- 상위항목 : 소드걸스/카드, 소드걸스/카드/공립
1 캐릭터
유치원의 레이나 언커먼 / 포인트 20 / 라이프 30 턴 개시 시 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 사이즈 +1. 해당 카드의 사이즈만큼 해당 카드의 체력 증가, 랜덤한 상대 필드 추종자 1의 체력 감소(최대 3) 어머니, 레이나는 저 곰인형이 가지고 싶어요. 내일부터 더 착한 아이가 되도록 할께요. |
2012년 8월 캐릭터 인기투표에서 1위를 차지한 '어린시절 레이나'의 어나더버전 캐릭터 카드. 더 어려졌다(...).
파자마의 아스미스 언커먼 / 포인트 20 / 라이프 25 턴 개시 시 자신 필드 사이즈가 가장 큰 랜덤한 추종자 1의 사이즈 -2. 그랬을 경우 해당 추종자는 행동 종료가 된다. 해당 추종자가 없을 경우 상대 필드 랜덤한 추종자 1의 사이즈 +1 엄마 졸려요..학교? 더 잘래… 그냥 나 전학갔다고 해줘요… |
라이프가 25면서 덱 회복도 없고 성능도 그냥저냥. 분명 배경은 밤인데 학교에 간다고 말하고 있다(...)
2 스펠
레이나의 소원 커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3 랜덤한 상대 필드 추종자 1의 체력은 절반(올림)이 된다. 추종자의 방어력이 3 미만일 경우 해당 추종자의 체력 +3. 그러니까 내 소원은! 파팟! 하면서 반짝거리는 마법소녀가 되는거야! 레이나는 대단해! |
쉬링크가 있는데 쓸 이유가 없다.
또다른 탐정의 지원 커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3 자신 덱에 "밀실탐사" 카드가 존재할 경우 해당 카드를 자신 덱 맨 위로 이동시킨다. 자신 필드에 이 카드만 존재할 경우, 자신 덱 맨 위의 카드 2장을 자신 필드 빈공간으로 이동시킨다. 아스미스인가? 내가 도와주러 왔어! 내가... 내가 방해를 받다니… |
내가 고자라니
대놓고 밀실탐사의 연계 카드. 선턴에 나와야 효율이 좋은 밀실탐사를 빠르게 서치할 수 없던 문제를 해결하기위한 효과다. 다만 밀실탐사 이전에 이 카드가 핸드에 잡혀야 내든 말든 하는데 밀실탐사 내자고 이 카드를 덱에 3장이나 넣을만큼 효율이 좋은지는 미지수.
암리타의 유실물 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 3 / 덱제한 3 랜덤한 상대 필드 추종자 1의 공격력=0. “턴 개시 시 이 추종자의 공격력은 원래 공격력 +3이 된다. 이 특수능력은 사라진다” 특수능력이 추가된다. 습격을 받고 암리타를 놓친 아스미스. 그녀가 암리타를 찾으러 갔을 때 발견한 것은 그녀의 탈렌티움 뿐이었다. |
언커먼으로는 보이지 않는 강력한 스펠. 상대 추종자의 공격력을 0으로 만들어서 자기 추종자는 피해없이 상대의 추종자에게 데미지를 가할 수 있게 해준다. 비록 턴 개시시 원래의 공격력 +3의 버프를 주지만, 역으로 떡버프를 먹은 추종자를 약화시키는 방법으로도 쓸 수 있다. 게다가 공격력이 3 오르더라도 자기 추종자에게 피해없이 데미지를 주는데 성공했다면 쉽게 파괴할 수 있기에 이득. 특수능력 추가이기에 특수능력을 3개 가진 추종자는 0으로 지속된다는 점에서도 좋다.
아스미스의 능력 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 3 / 덱제한 3 랜덤한 자신 필드 추종자 1의 공/체는 원래 수치+2가 된다. 방어력은 원래 수치 -1이 된다. 어..어라? 그녀석한테 빼앗은 주괴는 어디 간거지? 후후… 너희들은 내 능력을 모르지! |
상대의 디버프를 맞은 강력한 추종자들을 복구시키는 카드. 방어 감소가 걸리지만 디버프 무효화에 공체 증가로 어느정도 커버가 된다.
두번째 조우 레어 / 포인트 13 / 사이즈 3 / 덱제한 2 자신 셔플수가 0일 경우 셔플수 =1, 자신 덱 맨 밑의 카드 2장을 자신 덱 맨 위로 이동시킨 후, 스펠일 경우 사이즈 -1, 추종자일 경우 공/체 +1. 아이리… 왜 싸워…? 그리고 넌… 시..시타?! |
덱 맨 밑의 2장을 돌리기에 강제 유폐나 아이쇼핑에 당한 카드를 복구 할 수 있다. 셔플 수도 채워주기에 괜찮은 카드.
심야의 습격 더블레어 / 포인트 50 / 사이즈 3 / 덱제한 1 자신 캐릭터가 공립 소속일 경우 상대 필드 추종자를 무작위로 재배치후 놓인 슬롯번호 x 2만큼 상대 추종자 공,체 감소 뭐지? 네녀석들은? 제단을 순순히 내놓는 것이 좋을겁니다. |
상대 추종자의 슬롯번호에 따라 최소 -2/-2부터 최대 -10/-10까지 디버프하는 스펠. 상대 필드 전체를 대상으로 한다는 점에서 비슷한 스펠인 언니의 편지의 2배 이상은 하는 스펠이라고 할 수 있으나 성능에 대해서는 의견이 엇갈리는 편. 소드걸스에서 보통 자주 쓰이는 디버프는 상대 스탯에 비례하는 디버프라는 이유도 있다.
1,2,3 슬롯에 대부분 추종자가 놓이기에 디버프의 기대값이 낮았으나 추종자의 슬롯을 뒤섞는 능력의 추가로 다소 높은 디버프의 가능성도 생겼다. 다만 역시 랜덤이란 한계는 존재하니...
3 추종자
요리연구부 린필드 커먼 / 포인트 1 / 사이즈 6 / 덱제한 3 / 공 11 / 방 3 / 체 11 ▶턴 개시 시 이 카드의 공/방/체 -1 어라? 왜 문이 열려있을까? 거기 혹시 누가 있나요? |
pt가 굉장하지만 특능이 패널티. 커먼인만큼 5강 후 특능을 지우는 카드와 활용하면 괜찮은 효율을 보일지도?
발견자 오르테 커먼 / 포인트 5 / 사이즈 4 / 덱제한 3 / 공 0 / 방 3 / 체 10 ▶공격 전 이 카드의 공격력은 방어 추종자의 공격력이 된다. ▶공격 전 이 카드의 공격력 -1 제단과 열쇠가 준비되면, 이세계의 문이 열린다. 그리고 제물을 통해 이세계는 다시 닫히는건가? 그렇다면 그 제물은 어떻게 되는거지? |
상대의 공격력 -1로 공격하는 카드. 상대가 원탑 추종일 경우 좋은 효율을 발휘한다. 하지만 사이즈도 큰데다 주번처럼 상시발동이기에 상대 추종의 스탯에 효율이 갈린다는 점에서 좋지 않다.
포위당한 아스미스 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 2 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 0 / 체 7 ▶공격 전 상대 셔플 수 -1. 이 특수능력은 사라진다. 데려갔을 땐 마음대로였겠지만 지금은 아니란다. 제길, 그건 학생회장에게 한정된 이야기가 아니었던 건가? |
차라리 아스미스의 통찰같은 셔플 감소 스펠을 쓰자.
도망자 암리타 언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 4 / 덱제한 3 / 공 7 / 방 2 / 체 9 ▶공격 전 이 카드는 아무 효과도 발동하지 않는다. ▶방어 전 이 카드는 아무 효과도 발동하지 않는다. 내 탈렌티움을 놓고와버렸어…하지만 분명 탈렌티움은 올바른 자에게 전달되었어… |
엇갈린 마음으로 상대에게 넘겨주라는듯한 특능. 하지만 오히려 카시타등의 타겟이 되기 때문에...좋지 않다.
과거와 미래의 관찰자 레어 / 포인트 13 / 사이즈 3 / 덱제한 2 / 공 4 / 방 1 / 체 10 ▶턴 개시 시 이 특수능력은 “공격 전 이 추종자의 공/체 -2” 특수능력이 된다. ▶공격 전 이 추종자의 공/체 +3. 내가 그걸 찾으려면 어디로 가야하지? 짜증나는 놈이 왔군… 뭐 로제란 녀석을 찾아봐. 네 해답은 그녀석이 가지고 있을테니까 |
이스프릿 가슴 상향!
첫번째 턴에는 3/3버프이므로 두말할 것 없이 좋지만 두번째 턴부터 1/1 버프로 줄어든다. 웨딩 레이나류의 캐릭터와 함께 써서 턴 개시시 특수능력이 발동하지 않도록 노력해보자. 어떤 의미에서는 첫번째 특능을 교체하는 카페의 시타나 할로윈의 백작같은 카드에게는 카운터가 될 수 있다.
탐정 리누스와 아스미스 레어 / 포인트 33 / 사이즈 6 / 덱제한 1 / 공 8 / 방 3 / 체 12 ▶공격 전 자신 필드 첫번째 빈 공간에 "신입 부원 환영" 카드를 생성한다. ▶방어 전 자신 무덤 맨 위의 "신입 부원 환영"카드를 게임에서 제거한다. 그랬을 경우 이 카드의 공/체 +1. 너도 자칭 탐정인가? 난 정말 탐정이거든? [뭐 그 건방진 안경잡이보다야, 네가 도움이 되겠지?" 나를 다른 누구와 비교하지 말라구! |
에피소드 0 의 신입 부원 환영카드다. EX4에 나온 신입부원 환영이 아니다! 꾸준히 3/3버프를 먹을 수 있다는 점에서 던전에서는 굉장히 강력한 카드. 원탑으로 세울 경우 혼자서 꾸준히 버프를 먹으며 무쌍하는 모습을 볼 수 있다. 게다가 2체 버프의 신입 부원 환영이기에 굳이 원탑이 아니더라도 전시타나 리타패릿과 같이 세워두면 그야말로 지옥도. 다만 시즌 2 들어서 공립에 고사이즈 레어 추종자가 많이 나왔기 때문에 사이즈는 조금 부담스러운 부분. 하시타처럼 내방자나 만결을 이용하자.