슈톨뱅거 제식

シュトルバンガー制式/Sturbanger Standard
파일:Attachment/슈톨뱅거 제식/56.jpg

프로토타입의 데이터를 바탕으로 개발된 슈트뱅어. 배후의 캐터펄트가 축소 되면서 확장성을 높였다.

[1]

1 성능

레벨 0 기준(무기 미착용)

타입사이즈코스트최대 에너지체력근접원거리달리기비행인내
포격L9209804256258517

1.1 카트리지

명칭코스트비고
최대 에너지 +50/용량 +5010체력 +5, 6회
본체 무기 강화/내장무기 강화302회
탄 방어 상승/실탄 방어20
폭발 방어 상승/폭발 방어20
빔 방어 상승/빔 방어15
스웨이/스웨이20
부스트 러닝/부스트 러닝15레벨 6 이상
숏 점프/숏 부스트20레벨 6 이상
대 스턴 저력/스턴 복구30레벨 6 이상
리벤지 슈팅/리벤지 슈팅15레벨 6 이상
화력 기동/무빙 버스트10레벨 6 이상
스나이퍼 사이트/스나이퍼 사이트20레벨 9 이상
영혼 포식자/영혼 포식자40레벨 9 이상
위상 레이더/위성 레이더40레벨 9 이상

1.2 필요 경험치

레벨12345678910
250500100017502750375010000150002500040000

2 기체 설명

코즈믹 브레이크에 등장하는 L사이즈 포격형 기체.
슈톨뱅거양산형타입으로 등 뒤의 6연장 미사일이 중형 2연장 미사일로 바뀐 것이 특징.
일단 프로토타입보다는 훨씬 낫다.
뒤쪽 코어 파츠의 2연장 미사일은 정면으로 미사일을 발사하며 단발 화력도 높아 프로토타입의 문제점이었던 지상의 적을 공격하는 것에 애로사항이 사라졌으며, 대공능력 역시 건재하다. 특이사항으로 탄환이 멀리 나아갈수 록 중심점에서 벗어나 좌우로 퍼지나 미사일은 표적에게 유도되므로 집중된다.

기본 탄수가 350[2]로 낮으므로 내장강화 카트리지로 탄수 증가는 필수. 기동성과 코스트등 프로토타입의 부족한점을 어느정도 개선을 하였다지만 내장무기의 사거리는 개선되지 않았다. 하지만 코스트에 여유가 생겨서 원본과 다르게 무기 선택이 어느정도 자유로워졌다.

굴리는 느낌은 디스트럭트 CN에 가까운 느낌. CN의 본체무장보다 범위 우월해 좀 더 잘 맞는 느낌이다. 고화력 직사무기와 조합할 경우 타의 추종을 불허하는 전탄능력을 가지게 된다.

새로운 파생형으로 2식이며 미국에선 mk2부른다.

이쪽은 보다 무장업된 제식이다.
  1. 윈디존 당시 기체코멘트.
  2. 역시 2발씩 발사함으로 175회