목차
1 아발론 온라인의 오리엔스 근접 영웅
1.1 소개
체질 캐릭으로 이그니스와 쌍벽을 이루는 매지컬 탱커 캐릭. 이그니스와 비슷한 급의 스킬 성능에다 강력한 궁극기로 인해 오리엔스의 떠오르는 립 영웅이 되어버렸다.
궁극기와 스킬의 궁합 때문에 마사미치와 조합이 상당히 좋다. 때문에 과거의 이.간.세(이그니스, 간딜바, 세이메이) 조합 대신에 마.설 조합이 떠오르고 있는 상황.
1.2 스킬
1.2.1 돌진(PENETRATION) (ACTIVE)
흉폭한 야성의 힘을 순간적으로 발동시켜서 맹렬한 속도로 적에게 돌진해서 적들을 사이를 종횡무진한다.
LV.1 마법 데미지 : 80
LV.2 마법 데미지 : 160
LV.3 마법 데미지 : 240
LV.4 마법 데미지 : 320
리제나의 '간극 이동'과 비슷하지만 한번씩밖에 때리지 않는다. 때문에 잘못 쓰면 위험천만한 스킬. 그러나 적을 추격할 때 좋고 궁극기를 쓰고 나서 데미지를 입히기에도 좋다. 여러모로 범용성이 큰 스킬.
1.2.2 얼어붙은 분노(FROZEN RAGE) (PASSIVE)
일정 양의 체질 스탯이 증가 한다.
LV.1 체질 증가 : 8%
LV.2 체질 증가 : 16%
LV.3 체질 증가 : 24%
LV.4 체질 증가 : 32%
1.2.3 얼음 던지기(THROW ICE) (ACTIVE)
거대한 빙하를 적에게 집어 던진다. 목표가 된 적과 주변에 있는 적들에게 피해를 주고 일정 시간 동안 기절 상태로 만든다.
LV.1 마법 데미지 : 90, 기절 1.5초
LV.2 마법 데미지 : 180, 기절 1.5초
LV.3 마법 데미지 : 270, 기절 1.5초
LV.4 마법 데미지 : 360, 기절 1.5초
설빈의 필수스킬중 하나. 적용 범위가 6M로 그럭저럭 넓은 편이다. 이그니스의 '헬 파이어' 스킬의 반이라 쓸모 없어 보이지만, 문제는 이 스킬이 원거리라는 것이다. 그것 때문에 마뎀부터 스턴까지 다양한 용도로 쓸 수 있다.
1.2.4 폭풍설(SNOWSTORM) (ACTIVE)
모든 것을 얼려버리는 강력한 눈보라의 폭풍을 불러 온다. 아군과 적군 상관 없이 범위내의 모든 대상은 일정 시간동안 얼게 된다.
LV.1 빙결 (지속시간 6초) / 무적 1초,아군 지속시간 3초 / 무적 1초.빙결된 대상을 아군이 공격 시 빙결 해제.적군 공격 시 마법데미지 500
LV.2 빙결 (지속시간 6초) / 무적 1초,아군 지속시간 3초 / 무적 1초 빙결된 대상을 아군이 공격 시 빙결 해제 적군 공격 시 마법데미지 1000
좋은 스킬이긴 하지만 활용이 조금 까다로운 스킬이다. 우선 아군 적군 상관 없이 얼려버리기 때문에 아군이 얼려져 있다면 아군부터 공격하여 깨야 하며, 어쩌다가 적군에게 데미지를 전혀 못주는 경우도 비일비재하다. 주로 마뎀이나 광역 홀드용으로 쓰긴 하지만 도망용으로도 매우 유용하다.
마사미치와 함께라면. 마사미치의 궁극기 '원살류 오의 원혼살'과 함께 궁극 콤보를 보여줄수 있다. 일단 폭풍설로 얼리고, 얼린 적을 향하여 원혼살을 때려버린다면 데미지 2000은 그냥 들어온다. 거기서 쿠로츠키의 궁극기인 '환영 암살자'를 넣는다면?(혹은 히스파티의 프랜지 대쉬라든가.) 충공그깽. 그러나 실제로는 궁을 맞추기가 매우 어려운 일이다.
1.2.5 얼음 장막(ICE CURTAIN) (ACTIVE)
아군이나 자신에게 사용할 수 있으며, 지속 시간 동안 일부 마법 효과의 대상이 될 경우 얼음 장막이 사라지면서 해당 스킬의 효과를 무효화 시킵니다.
LV.1 마법 실드 (지속시간 15초)
LV.2 마법 실드 (지속시간 20초)
LV.3 마법 실드 (지속시간 25초)
LV.4 마법 실드 (지속시간 30초)
잉여 스킬. 마법을 하나 막아줘서 좋긴 하겠지만 마뎀 캐릭의 공격이 스킬 콤보가 주인데다가. 바즈라알의 '역병의 폭풍' 앞에서는 그냥 깨진다.
1.2.6 혼천동지(FLING) (ACTIVE)
설빈의 강력한 힘은 적을 혼천동지하게 만든다. 적을 집어서 일정 범위로 던져 버린다. 던져진 적이 떨어 질 때 그 적과 범위내의 적군은 마법 피해를 입는다.
LV.1 마법 데미지 : 100
LV.2 마법 데미지 : 200
LV.3 마법 데미지 : 300
LV.4 마법 데미지 : 400
벤틸러스의 '천공의 단죄'의 마이너 카피. 마뎀 이외에는 어떠한 디버프도 없다. 다만 이 스킬의 중요한 점은 안티 무시라는 것이다. 때문에 골렘에게도 통하며 적이 안티를 쓴다 해도 무다무다. 이러한 이점 때문에 필수 스킬중 하나가 되었다.
1.3 활용
설빈은 립케다. 립이 약했던 오리엔스를 보강하기 위해서 만든 캐릭터인지라 이그니스와 비견되는 점이 많다. 때문에 피와 방어력과 체질템을 맞춰라. 그리고 몸빵을 서서 한타 싸움에 밀리지 않게 적절하게 스킬을 써가면서 운용해야 한다.
얼음 던지기, 돌진, 혼천동지의 3액 설빈이나. 혹은 얼어붙은 분노를 넣은 1패 설빈으로 나뉘어지고 있다. 사실 이것밖에는 스킬 조합이 없다 전자의 경우에는 컨트롤이 중요시되어, 한타때 최대한 스킬 배분과 컨트롤로 적을 고자로 만드는 역할을 하고. 후자의 경우에는 액티브 스킬 하나는 줄어들어 전자의 경우보다는 한타에 힘을 잘 쓰지 못하지만 체질이 늘어나기 때문에 몸빵에 큰 도움이 된다. 가장 많이 쓰는 경우는 역시 3액 설빈. 그러나 돌진 자체가 위험한 스킬이기 때문에 설빈을 처음 접하시는 분이라면 1패 설빈도 괜찮다.
2 문아의 등장인물
항목 참조 바람.