격속도 0.85초의 워드 11개 소환
  • 3레벨 - 마나 250 소모, 쿨다운 150초. 설치 거리 500, 지속시간 40초
체력 800 방어력 5 사거리 600의 공격력 55-55(영웅) 공격속도 0.85초의 워드 14개 소환

고정형인 워드를 설치하는 스킬로 보통은 얌전히 공격을 다 맞아줄 건물에 쓰는 경우가 많지만, 과감하게 한타에 사용해서 적들을 당황하게 할 수도 있다. 물론 쓰고도 못 죽인후에 테러할 사람이 없으면 욕은 로칸이 다 먹긴 하지만.... 다수의 워드를 설치하는 스킬이기에 브로켄 백작의 사악한 결계처럼 적을 가둬버리는 고도의 테크닉도 존재한다. 워드가 결계 이상으로 촘촘하게 박히기 때문에 갇힌 적은 포탈이 아니면 죽음뿐. 실로 무섭지만 잘 보기 힘들다.

테러용도로 쓸 경우 1레벨 포분은 이론상으로는 타워2개를 작살낼 수 있으나 라인 영웅이 정녕 호구라도 힘드니 거의 1개씩 타워를 깬다고 보면 되고, 2레벨부터는 타워2개를 깰 수 있다. 사실상 1레벨포분은 건물철거능력이 좀 떨어지는만큼 과감하게 로칸을 노리는 그롬이나 래퍼드를 가둬 작살내버리는 활용도 괜찮은 편이다.

중간보스와 수호신은 범위 공격을 하며 워드에도 범위공격이 통하므로 딱딱 붙어서 소환되는 워드는 그냥 놔두면 쓸려버리므로 로칸이 직접 맞아주거나 거북이로 몸빵을 시키지 않으면 순식간에 녹아버린다. 로칸워드 믿지 말고 직접 맞아주는 게 필수다.

1,2레벨 워드의 공격형태는 관통형이며 카오스에서는 영웅에게 80% 피해를 입힌다. 3레벨의 영웅공격 형태는 100% 피해. 건물에 대해서는 차이가 없다.

3 성능 및 평가

한때는 인기 있는 영웅이었으나 지능캐들의 기본공속이 1.5초에서 1.8초로 뚝 떨어진 이후 로칸의 셀렉은 급 감소하였다. 똑같은 템트리를 가 봐야 거의 60% 이상 감소된 로칸의 공속으로는 메인뎀딜은 커녕 서브뎀딜로 봐도 아까울 수준이었기 때문이었다. 직후 패치를 하여 포세이돈의 분노가 대신 강해졌지만, 셀렉률이 증가하자 바로 칼을 맞아 결국 로칸은 벤치에서 푹 자게 됐다.

어느 정도로 존재감이 없느냐 하면, 한때 '로칸'을 검색하면 워크래프트 3의 로칸만 나오고, 여기서 카오스의 로칸에게 넘어올 방법이 없었다! 카오스의 로칸이 6년 이상 존재해 온 영웅이라는 걸 생각하면 엄청난 무존재감이다.

밸런스 캐릭이라 생각돼서인지 별 패치가 없는 조용한 영웅. 초반견제를 노린다면 독반로칸을 가 툭툭 치고 워터매그넘을 써 주거나 제사장을 끼고 막타+견제를 하는 방식이 있다. 워터매그넘의 대미지가 약한 편은 아니지만, 느려지는 등의 부가효과가 아무 것도 없기 때문에[1] 적 영웅의 체력이 많이 남았다면 자신이 역관광을 당할 수 있음을 명심하고 몸을 사리는 편이 낫다.

운영은 이레아와 유사한 편. 한타에서는 마뎀딜을 담당하며 포분은 쿨이 찰 때마다 건물을 깨고 다니는 플레이를 하여야 한다. 적영웅의 방해만 없다면 이레아보다 건물 철거는 더 쉬운 편이지만 11레벨을 빨리 찍어야만 수월하게 중간보스들을 털고 다닐 것이다. 그리고 11레벨을 찍었다고 포분과 로칸워드 꽂아놓고 로칸이 그냥 도망을 간다면 절대로 중보를 못 부수니 중보의 반피 이하까지는 로칸이 계속 공격을 맞아줘야 하는 점도 있다. 덕분에 로칸은 체력템을 많이 가고 고대거북문서를 구입하여 대신 맞아주게 하는 것이다.

기본 체력스탯은 지능캐치고 그럭저럭이나 방어력이 부실하기 때문에 스턴기 맞으면 줄줄 녹는 것이 로칸이고 생존기라고는 도망밖에 없는지라 늘 상대방의 눈치를 봐야 하는 영웅이지만 헤이스트로 툭툭 치는 손맛이 있기 때문에 고수들은 꽤 좋아하는 영웅이다. 참새보다야 낫지.

아이템의 경우 개인의 개성이 어느 정도 반영되는 부분이기 때문에, 딱히 추천 아이템을 기재하지는 않는다.
  1. 사실 대미지 하나는 좋은 편이고, 튕기는 사거리도 길기 때문에 초반 라인 강캐중에 하나이다. 1레벨 180이라는 초월적인 데미지라니!