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1 개요
이 문서는 스타트렉 온라인의 게임 콘텐츠 중 하나인 연구 개발(Research and Development; R&D)에 대해 기술하는 문서로 연구 개발(Research and Development), 즉 R&D는 시즌 3때 처음 소개되었고, 당시에는 크래프팅 시스템(Crafting System)으로 소개되었다. 그러나 시즌 9.5부터 완전 개편되어 현재의 시스템으로 구성되었으며, R&D는 레벨 15 달성 시 자동으로 해금된다.
2 구 시스템에 대한 간단한 요약
구 크래프팅 시스템은 총 20여 종류의 아이템을 제작할 수 있었고, 제작하려면 지정된 데이터 샘플 및 설계도가 필요하고, 추가로 필요 시 희귀 입자(Particle Trace; 10종류)가 요구되었다. 제작 시 커먼급은 +5점, 언커먼급은 +10점, 레어급은 +30점, 베리 레어급은 +50점의 제너럴 리서치 스킬 포인트(General Research Skill)가 부여되고, 최대 1,650점까지 누적해서 받을 수 있었다. 이런 스킬 포인트 값이 높을 수록 더 높은 등급의 아이템을 제작할 수 있었다. 일부 아이템은 제작 시 커먼급 및 언커먼급 복제불능 재료(Unreplicateable Materials)가 필요했는데, 이는 각각 다이리튬 10개 또는 1,000개로 구입할 수 있었다.
3 현재의 신 시스템
현재의 시스템은 시즌 9.5 출시와 동시에 대대적으로 개편되어 탄생했으며, 기존의 20개 종류의 아이템을 7 9개 부문에 통합시켰다. 다음은 그 9개 부문의 목록이다.
빔(Beam) | 빔 어레이/듀얼 빔 뱅크 무기, 텍티컬 콘솔 제작 및 필요 아이템 제작, 빔 연구 |
캐논(Cannons) | 캐논/듀얼 캐논/듀얼 헤비 캐논/터렛 무기, 텍티컬 콘솔 제작 및 필요 아이템 제작, 캐논 연구 |
엔지니어링(Engineering) | 임펄스 엔진/엔지니어링 콘솔, 퍼스널 아머 제작 및 필요 아이템 제작, 엔지니어링 연구 |
지상 무기(Ground Weapons) | 권총/소총/전투무기 제작 및 필요 아이템 제작, 지상 무기 연구 |
프로젝타일(Projectiles) | 토피도/마인 무기 제작 및 필요 아이템 제작, 프로젝타일 연구 |
사이언스(Science) | 디플렉터/사이언스 콘솔 제작 및 필요 아이템 제작, 사이언스 연구 |
실드(Shields) | 함선 실드 및 퍼스널 실드 제작 및 필요 아이템 제작, 실드 연구 |
오피서 트레이닝(Officer Training) | 브릿지 오피서 스킬 트레이닝 매뉴얼 및 PADD 제작 |
스페셜 프로젝트(Special Projects) | 오메가 실버, 오메가 샤드, 오메가 프래그먼트, 오메가 파티클 테크 업그레이드 아이템 제작 |
R&D 슬롯은 총 5 6개가 있으며, 최초 1개는 기본으로 제공된다. 각 슬롯을 해제하기 위해 다음 해금 조건을 클리어해야 하며, 대략적인 최소 소요 시간은 다음과 같다.
두 번째 슬롯 | 1개 부문이 레벨 2 | 1일 소요 |
세 번째 슬롯 | 1개 부문이 레벨 4 | 5일 소요 |
네 번째 슬롯 | 3개 부문이 레벨 5 | 8일 소요 |
다섯 번째 슬롯 | 1개 부문이 레벨 15 | 1달 소요 |
마지막 슬롯 | 플릿 리서치 랩에서 100,000FC로 구입 | 100,000FC |
위의 9개 부문 중 스페셜 프로젝트 부문에 대해 잠시 소개하자면, 스타트렉 온라인 5주년 기념 이벤트 때 처음 소개된 오메가 몰리큘 스테빌라이제이션(Omega Molecule Stabilization) 게임을 통해 얻은 블루, 레드, 옐로우 오메가 트레이스 및 오메가 실버(낮은 확률로), 오메가 샤드(극히 낮은 확률로)를 사용하여 오메가 실버, 오메가 샤드, 오메가 프래그먼트, 오메가 파티클 테크 업그레이드 아이템을 제작할 수 있다. 다음은 그 테크이다.
- - 오메가 실버 : 게임에서 점수가 1700+ 이상일 경우
- - 오메가 샤드 : 게임에서 점수가 2500+ 이상일 경우 낮은 확률로 획득 가능
- - 오메가 프래그먼트 : 게임에서 점수가 2700점, 즉 최대치일 경우 매우 낮은 확률로 획득 가능
필요 재료 | -> | 획득 아이템 | 제작 소요 시간 | 즉시 완료에 필요한 다이리튬(1개당) |
블루 오메가 트레이스 x1 옐로 오메가 트레이스 x1 레드 오메가 트레이스 x1 | -> | 오메가 실버 x1 | 20분 | 300개 |
오메가 실버 x3 | -> | 오메가 샤드 x1 | 1시간 | 900개 |
오메가 샤드 x3 | -> | 오메가 프래그먼트 x1 | 2시간 | 1,800개 |
오메가 프래그먼트 x3 | -> | 오메가 파티클 테크 업그레이드 x1 | 20시간 | 18,000개 |
오메가 파티클 테크 업그레이드는 모든 테크 업그레이드 아이템 중 가장 좋은 것으로, 아이템의 테크 점수를 25,600점 올리고, 희귀도 상승 확률을 4배 올려준다. 다이리튬 비용도 없기 때문에 매우 좋으니, 가급적이면 위의 재료를 많이 얻어서 많이 만들어 주자.
각 부문마다 레벨이 올라갈수록 필요한 연구 XP는 급격히 증가하며, 레벨 15를 달성하기 위해서는 최소 63만 XP가 필요하다. 충공깽인 것은 레벨 0에서 레벨 1은 50, 레벨 1에서 레벨 2는 260 정도만 필요한데 레벨 2에서 레벨 3은 1만 XP(!), 레벨 3에서 레벨 4는 3만(!!) XP, ... 이런 식으로 증가한다. 연구 XP는 위에 있는 아이템을 제작하거나, 연구 프로젝트를 통해 얻을 수 있다. 소요 시간은 아이템 제작의 경우 5초에서 5시간, 연구 프로젝트는 20시간이다. 얻을 수 있는 XP는 아이템 제작의 경우 최소 1~최대 12,000이며, 연구 프로젝트는 6,000, 크리티컬 시 7,000이다. 물론, 성질이 급하면 다이리튬을 사용하여 프로젝트를 즉시 끝낼 수 있으며, 필요량은 아이템 제작의 경우 연구 또는 제작 완료에 소요되는 시간에 비례하는데, 1분당 15개씩 증가하고, 5분 이하의 경우에는 75개로 고정된다. 필요 시에는 R&D 연구 XP 부스터를 사용하여 얻는 양을 20% 증가시킬 수 있다. 다만 한도가 있어서 얻은 보너스의 양이 그 한도에 도달하면 보너스가 없어진다. 2,000XP와 10,000XP의 두 종류가 있으며 막대를 완전히 채우면 얻을 수 있는 보너스의 총량은 50,000XP 이상이다. 다음 표는 각 레벨마다 요구하는 누적 획득 XP 및 바로 그전 레벨에서 해당 레벨에 도달하기 위한 필요 획득량이다. 이다. 레벨이 올라갈 때마다 해당 부문의 스킬 포인트가 +10씩 올라가며, 이 값이 높을수록 높은 희귀도의 아이템을 제작할 확률도 높아진다.
3.1 레벨 표
레벨 1 | 50 | +50 | |
레벨 2 | 260 | +210 | 1개 부문 도달 시 R&D 슬롯 +1개 |
레벨 3 | 10,000 | +9,740 | 마크 2짜리 아이템 제작 시 권장 레벨 |
레벨 4 | 30,000 | +20,000 | 1개 부문 도달 시 R&D 슬롯 +1개 |
레벨 5 | 48,000 | +18,000 | 3개 부문 도달 시 R&D 슬롯 +1개 마크 4짜리 아이템 제작 시 권장 레벨 |
레벨 6 | 68,400 | +20,400 | |
레벨 7 | 93,600 | +25,200 | 마크 6짜리 아이템 제작 시 권장 레벨 |
레벨 8 | 120,600 | +27,000 | |
레벨 9 | 149,400 | +28,800 | 마크 8짜리 아이템 제작 시 권장 레벨 |
레벨 10 | 180,000 | +30,600 | |
레벨 11 | 252,000 | +72,000 | 마크 10짜리 아이템 제작 시 권장 레벨 |
레벨 12 | 333,000 | +81,000 | |
레벨 13 | 423,000 | +90,000 | 마크 11짜리 아이템 제작 시 권장 레벨 |
레벨 14 | 522,000 | +99,000 | |
레벨 15 | 630,000 | +108,000 | 1개 부문 도달 시 R&D 슬롯 +1개 각 부문의 새로운 특성 해금 각 부문의 유니크 아이템 제작 가능 마크 12짜리 아이템 제작 시 권장 레벨 |
레벨 16 | 882,000 | +252,000 | |
레벨 17 | 1,152,000 | +270,000 | |
레벨 18 | 1,440,000 | +288,000 | |
레벨 19 | 1,746,000 | +306,000 | |
레벨 20 | 2,070,000 | +324,000 |
3.1.1 레벨 15 달성 시
각 부문마다 레벨 15 달성 시 다음과 같은 특별 아이템을 제작할 수 있다. 프로젝트 소요 시간은 20시간, 획득 XP는 12,000이다.
빔 | 360도 타깃팅 아크 조준각 빔 어레이(Omni-Directional Beam Array) |
캐논 | 90도 타깃팅 아크 듀얼 헤비 캐논(Wide-Arc Dual Heavy Cannons) |
엔지니어링 | 컨덕티브 RCS 액셀러레이터 엔지니어링 콘솔(Conductive RCS Accelerator) 이지스 하이퍼 임펄스 엔진(Aegis Hyper-Impulse Engines) |
지상 무기 | TR-116B 저격 소총(데미지 실드 관통 확률 100%; TR-116B Sniper Rifle) |
프로젝타일 | 파티클 이미션 플라즈마 토피도(Particle Emission Plasma Torpedo Launcher) |
사이언스 | 엑조틱 파티클 필드 익사이터 사이언스 콘솔(Exotic Particle Field Exciter) 이지스 디플렉터 어레이(Aegis Deflector Array) |
실드 | 이지스 코베리언트 실드 어레이(Aegis Covariant Shield Array) 하이퍼 캐퍼시터 실드 어레이(Hyper-Capacitor Shield Array) |
- 위의 아이템들 중 이지스 하이퍼 임펄스 엔진, 이지스 디플렉터 어레이, 이지스 코베리언트 실드 어레이는 한 세트를 이루는데, 세트의 이름은 "이지스 테크놀로지"(Aegis Technological Research)이다. 시즌 9.5 이전에는 그저 그런 계륵같은 세트 효과를 가지고 있었으나, 개편 이후 용된 세트이다. 현재 시장에서의 가격은 각각 1,000,000크레딧 이상. 따라서 자금이 좀 된다면 이 세트를 쓰는 것도 좋다.
또한, 레벨 15에 도달하면 각 부문의 유니크 특성(Trait)이 해금된다. 다음과 같다.
빔 | 빔 배라지(Beam Barrage) | 빔 스킬 사용 시 모든 데미지 +2% 증가. 최대 3스택. (30초간) |
캐논 | 데프트 캐노니어(Deft Cannoneer) | 캐논 스킬 사용 시 항해 마찰계수 +0.1, 관성계수 +0.1, 항해 선회력 +1도 증가. 최대 3스택. (20초간) |
엔지니어링 | 기브 유어 올(Give Your All) | 엔지니어링 스킬 사용 시 3초간 실드가 받는 모든 데미지 20% 감소 |
지상 무기 | 페너트레이팅 라운드(Penetrating Rounds) | 지상 무기의 아머 관통률 +5% 증가 |
프로젝타일 | 키네틱 프리시젼(Kinetic Precision) | 토피도 무기 데미지의 실드 관통률 +10% 증가 |
사이언스 | 파티클 매니퓰레이터(Particle Manipulator) | 스타쉽 파티클 제너레이터 스킬 점수에 따라 1점당 이종 데미지 스킬의 크리티컬 찬스 0.2%, 크리티컬 데미지 0.1% 증가 (크리티컬 찬스는 최대 50%까지 증가할 수 있음) |
실드 | 인엘라스틱 콜리션(Inelastic Collision) | 실드 회복 스킬 사용 시 1.5초간 실드가 받는 모든 데미지 99% 감소 |
3.2 재료
모든 프로젝트는 시행 시 일정량의 재료를 요구한다. 재료는 가스, 금속, 입자의 3개 부문으로 나누어져 있으며, 종류는 다음과 같다. 획득하는 방법 역시 아래에 수록되어 있다.
3.2.1 재료 표
가스
하이드라진 가스(Hydrazine Gas) | N2H4라고 쓰는 그 하이드라진 맞다. 고체 로켓의 연료. | 애드미럴티 미션 보상 듀티 오피서 미션 보상 미션 도중 발견할 때 미니게임 섹터 스페이스에서 오브젝트 스캔 각종 PvE 미션 보상 |
트리오늄 가스(Trionium Gas) | 스타 트렉에서, 성운 내에 있는 흔한 가스. | 위와 같음. |
헥사플루오린 가스(Hexafluorine Gas) | 불산 중화를 위해 사용되는 용액을 기화시켜서 저장한 것 | 위와 같음. |
테트라진 가스(Tetrazine Gas) | 화학식은 C2H2N4. 나노화학에서 쓰이는 물질. | 위와 같음. |
아르고나이트 가스(Argonite Gas) | 아르곤과 질소를 1 : 1로 섞어 만든 혼합 기체. 현실에서는 소방 기체 중 하나로 유명하다. | 애드미럴티 미션 보상 어드밴스드, 엘리트 PvE 미션 보상 |
크레일론 가스(Craylon Gas) | 스타 트렉에서, 사막 행성에서 발견되는 가스. | 애드미럴티 미션 보상 어드밴스드, 엘리트 PvE 미션 보상 |
금속
듀라늄(Duranium) | 함선 건설에 쓰는 금속 합금. | 애드미럴티 미션 보상 듀티 오피서 미션 보상 미션 도중 발견할 때 미니게임 섹터 스페이스에서 오브젝트 스캔 각종 PvE 미션 보상 |
마그네사이트(Magnesite) | 탄산 마그네슘 광석. 화학식은 MgCO3. | 위와 같음. |
트리타늄(Tritanium) | 무기 제작 및 함선 건조에 쓰는 금속. | 위와 같음. |
루비듐(Rubidium) | 37번 원소, 기호는 Rb. 정제 및 사용 시 신속하게 해야 함. | 위와 같음. |
덴타륨(Dentarium) | 합금으로, 라티넘을 화폐로 쓰지 않는 곳에서 화폐를 대신하기도 함. | 애드미럴티 미션 보상 어드밴스드, 엘리트 PvE 미션 보상 |
트렐리움-K(Trellium-K) | 트렐리움 금속 계열의 광물. 항성 활동에 대항하기 위해 사용. | 애드미럴티 미션 보상 어드밴스드, 엘리트 PvE 미션 보상 |
입자
토론 입자(Thoron Particle) | 라돈 기체의 동위 원소. 기호는 Tn | 애드미럴티 미션 보상 듀티 오피서 미션 보상 미션 도중 발견할 때 미니게임 섹터 스페이스에서 오브젝트 스캔 각종 PvE 미션 보상 |
버티론 입자(Verteron Particle) | 고에너지 방사성 입자. 기호는 Vτ. | 위와 같음. |
베타 타키온 입자(Beta-Tachyon Particle) | 타키온 계열 입자. 기호는 βτ. | 위와 같음. |
Z입자(Z-Particle) | 기본 입자 중 하나인 Z 보손을 말한다. 기호는 Z. | 위와 같음. |
방사선 형성 입자(Radiogenic Particle) | 기호는 δφ. 필요 시 함선 시스템 파워 제공에 씀. | 애드미럴티 미션 보상 어드밴스드, 엘리트 PvE 미션 보상 |
플레크톤(Plekton) | 기호는 Pκ. 센서 및 트랜스포터에 사용. | 애드미럴티 미션 보상 어드밴스드, 엘리트 PvE 미션 보상 |
3.2.2 베리 레어급 재료 획득 주의 사항
각각의 재료들은 위의 표처럼 플릿 액션이나 STF를 깨면 얻을 수 있는 박스를 열어서 획득 가능하다. 각 STF마다 얻을 수 있는 베리 레어급 재료가 정해져 있으며, 이들은 열었을 때 매우 낮을 확률로 얻을 수 있다. 다음은 그 표이다. 표에서 주어진 PvE 미션 또는 STF 미션은 모두 어드밴스드 난이도 이상에서 획득 가능하다. 어드밴스드 난이도에서는 1개, 엘리트 난이도에서는 최소 3개(경우에 따라 최대 20개도 가능하다)를 얻을 수 있다.
아르고나이트 가스 | Atmosphere Assault Azure Nebula Rescue Borg Disconnected Counterpoint Undine Assault Vault Shuttle Event Viscous Cycle |
크레일론 가스 | Brotherhood of the Sword Defend Rh'lhho Station Nukara Prime: Self Destructive Tendencies Nukara Prime: Transdimensional Tactics |
덴타륨 | Assault on Terok Nor Bug Hunt Undine Infiltration |
트렐리움-K | Hive Onslaught Infected: The Conduit Khitomer Vortex The Cure Found Storming the Spire The Battle of Korfez |
방사선 형성 입자 | Crystalline Catastrophe Gateway to Gre'thor The Herald Sphere The Vault: Ensnared |
플레크톤 | Infected: Manus The Cure Applied Khitomer in Stasis Into the Hive |
물론 모든 재료들은 경매장에서 구입이 가능하지만, 일부 재료는 개당 5만 EC 정도로 꽤 값이 나간다. 예전에는 값이 매우 비쌌지만(개당 최고 70만 EC), 그래도 지금ㅇ느 거품이 많이 꺼진 상태. 쨌든 베리 레어급 재료는 최대한 많이 모으는 것이 좋다. 레어급 재료의 경우에는 루비듐, 테트라진 가스, Z입자 같은 경우에는 상당히 자주 사용되므로 많이 모으는 것이 좋다. 특히 루비듐은 많은 필요 아이템 제작에 사용되므로 부족 사태가 왕왕 발생할 수 있으니 요주의.
특히 STF 개편으로 Very rare 수준의 소재는 해당 STF를 어드밴스드 난이도 이상으로 클리어해야 얻을수 있도록 바뀌었기때문에 얻기가 더 힘들어졌으니 주의가 필요하다.
3.3 부품
부품은 재료처럼 커먼급, 언커먼급, 레어급, 베리 레어급으로 분류되며, 각 부문에 사용되는 부품은 다음과 같다.
빔 | 포커싱 렌즈, 타깃팅 인터페이스(커먼) 이미터 모듈, EPS 콘딧(언커먼) 파이링 시퀀서, 파워 서지 레귤레이터(레어) 아이소리니어 서키트리, 아이소리니어 칩(베리 레어) |
캐논 | 배럴 싱크로나이저, 포커싱 렌즈(커먼) 일렉트로마그네틱 커플링, EPS 레귤레이터(언커먼) 파이링 시퀀서, 플라즈마 컴프레셔(레어) 아이소리니어 서키트리, 아이소리니어 칩(베리 레어) |
엔지니어링 | 인더스트리얼 레플리케이터 서플라이, 랩 이큅먼트(커먼) 쿨런트 인젝터, 플라즈마 캐퍼시터(언커먼) |
이후 추가바람.
거기에다가 위에서 언급된 R&D 레벨 15 도달 시 제작 가능한 아이템을 제작하려면 해당 R&D 부문에 소속된 듀티 오피서가 필요하다. 보통의 듀티 오피서 말고, R&D School이 있는 듀티 오피서가 있어야 한다. 근데 그 듀티 오피서들이 거의 다 커먼급(하얀색)임에도 값은 또 무진장 비싸다. 이들은 스타플릿 아카데미에 가면 있는 인사 장교들에게 "Requisition R&D Assistance" 듀티 오피서 미션을 수행하게 해서(가격은 다이리튬 1,000개, 시간은 2일, 쿨타임도 2일(...)이다.) 얻을 수도 있지만, 원하는 게 나올 확률이 극악 수준으로 낮다. 그러니 그냥 돈 모아서 구입하자. 바드워 록박스가 출시된 덕분에 코발리 듀티 오피서를 얻을 수 있게 되었지만, 이마저도 경매장에서는 이들이 죄다 베리 레어(보라색)급이다 보니 수백만 EC는 물론이요, 심한 경우에는 10,000,000EC를 넘어간다. 현재는 플릿 리서치 랩을 건설할 수 있게 되면서 리서치 랩 티어 1만 달성해도 크레님족 듀티 오피서를 얻을 수 있다! 언커먼급이 7,500플릿크레딧 이기 때문에 조금만 운이 좋으면 원하는 걸 싸게 얻을 수 있다!! 그러니 잘 써먹자.
위에서 언급한 R&D 듀티 오피서 중, 그 어떤 방법으로도 얻을 수 없고 오직 "Requisition R&D Assistance" 듀티 오피서 미션을 돌려도 극악 수준의 확률로 얻을 수 있는 오피서가 1명 있다. 바로 "Gumarre"이다. 해당 듀티 오피서는 위의 아이템 중 이지스 세트(Aegis Technological Research Space Set; 이지스 디플렉터 어레이, 이지스 하이퍼 임펄스 엔진, 이지스 코베리언트 실드 어레이 아이템으로 이루어진 세트.)를 제작하는 데 필수적으로 필요하다. 희귀도는 레어(Rare). 현재로서는 유일무이한 R&D 이지스 소속 듀티 오피서이니, 답이 없다. 다만, R&D 시스템 개편 이전의 연구 개발 시스템에서의 스킬 포인트가 최대치(1,650)일 경우에는 이걸 무료로 받는다! 참조하자.
R&D 시스템 변경과 더불어 장비 업그레이드 시스템도 도입되어서 기존에는 최대 베리 레어 마크 12짜리까지가 한도였던(플릿 장비들은 울트라 레어) 장비들을 업그레이드 해서 에픽 마크14짜리 수준까지 업그레이드 할수가 있게 되었다. 장비의 레어 등급은 정말로 안올라가지만, 마크 14까지 올리는것 자체는 크게 어렵지 않게 할수 있다. 특정 아이템과 다이리튬은 필요하지만.