아머드 워페어/맵

아머드 워페어의 맵 목록 및 PVE 미션의 설명

1 Cold Strike

눈이 뒤덮인 지형과 얼어붙은 강 옆으로 도시와 그 중앙에 요새가 들어서 있다. 요새로 가는 비탈길은 굉장한 고지대라 북팀의 경우 기동이 좋은 전차가 시가지 블록을 지나는 남팀 전차를 선제공격할 수 있다. 그러나 길 자체가 좁고 작은 수풀 하나를 제외하면 딱히 은엄폐할 곳이 없어 다수의 전차가 가는 것은 지양하는 것이 좋다.
시가지의 경우 남팀은 대로를 중심으로 기동하고, 북팀은 그런 남팀을 저지하는 전개가 보통이다. 여기서 변수가 되는 것이 0~1번 라인인데, 중앙 대로가 뻥 뚫려있어 스팟된 전차를 쏴 줄 수 있기 때문. 보통 북팀의 전차들이 좀 더 대로에 가까이 배치되기 때문에 남팀의 AFV가 적극적인 스팟으로 북팀을 견제해주지 않는다면 남팀의 MBT들은 십자포화에 빠르게 무너질 것이다. 반대로 북팀의 시가지가 부실하다면 남팀 전차들은 대로를 타고 시가지 깊숙히 들어간 다음 북팀 전차들을 밀어버린다. 시가지와 개활지 양 측의 균형있는 라인전개가 필요한 맵.

1.1 PVE

1.1.1 Scorpio

Petre Sabri의 의뢰

1.1.1.1 브리핑

카르텔로부터 도시를 해방할 때입니다. 다리를 확보해 반드시 적의 증원군이 도시로 진입하는 것을 저지하세요.

1.1.1.2 주 목표

X분 XX초 안에 다리를 확보

1.1.1.3 부가 목표

X분 XX초 안에 밀매품(5개)들을 파괴

1.1.2 Dire wolf

Petre Sabri의 의뢰. 임무를 성공적으로 마치면 아군의 대공 미사일이 접근하던 적 전폭기들을 격추하여 도시를 지킨다.

1.1.2.1 브리핑

국가 애국 운동 군대(National Patriot Activist Army)가 이 평화로운 도시에 진입하면서 여기저기 혼란이 발생하고 있습니다. 피난하는 시민들을 지키고 우리가 반격을 준비할때까지 힘써주세요.

1.1.2.2 주 목표

3개의 지점을 순차적으로 방어. 각 목표는 약 3분의 시간동안 지켜야 한다. 도시 중앙의 성을 시계 방향으로 돌가는 식으로 지키게 된다.

1.1.2.3 부가 목표

적의 도로 봉쇄를 파괴. A8 및 A9에 위치한 적들을 파괴하면 된다.

2 River Point

한켠에 고가도로가 자리잡고 있는 원형의 요새형 도시를 사이에 두고 전투가 시작된다. 0~1번 라인의 경우 엄폐물이 적당히 갖춰진 개활지로 경장갑 고기동 차량들이 주로 입장하며, 고가도로 오른편 8~9번 라인은 고가도로 덕택에 자주포의 포격으로부터 상대적으로 안전해서 MBT들이 주로 간다. 이렇게 양 갈래로 갈라진 라인을 중앙에서 도시를 엄폐물 삼아 견제하는 것이 일반적.
그러나 적에 MBT 소대나 중장갑 AFV 소대(터미네이터, 브래들리 등)가 있다면 0~1번 라인을 선택한 다음 자주포가 견제할 새도 없이 쭉 밀어버리곤 하기 때문에, 자신이 MBT라 하더라도 상대편 구성을 확인하고 아군 라인 전개를 살펴본 다음 0~1번 라인에 가는 것도 나쁘지 않다.
여담이지만 PVP 전투가 시작될 때마다 전투 개시 전 날아들어 도시 한가운데 추락하는 C-130 수송기를 보고 온갖 농담이 난무한다. RIP C-130 이라던가 Thank you for flying with Malaysia Airlines 라던가(...) 요새는 C-130에 대한 조의는 표하지만 항공사고 관련 고인드립은 다들 안 하는 편.

2.1 PVE

2.1.1 Ghost Hunter

Fedor Volkov의 의뢰. 높은 난이도에서 꽤 힘겹다. 각 지점을 돌아가면서 방어하게 되는데, 비슷한 임무인 Dire Wolf와는 다르게 적이 튀어나오는 방향이 일정치 않기 때문. 특히 마지막 방어 지점이 원형 도시 한가운데 있는데 마을 바깥에서 거기까지 이르기가 상당히 힘들다. 특히 첫번째 방어지점에서는 서쪽에서 젠이 되는데 이게 맵밖에서 젠이된다. 수풀도 우겨져서 쏘는데도 안보이는 수준. 최대한 끌어들여서 잡는수밖에 없다

2.1.1.1 브리핑

NPAA 부대가 북쪽으로 큰 공세를 개시하면서 이 지역엔 소부대만 남기고 이동했습니다. 이 도시를 점령하고 미사일 사일로를 탈환하려면 시간이 충분치 않습니다. 강한 반격에 대비하세요!

2.1.1.2 주 목표

3개의 지점을 X분 XX초 동안 방어.
마을, 미사일 사일로, 그리고 도시 안의 광장 순으로 지키게 된다.

2.1.1.3 부가 목표

적의 위성통신 트럭(5대)을 X분 XX초 안에 파괴.

3 Ghost Fields

산기슭에 있는 비행장을 사이에 두고 양 팀이 대치하고 있다. 일반적으로 위와 아래쪽 계곡 라인중 한 곳에 주로 병력들이 몰리게 되고, 어느 한 쪽의 주병력이 다른 한 쪽이 밀리기 전에 먼저 밀고나서 쌈싸먹는 전개로 가는 것이 일반적인 승리 시나리오.
어느쪽 라인을 가더라도 적 병력에 바싹 붙는 것이 중요하다. 위쪽 계곡의 경우 산이나 언덕이 자연적인 엄폐물을 제공해주고, 스팟을 쉽게 띄워서 뒤에서 저격하려는 구축이나 AFV들을 쫒아낼 수 있다. 이렇게 되면 적들은 라인을 언덕 뒤편으로 뺄 수 밖에 없어 맵을 좁게 활용하게 된다. 북팀이라면 0번 앞에 산맥에 붙거나 그 뒤에 길 옆으로 나있는 언덕을 보면 바위가 차체 하부를 가리도록 되어있어 그곳을 활용하는 것도 좋다. 남팀이라면 길 아래쪽으로 나 있는 샛길을 죽 따라서 지속적인 스팟과 십자포화로 적들을 괴롭힐 수 있다.
남쪽 계곡의 경우 전진하려면 비행장을 건너야 하기 때문에 이곳에서 통행세를 걷히는 경우가 있지만, 그렇다고 비행장 뒤편에서 농성하자니 계곡이 아래로 내려가는 형식에, TD같은 전차는 또 주변 높은 곳에서 자리잡고 쏘는지라 전차의 상판이 뚫려버린다. 밀 것이라면 과감히 비행장으로 진입하고, 아니라면 뒤로 쭉 빼서 라인을 잡는 것이 편하다.

4 Roughneck

5 Narrows

6 Pipelines

7 Port Storm

8 Lost Island

9 Reactor

가로세로 1.4km로 제작자 공인 최대 사이즈의 맵. 다만 북쪽의 수력댐은 MBT 소대가 작정하고 밀어버리는 용도가 아닌 한 가지 않는 것을 추천한다. 만약 병력이 댐에 집중되었다면 최대한 빨리 돌파해서 점령지 선점 + 양 사선을 통한 십자포화를 적에게 갈겨주자.