스테이트 오브 디케이/홈

1 개요

생존자 그룹이 거주하는 곳을 홈이라고 부르며, 홈의 비어있는 공간에 시설을 짓거나 이미 지어져있는 시설을 업그레이드할 수 있다. 시설을 신축하거나 업그레이드할 때에는 건설 자재(Material Resource)가 일정량 이상 필요하다. 또한 새로운 시설을 건설할 때에는 중간에 건설이 지연되고, 이 때 요구하는 물건을 가져다 줘야지만 건설이 재개된다.[1] 해당 아이템은 맵에 표시되며 물건들을 뒤지다보면 획득하게 된다.

홈을 옮기기 위해서는 옮길 위치의 홈으로 가서 라디오 메뉴로 Relocate Home Base를 사용하면 된다. 영향력 100이 소모되며, 각 홈마다 20~ 50의 물자나 10명 이상의 사람 수 등의 조건을 가지고 있다. 조건을 충족하지 못하면 이주할 수 없다.

1.1 이용 가능한 주거지

파일:Attachment/State of decay map.jpg

게임 시작 직후의 레인저 스테이션은 거점으로 치지 않는다.(Breakdown DLC에서 거점으로 사용할 수 없다, 다리도 부서진 상태 그대로니 그 주변의 자원은 잊을 것!)

  • Church of the Ascension : 스토리 상 레인저 스테이션을 나선 플레이어가 도착하게 되는 교회. Breakdown DLC에서도 선택할 수 있긴 한데, 북쪽과 동쪽에 전초지를 세울만한 곳이 마땅치 않아 방어가 불안하고, 시설도 몇 개 놓을 수 없어 오래 머물만한 곳이 못된다. 유일한 장점? 은 거점을 옮길 때 나오는 필요 방어인원이 0명 이라서 릴리와 플레이어, 단 둘일 경우에도 거점을 차릴 수 있다는 것...
기본 시설확장 슬롯전초지주차 공간필요 인원필요 자재자원 저장량(건설자재/그외)
Bedroom, Cooking Area3개4개1개????50/25
  • Kirkman Residence : 교회 근처에 위치한 주택, 동북부에 거점을 만들 생각이라면 여기가 정답일 수 밖에 없다. 아쉬운 점은 건물에 딸린 Workshop의 업그레이드가 불가능 하다는 것 정도?
기본 시설확장 슬롯전초지주차 공간필요 인원필요 자재자원 저장량(건설자재/그외)
Bedroom, Cooking Area, Workshop3개6개2개5명30개00/50
  • McReady Farmhouse : 맵 중앙의 허허벌판에 세워진 농장. 기본 시설을 대부분 갖췄고 추가 시설을 설치할 수 있다는 확실한 장점은 있지만, 주변에 건물이 몇 없어서 거점의 안전을 장담할 수 없다, 거의 전방향에서 좀비의 습격을 겸험할 수 있고, 자원 채취를 위해서는 반드시 차를 몰고 먼 길을 나서야 한다는 치명적인 단점이 있다.
기본 시설확장 슬롯전초지주차 공간필요 인원필요 자재자원 저장량(건설자재/그외)
Bedroom, Bunkhouse, Cooking Area, Storage3개6개3개5명30개130/80
  • The Alamo : 남부 도시 동쪽, 상점가 한 가운데에 위치한 음식점. 주변에 건물이 많아 자원 채취가 편하고 방어가 용이하지만, 기본적인 침실조차 제공하지 않기 때문에 인원이 늘어나는게 꽤 부담스럽다.
기본 시설확장 슬롯전초지주차 공간필요 인원필요 자재자원 저장량(건설자재/그외)
Cooking Area, Storage3개4개3개??20개90/65
  • Savini Residence : 남부 도시를 동서로 잇는 다리 옆에 위치한 주택. 주변이 주택가라서 자원채취가 편하고, 한 면은 절벽으로 되어있어 방어에도 유리하다. 유일한 문제는 여기서 초반을 보내면 남부 도시의 자원이 고갈되어, 후반에 Snyder Trucking Warehouse 로 이사를 가기가 껄끄럽다는 점.
기본 시설확장 슬롯전초지주차 공간필요 인원필요 자재자원 저장량(건설자재/그외)
Bedroom, Cooking Area, Library3개6개3개5명30개100/50
  • Snyder Trucking Warehouse : 남부 도시 서쪽의 정비소. 처음부터 Machine Shop 을 사용할 수 있고, 시설을 설치할 수 있는 공간이 많은 대신 거점의 북/서쪽 방어가 좀 많이 불안하다.
기본 시설확장 슬롯전초지주차 공간필요 인원필요 자재자원 저장량(건설자재/그외)
Bedroom, Storage, Machine Shop5개8개4개10명50개190/110
  • Trumbull County Fairgrounds : 북서부 도시 북쪽에 위치한 경기장. 스토리 모드 극 후반에 강제로 옮겨지는 거점이긴 한데, Breakdown에서는 꼭 여기로 가야한다거나 그럴 필요가 없다.
기본 시설확장 슬롯전초지주차 공간필요 인원필요 자재자원 저장량(건설자재/그외)
Cooking Area, Dining Area, Storage5개8개5개10명50개190/110

여기 써진 것 외에, 전망대에서 주위를 둘러볼 때 Portential Home site 라고 뜨는 곳이 있긴 한데 속지말것. 이건 다음 단계로 넘어갔을 때 부서진 캠핑카가 서있을 장소지, 거점으로 쓸 수 있는 장소가 아니다.

1.2 자원

수색 및 퀘스트 등으로 얻는 자원들은 모두 홈에 저장할 수 있다.
이러한 자원들을 통해 거점에서 다른 물자를 만들거나 생존에 유용한 버프형 생산을 진행하는등 다양한 행동을 할 수 있다.
단 거점이 수용할 수 있는 양을 넘으면 잉여분량은 다음날 사라지니 수색중 이미 충분한 자원이 나온다면 해체하여 사용가능한 아이템으로 바꿔 쓰는것이 좋다.


식량:하루에 거점 인원 수만큼 빠져나가는 자원. 주방에서 스낵이나 커피 등으로 가공할 수도 있고 시간을 들여 고급 요리를 만듬으로써 체력과 스태미너를 상승시키는 효과를 받을수도 있다.
의외로 많이 남는다
해체할 시 스낵이나 음료수가 나온다.


총알:거점 주변으로 다가오는 좀비들을 처리하는 감시탑에 쓰이는 자원. 감시탑에서 안전범위를 늘리는 활동에 쓰인다.
해체할 시 랜덤 탄환이 나온다.


자재:시설 건설 및 업그레이드에 쓰이는 자원. 일일 소모량도 많은 편이며 소음기 제작등 다양한 활동에 쓰이기 때문인지 다른 자원보다 최대 저장량이 많다.
해체할 시 빠루나 파이프등 건설 관련 무기가 나온다.

의약품: 하루에 부상자 수만큼 빠져나가는 자원. 소모량 자체는 적은 편이나 의무실을 설치하면 의약품으로 수제 진통제를 만들수 있다.
해체할 시 랜덤 약이 나온다.


기름:주로 작업장에서 화염병을 제작할 때나 전초기지 방어에 소모된다.
해체할 시 화염병이 나온다

1.3 시설

시설에는 그에 적합한 능력을 가진 사람이 있을때 효과가 더욱 커진다. 예를들어 기계공 능력이 있는 사람이 워크샵에 있으면 건축속도를 100% 올려준다거나, 요리사가 cooking area에 있으면 추가 기능을 실행할수 있다거나. 홈에 지을수 있는 시설은 다음과 같다. 모든 시설은 철거 가능하지만 기본적으로 건물에 내장되어 있는 시설들은 철거/업그레이드가 불가능하고, 이주해 왔을 때는 정리되지 않은 상태로 어지럽혀져 있어 수리해야 사용할 수 있게 된다. 그냥 별다른 자원소모없이 수리버튼만 눌러주면 몇분내로 사용 가능해진다.


우선해서 설치할 필요가 있는 시설은 굵은 글씨체로 표시되어있다.

  • Radio Room : 고정 생존자인 Lily가 앉아서 플레이어에게 명령을 내리는 시설. 여러가지 물자의 위치 수색, 생존자들 수색등의 기능이 있다. 사용시에는 10분정도 걸린다.
    • 음식/약품/탄약/건설 자재/연료 수색 : Lily가 라디오를 통해서 물자의 위치를 찾아준다. 10분 걸리며, 영향력 20이 소모된다.
    • 생존자에게 합류 권유 : 새로운 생존자를 찾아 그들에게 합류할 것을 권유한다. 20분 걸리며, 영향력 100이 소모된다. 사용한다고 무조건 오는 것은 아니고, 가끔씩 찾지 못할때도 있다. 그룹 구성원이 절실하다면, 계속 시도해보자.
    • 라디오 메뉴 : 라디오를 통하여 여러가지 지원을 요청한다. 각각의 지원마다 재사용 대기시간이 있고, 소모되는 영향력도 전부 다르다. 사용 가능한 라디오 메뉴는 미션을 진행함에 따라 늘어난다. [2]
      • 짐꾼 요청 (Call for scavenger): 영향력 10을 소모하여 발견한 자원을 다른 생존자가 집으로 가져가도록 요청한다. 근데 이게 생존자가 오는 시간 + 물건을 찾는 시간 + 들고 돌아가는 시간이 걸리는 데다, 심지어는 돌아가는 중에 위험에 처했다면서 미션이 생겨서, 구해줘야 하는 상황도 생긴다.(...) 그냥 발품 좀 더 팔자.
      • 전초지 설립 (Establish Outpost): 주변을 정리한 장소[3]를 전초지로 만든다. 주변에 좀비가 없어야 하고, 그 장소의 모든 수색포인트를 수색완료해야한다.[4] 설립 시, 주변에 안전지대가 생성되며, 캐비닛이 생긴다.
      • 거주지 변경 (Relocate home base) : 위에서 말한대로, 거주지를 변경한다.
      • 지원 요청 (Call for backup) : SWAT 팀이 나타나서 지원자를 도와준다.
      • 공중 폭격 (Death from above) : 폭격 위치 지정기를 플레이어의 인벤토리에 추가한다. 이 아이템은 일반적인 방법으로 얻을 수 없다. 투척시, 빨간 연기가 나는데 6여초 후에 그곳에 폭격이 떨어진다!
      • 차량 지원 (Vehicle Delivery) : 주변에 랜덤한 자동차 한대가 소환된다.
  • 수면 관련 : 거점에서 제공하는 Bedroom과, 플레이어가 임의로 지을 수 있는 Sleeping area의 두 종류가 있다.
    • Sleeping area : 일단 잘 수 있게 만들어 둔 공간...인데, 침실을 제공하지 않는 대신 50%의 확률로 수면장애(모랄 감소)를 예방한다. 업그레이드시 Bunkhouse가 된다.
    • Bedroom / Bunkhouse : 8개의 침실을 제공하고, 침대가 해당 거점에 소속된 캐릭터보다 많을 경우 스태미너를 10 상승시킨다.
  • 위생 관련 : 섭식을 통해 질병을 예방하는 요리 시설과, 치료를 통해 건강을 회복하는 치료 시설로 나뉜다.
    • Cooking Area : 설치해두면 Sick 상태가 될 확률이 줄어든다. 2시간(게임 내에서의 1일)마다 실행가능한, 추가로 식량 자원을 소모해서 스태미너/체력에 부스트를 걸어주는 기능이 있다.
    • Medical Area : 기본적인 치료시설. 체력을 10% 증가시키고 매일 15%의 확률로 sick 상태에서 회복된다. 업그레이드시 Infirmary 가 된다.
      • Infirmary : sick 상태 회복확률이 15%에서 30%로, 의사 특성을 가진 생존자가 있다면 총 50%의 확률로 상승한다. 업그레이드시 Medical Lab 가 된다.
      • Medical Lab : 스팀팩과 체력회복약을 만들 수 있게 된다. 업그레이드시 Library가 필요하다.
  • 업그레이드 관련 : 시설의 개선을 위해 필요한 시설. 필수는 아니지만, 해당 거점에 오래 거주할 예정이라면 꼭 지어둘 것.
    • Library : 연구시설. 여기서 연구를 해둬야 다른 시설에서 만들 수 있는 게 늘어난다.
    • Basic Workshop : 가내수공업(...)을 위한 기본 시설. 창고 내에 손상된 무기[5]를 넣어두면 고쳐주고, 시설 설치속도를 100% 상승시킨다. 업그레이드시 Workshop 이 된다.
      • Workshop : 본격적인 시설. 무기 외에, 주차장에 세워둔 차의 차체와 타이어 까지는 수리해준다. 업그레이드시 Machine Shop 과 Munitions Shop 중 하나를 선택할 수 있다.
      • Machine Shop : 자동차 정비시설. 주차장에 세워둔 차의 엔진도 고쳐준다.
      • Munitions Shop : 화공약품을 다루기 위한 시설. Library에서 연구를 끝냈다면 저거노트용 최종병기인 지뢰를 제조할 수 있게 된다.
  • 방어 관련 : 거점의 방어를 위한 시설. 각 거점마다 기본적으로 1개씩 설치할 수 있는 장소를 제공하고 있고, 설치가 되어있는 거점도 있다.
    • Watch Tower : 시설 내에 총을 든 생존자가 있으며 여기에 올라와 있을 경우, 거점 주변으로 다가온 좀비를 처리해준다. 업그레이드시 Shooting Platform 이 된다.
      • Shooting Platform : 남아도는 탄환 자원을 이용해서 총기 경험치를 획득하는 기능이 추가된다.
  • 훈련 관련 : 전투 경험을 얻기위한 시설. 필수는 아니고 있으면 좋은 정도...인데, 거점의 슬롯 문제로 짓는 경우가 드물다, 안습.
    • Training Area : 설치시 10%의 스태미너를 제공하고, 식량 3을 소모해서 추가로 10%의 스태미너를 더 주는 기능을 사용할 수 있다.
      • Dojo : 외부의 생존자들에게 전투 경험을 주는 대신, 탄환 자원을 3개 받는 기능을 사용할 수 있다.
  • 저장 관련 : 자원에 관련된 처리를 담당한다...고는 하는데, 버그인지 미적용인지 자원 저장용량 확장이 적용되지 않는다, 따라서 지을 필요가 없다.(...)
    • Storage Area : 각각 20의 자원을 추가로 저장할 수 있게 된다.
    • Food Storage : 각각 30의 자원을 추가로 저장할 수 있게 되고, 음식이 상할 확률을 줄여주는 기능이 있긴 하다.
    • Refrigerated Storage : 각각 30의 자원을 추가로 저장할 수 있게 되고, 음식이 상할 확률을 극적으로 줄여준다고 한다.
  • 그 외
    • Outposts : 탐색이 끝난 외부의 건물을 전초지로 지정하여, 주변에 접근한 좀비 호드를 소멸시킨다. 호드 습격 이벤트때 알아서 호드를 없애버리고 사기를 끌어올릴 수 있어 상당히 유용하지만, 효과가 발동한 후에는 재발동 까지 1분 30초 ~ 2분의 쿨타임이 필요하다. 이외에도 캐비닛이 들어서서 재보급을 하거나 가져온 물품을 집에 갈 필요없이 수납할 수 있다. 하지만 Rucksack류는 예외. 무조건 홈에 가져가야 자원이 추가된다.
전초지에도 거점과 마찬가지로 주변에 안전지대가 생성되는데, 안전지대 내에서는 좀비가 생성되지 않는다. 물론 범위 밖에서 생성되어 들어오는 걸 막을 수는 없지만, 수가 확연히 줄어들기 때문에 안심하고 짐꾼을 부릴 수 있게 된다.[6] 연료 자원을 사용하여 안전지대 범위를 증가시킬수도 있기 때문에, 거점을 옮긴 후에는 우선 전초지로 삼을 장소를 골라서 안전지대를 마련하고, 이후에 자원과 아이템을 찾도록 하자.
  • Garden Area : 매일 일정량의 식량을 생산한다, 문제는 식량 자원은 가장 잘 나오는 자원이라는 것...... 업그레이드시 Greenhouse 가 된다.
    • Greenhouse : 매일 일정량의 식량을 생산한다.
  • Dining Area : 같은 장소에서 식사를 하여 생존자의 모럴을 유지, 상승시킨다. 여기서만 사용할 수 있는 별도의 커맨드는 없다.
  1. 몇몇 시설은 굳이 물건을 가져오지 않아도 완공은 된다. 시간이 오래 걸릴 뿐.
  2. BreakDown DLC에서는 특정 생존자가 그룹 내에 있으면 사용 가능하다.
  3. 미니맵으로 표시되는 해당 건물에서, 검은 점으로 표시된 장소가 없어야 한다. 2층 주택일 경우 2층도 확인해야 한다.
  4. 수색포인트에서 물건을 꺼낼 필요는 없다. 그냥 수색만 해두고 설립하는것도 가능하다.
  5. 아이템 슬롯에서 황색으로 표시되는 무기. 선택해보면 손상되었다고 대문짝만하게 표시된다.
  6. ...물론 이렇게 써놓긴 했지만, 특수좀비 - 특히 저거노트가 없어지는게 아니니 짐꾼을 부리기보다는 가급적이면 발품을 팔도록 하자.