발매 | 2001.08.21 |
제작 | 트로이카 게임즈 |
유통 | 시에라 엔터테인먼트 |
플랫폼 | PC |
장르 | CRPG |
1 개요
블랙아일 스튜디오에서 불화로 폴아웃1으로 유명한 팀케인 등 3명이 뛰쳐나와 만든 회사인 트로이카 게임즈에서 2001년 출시한 트로이카 게임즈의 첫 작품이자 제일 잘 팔린 작품이다.
게임의 배경이 되는 세계는...설명하기가 좀 어려운데, 엘프, 드워프, 인간 등이 공존하는 전형적인 하이 판타지 세계에서 산업혁명이 일어났다고 생각하면 비슷하다. 때문에 세계의 분위기는 빅토리아 시대의 영국(19세기 정도)과 많이 닮았다.
이 세계관의 큰 특징은 마법과 과학기술이 양립하지 못한다는 점이다. 이 세계의 마법은 물리학적 법칙을 왜곡하거나 차단하는 방식으로 효과를 발휘하는데, 과학적 원리를 바탕으로 만들어진 기계는 물리 법칙이 왜곡되거나 차단될 경우 고장나거나 작동을 중지하기 때문이다. 작중에서는 산업혁명으로 인해 기술문명이 급속도로 전파되고 있는 중이라, 마법사들은 기계나 고장내는 말썽덩어리로 구박받는 상황이다. 때문에 기차나 비행선 같은 탈것에는 "마법사 탑승엄금" 등의 푯말이 커다랗게 붙어 있고, 반대로 몇 안남은 마법 상점에서는 기술자가 가게에 들어오면 마력 달아난다고 난리를 친다.
플레이어도 일찌감치 마법과 기술 중에서 택일을 해야 한다. 재미있는 것은 기술 속성이 강해질수록 마법에는 면역이 되는 대신 기술 공격(수류탄, 감전 등)에는 취약해지고, 반대로 마법 속성이 강한 캐릭터는 기술 공격이 잘 먹히지 않는다는 점. 다시 말해서 마법사의 천적은 다른 마법사이며, 기술자의 천적은 다른 기술자이다.
올드 게이머들의 희망이었으나 출시후, 버그 및 시대에 맞지 않는 그래픽으로 인해 좋지 않은 평가를 받았지만, 유저들이 만든 비공식 패치로 인해 버그가 확실히 줄어들면서 현재는 다시 재평가를 받아 진정한 서양식 RPG라는 평가를 받는다. 스팀펑크와 판타지가 결합된 마법세계의 산업혁명이라는 인상적인 세계관과 떡밥을 거의 회수한 깔끔하고 냉소적인 이야기가 매력이다.
TRPG와 근접한 캐릭터 메이킹으로 다양하고 드라마틱한 캐릭터를 만들 수 있고 퀘스트 하나하나가 다양한 선택지를 가지며 주인공의 성향과 종족, 능력치, 그리고 마법을 쓰는지 기술을 이용하는지에 따라서 대화 내용이 크게 달라지며 스토리 진행도 달라진다. 그리고 무엇보다 멀티플레이가 있다(!)
설정된 세계는 가상이나 이야기나 인간관계는 상당히 냉소적이고 현실적이라 주고받는 대사를 이해하면 할수록 한층 더 재미있다. 아쉽게도 한글화는 처음에도 이후에도 전혀 없다. 공식비공식 한글 패치는 당연히 없고 개인이 동영상과 극초반 정도를 번역한 것만 있을 뿐. 한국에 처음 판매할때 온라인 판매였는데 구입하면 게임과 함께 빵빵한 한글 매뉴얼을 보내줬고 이게 초보자가 플레이를 하는데 큰 도움을 줬다.
현제 번역률이 안 좋지만 이미지 문자 인식 번역 프로그램 Mort를 이용해서 번역기를 돌리는 방법이 있다
MORT로 아케이넘을 번역 시도
글자 RGB를 지정하고 번역하면 번역률이 상당히 올라간다는 모양이다
2 상세
2.1 시스템
2.1.1 종족
인간, 엘프, 하프엘프, 하프오크의 양성 중 한쪽이나 드워프, 하프오거, 하플링, 놈 남성을 선택할 수 있다.
캐릭터의 배경(Background)중 몇몇은 특정 종족만 선택이 가능하다.
2.1.2 기본능력치
캐릭터의 능력치는 총 8가지로 나뉘어져 있다. 캐릭터의 능력치 한계점은 종족+배경+12이다. 특정 능력치를 20이상으로 높이면 특별한 부가 능력이 생긴다.
완력(ST) : 근접공격의 피해보너스와 무게한도에 영향을 준다. 무기의 최소 힘 요구치보다 낮으면 명중에 페널티를 받는다. 20이 되면 완력의 근접피해 보너스가 2배가 된다.
인내(CN) : 피로(Fatigue)/중독 회복량, 최대 피로치 값에 영향을 준다. 20이 되면 독에 면역이 된다.
민첩(DX) : 근접공격의 명중률과 회피에 영향. 활/투척/근접/회피/자물쇠따기/벡스텝/ 기술을 찍을 시 필요. 20이 되면 이동속도(speed)가 25가 되며 이후 1증가시마다 이동속도가 1씩 상승한다. 20이 되면 속도가 25가 되며 이후 +1포인트 당 1씩 증가.
미모(BE) : NPC 반응수정치에 영향을 준다. NPC들의 플레이어에 대한 태도가 좋아지며 몇몇 동료도 이 수정치에 영향을 받는다. 20이 되면 NPC들의 반응보정치(reaction modifier)가 +100%가 되며 이후 +1포인트당 10%가 추가.
지능(IN) : 4포인트마다 주문의 동시유지 개수를 1개 늘려주고 각종 테크 교과(Technology discipline)을 찍을 때 필요하다. 마법/테크 양쪽 모두 필요한 능력치. 겜블링/치료/수리 스킬을 찍을 시 필요. 20이 되면 모든 스킬의 성공률 +10% 보너스.
의지(WP) : 정신 간섭계통 저항에 영향을 주며 최대 체력/피로치를 올려준다. 마법사 빌드의 핵심 능력치로 마법을 배울때 필요한 능력치이다. 흥정 스킬을 찍을 때 필요. 20이 되면 정신간섭계 마법에 면역.
직관(PE) : 원거리 공격 명중률에 영향을 준다. 총기/함정발견&해제/은신 스킬을 찍을 때 필요. 20이 되었을 시 보너스는 투명 감지.
매력(CH) : 매 4포인트 당 +1명의 동료 최대치. 별다른 보너스 없이 CH 20의 최대 동료치 값은 5. 설득 스킬을 찍을 때 필요. 20까지 찍었을 때 보너스는 충성도 100%(동료가 가치관 등의 이유로 파티에서 이탈하지 않는다.)
2.1.3 파생능력치
완력(ST) : 최대체력, 무게한도, 공격보너스, 투척사거리
인내(CN) : 최대피로, 체력/기력/중독 회복속도, 독저항
민첩(DE) : 속도(턴당 공격횟수, 턴당 이동거리), 방어등급(AC) 수정치
미모(BE) : NPC반응수정치
지능(IN) : N/A
의지(WP): 최대체력,최대피로
매력(CH) : 최대동료수
2.1.4 저항능력치
피해(Damage-DR) : 물리적 공격에 대한 피해를 줄여준다.
불(Fire-FR) : 화염학파주문이나 화염정령의 근접공격같은 화염속성 공격의 피해를 낮춰준다.
전기(Electrical-ER) : 졸트나 라이트닝볼트 같은 마법 또는 전기 함정, 테슬라로드같은 전기속성 공격의 피해를 줄여준다.
독(Poison-PR) : 몬스터의 독 공격, 인조 독, 마법, 저주받은 장비 등의 독 피해량을 줄여준다.
마법(Magic-MR) : 매우 높은 테크적성의 마법방해와 달리 적대적인 의도의 마법만 막아준다.
2.1.5 그외
가치관(Alignment) : 케릭터의 선/중립/악 의 정도를 보여주는 값. 동료중 몇몇은 일정값 이상의 선/악 수치를 요구한다.
평판(Reputations) : 퀘스트를 하면서 얻는 것으로 가치관과는 달리 케릭터의 플레이 중 얻는 배경에 가깝다. 평판이라는 이름에 걸맞게 대게 반응 보정치에 보너스를 준다.
운명점수(Fate Points) : 몇몇 퀘스트를 특정방식으로 해결하면 얻는다. 요약하면 주사위 치트. 바로 체력을 회복하거나 각종 스킬/전투시 무조건 성공/치명적 성공을 보장받는데 사용할 수 있다.
캐릭터점수(Character Points) : 케릭터 제작 시 5점, 레벨업마다 1점, 매 5배수 레벨달성마다 추가 1점씩 총 50레벨 64점을 얻는다. 능력치, 체력/기력치, 기술, 마법, 테크에 투자해 캐릭터를 만들어나갈 때 사용.
중독도(Poison Level) : 독 피해를 받을시 높아지며 이는 누적이 된다. 체력바가 형광색으로 변하며 0이 될때까지 꾸준히 독대미지가 들어오므로 큐어포이즌이나 해독제로 중화시키자.
나이(Age):인간의 경우 20살로 시작한다. 게임시간 1년 지나면 21세가 된다....
성별(Gender) : 여성의 경우 완력 -1/인내 +1. 여성/남성만 가능한 퀘스트나 NPC의 반응, 전용 대화문등이 존재.
적성(Aptitude) : 해당 케릭터가 마법/테크에 가까운 정도를 보여주는 값. 새로 마법을 배우거나 테크 또는 몇몇 기술을 익히면 해당 적성쪽으로 눈금이 움직인다. 각종 마법/테크 장비를 사용할 때 필요하며 특히 마법 장비는 마법 적성이 높아야 100% 활용이 가능하다 그에 반해 테크 계통 장비는 적성이 너무 낮거나 마법적성쪽일 시 치명적 실패 확률이 올라간다. 대신 상대적으로 마법 적성에 비해 요구하는 적성값이 낮고 테크 적성이 높을시 마법계통에 대한 간섭을 얻어 각종 치료 마법이나 포션등에 저항을 하게 된다. 한쪽으로 너무 치우쳐지면 그에 반하는 쪽 상점에서 거래를 거부하거나 열차 탑승 등에 애로사항을 겪는다.
- 기술
4개 분야로 나뉘어지며 각 분야당 4가지, 총 16가지의 기술이 존재한다. 일정 값 이상이 되었을 시, 견습생(apprentice), 숙련자(expert), 대가(master)의 교육을 추가로 받을 수 있으며 각 등급마다 주어지는 추가효과가 있다. 숙련자까지는 거의 돈을 주고 배울 수 있지만, 대가 단계의 경우 대부분 퀘스트를 통해서 획득해야 한다.
-- 전투 - 활, 회피, 근접, 투척 : 모두 민첩 능력치를 필요로 한다.
-- 사교 - 도박, 협상, 치료, 설득 : 도박/치료는 지능, 협상은 의지, 설득은 매력이 필요.
-- 테크놀로지 - 함정해체, 화기, 자물쇠따기, 수리 : 함정해제/총기는 직관 , 자물쇠따기는 민첩, 수리는 지능이 필요. 추가적으로 테크놀로지 계통 기술을 찍을 시 테크 적성이 오른다.
-- 도둑 - 벡스텝, 소매치기, 은신, 함정발견 : 벡스텝/소매치기는 민첩, 은신/함정발견은 직관 능력치가 필요.
- 마법 학파 (Spell Colleges)
- 총 16개 학파가 존재하며 각 학파당 5개의 마법을 배울 수 있다.
공기(Air)
이동(Conveyance)
예지(Divination)
대지(Earth)
화염(Fire)
힘(Force)
정신(Mental)
상태(Meta)
변환(Morph)
자연(Nature)
흑사령술(Necromantic[Black])
백사령술(Necromantic[White])
환상(Phantasm)
소환(Summoning)
시간(Temporal)
물(Water)
- 테크 교과 (Technology Discipline)
- 8개의 분야에서 각각 7가지 단계의 도안(Schemetic)을 배울 수 있다.
화학(Chemistry)
전자(Electric)
폭발물(Explosives)
총포(Gun Smithy)
약초학(Herbology)
기계(Mechanical)
대장장이(Smithy)
처방(Therapeutics)
- 바보 대화 옵션
지능이 6보다 낮거나 배경으로 Idiot savant/Frankenstein Monster/Bride of Frankenstein을 선택하면 바보대화를 할 수 있다. 회차 플레이시 추천.
2.2 스토리
2.2.1 IFS 비행선 격추 사건
2.2.2 소년을 찾아 타란트로
2.2.3 사라진 블랙마운틴 클랜 수색
2.2.4 아로낙스 조우, 킨타라에서 요정족 대모(Silver lady)를 알현
2.2.5 다크엘프 민 고라(Min gorad)수색
2.2.6 선,중립 분기
2.2.6.1 타나토스
2.2.6.2 튤라
2.2.6.3 벤디그로스 폐허에서 장치 수색
2.2.6.4 공허(The Void)
2.2.7 악 분기
3 등장인물
3.1 동료
버질(Virgil) : 플레이어가 만나는 첫 NPC이며 처음 얻게되는 동료이자 가장 말많고 이야깃거리도 많으며 남기는 떡밥도 가장 큰 동료. 백사령술 마법으로 파티의 체력을 책임지는 성기사/클레릭형 동료. 수도사라지만 전투시 주인공의 치명적 성공/실패시 주인공에게 거친말/욕설을 하려다 말을 고치는 모습을 보여주는게 특징
-슈라우디드 힐즈(Shrouded Hills)
소그 미드 머그(Sogg Mead Mug) : 술에 찌든 촌동내 주점 죽돌이 하프 오우거. 가장 처음 얻을 수 있는 힘샌 짐꾼형 동료. 영입 조건은 카리스마 9이상.
-던홀(Dernholm)
제이나 스틸스(Jayna Stiles) : 의학 수련에 관심이 많은 인간 여성. 약초학/처방을 4단계까지 찍을 수 있다. 동료 영입 조건은 테크 적성 10이상.
볼링어(Vollinger) : 악 성향의 노움 신사. 성장하면서 총포/화학 테크를 4단계까지 배울수 있다. 동료로 영입하려하면 버질이 경고한다.
톨로 언더힐(Tollo Underhill) : 게임내 가장 발견하기 힘든 꼭꼭 숨겨져 있는 하플링 악한. 던홀 던젼에 갇혀 있으며 영입 조건은 악성향과 약간의 모욕.
-타란트(Tarant)
매그너스(Magnus) : 버질 다음으로 말많고 이야기 많은 비중있는 드워프 동료. 인벤토리의 책과 팔찌, 장갑을 빼내면 화를낸다. 플레이어가 나쁜 행동을 할 시 투덜대는 등 나쁘진 않지만 참 깐깐한 동료. 대장장이/기계 테크를 4단계까지 배운다. 관련 퀘스트가 몇가지 있다.
가르(Gar)[또는 가필드(Garfield) : 박물관에서 전시중인 똑똑한 오크. 영입 조건은 설득 2랭크 이상으로 대화를 통해 사실은 순혈 인간인걸 알아낸 뒤 박물관 주인을 설득시키면 영입 가능. 파티에서 이탈시킬때 추가 대화문으로 완전한 자유를 선물해줄 수 있다.
처카(Chukka) : 타란트의 핵심 인물 길버트 베이트의 개인 경호원인 무뚝뚝한 하프 오우거. 블렉 마운틴 클렌의 행적을 조사한 후 돌아와 보고하면 길버트 베이트의 제의로 동료로 삼을 수 있게 된다. 요구조건은 앞서 말한 보고와 함께 선 성향.
--퀸타라(Quintara) 방문 후
세바스찬(Sebastain) : 타란트 입구 앞에 위치한 Boil의 청소를 꿈꾸는 총잡이/테크니션. 전기/폭발 테크를 4단계까지 익히고 있으며 후반부에 나오는 동료라 힐링 제킷/플로우 디스럽터 등 고급 테크 장비를 두르고 있다. 동료 영입 조건은 퀸타라 방문 후 + 타란트 시장의 Boil 관련 퀘스트 수령 + Boil 내 두 갱단 두목 둘을 모두 제거.
페리만 스미스(Perriman Smythe) : 타란트 시장과 친한 유쾌한 마법사. 화염/백사령술/환상 마법을 사용하며 동료 영입 조건은 특별히 없다.
-블랙루트(Blackloot)
단테(Dante) : 또 다른 주점 죽돌이이자 고독한 성직자. 공기/힘/백사령술을 사용하며 영입 조건은 던홀의 세금 수집 퀘스트를 수락하고 레벨이 12 이상. 퀘스트 해결 후 보상 대신 단테가 원래 위치로 복귀하는 선택으로 영구히 이별이 가능
--센-엥(T`sen ang) 방문 이후
프랭클린 페인(Franklin payne) : 만나기 전부터 한두번은 들어봤을 정도로 아케이넘 세계에서 가장 유명한 약간 허풍선이 든 용감 유쾌한 모험가. 모든 테크 교과를 1단계씩 배웠으며 영입 조건은 대화 도중 타나토스로 가는 길이라고 언급할 시 영입이 가능하다.
-에쉬버리
개(Dog 혹은 Worthless mutt) : 성장 잠재력이 엄청난 흔한 멍멍이. 개는 동료 제한에 영향을 받지 않아 최대동료치 +1로 보유가 가능하다. 여관 근처에서 음식을 훔쳐먹은 죄로 노움 할배에게 로우킥 연타로 맞고 있다. 동료로 삼고 싶다면 에쉬버리에 오자마자 가장 먼저 여관으로 향하자. 성장하면서 근접 기술이 오르고 그에 더해 알아서 마스터 타이틀까지 배우는 강력하고 얻기 쉬운 동료. 참고로 개가 파티에 있으면 열차 탑승에 거부당한다!
제프리 탈러론드 애쉬(Geoffrey Tarellond-Ashe) : 학회에도 나가고 나름 프라이드가 있는 흑사령술사. 화염/힘/흑사령술을 사용하는 마법사이다. 에쉬버리 묘지 입구 근처에서 발견할 수 있으며 퀘스트를 하나 준다. 영입 조건은 퀘스트 완료+악성향.
-고대신전(Ancient Temple)
토리안 켈(Torian Kel) : 오랫동안 뼈만 남은 육신에 혼이 묶여 있다가 플레이어의 도움으로 되살아난 고대의 전사. 동료 영입 조건은 용의 피를 부어 육신에 살을 입혀주는 것 + 악 성향.
-절망의 섬(Island of Despair)
신시아 복스(Cynthia Boggs) : 남자만 득실거리는 섬마을 내 유일한 여성. 자신을 여성 켐프로 나가게 돕는 퀘스트를 준다. 일시적인 동료.
토발드 투스톤즈(Thorvald Two Stones) : 섬마을의 유력자. 휠 클렌에 가기 위한 장비인 크리스탈 안경과 그 설계도를 가지고 있으며 영입 조건은 설득 3포인트 이상. 설득에 성공하면 앞서 언급한 장비는 필요가 없다. 같이 휠 클렌으로 돌아가면 떠나가고 휠 클랜 내에서 평판을 얻는다.(반응+) 일시적인 동료.
-휠 클랜(Wheel Clan)
로게어 썬더 스톤(Loghaire Thunder Stone) : 자신의 그릇된 선택에 좌절하고 은둔중인 휠클렌의 왕. 영입 조건이 가장 까다로운 축에 속한다. 먼저 로게어의 아들이자 현제 부제중인 왕좌의 대리를 맡고 있는 란드버(Randver)와 돌과 형상(Stone and Shape)에 대해 이야기 해야한다.(지능 9 이상과 설득 기술 필요) 그리고 로게어와 대화시 이 돌과 형상을 언급하면서 은둔생활을 끝내라고 설득해야한다. 설득에 성공하면 왕좌로 돌아오며 차후 블랙마운틴 클렌 사태의 진실을 알게 되었을 때 영입이 가능하다. 영입이 까다롭고 후반부에 얻는 동료지만 멍멍이와 함께 동료 제한에 걸리지 않는 유이한 동료.
- 퀸타라(Quintarra)
요르문드(Jormund) : 퀸타라 내 살인사건의 주범으로 지목되어 난처한 드워프 마법사. 불/힘 마법을 사용하며 영입 조건은 앞서 말한 살인사건을 해결해주면 된다. 드워프 특성상 주문 사용시 피로수치를 두배로 쓴다.
레이븐(Raven) : 퀸타라에 거주하는 엘프의 여왕인 실버 레이디의 딸. 물/백사령술 마법을 사용하며 활도 전문가 까지 찍은 팔방미인. 영입 조건은 로게어와 마찬가지로 블랙마운틴 클렌의 진실을 알아낸 뒤 영입 가능. 여담으로, 퀸타라를 방문한 18세의 모험가 렌포드. A. 트윌링거의 편지를 백년 가까이 품에 넣고 다니는걸 보니 평범한 사이는 아니었던 것 같다.
스위프트(Swyft) : 대도시가 뭔지 눈으로 직접 보고싶은 어린 엘프. 타란트까지 대려다 달라는 퀘스트를 주면서 영입이 가능하고 퀘스트가 끝나면 떠나는 흔한 일시적 동료.
- Gyr Dolour의 소굴
숙녀 드루엘라(Lady Druella) : 미모/매력 20의 아케이넘 최고의 미인. 근접/회피 마스터 퀘스트에 필요한 NPC로 플레이어의 선택에 따라 여생의 운명이 갈리는 비운의 여인. 일시적인 동료이다.
- 보리덴(Vooriden)
머고(Murgo) : 외딴 교외의 한적한 신전의 순박한 하프오우거 일손. 신전의 제단을 고치는 퀘스트를 받았을 때 영입이 가능하며 알아서 제단을 고칠떼 쓸 그 큰 돌덩이를 집어들어준다. 퀘스트가 끝나면 빠이빠이 하는 일시적인 동료.
- 베도칸 마을(Bedokaan Village)
와로몬(Waromon) : 늪지 도마뱀인간 마을에 살고 있는 도마뱀인간 전사. 영입 조건은 마을을 위협하는 밀렵꾼들을 설득하여 떠나보내는 걸로 해결한 뒤 베도칸 마을 추장에게 자신의 이야기를 해주면 추장의 권유로 영입 가능. 활을 전문가까지, 근접을 마스터까지 알아서 배우는 좋은 동료.
- 센-엥(T'sen-Ang)
즈안 알우린(Z'an Al'urin) : 대범함에 흥미를 느끼는 다크엘프 여마법사. 대지/힘/시간 계통 마법을 사용한다. 영입 조건은 이름을 순순히 말해주는것과 악성향. 참고로 파티에 레이븐이 있으면 둘 중 하나면 영입이 가능하다.
- 황무지의 입구(Gateway to the Wastes)
웰도 루빈(Weldo Rubin) : 너무 늦게 영입하게 되는 안습한 하플링. 영입 조건은 설득이며 영입시 레벨은 25인데 여기까지 온 시점의 플레이어 케릭터의 수준과의 격차가 너무 크다는게 문제.
- 보이드
크라카-투 : 힘을 얻기 위해 용의 피를 훔쳐 마신 전설상의 괴물. 영입 조건은 크라카-투의 일지를 돌려주거나 보이드 탈출을 약속하는것+악성향.
베인 오브 크리(The Bane of Kree) : 도시 크리를 파멸로 몰고간 야만인들의 수장. 영입 조건은 전투의 영광을 빙자한 설득+악성향. 위 항목에 있는 동료중 하나인 토리안 켈의 가보검을 가지고 있다.
고르고스(Gorgoth) : 언제나 배고픈것으로 유명한 전설의 악마. 동료 영입 조건은 맛있는 보이드괴물 고기. 영입 후에도 계속 배고픔을 호소하기 때문에 대리고 다니려면 고기를 여러점 준비해둬야한다. 인벤토리에 뭘 넣으면 바로 집어 먹는지 바로 사라진다.
갇혀 있는 엘프 : 문명 하나를 초토화시킨 것으로 엘프 수장들에 의해 봉인된 첫 인물. 화염/힘/상태/백사령술/시간 마법을 사용하며 설득으로 엔딩을 보고 싶을때 필요한 동료이다. 영입 조건은 봉인을 풀어주는것. 방 앞에 있는 몬스터들을 죽이면 풀어진다.