아리에티스

1 개요

제2차 슈퍼로봇대전 Z에 등장한 오리지날 메카.

전고: 32.4m
중량: 129.6t
메카닉 디자인: 오카모토 미츠하루

아임 라이어드의 전용기로 머리에 거짓의 검은 양의 스피어가 장비되어 있다.

다른 스피어 탑재 기체들과 다른 기괴한 외형을 하고 있는데 전신에 붉은 결정체가 몸을 덮고있고 유기물로 구성된듯한 모습과 기괴한 무기 방식이 특징이다. 아임의 전용기란것 외엔 개발경위나 그 외에 관해서는 일절 불명이며, 스피어 탑재기인지라 차원력을 행사하는게 가능하기에 잠재적인 능력도 알 수 없다.

파일럿이나 기체나 심히 악역스러운 외관을 갖추고 있으며 아군으로 써볼 일은 없고 적으로만 나오지만 그다지 강하지는 않은 편. 스피어 메카 치고는 전에 나왔던 두 기체에 비해서 기술도 별로 없고 약하다는 인상을 받는 편. 아니면 파일럿이 말한대로 아리에티스의 힘을 43%밖에 안 써서 그런걸지도 하지만 온갖 더러운 상태 이상으로 한번 기술에 맞으면 상당히 짜증나게 된다.

최종적으로는 49화에서 파일럿인 아임 라이어드가 미쳐버린 상태에서 등장한 아사킴 드윈슈로우가의 디스칼리버에 파괴당하고 스피어를 강탈당했다.

적으로서 16화부터 끈질기게 등장하며 3단계로 파워업한다. 17화 첫등장의 17000, 30화의 33000, 후반의 88600[1]으로 내구력이 올라가나 상태이상 공격이 있다는것만 빼면 그렇게 강하지 않은 편. 저력도 없고 최종버전이 HP가 10만도 안넘어가지만 파일럿인 아임이 고유특능 천재를 갖고있고 후반에 등장하면 2회행동에 각성하기에 아군 턴에 몰아잡는게 좋다. 단, 카운터로 예상치 못한 반격을 당할수 있으니 대비를 잘해야 한다.

재새편에서는 아임 라이어드가 관뚜껑을 박차고 나오면서 아예 여러기가 나온다. 거기다 새로운 최종기 이노센트 유니버스까지 생겼다. 세상에 어째서인지 바사라의 노래 공격에 대미지를 입는다. 진짜 차원수였냐?[2]
가짜 아리에티스는 최종기 이노센트 유니버스를 제외한 전 무장을 사용 가능에 가짜 주제에 파일럿의 특수 능력 천재도 있어서 여러모로 골치아픈 상대다. 아리에티스 기술의 온갖 더러운 상태이상이 가짜에게도 건재하기에 가능한 맞지 않는다 생각하고 덤비자.


기체표면의 결정체로 방패를 만드는 실드방어연출이 있으나, 아임에게 블로킹이 없고 방어행동도 하지 않기에 클러치 스나이퍼를 사용하지 않는 한[3] 절대 볼 수 없다. 재세편에서는 블로킹이 폐지되고 실드방어가 확률적으로 발생하므로 경우에 따라 볼 수 있다.

2 기체 스펙

사이즈M
HP38000/62300/97200 (+???)
EN280/330/400 (+??)
장갑치1500/1760/2240 (+??)
운동성110/125/150(+?)
조준치155/171/204(+?)
이동력7/8
이동타입공육
지형적응(공육해우)A A A A
특수능력재밍 기능, HP회복(소),EN회복(대),대정신공격
강화파츠2칸
경험치???
자금?????
PP??

재세편 기준.

순서는 36화 → 원작 57화 IF 51화 → 원작 57화 IF 51화 하드 모드 기준.

3 보유 무장

3.1 맬리스 클래드 (マリス・クラッド)

무기분류격투
공격력2700 → 3100 → 3750
사정거리1~7
명중보정+20
크리티컬보정+5
무기속성S
탄수-
EN45
필요기력120
특수효과SP감소,사이즈차보정무시
지형적응(공육해우)A A B A

맵병기. 거의 사용하지 않지만, 범위 내에 몰려있다면 가끔 날려준다. 전체적으로 범위가 좁은 아군의 맵병기에 비해 엄청나게 범위가 넓으며, 맞으면 SP가 감소한다.

3.2 블러디 바인 (ブラッティ・ヴァイン)

무기분류사격
공격력3200 → 3600 → 4250
사정거리2~7
명중보정+35
크리티컬보정+15
무기속성-
탄수18
EN-
필요기력-
특수효과배리어 관통
지형적응(공육해우)A A B A

기체표면의 빨간 결정체에서 빔을 발사후 빔을 맞은 순간 빔이 결정체가 되면서 상대를 관통하는 기술. 배리어 관통의 장거리 공격으로 대개 디 엔드 오브 머시레스의 사정밖의 적에게 반격을 가할 때에나 볼 수 있다.

3.3 디 엔드 오브 머시레스 (ジ・エンド・オブ・マーシレス)

무기분류격투
공격력3600 → 4000 → 4650
사정거리1~4
명중보정+15
크리티컬보정+20
무기속성S,P
탄수-
EN15
필요기력-
특수효과행동불능
지형적응(공육해우)A A A A

파계편의 아리에티스의 최종기. 기체표면의 빨간 결정체에서 칼을 뽑고 상대를 잡아채서 갈기갈기 찢는 기술. 피니시 연출시 머리서부터 기체가 찢어지듯이 스피어가 돌출 되어 광선을 발사해 상대를 박살낸다. 행동불능 특수효과.

다른건 몰라도 행동불능 특수기능이 달려있어서 짜증나는 기술. 말 그대로 이 기술에 공격받게 되면 1턴간 행동불능에 걸린다. 회피에 능한 리얼계라면 모를까 정신내성이 없는 슈퍼계에게는 굉장히 위협적인 기술. 아리에티스를 공격하게 되는 슈퍼계라면 필히 번뜩임이나 직감을 걸도록 하고 회피가 불가능한 기체[4]는 최대한 이 기술의 사정거리 바깥에서 공격하거나 철벽 등의 방어대비를 확실히 갖추고 공격하자. 행동불능에 걸리면 회피도 방어도 불가능한 말 그대로 샌드백이 된다.

3.4 이노센트 유니버스 (イノセント・ユニバース)

무기분류격투
공격력3900 → 4300 → 4950
사정거리1~3
명중보정+15
크리티컬보정+15
무기속성S,P
탄수-
EN25
필요기력110
특수효과능력감소, 사이즈차보정무시
지형적응(공육해우)A A A A
제세편에서 추가된 아리에티스의 최종기. 하늘에서 크리스탈 조각을 소환해 적을 가둔 다음 그 공간안에 갇힌 적을 아리에티스가 신명나게 두들겨 팬다. 중간에 아임의 컷인이 나오는데 여러모로 정상적으로 보이다가 광기에 찬 얼굴로 돌변하는게 좀 깬다. 이 기술에 맞으면 전 능력치가 절반으로 떨어진다. 다만 사정거리가 짦은게 위안일려나?
  1. 개조치가 더해지는걸 감안하면 1단개조되는 노멀의 경우 실질 88900, 4단개조되는 하드는 89800라고 보면 된다
  2. 파계편에서 아리에티스로 처음 등장했을 때 아임이 자신을 '약간 특수한 차원수'라고 구라를 쳤다. 그리고 차원수는 노래로 대미지를 입는다.
  3. 클러치 스나이퍼 3발째를 쏘기 전의 조준시 적의 애니메이션 패턴이 회피1->회피2->방어모션->방어풀기 자세가 되기에 이렇게 하지 않음 확인이 불가능하다.
  4. 즉, 번뜩임이나 직감이 없는 파일럿이 모는 슈퍼계 기체. 대표적으로 마징가Z나 다이가드