- 상위 항목 : 오늘도 환생/병사
5성 암흑궁병 => 6성 상급 암흑궁병
이미지 | |||||||
언데드 | 여성 | ||||||
공격력 | 36 | 생명력 | 139 | ||||
물리방어력 | 2 | 마법방어력 | 3 | ||||
공격속도 | 17 | 공격거리 | 280 | ||||
치명타확률 | 20% | 치명타데미지 | 50% | ||||
이동속도 | 8 | 부활시간 | 150 | ||||
일반 공격 | 어둠의 화살을 2개 발사하여, 적을 뒤로 밀쳐내고, 일정시간동안 느리게 한다. | ||||||
스킬 공격 | 주위 원거리 적들을 일정확률로 침묵시킨다. 침묵을 당한 적은 일반공격과 스킬공격이 불가능해진다. | ||||||
특수 능력 | 환생시, 현재 층의 2%에 해당하는 층에서 환생한다. (누적적용됨) | ||||||
종족스킬 | 없음 (진화한 병사만 종족스킬을 가집니다.) |
1 병사 스킬
레벨 | 효과 | 수치 |
25 | 퀘스트 골드 획득 증가 | 24% |
50 | 자신의 공격력 증가 | 20% |
100 | 자신의 치명타확률 증가 | 3% |
200 | 자신의 체력 증가 | 46% |
300 | 자신의 공격거리 증가 | 5% |
500 | 원거리 회피확률 증가 | 2% |
700 | 자신의 치명타공격력 증가 | 60% |
900 | 자신의 치명타공격력 증가 | 60% |
1100 | 자신의 공격력 증가 | 200% |
2 평가
명예점수로 얻을수 있는, 엄청 얻기 힘든 유닛.
오늘도 환생의 초고렙전용 필수유닛이라고 해도 과장이 아니다.
특수능력이 중첩되기 때문에, 총 12명 상급 암흑궁병으로 체워서 환생 전용 팀으로 환생하면 무려 60%에 해당하는 층을 스킵할수 있다. 명예훈장이 초반층은 별로 안쌓이는데 비해 후반에 기하급수적으로 쌓이는 게임 특성상, 실질적으론 시간당 훈장 획득률을 2.1배 늘려주는 셈. 대신 12명 전부 훈장으로 얻더라도 진화시키는데 33600개의 보석(2800×12)이 드는걸 감안하면 효과 대 보석 효율이 매우 나쁜 편이다. 덧붙이자면 33600의 보석으론 2배훈장 환생 (500보석)을 67번 사용 가능하니, 무과금 유저로선 굳이 암흑궁병에 목메이기 보단 시나리오/길드전/던전에서 주력으로 쓰는 유닛을 키우는게 낫다. 그래도 500환생은 소모성이고 이건 축적되니 동일선상은 절대 아니다......
무과금 유저라면 그냥 운좋게 무료고침 하다 훈장으로 나오면 먹고 룰렛에 걸린 날이면 추가1회 150다이아정도 돌리는 선에서 멈추고 더 욕심내지 말자. 무엇보다 유물과 훈장이 충분하지 않은 초보 무과금 유저 상황에서 암흑궁병이 지나치게 많아져봐야 환생 후 초반에 레벨을 빨리 못올리면 등반이 막힐 수도 있다. 물론 이런건 사소한 단점이고 당연히 다다익선이지만 다른 쪽의 성장을 희생할 정도로 좋은건 아니라는 말이다.
사실 이 특수능력의 의의는 훈장버프 떡칠한 랭커들이 환생할때 버프를 그대로 받을수 있다는 것에 있다. 시간 절약하는 건 덤으로, 훈장 경쟁용으로서 시간 대비 훈장을 극대화 하는데 쓰는게 일반적. 어짜피 초 레어 유닛이라는 점 때문에 미친듯이 병사메뉴를 새로고침 하지 않는 이상 후반쯤이나 갔을때 12명 채우는게 간신히 가능하다는 점도 일반적인 유저 입장에선 그림의 떡이다.
스텟만 놓고 봤을때, 일반공격이 멀티샷에 스킬이 사실상 스턴이라는 점에서는 그럭저럭 쓸만한 유닛이다.
다른 스페셜유닛인 사제 이나 페어리 와는 다르게 공격수 유닛이다. 데미지, 체력도 가장 높고 스킬만 봐도 그렇다.