소드걸스/카드/사립/에피소드 EX3

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1 캐릭터

수위상 링크로 대체함

위치퀸 리니아
언커먼 / 포인트 20 / 라이프 30
턴 개시시 상대필드 랜덤한 추종자 1의 증가된 공/방 수치는 원래의 수치가 된다. 자신필드 추종자 전체 감소된 공/방 수치는 원래의 수치가 된다.
이곳이 시니아가 말했던 그곳인가? 나쁘지 않군. 시니아와 함께 왔으면 더 좋았을 걸.

새로운 하드던전 '리니아의 세계'를 10번 클리어하면 주는 카드. 버프를 엿먹이는 효과가 탁월하다.

2 스펠

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리누스의 분노
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3
랜덤한 상대필드 카드 1은 행동종료 상태가 된다. 추가로 랜덤한 상대필드 카드 1은 행동종료 상태가 된다.
할아버지의 명예를 걸고서라도 나 리누스 팔코! 반드시 속옷 도둑을 잡고야 말겠다.

본래 '랜덤한 상대필드 카드 2를 행동종료 상태로 한다'였으나 너무 사기라는 의견이 많아 하향되었다. 2타 1피의 상황이 나올 수도 있으므로 확실히 하향.
여담이지만, 카드의 유래는 공식 홈페이지 글 게시판에 있는 팬픽이라고 한다.


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묘족 도우미
언커먼 / 포인트 ? / 사이즈 3 / 덱제한 3
자신필드 랜덤한 사립소속 추종자 2의 공/체 +2. 던전 등지에서는 상대에게 추가적인 효과가 발동하기도 한다.
쉿! 말하지 않아도 알아요. 무엇을 필요로 하는지~

대사는 리그 오브 레전드의 아리 패러디인듯. 던전 추가효과는 적 추종자 2체 공/체 -2. 던전 한정으로 저주 + 신입 메이드교육의 효과를 볼 수 있다. 초보 때 쓰기 적합할 듯.


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메신저
레어 / 포인트 13 / 사이즈 2 / 덱제한 2
상대 덱 맨 위의 카드 2장을 자신핸드 빈 첫번째 슬롯으로 순서대로 복사한다.
어떤 말을 전하고 싶으신가요? 비밀엄수는 기본입니다.

혼돈의 교차, 매스 폴리모프에 이어 도박의 전통을 잇는 카드. 카드 특성상 천상계 같은 경우는 상당한 효과를 볼 수 있고, 상대의 다음 턴 핸드를 예측할 수 있는 장점이 있으므로 굉장히 좋은 카드이다.


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나만의 정원
더블레어 / 포인트 / 사이즈 8 / 덱제한
자신캐릭터가 사립소속일 경우 상대무덤의 스펠카드를 모두 제거한다. 상대필드의 모든 스펠은 행동종료 상태가 된다. 상대 핸드/덱의 모든 스펠카드의 사이즈 +1. 이 카드는 게임에서 제거된다.
자신만의 공간은 필요해요. 없다면 만들어야죠~

필드의 스펠스톱 + 핸드/덱 모든 스펠 사이즈 +1이라는 막강효과를 가진 카드. 단 8사이즈라서 직공을 맞을 것을 각오하고 사용해야 한다.

3 추종자

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히트 레이디
커먼 / 포인트 1 / 사이즈 2 / 덱제한 3 / 공 4 / 방 2 / 체 6
저는 슬로우 스타터입니다. 점점 타오를 거에요.

평범한 위니.


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레이디 큐티
커먼 / 포인트 5 / 사이즈 5 / 덱제한 3 / 공 7 / 방 2 / 체 11
방어전 이 카드의 체력 +1. 던전 등지에서는 효과가 증가하기도 한다.
사람들이 자꾸 저보고 귀엽다고 하지만.. 귀엽다는 말보다는 예쁘다는 말을 듣고 싶어요.

그럭저럭 효과가 괜찮은 카드. 던전 전용 효과는 방어전 체력 +3. 여담이지만 일러스트 취향도에는 '귀엽다'에 몰표가 들어가 있다(...)


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레이디 디텍티브
언커먼 / 포인트 7 / 사이즈 4 / 덱제한 3 / 공 5 / 방 3 / 체 8
턴 개시시 랜덤한 상대필드 추종자 2의 공/체 -1
목표로 한 것은 확실히 찾아냅니다. 단, 그럴 가치가 있다고 판단되는 것에 한해서 입니다.

흔히 보던 특능의 추종자. 역시나 별로 쓸모는 없다.


반도 15금 게임의 패기

남국의 레이디
레어 / 포인트 33 / 사이즈 6 / 덱제한 1 / 공 9 / 방 2 / 체 13
공격전 이 카드의 공격력의 절반(내림)을 방어추종자와 인접한 추종자 수로 나눈만큼(내림) 방어추종자와 인접한 추종자의 체력이 감소한다.방어전 자신캐릭터가 이 카드와 소속이 같으면 공격추종자의 공/체 -1.
이 따뜻함이 좋아요. 일하는 것도 좋지만 가끔은 휴식이 필요하답니다.

EX3 레어 추종자 중에서도 단연 최강을 자랑하는 카드. 6사이즈라서 필드 클린기들을 회피해버리는 데다가 전투력도 다른 6사이즈 레어 추종자를 아득히 능가한다. 적이 하나만 있으면 공격력 절반(내림) 만큼의 데미지가 1체에게 그대로 꽂히기 때문에 실질 공격력은 13. 게다가 반격당할 때 공/체를 깎아버리기 때문에 방/체합 14 이상의 추종자가 아니면 선공당했을 때 무조건 한 방이다.
약점이 있다면 저격에 약하다는 문제인데, 대부분의 6사이즈 카드는 다른 추종자와 함께 올라오기 힘드므로 필연적으로 강유ㆍ클라리스의 시종ㆍ채포와 같은 계열의 카드엔 굉장히 높은 확률로 저격당한다. 그러므로 이 카드에 스트레스를 많이 받는 사람은 해당하는 카드를 쑤셔 넣는 것을 추천한다.
꾸준히 하향을 먹긴 했지만 여전히 무지막지한 전투력을 자랑하는 카드.