소드걸스/카드/공립/에피소드 16

< 소드걸스‎ | 카드‎ | 공립

1 캐릭터

100224L.jpg

도서부고문 에셀
언커먼 / 포인트 20 / 라이프 30
턴 개시 시 자신 핸드 첫번째 추종자를 자신 덱 맨 밑으로 옮긴다. 자신 필드 이름에 "도서부"가 들어간 추종자 전체 자신 핸드 빈공간 수의 절반(내림)만큼 공/체 증가
책에는 마력이 있어요! 우리가 쓰는 마법과는 다르지만, 훨씬 아름다운 마법을 쓸 수 있답니다!

갈수록 어려지는 고문 선생님
도서부 스트럭쳐덱에 첨부된 캐릭터 카드. 스트럭쳐덱 전용 카드들이 그렇듯이 조합은 불가능하다. 카밋, 베르누이 등의 시즌 2 도서부 추종자들의 특능을 최적화시켜줄 수 있다. 핸드에 스펠카드만 잔뜩 잡히지 않을까 하는 걱정도 있겠지만 시즌 2 이후 도서부덱은 어차피 파인딩 라이브러리를 쓰고, 도서부연구원장 폰과 같은 캐릭터와 함께 쓴다면 그렇게 큰 걱정은 없을듯.


100228L.jpg

웨딩드레스의 아스미스
레어 / 포인트 1 / 라이프 30
턴 개시시 상대덱 맨위 카드가 스펠일경우 사이즈 +1. 아닐 경우 자신덱 맨 위의 카드1의 사이즈 -1 해당카드가 추종자일경우 추가로 공/체 +1. 턴 수가 짝수일경우 랜덤한 자신무덤 카드 1을 게임에서 제거한다. 그랬을경우 랜덤한 자신무덤 추종자 1을 자신덱 맨 밑으로 옮긴다.
어머! 이건… 그래 소녀의 꿈인거죠?! 언젠가 꼭 이루고 싶은 꿈이죠!

시즌 2 주인공들에게 선물을 줄 수 있게 되면서 추가된 웨딩드레스 캐릭터. 기본 아스미스의 특능 자체도 꽤 좋은 평가를 받는 편인데 라이프는 늘고 포인트는 줄여서 더욱 강한 카드. 단 둘 다 던전에서는 별 영향이 없는 상향이고 아스미스 자체도 하향을 먹었다는 점, 그리고 결정적으로 웨딩은 현질 없이 못 만든다는 점 때문에 그리 좋은 캐카라고 보기는 어렵다.


100240L.jpg

수면부 시타
언커먼 / 포인트 20 / 라이프 30
턴 개시 시 상대 필드 추종자의 공/방/체 수치에 1이 들어간 추종자 전체 체력 -4
1인 1부의 규칙때문에 시타는 요리연구부에 들어왔지만, 그녀는 수면부원으로써도 매우 우수한 실력을 가지고 있었다.

아침의 시타 캐릭터 카드가 1등으로 당선되어 나온 카드.
방어가 1이거나 체력이 10 이상인 추종자의 모든 체력을 -4하는 나쁘지 않은 성능의 카드.
다만 특능이 발동하지 않는 구간 또한 크기대문에 언커먼 수준의 캐카라 할 수 있다.


100232L.jpg

할로윈의 시타
이벤트 / 포인트 20 / 라이프 30
턴 개시 시 자신 라이프가 12 이상일 경우 상대 필드 1,2,3번 슬롯 추종자 공/체 -1/-2. 라이프가 12 미만일 경우 자신 셔플수 =0. (숨겨진 효과가 있습니다.)
이거 입으니까… 사탕 줘… 마법의 옷이야…?

일반 시타 캐카(1, 2, 3슬롯 추종자 체 -1)의 강화판. 3슬롯 이상으로는 잘 안 가기 때문에 강력한 효과라고 볼 수 있다. 단 다른 할로윈 캐카들과 마찬가지로 라이프 15 미만에서는 효과가 발동하지 않는 것이 아쉬운 점이다.

숨겨진 특능은 1턴시 덱의 '시타'가 들어간 모든 추종자의 체력 1 증가

100236L.jpg

할로윈의 아스미스
이벤트 / 포인트 20 / 라이프 30
턴 개시 시 자신 라이프가 12 이상일 경우 자신 덱 맨 위의 1,3번째 카드의 사이즈 -1. 라이프가 12 미만일 경우 자신 셔플수 =0. (숨겨진 효과가 있습니다.)
어…어라? 이렇게 감는게 아닌가? 어떡하지? 시간은 벌써 다 되가는데…

이번 할로윈 캐카 중에서도 단연 뜨거운 감자. 무소속 더블레어 '이터널 위트네스'가 아스미스와 함께 쓰면 무한대로 사용 가능하다는 것 때문에 덱 위에서 두번째로 이동하게 만들어놓을 게 엊그제인데 덱 위 두장까지 사이즈 -1을 한다(...)

무한 이터널 사용 방지를 위해서 1,3번째 카드의 사이즈를 줄이게 바뀌었다. 카드를 한장만 사용하면 다음턴에 사이즈 감소 혜택을 받을 수 있긴하지만...

100244L.jpg

파견교사 마더데몬
언커먼 / 포인트 20 / 라이프 15
턴 수가 5이하일 경우 자신 캐릭터의 라이프+3. 랜덤한 자신필드 공립소속 추종자1의 공/체 +1. 자신 라이프가 상대 라이프 이하면 추가로 방/체 +1.
이 세상의 진실에 대해서 궁금하시다면... 후후… 기꺼이 가르쳐 드리죠. 하지만 수업료는 매우 비싸답니다.

마더데몬의 공립버전

다소 낮은 라이프로 시작하는 만큼 특능 버프가 1 1 2를 줄 가능성이 크다.
공립 추종자 한정이라는 점은 단점이나 마이너 기시타버전이라 할 수 있다.(타소속 마더데몬도 각각 마이너 종결캐카 특능을 가진다.)

100249L.jpg

티타임의 시타
언커먼 / 포인트 20 / 라이프 30
턴 개시시 자신 필드 랜덤한 추종자 1의 방+1. 해당 추종자가 공립소속일 경우 추가로 공/방/체 중 랜덤한 수치중 하나는 +1을 두 번 실행한다.
이 차 너무 써… 이 과자는 너무 달아… 이게 병 주고 약 주는 거야?

드레스의 시타 당선으로 나온 어나더카드
방어 1을 기본으로 최대 방 3 버프까지 나올 수 있다.

2 스펠

200603L.jpg

제로식 서브
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3
자신 덱 이름에 "요리연구부"가 들어간 맨 위 2장의 추종자의 공/방/체는 자신 필드 두번째 추종자의 공/방/체와 같아진다.
선배님들, 제 서브는 회전하지 않습니다. 볼 수는 있지만 칠 수는 없을거에요.

두번째 추종자의 스텟을 복사하는 스펠. 떡 버프가 가능해진 현 요리연구부 덱에서 스텟을 복사할 수 있다는 건 큰 메리트라 할 수 있다.

200616L.jpg

영수증
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 1 / 덱제한 3
랜덤한 자신 필드 추종자1의 공/체 +3. 50%확률로 랜덤한 자신 필드 추종자 1의 공/체 -2.
훼손된 기기의 구매를 위해 파견된 요리연구부 기기구매팀. 하지만 그들의 영수증에는 이미 다 먹어버렸을 것으로 추정되는 과자들의 이름만 적혀있다.

테니스공과 바퀴벌레에 이은 영수증의 등장. 재료카드가 아니다!

200586L.jpg

매장도서관
언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 2 / 덱제한 3
자신 덱 아래의 4장의 카드 중 추종자 수보다 작은 사이즈의 상대 필드 첫번째 스펠 카드를 게임에서 제거한다. 자신 덱 맨 위의 "파인딩 라이브러리" 카드를 자신 덱 맨 위로 이동시킨다.
비타학교 도서관 지하에 존재하는 거대한 공간. 이미 발견된 도서수만 해도 비타학교 도서관의 배가 넘는다. 하지만 아직도 매장도서관의 끝은 발견되지 않고 있다.

도서부 스트럭쳐덱에 첨부된 스펠 카드. 4사이즈 이하 스펠카드 디스펠+파인딩 라이브러리 서치.

200604L.jpg

피해자
언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 3 / 덱제한 3
자신 필드 "방어전" 특수능력을 보유한 추종자 전체 체력 -3. 상대 필드 특수능력을 보유한 추종자 전체 공/체 -2
꺄악! 우리 방이! 우리 짐이! 우리 옷이!

저주보다 우월한 점을 찾아보도록 하자....

200617L.jpg

추격
언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 1 / 덱제한 3
자신 필드 특수능력이 없는 추종자 전체 사이즈-1.
"시타, 너로 정했다! 저 녀석을 잡아!""기다려…"

200618L.jpg

공로상
레어 / 포인트 13 / 사이즈 3 / 덱제한 2
자신 필드 전체 특수능력이 원래와 다른 추종자는 특수능력이 원래대로 된다. 카드 이름에 ""요리연구부""가 들어가 있지 않을경우 해당 추종자의 공/체 -1.
"로일 시티에서의 괴한 수사에 큰 공을 새웠으므로 이 상을 수여합니다.""한 명을 제외한 모두가 칭찬을 아끼지 않았다."

200605L.jpg

비오의 무명섬
더블레어 / 포인트 50 / 사이즈 3 / 덱제한 1
자신 필드 방/체합이 가장 낮은 추종자 1을 파괴한다. 그랬을 경우 상대 필드/덱의 랜덤한 추종자 각각 1장을 게임에서 제거한다.
시타가 검을 뽑는 순간, 7개의 빛이 침입자에게 날라간다."뭐…뭐야 시타?" "그냥 7번 베기…"

상대의 추종 2체를 게임에서 제거 할 수 있는건 큰 메리트.
다만 자신의 추종자 파괴라는 코스트가 상당히 크다.

3 추종자

300723L.jpg

아나이트 애너스
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3 / 공 6 / 방 2 / 체 3
▶방어 전 체력 +3. 33% 확률로 이 특수능력은 사라진다.
그래 너흰 나의 법인카드에 걸린거야. 대신 쓸데없는 건 사지 말고. 특히 시타

300737L.jpg

요리연구부 포플러
커먼 / 포인트 5 / 사이즈 1 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 1 / 체 4
▶공격 전 자신 캐릭터가 공립소속일 경우 이 카드의 사이즈는 원래 사이즈가 된다. 변화된 수치만큼 이 카드의 공/체 증가.
다른 건 몰라도 내 옷과 쇼핑을 엉망으로 만든 놈은 꼭 잡아서 혼을 내야겠어.

전 소속에 공통으로 추가된 4의 메시지용 카드. 4의 메시지를 적용하면 4사이즈 8/4/7, 공격시에 1사이즈로 돌아오면서 11/4/10의 무시무시한 카드가 된다...패치로 소속 제한이 걸렸고 4의 메시지 자체도 하향되어서 예전만큼의 위력은 내지 못하게 되었다.

300706L.jpg

도서관의 문지기
언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 2 / 덱제한 3 / 공 4 / 방 1 / 체 7
▶공격 전 자신 덱 맨 아래의 6장의 카드 중 스펠 카드수가 자신 필드 전체 카드의 사이즈가 된다(최소 1). 이 특수능력은 사라진다. 방어 전 이 카드의 체력 +1
내 역할은 도서관의 정문을 지키는 것. 하지만 너희는 뒷문으로 들어왔더군. 그건 내 역할은 아니니 딱히 신경쓰지는 않아

도서부 스트럭쳐덱에 첨부된 추종자 카드. 다른 소속들은 다 레이디, 청십자회, GS 달고 나왔는데 얘만 도서부가 아닌 도서관이다.
다만 이후 패치로 '도서부'를 발동조건으로 하는 모든 관련 카드(파인딩 라이브러리 등)의 발동조건이 '도서'로 바뀌었다(...) 스케일 보소 아무튼 현재로써는 별 상관없게 되었다.

300724L.jpg

문화제 담당 리안나
언커먼 / 포인트 7 / 사이즈 3 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 2 / 체 6
▶공격전 방어추종자의 방어력이 2이상일 경우 방어추종자의 체력 -3
"애…애너스 선생님, 여자아이 세명만 달랑 보내는건가요?""그럼 리안나 선생님이 가실래요?""아…전 문화제 준비 때문에…흑"

300738L.jpg

한숨의 요리연구부장
언커먼 / 포인트 3 / 사이즈 3 / 덱제한 3 / 공 8 / 방 1 / 체 5
큰일이네요… 저도 모르게 시타에게 홀려서 그만 과자만 잔뜩…

미나세 아키코?

300725L.jpg

쿠키헌터 시타
레어 / 포인트 13 / 사이즈 3 / 덱제한 2 / 공 7 / 방 0 / 체 10
▶공격 전 상대 필드 짝수, 혹은 홀수(50%)슬롯의 추종자 전체 체력 -2
▶방어 전 상대 필드 짝수, 혹은 홀수(50%)슬롯의 추종자 전체 공격력 -1
과자의 산으로 인한 행복, 포만감에 의한 만족감, 아직도 남은 과자에 대한 기대감. 이러한 복잡한 감정을 자랑하고 싶지만 자신의 입은 너무 바쁘다."더 먹을래…"

시타 추종자의 추가! 다만 특능이 좋은 편은 아니다.

당신이 25%의 확률을 이길 수 있는 강운을 가진다 하더라도 줄 수 있는 디버프는 -1 -2 공체 수준이다. 하지만 귀여우니까 OK!

300739L.jpg

학생회 회계 에이미
레어 / 포인트 33 / 사이즈 5 / 덱제한 1 / 공 6 / 방 3 / 체 13
▶공격 전 방어 추종자의 공/방/체는 원래 수치에서 증가한 수치의 두배만큼 감소한다. 이 특수능력은 다음 턴 개시 시 원래의 특수능력이 된다.
뭐죠? 이 한심하고 무심하고 작심한 청구서들은? 이번 예산은 이미 홍차때문에 전멸이라구요!

한마디로 추종자 버전 타임 스파이럴.

300751L.jpg

시타와 베르니카
이벤트 / 포인트 50 / 사이즈 1 / 덱제한 2 / 공 2 / 방 0 / 체 13
▶공격 전 자신 캐릭터가 공립소속일 경우 이 카드를 제외한 자신 필드 모든 추종자의 공/체 +1. 이 카드는 랜덤한 빈 슬롯으로 이동한다.
▶방어 전 자신 캐릭터가 공립소속일 경우 공격 추종자의 체 -3 이 추종자의 체 -3. 이 카드는 랜덤한 빈 슬롯으로 이동한다.
"시타 여기 너무 상쾌하고 경치 좋지 않니?""이 케이크 맛있어..."

2013년 달력 세트에 포함된 이벤트 추종자.
4소속의 달력 추종자가 모두 같은 특능과 PT를 가진다.
버프없이 최대 5번의 공방을 버틸 수 있으며 방어시마다 공격 추종자의 체력 -3이 깨알같이 좋다.

300749L.jpg

비타의 수호자 갓트
트리플레어 / 포인트 100 / 사이즈 1 / 덱제한 1 / 공 0 / 방 0 / 체 8
▶공격 전 자신 캐릭터가 공립 소속이고 자신 덱에 공립소속 카드가 다른 소속 카드보다 많을 경우 이 카드는 게임에서 제거된 후 자신 필드 첫 번째 빈 슬롯에 "성견조 갓트"카드를 배치한다.
수학이니 과학이니 그런 건 잘 모르지만, 우리 학생들한테 무슨 짓이지? 난 아프지 않게 다루는 법도 모르는 바보니까 각오하라구?

최초로 발매된 소속 트리플레어. 공격 전 소환인데다 몸빵이 약해서 선공당하면 답이 없다. 나으 갓트짱이 이렇게 슴가가 클리 없어


300750L.jpg

성견조 갓트
이벤트 / 포인트 1 / 사이즈 4 / 덱제한 1 / 공 6 / 방 3 / 체 11
▶방어 전 상대 필드 카드 전체 행동종료 상태가 된다. 행동종료된 카드 수 만큼 이 카드의 공/체 증가.
▶공격 전 상대 필드 행동종료 상태인 랜덤한 카드 1장을 상대 덱 맨 위로 보낸다.
성견조 갓트. 그녀는 가장 높은 곳에 있고 가장 높은 곳에서 볼 수 있으며 가장 멀리 볼 수 있는 비타학교의 성수이다.

비타의 수호자 갓트에 의해 생성되는 갓트 추종자. 일러가 퇴화했다.