슬라이드 터치

KOF 시리즈기술. 사용자는 크리스.

1 슬라이드 터치

파일:Attachment/슬라이드 터치/chris d02.gif

97에선 연속기의 마무리용 밥줄 기술이었으나 98부턴 슈팅 댄스류의 기술이 강화된 덕에 전혀 쓰이지 않는 비운의 기술. 근접강손->특수기->필살기라는 똑같은 콤보 루트로 슈팅댄스류의 기술들도 쓸 수 있기 때문에 존재 가치가 아주 희미해진, 사실상 존재할 이유가 없는 기술이 돼버렸다.(...) [1]

사실 슈팅 댄스류의 기술의 강화 뿐만 아니라 슬라이드 터치 자체가 약화된 것도 문제. 97에서는 약기본기에서 이어질 정도로 발동이 빨랐고 스턴치는 이하 언급되던 시절보다도 강했으나 98에서는 앉아 약손-특수기 연결에 삑사리가 나면 터져서 혈압을 올리는 용도.

의외인 점은 크리스의 기술 중 유일하게 스턴치가 높다는 것으로 생으로 5대 맞으면 스턴에 걸린다.[2]물론, 워낙 가려진 기술인지라 이 사실을 아는 이는 그리 흔치 않다.

1.1 체인 슬라이드 터치

파일:Attachment/슬라이드 터치/chris e01.gif

잔상으로 남기며 전혀 슬라이드 터치답지 않은 모션의 슬라이드 터치로 때린다. 싸닥션 어택인데 콤보에 가끔씩 섞어주는 것 말고는 별로 쓸 일은 없다. 맥스판은 전진거리가 길기 때문에 기폭시에도 짤짤이->특수기->초필살기로 부드럽게 연결된다는 장점이 있다. 2002에선 데미지가 너무 약해 풀 히트해도 야시로의 슬럿지해머 수준의 데미지가 나오며 그나마도 콤보로 연계해서 넣는 것이 아니면 풀히트가 어렵다.

파일:Attachment/슬라이드 터치/chris e02.gif

MAX로 사용시 이렇게 펑펑 터지는 효과가 붙는다.
  1. 는 약간 과장이 섞였고 슈팅 댄스와는 달리 다운이 된다는 차별점이 있다. 데미지는 슈팅 댄스류와 약펀치 한방 정도 차이지만 솜주먹 크리스에게는 약펀치 한 방 데미지도 아쉬운지라..
  2. 콤보까지 운용시 3대