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목차
카드는 Trade만을 사용해서 구입할 수 있기 때문에 비용을 특별히 Trade라고 명시하지는 않는다.
1 기본 카드
- Scout: 시작 카드이며, Trade 1을 얻는다. 어센션에서의 Apprentice와 비슷하다.
- Viper: 시작 카드이며, Combat 1을 얻는다. 어센션에서의 Militia와 비슷하다.
- Explorer: 비용은 2고 사용시 Trade 2를 얻는다. Scrap: Combat 2를 얻는다. 어센션에서의 Mystic과 비슷하나 팩션이 없기 때문에 사용 후 Scrap하는 경우가 많다.
이후 괄호 안의 숫자는 전체 장수를 의미한다.
2 Trade Federation
Trade Federation의 카드들은 본진 HP 회복 기능들이 거의 붙어 있고 Trade를 얻을 수 있는 카드들이기 때문에 초반에 얻으면 좋다. 하지만 게임 후반으로 갈수록 HP 회복보다 파괴 속도가 빠르기 때문에 후반으로 가기 전에 상대를 끝장내지 못한다면 Trade Federation의 카드들만으로는 승리하기 어려울 것이다.
2.1 Ship
- Federation Shuttle(3)
비용 1
Trade 2를 받는다.
팩션 보너스: Authority 4
비용은 Explorer보다 적은데 Trade가 같다. 더불어 보너스로 Authority 4까지 주므로 좋은 카드이다.
- Cutter(3)
비용 2
Trade 2 와 Authority 4를 받는다.
팩션 보너스: Combat 4
Federation Shuttle의 업그레이드판.
- Embassy Yacht(2)
비용 3
Trade 2와 Authority 3을 받는다.
건물이 2개 이상 활성화 되어 있을 경우 카드 2장을 뽑는다.
팩션 보너스는 없지만 카드를 뽑을 수 있다는 점에서 좋은 카드. 그러나 건물 2개 이상 활성화라는 게 생각보다는 쉽지 않다.
- Freighter(2)
비용 4
Trade 4를 얻는다.
팩션 보너스: 구입한 카드를 덱의 맨 위에 놓을 수 있다.
비용도 비싸지만 구입하였을 경우 고 비용 카드를 쉽게 뽑을 수 있다.
- Trade Escort(1)
비용 5
Authority, Combat 각 4를 얻는다.
팩션 보너스: 카드 한 장을 뽑는다.
팩션 보너스를 노리고 구입할 만한 카드.
- Flagship(1)
비용 6
Combat 5를 얻는다. 카드 한 장을 뽑는다.
팩션 보너스: Authority 5를 얻는다.
Trade Escort의 상향 버전이라 볼 수 있는 카드로 덱 빌딩 게임에서 카드 드로우는 언제나 유용하다.
- Command Ship(1)
비용 8
Authority 4, Combat 5를 얻는다. 카드 두 장을 뽑는다.
팩션 보너스: 상대방의 건물 하나를 파괴한다.
Trade Federation의 최고 우주선으로 카드 두 장을 그냥 뽑을 수 있다는 점에서 매우 좋다. 참고로 이 게임에서 카드 드로우를 주는 카드는 두 장이 최대이다.
2.2 Building
- Trading Post(2)
비용 3
Authority 1 또는 Trade 1을 얻는다.
Outpost 체력 4
Scrap: Combat 3
- Barter World(2)
비용 4
Authority 2 또는 Trade 2를 얻는다.
Non-outpost 체력 4
Scrap: Combat 5
Trading Post의 업그레이드판이나 Outpost 기능이 없어졌다.
- Defense Center(1)
비용 5
Authority 3 또는 Combat 2를 얻는다.
팩션 보너스: Combat 2
Outpost 체력 5
- Port of Call(1)
비용 6
Trade 3을 얻는다.
Scrap: 카드 한 장을 뽑고, 상대방의 건물 하나를 파괴한다.
Outpost 체력 6
- Central Office(1)
비용 7
Trade 2를 얻고 구입한 카드를 덱 위에 올려놓을 수 있다.
팩션 보너스: 카드 한 장을 뽑는다.
Non-outpost 체력 6
3 The Blobs
Blobs의 카드들은 공격력에 특화되어 있으며 조합될 경우 드로우도 많이 할 수 있습니다. Blobs의 카드들로 초반에 덱 빌딩을 하고 있는 상대를 멸망시킬 수 있을 정도로 카드의 공격력들이 높습니다.
3.1 Ship
- Blob Fighter(3)
비용 1
Combat 3을 얻는다.
팩션 보너스: 카드 한 장을 뽑는다.
Blob팩션 위주로 갈 경우 비용 1임에도 불구하고 드로우 기능을 얻을 수 있다는 점은 매우 좋다.
- Battle Pod(2)
비용 2
Combat 4를 얻는다. 중앙 열의 카드 한 장을 스크랩 할 수 있다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
- Trade Pod(3)
비용 2
Trade 3을 얻는다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
Trade를 얻기 위한 필수 카드.
- Ram(2)
비용 3
Combat 5를 얻는다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
Scrap: Trade 3을 얻는다.
공격력도 좋고 비상시에 버려서 Trade 3을 얻을 수 있다는 점이 좋은 카드.
- Blob Destroyer(2)
비용 4
Combat 6을 얻는다.
팩션 보너스: 상대방의 건물 하나를 파괴할 수 있다. 그리고 나서 중앙 열의 카드 한 장을 스크랩 할 수 있다.
공격력 6이면 왠만한 건물은 파괴할 수 있는데 보너스로 그냥 파괴까지 할 수 있다면.. 당하는 입장에서 매우 짜증나는 카드.
- Battle Blob(1)
비용 6
Combat 8을 얻는다.
팩션 보너스: 카드 한 장을 뽑는다.
Scrap: Combat 4를 얻는다.
- Blob Carrier(1)
비용 6
Combat 7을 얻는다.
팩션 보너스: 중앙 열의 카드 한 장을 비용 소모 없이 얻을 수 있다. 얻은 카드는 덱 맨 위에 놓는다.
비용에 비해서는 약간 효율이 떨어진다고 느낄 수 있는 카드이다.
- Mothership(1)
비용 7
Combat 6을 얻는다. 카드 한 장을 뽑는다.
팩션 보너스: 카드 한 장을 뽑는다.
공격력은 비용 6 카드들보다 떨어지지만 카드 드로우로 상쇄.
3.2 Building
- Blob Wheel(3)
비용 3
Combat 1을 얻는다.
Scrap: Trade 3을 얻는다.
Non-outpost 체력 5
기본 능력치보다는 Blob 카드들의 팩션 보너스를 얻기 위해 놓는 건물이다. 비상시에 버려서 Trade를 얻을 수도 있는 유용한 건물이다. 다른 Non-outpost 건물들이 그렇듯이 체력이 꽤 높은 편이라 상대방으로서는 귀찮은 카드.
- The Hive(1)
비용 5
Combat 5를 얻는다.
팩션 보너스: 카드 한 장을 뽑는다.
Non-outpost 체력 5
- Blob World(1)
비용 8
Combat 5를 얻거나, 이번 턴에 플레이한 Blob 카드들의 수만큼 카드를 뽑는다. 이 능력을 사용한 후 플레이하는 Blob 카드들은 해당되지 않는다.
Non-outpost 체력 7
Blob 건물들은 outpost가 없다. 하지만 대신 상대방에게 상당히 귀찮음을 유발하는 카드들이다. 놔두면 놔둘수록 불리하니 어쩔 수 없이 파괴해야 되므로 outpost나 다름없는(사실 건물들은 다 파괴 가능하다면 파괴하는 편이 좋지만)..
4 Star Empire
Star Empire 팩션의 카드들은 드로우 기능과 상대방의 카드를 버리게 하는 기능이 많이 있다. 드로우 기능은 덱 빌딩 게임에서 매우 중요한 기능으로 들고 있더라도 손해는 절대 보지 않는 카드이기 때문에 자신이 중점으로 운영하지 않는 팩션이더라도 부담없이 획득해도 좋은 카드들이다.
4.1 Ship
- Imperial Fighter(3)
비용 1
Combat 2를 얻는다. 상대방의 카드 한 장을 버리게 한다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
- Corvette(2)
비용 2
Combat 1을 얻는다. 카드 한 장을 뽑는다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
- Survey Ship(3)
비용 3
Trade 1을 얻는다. 카드 한 장을 뽑는다.
Scrap: 상대방의 카드 한 장을 버리게 한다.
- Imperial Frigate(3)
비용 3
Combat 4를 얻는다. 상대방의 카드 한 장을 버리게 한다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
Scrap: 카드 한 장을 뽑는다.
- Battlecruiser(1)
비용 6
Combat 5를 얻는다. 카드 한 장을 뽑는다.
팩션 보너스: 상대방의 카드 한 장을 버리게 한다.
Scrap: 카드 한 장을 뽑는다. 상대방의 건물 하나를 파괴할 수 있다.
- Dreadnaught(1)
비용 7
Combat 7을 얻는다. 카드 한 장을 뽑는다.
Scarp: Combat 5를 얻는다.
4.2 Building
- Recycling Station(2)
비용 4
Trade 1을 얻거나 손에 있는 카드를 2장까지 버리고, 버린 만큼 새로 뽑을 수 있다.
Outpost 체력 4
이 게임의 건물들 중 상위권의 성능을 자랑하는 건물이다. 카드 순환이 무엇보다 중요한 덱 빌딩 게임에서 필요없는 카드를 버리고 새로 뽑는다는 것은 크나큰 축복이 아닐 수 없다. 비용도 싼 편이라 쉽게 얻을 수 있다. 다만 Outpost라 먼저 공격당할 수밖에 없다는 점이 단점이다.
- Space Station(2)
비용 4
Combat 2를 얻는다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
Scrap: Trade 4를 얻는다.
Outpost 체력 4
공격력보다는 비상시에 Trade 4를 얻는 용도가 유용하다.
- War World(1)
비용 5
Combat 3를 얻는다.
팩션 보너스: Combat 4를 얻는다.
Outpost 체력 4
Space Station과는 달리 공격력을 얻는 데 더 적합한 건물. 체력도 4밖에 안된다.
- Royal Redoubt(1)
비용 6
Combat 3을 얻는다.
팩션 보너스: 상대방의 카드를 한 장 버리게 한다.
Outpost 체력 6
공격력보다는 팩션 보너스로 인한 특수기능과 방어용으로 적합한 건물.
- Fleet HQ(1)
비용 8
플레이하는 Ship 카드 한 장당 Combat 1을 얻는다.
Non-outpost 체력 8
게임에 있는 건물 중 체력이 가장 높은 건물이며 드로우하는 카드가 많을 때 효과가 높아지는 카드이다. 은근히 상대방을 귀찮게 하는 건물이며 체력도 엄청 높아서 파괴하기도 어려운 카드이다.
5 Machine Cult
Machine Cult 팩션의 카드들은 많은 카드가 카드를 버리게 하는 기능을 가지고 있다. 따라서 덱을 정제하기 위해서 반드시 필요한 팩션이며 초반에 최소 한 두장은 얻어야 할 카드들이다. 후반으로 가면 효용이 떨어지지만 이 카드 없이 초반을 지났다면 상대방의 정제된 덱 구성에 무릎을 꿇게 될 수 있는 팩션이다.
5.1 Ship
- Trade Bot(3)
비용 1
Trade 1을 얻는다. 손이나 버린 카드 더미에 있는 카드 1장을 Scrap한다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
- Missile Bot(3)
비용 2
Combat 2를 얻는다. 손이나 버린 카드 더미에 있는 카드 1장을 Scrap한다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
- Supply Bot(3)
비용 3
Trade 2를 얻는다. 손이나 버린 카드 더미에 있는 카드 1장을 Scrap한다.
팩션 보너스: Combat 2를 얻는다.
- Patrol Mech(2)
비용 4
Trade 3이나 Combat 5를 얻는다.
팩션 보너스: 손이나 버린 카드 더미에 있는 카드 1장을 Scrap한다.
- Stealth Needle(1)
비용 4
이번 턴에 사용한 카드의 기능을 복사한다. 원래 팩션과 더불어 복사한 카드의 팩션도 그대로 적용된다.
- Battle Mech(1)
비용 5
Combat 4를 얻는다. 손이나 버린 카드 더미에 있는 카드 1장을 Scrap한다.
팩션 보너스: 카드 한 장을 뽑는다.
- Missile Mech(1)
비용 6
Combat 6을 얻는다. 상대방의 건물 하나를 파괴할 수 있다.
팩션 보너스: 카드 한 장을 뽑는다.
5.2 Building
- Battle Station(2)
비용 3
Scrap: Combat 5를 얻는다.
Outpost 체력 5
비용 대비 방어력 효율이 높은, 순수 방어용 건물이다.
- Mech World(1)
비용 5
모든 팩션에 대해 팩션 보너스를 받게 해 준다.
Outpost 체력 6
- Junkyard(1)
비용 6
손이나 버린 카드 더미에 있는 카드를 하나 Scrap한다.
Outpost 체력 5
- Machine Base(1)
비용 7
카드를 한 장 뽑는다. 그리고 손에 있는 카드를 하나 Scrap한다(할 수 있다가 아니라 무조건 해야 한다).
Outpost 체력 6
- Brain World(1)
비용 8
카드를 2장까지 손에서 또는 버린 카드 더미에서 Scrap한 후, 그 수만큼의 카드를 새로 뽑는다.
Outpost 체력 6
이 게임의 최고 사기 카드이다. 카드를 Scrap 하는 것만으로도 좋은 기능인데, 거기에 드로우까지 추가되어 있다. 게다가 버린 카드 더미에서도 Scrap할 수 있기 때문에 7장으로 턴을 시작할 수 있다. Recycling Station까지 있다면 최고의 효율을 보일 수 있다. 비용이 비싸지만 만일 초반에 이 카드를 얻는다면 80% 이상 게임을 이겼다고 봐도 과언이 아니다. 예를 들면 첫턴 Trade 4로 Freighter를 얻은 뒤, 다음 카드 순환 때 그 Freight + 나머지 Trade 4를 얻어 Brain World를 얻는다면.. 다만 초반까지는 사기적으로 좋지만 더 이상 Scrap 할 카드가 없어지는 시점에서는 체력 6짜리 방어막에 지나지 않게 될 수도 있다.