베이가/패치내역


1 개요

베이가의 역대 패치 내역을 모아 둔 문서.

2 시즌 1

시즌 1이 시작 되기 전의 패치도 시즌 1 프리시즌 이라고 여기고 여기에 작성

  • v0.8.22.115
    • 베이가 출시
      • 엔트로피(패시브)
        • 베이가의 기본 공격은 적의 주문력을 8초 동안 5 만큼 훔칩니다, 이 효과는 중첩됩니다.
      • 사악한 일격(Q)
        • 사악한 일격으로 적을 공격합니다, 이 스킬로 적 미니언을 처치할 때는 1, 적 챔피언을 처치할 때는 5 만큼의 주문력을 얻습니다.
      • 암흑 물질(W)
        • 2초 뒤 베이가가 암흑 물질을 떨어 뜨립니다.[1]
      • 사건의 지평선(E)
        • 베이가가 공간을 원형으로 즉시 뒤틉니다, 이 벽을 지나는 적은 기절에 걸립니다.[2]
      • 태초의 폭발(R)
        • 대상을 폭발 시키며 마법 피해와 상대 마나의 25% 만큼의 피해를 추가로 입힙니다, 만약 태초의 폭발로 상대를 죽일 경우 마나를 돌려 받습니다.
  • v0.9.22.7
    • 엔트로피(패시브) 리메이크
      • 베이가는 기본 공격으로 대상 주문력의 25%를 훔쳐올 수 있습니다, 이 효과는 중첩되지 않습니다.
    • 사악한 일격(Q)
      • 마나 소모량 80 -> 75
    • 암흑 물질(W)
      • 쿨타임 16 -> 14
    • 사건의 지평선(E)
      • 쿨타임 26 / 24 / 22 / 20 / 18 -> 24 / 22 / 20 / 18 / 16
    • 태초의 폭발(R)
      • 태초의 폭발(R)로 적 챔피언 처치 시 베이가에게 주문력 5를 지급 하도록 변경
      • 새로운 사운드
  • v0.9.22.15
    • 사악한 일격(Q)
      • 사거리 625 -> 650
      • 주문력 계수 0.55 -> 0.6
    • 암흑 물질(W)
      • 쿨타임 14 -> 13
    • 평타 사거리 480 -> 525
    • 레벨 당 증가 체력 78 -> 82
    • 이동 속도 300 -> 310
    • 기본 방어력 12 -> 14
    • 레벨 당 증가 방어력 3.2 -> 3.5
  • v0.9.22.16
    • 엔트로피(패시브) 리메이크
      • 주위에 있는 모든 챔피언들의 주문력 중 20%를 훔쳐 옵니다, 훔쳐온 주문력은 베이가 레벨의 5배를 넘을 수 없습니다.
    • 암흑 물질(W)
      • 지연 시간 2 -> 1.6[3]
  • v0.9.25.21
    • 암흑 물질(W)
      • 툴팁 수정
    • 사건의 지평선(E)
      • 더 탈출하기 어렵게 수정
    • 태그 추가
  • v1.0.0.52
    • 암흑 물질(W)
      • 쿨타임 13 -> 12
      • 마나 소모량 90 / 105 /120 / 135 / 150 -> 100 / 110 / 120 / 130 / 140
    • 태초의 폭발(R)
      • 기본 피해량 100 / 250 / 400 -> 200 / 300 / 400
  • v1.0.0.75
    • 사건의 지평선(E)
      • 아군과 적군 베이가의 사건의 지평선(E) 이펙트 차별화
  • v1.0.0.79
    • 사건의 지평선(E)
      • 이제 지평선의 가장자리를 지날 때 적의 이동 속도와 관계 없이 확실하게 기절을 겁니다.
    • 태초의 폭발(R)
      • 탄속 증가
  • v1.0.0.82
    • 사건의 지평선(E)
      • 사건의 지평선(E)의 기절 판정 범위와 스킬 이펙트가 달랐던 현상 수정
  • v1.0.0.86
    • 사건의 지평선(E)
      • 사건의 지평선(E)의 가장자리중 협곡내의 벽에 있는 부분은 보이지 않게 수정
    • 태초의 폭발(R)
      • 마나가 없는 노 코스트 챔피언에게 맞추면 75 / 150 / 225의 피해량을 추가로 주도록 변경
  • v1.0.0.94
    • 엔트로피(패시브) 개편 및 명칭 변경
      • 균형(패시브): 베이가의 잃은 마나 1%당 마나 재생량 0.5% 상승
    • 사악한 일격(Q)
      • 주문력 스택 얻는 방법 조정
      • 새로운 기본 지속 효과 추가: 어떤 방법으로든 적 챔피언 처치 시 주문력 1 / 2 / 3 / 4 / 5 추가 상승
    • 암흑 물질(W)
      • 지연 시간 1.6 -> 1.2[4]
      • 기본 피해량 120 / 180 / 240 / 300 / 360 -> 120 / 170 / 220 / 270 / 320
      • 쿨타임 12 -> 10
    • 사건의 지평선(E)
      • 마나 소모량 90 / 110 / 130 / 150 / 170 -> 80 / 95 / 110 / 125 / 140
      • 쿨타임 24 / 22 / 20 / 18 / 16 -> 20 / 19 / 18 / 17 / 16
      • 사거리 600 -> 650/적용 안 됨[5]
    • 태초의 폭발(R)
      • 마나 소모량 200 / 300 / 400 -> 150 / 200 / 250
      • 이제 200 / 350 / 500 (+ 0.8 주문력) (+ 0.8 상대 주문력) 만큼의 마법 피해를 입힙니다.
      • 노 코스트 챔피언을 공격할 때 있던 추가 피해량 삭제
      • 상대 챔피언을 죽였을 때 얻을 수 있던 추가 주문력 스택 삭제
    • 추천 아이템 추가
    • 이동 속도 310 -> 315
    • 기본 방어력 14 -> 16
    • 레벨 당 증가 방어력 3.5 -> 3.75
  • v1.0.0.96
    • 사악한 일격(Q)
      • 상대를 맞추기 전에 상대가 죽어도 주문력 스택이 쌓이던 버그 수정
    • 암흑 물질(W)
      • 주문력 계수 0.8 -> 1.0
    • 태초의 폭발(R)
      • 이제 250 / 375 / 500 (+ 1.0 주문력) (+ 1.0 상대 주문력) 만큼의 마법 피해를 입힙니다.
  • v1.0.0.100
    • 사건의 지평선(E)
      • 툴팁 수정
  • v1.0.0.106
    • 균형(패시브)
      • 마나 재생량 0.5% -> 0.75%
    • 사악한 일격(Q)
      • 탄속 증가
    • 기본 공격 탄속 증가
  • v1.0.0.112
    • 태초의 폭발(R)
      • 이제 250 / 375 / 500 (+ 1.2 주문력) (+ 0.8 상대 주문력) 만큼의 마법 피해를 입힙니다.
  • v1.0.0.113
    • 새로운 춤 모션 추가
  • v1.0.0.114
    • 사건의 지평선(E)
      • 레프러칸 베이가의 이펙트 오류 수정

3 시즌 2

  • v1.0.0.131
    • 사악한 일격(Q)
      • 마나 소모량 75 -> 60 / 65 / 70 / 75 / 80
      • 여태까지 쌓은 추가 주문력의 양이 툴팁에 보여집니다.
    • 암흑 물질(W)
      • 마나 소모량 100 / 110 / 120 / 130 / 140 -> 70 / 80 / 90 / 100 / 110
    • 사건의 지평선(E)
      • 마나 소모량 80 / 95 / 110 / 125 / 140 -> 80 / 90 / 100 / 110 / 120
    • 태초의 폭발(R)
      • 마나 소모량 150 / 200 / 250 -> 125 / 175 / 225
  • v1.0.0.132
    • 사악한 일격(Q)
      • 적 처치 시 이펙트가 보이지 않던 현상 수정
  • v1.0.0.135
    • 슈퍼 악당 베이가의 모션 수정
  • v1.0.0.136
    • 사건의 지평선(E)
      • 베이가가 죽으면 제대로 기능하지 않던 버그 수정
  • v1.0.0.141
    • 사건의 지평선(E)
      • 이제 지평선의 가장자리를 이동 스킬로 지날 때, 벽을 빠져나올 수 있지만 스턴은 걸립니다.
  • v1.0.0.142
    • 사악한 일격(Q)
      • 이제 적 챔피언의 분신을 처치해도 기본 지속 효과가 발동 되지 않습니다.

4 시즌 3

  • v1.0.0.151
    • 균형(패시브)
      • 마나 재생량 0.75% -> 1%
  • v1.0.0.152
    • 이동 속도 315 -> 340
  • v3.01
    • 사악한 일격(Q)
      • 적 챔피언, 대형 미니언, 대형 몬스터를 사악한 일격(Q)으로 처치할 경우 주문력 2 상승

5 시즌 4

없음

6 시즌 5

  • v5.4
    • 사악한 일격(Q)
      • 단일 확정 타겟팅에서 2인 논 타겟팅으로 변경
      • 사거리 650 -> 850
      • 쿨타임 8 / 7 / 6 / 5 / 4 -> 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5
    • 암흑 물질(W)
      • 마나 소모량 70 / 80 / 90 / 100 / 110 -> 70 / 75 / 80 / 85 / 90
      • 쿨타임 10 -> 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8
    • 사건의 지평선(E)
      • 지연 시간 0.75초 추가[6]
      • 마나 소모량 80 / 90 / 100 / 110 / 120 -> 80 / 85 / 90 / 95 / 100
      • 쿨타임 20 / 19 / 18 / 17 / 16 -> 18 / 17 / 16 / 15 / 14
      • 사거리 650 -> 700[7]
    • 태초의 폭발(R)
      • 주문력 계수 1.2 -> 1.0
      • 마나 소모량 125 / 175 / 225 -> 125
      • 쿨타임 130 / 110 / 90 -> 120 / 100 / 80
  • v5.5
    • 사악한 일격(Q)
      • 탄속 증가
      • 시전 중에 CC기에 걸릴 때 시전이 취소되던 버그 수정
    • 사건의 지평선(E)
      • 지연 시간 0.75 -> 0.5
      • 이제 시전 시간이 흐른 뒤에 지연 시간이 흐르지 않고 시전 시간과 지연 시간이 동시에 흐릅니다.[8]
  • v5.6
    • 균형(패시브)
      • 마나 재생량 1% -> 1.5%
    • 사악한 일격(Q)
      • 사거리 850 -> 950
    • 사건의 지평선(E)
      • 이제 돌진기로 벽을 넘으려고 하면 벽에 박힙니다.
  • v5.13
    • 태초의 폭발(R)
      • 이제 주문력에 비례하여 투사체의 크기가 커집니다.
  • v5.18
    • 사악한 일격(Q)
      • 이제 기본 지속 효과가 어시스트에도 적용됩니다.
    • 암흑 물질(W)
      • 이제 시전 시간이 흐른 뒤에 지연 시간이 흐르지 않고 시전 시간과 지연 시간이 동시에 흐릅니다.[9]
  • v5.21
    • 사악한 일격(Q)
      • 기본 피해량 80 / 125 / 170 / 215 / 260 -> 70 / 110 / 150 / 190 / 230
    • 암흑 물질(W)
      • 기본 피해량 120 / 170 / 220 / 270 / 320 -> 100 / 150 / 200 / 250 / 300

7 시즌 6

  • v6.9
    • 패시브 리메이크
      • 극악무도 (Deviltry)
        • 스킬 적중 시 극악 중첩이 하나 쌓입니다.
        • 극악 중첩 하나 당 주문력이 1 증가합니다.
        • 적 처치, 어시스트시 극악 중첩이 3 증가합니다.
    • 사악한 일격 (Q)
      • 마나 소모량 60 / 65 / 70 / 75 / 80 -> 40 / 45 / 50 / 55 / 60
      • 패시브 삭제 : 적 처치, 어시스트시 주문력 1 / 2 / 3 / 4 / 5 증가
      • 패시브 변경 : 적 유닛 처치 시 극악 중첩이 1 증가합니다. 대형 미니언이나 몬스터는 2 증가합니다.
    • 암흑 물질 (W)
      • 마나 소모량 70 / 75 / 80 / 85 / 90 -> 60 / 65 / 70 / 75 / 80
    • 사건의 지평선 (E)
      • 마나 소모량 80 / 85 / 90 / 95 / 100 -> 70 / 75 / 80 / 85 / 90
    • 태초의 폭발 (R)
      • 삭제 : 적의 주문력의 80%에 달하는 마법 피해를 추가로 입힙니다.
      • 변경 : 잃은 체력에 비례하여 175/250/325(+0.75 주문력) ~ 350/500/650(+1.5 주문력) 의 마법 피해를 입힙니다.
      • 체력 33%에서 최대 피해량을 입힙니다.
  • v6.17
    • 극악무도 (패시브)
      • 상대 챔피언 처치 / 어시스트시 얻는 극악 중첩 (주문력) 3 -> 5
    • 사건의 지평선 (E)
      • 사건의 지평선 스킬을 지형지물에 시전하면 적에게 스킬 범위 경고 표시가 출력되지 않던 버그 수정.
  1. 시전 시간 0.25초가 따로 있어서 실제로는 2.25초
  2. 시전 시간 0.25초가 따로 있다.
  3. 시전 시간 0.25초가 따로 있어서 실제로는 1.85초
  4. 시전 시간 0.25초가 따로 있어서 실제로는 1.45초
  5. 커스텀 게임에만 적용 되고 일반적인 게임에는 적용이 되지 않던 버그가 있었다, 5.4 베이가 리워크 패치로 사거리가 추가로 증가 될 때 까지 자그마치 4년동안 버그를 모르고 있던 희대의 병크를 저질렀고, 아직도 저런 버그가 있었다는 것을 모르고 있다.
  6. 시전 시간 0.25초가 따로 있어서 실제로는 1초
  7. 시즌 1 패치 때 사거리 600 -> 650 패치가 적용이 안 되던 버그가 있어서 실제로는 600 -> 700
  8. 시전 시간 0.25초와 지연 시간 0.5초가 동시에 시작되서 실제로는 0.5초
  9. 시전 시간 0.25초와 지연 시간 1.2초가 동시에 시작되서 실제로는 1.2초