엑스컴: 롱 워/공중 교전

1 개요

기존작과 달리 여러 요소들이 추가되었다. UFO에게도 방어력이 생겼으며, 해당 장갑을 뚫어내지 못하면 격추시키지 못하므로 주의. 이에 따라 항공기 무기에 관통력이 추가되었다. 아군 항공기도 장갑 수치가 있지만... 파이어스톰으로 작은 UFO와 교전하는게 아니면 크게 체감하기 힘들다.

연구가 진행되면 주조소에 요격기 성능 향상 프로젝트가 나타나고, 풀업하면 얼핏 바닐라의 요격기와 비슷한 느낌을 준다. 추가무장 프로젝트도 있는데 한글패치판에서는 '익단의 스페로우호크'로 번역되었다. 요격기가 무엇을 장착하고 있던 미사일을 추가로 발사한다. 단, 명중 아이템 사용시 미사일도 공격에 포함되서 주무기+미사일 한번 쏘고 효과가 끝난다. 추가무장은 스팅레이 미사일과 성능이 동일하나 데미지가 절반이다.

요격기의 가격은 레이븐(기본)이 무려 200§에 유지비 매월 40§이나 되는 괴랄함을 보인다.(북미 보너스가 더해저도 150§에 유지비 매월 30§이다) 그러나 원작보다 비실비실하기 그지없으므로 레이저 캐넌이 나오기 전까지는 충분한 댓수를 배치해야 어떤 상황에도 요격기를 출격시킬 수 있다. 레이저 캐넌이 나오면 대륙당 레이저 2대 - 미사일 4대로 큰 UFO를 무시하면서 어찌어찌 막아낼 수 있다. 하지만 레이저 캐넌이 합금은 그렇다 치더라도 개당 160§라는 미친 가격이라...

각 대륙의 배치 상한치를 보면 6대이다. 그러나 초반에는 충분한 숫자가 아니다. 경우에 따라서는 사실 거의 항상 위성이 없는 대륙에 추가 요격기를 배치하고 돌려막기를 시전해야 한다. 상황이 나쁘면 수리 기간이 적게 남은 요격기까지 위성이 있는 대륙에 보내고, 고장난 요격기는 예비용 대륙으로 보내는 식으로 민첩하게 대처해야한다.

2 요격기 장비

이름명중률사거리연사력데미지장갑 관통력교체시간
방어적균형공격적
아발란체 미사일254055장거리느림(2초)보통(340)낮음(0)12
스팅레이 미사일254055장거리느림(1.5초)낮음(200)보통(10)12
피닉스 캐넌254055근거리 (표시는 Long)속사(0.75초)낮음(140)낮음(5)168
피닉스 코일건 업그레이드254055근거리 (표시는 Long)속사(0.75초)(230)(18)168
레이저 캐논405570근거리 (표시는 Long)보통(1초)보통(290)낮음(5)168 (7일)
초전도체 업그레이드405570근거리 (표시는 Long)속사(0.75초)(300)(11)168 (7일)
플라즈마 캐논254055장거리보통(1초)높음(650)높음(22)168
EMP 캐논153045장거리속사(0.55초)보통(310)높음(30)168
퓨전 랜스153045장거리보통(1.25초)높음(1200)높음(26)168

2.1 아발란체 미사일

시작부터 주어지는 2가지 미사일 중 하나. 요격기를 새로 구매하면 기본 장착된다. 소형 UFO는 3발 정도면 격추가 될 정도로 강력하다. 그러나 중형만 되어도 낮은 장갑 관통력이 발목을 잡는다. 초반에 아발란체는 대륙당 1기 무장 정도로 제한하고 나머지는 스팅레이로 다 바꿔주면 좋다.

2.2 스팅레이 미사일

아발란체 미사일과 함께 시작부터 무한지급. 대미지는 낮지만 장갑 관통력이 괜찮으므로 중형 UFO까지 상대할 수 있다. 세이브로드 신공을 반복하면 3기 이내로 격추할 수 있다. 아발란체를 이용하면 UFO가 박살내는 경우가 많으므로 시작하자마자 이걸로 무장을 싹 갈아엎자. 대신 스카웃을 잡는데도 4-5발을 맞춰야 해서 그 사이에 제한시간이 끝나 도망갈 가능성이 있으므로 아발란체를 무장한 전투기 한 기 정도는 상시 대기 해야 한다.

2.3 레이저 캐넌

Advanced Laser Weapon 연구를 마치면 해금되며, 생산시 개당 160§와 약간의 합금이 필요하다. 무기 교체 시간이 무려 7일이므로 해당 대륙에 Ready 상태의 요격기가 4대 이상일 때만 무기를 교체하자. 롱워에서는 7일 안에 UFO가 4대씩 나오기도 하므로 주의. 수리 중인 요격기에 교체해도 되지만, 교체 후 수리를 재개하므로 결과적으로 대기 상태가 될 때까지 시간이 길어진다. 명중률 15 보너스를 가지고 있어 굉장히 좋다. 연사력도 좋은 편이라 Scout, Fighter등 소형 UFO는 느긋하게 격추할 수 있으며 그동안 요격기가 버텨줘야 말이지 Raider급도 1:1로 붙어볼만은 하다. 그래도 역시 세이브로드 신공이 요구된다. 나중에 고급 펄스 레이저 무기까지 연구하면 연사속도와 관통률을 올려주는 주조소 프로젝트가 등장한다. 주조소 업글이 다 그렇듯 가격이 후반에도 부담되는데다가, 고급 펄스레이저보다 헤비 플라즈마 무기 연구를 먼저 하고 플라즈마 캐논을 달아버리면 되는지라 업글을 하는 경우는 많지 않다.

2.4 피닉스 캐넌

가우스 테크를 타면 해금되며, 생산 가격은 레이저와 같지만 합금을 조금 더 먹는다. 레이저 캐넌과 비교하면 대미지는 약간 딸리지만 장갑 관통력이 훨씬 높아 실 대미지가 레이저 캐논을 이긴다....라고 말할 수 있던 물건이었으나, 베타 15에서 크게 변화되었다. 우선 필요 연구가 가우스 테크가 아닌 원작과 비슷한 외계 물질로 바뀌었고, 테크가 내려간 탓에 너프를 엄청 먹어 대미지는 전투기 무장 중 최하에 관통력도 레이저 캐논급으로 떨어졌다. 이젠 완전히 레이저 캐넌의 하위호환이 되어버렸다. 대신 베타 15에서 주조소에 피닉스 코일건 강화 프로젝트가 추가되었다. 다시 피닉스 캐넌으로 이름도 롤백하고 약화된 대신, 새로 생긴 업그레이드 이름이 피닉스 코일건이다. 즉 주조소 업그레이드가 피닉스 코일건을 대체한다.

2.5 플라즈마 캐논

가격이 급등한다. Vehicular Plasma Weapons 연구가 필요하며, 융합 물질 3을 소모하고, 플라즈마 무기답게 외계인 소총을 제작에 요구한다. 장갑 관통력이 높음으로 올라서는 단계이며, 대미지도 껑충 뛰어 초중반 요격기 무장 중 대미지가 가장 높은 아발란체의 두 배다. 다만 레이저 캐논이 갖던 명중률 +15% 보너스가 없으므로 빗나감이 자주 발생할 것이다.

2.6 EMP 캐논

원작과 크게 다르다. 원작은 한방 공격력이 플라즈마 캐논보다도 막강했지만, 롱 워에서는 레이저 캐논 약간 상회하는 정도로 급강하했다. 명중률도 기본 30%으로 낮다. 공격적으로 가야 아발란체랑 비슷해진다. 직접적 피해량이 떨어진 대신, 플라즈마 캐논의 2배 속도로 발사하며, 장갑 관통력이 전 무장 통틀어 가장 높다. 물론 EMP 캐논 특유의 높은 UFO 자원 회수율을 노릴 수 있지만 어차피 UFO 많이 나와서... 전 무장 중 엘레리움을 가장 많이 먹는다(120). 제작에는 섹토포드 잔해가 필요하다.

2.7 퓨전 랜스

깡댐. 발사속도는 레이저 캐논보다 약간 딸리는 정도다. 명중률도 EMP 캐논마냥 10씩 깎인 눈물나는 수치다. 대신 일단 대미지가 1200이나 하고, 장갑 관통력은 EMP 캐논에 이은 2위다. 하지만 가격이 800원으로 전투기보다 비싸고, 퓨전 코어를 하나씩 먹으므로 돈 많다고 막 만들기도 어렵다.

3 요격기 업그레이드

이름프로젝트 위치요구 자원비고
§합금엘레리움무기파편융합물질그외
Advanced Repair주조소500100--40헤비 플로터 시체 4구헤비 플로터 해부 선행
Aircraft Boosters50-10-10--
Armored Fighters400200-6035플로터 시체 30구-
Elerium Afterburners20030-30-UFO 동력원 2개-
Improved Avionics4001050--UFO 항공 제어 컴퓨터 3-
Penetrator Weapons3008045--사이버디스크 잔해 3개, UFO 항공 제어 컴퓨터 3개-
Pheonix Coilguns3001201006020UFO 동력원 2개-
Supercapacitors250103015-UFO 동력원 2개-
Super Skyranger20020-----
UFO Analysis연구실-------
UFO Countermeasures주조소30052035-시커 잔해 3개, UFO 항공 제어 컴퓨터 3개-
UFO Tracking4002020--UFO 동력원 2개, 항공 제어 컴퓨터 2개-
UFO Scanners25010-60-UFO 항공 제어 컴퓨터 4개-
Wingtip Sparrowhawks500501050---
  • Advanced Repair

말 그대로 요격기의 수리를 빨리 끝낼 수 있다. 헤비 플로터가 필요하기 때문에 빨리 뜨진 않는 업그레이드. 또 헤비 플로터 해부가 선행되어야 한다.

  • Aircraft Boosters

롱 워에서는 원작과 다르게 공중전 지원 아이템을 만드는데 필요한 연구. 각 아이템의 생산에 필요한 해부 연구 등이 먼저 이루어져야한다.

  • Armored Fighters

1000 HP를 모든 요격기에 추가한다. 일반 요격기의 기본 HP는 1500. 파이어스톰의 기본 HP는 3500.

  • Elerium Afterburners

전투 시간에 5초가 추가된다.

  • Improved Avionics

요격기의 명중률을 10 올린다.

  • Penetrator Weapons

요격기 무장의 관통력이 증가한다. 정확한 수치는 5인데, 5면 레이저 캐논이 스팅레이 미사일급이 된다.

  • Phoenix Coilguns

피닉스 캐넌의 대미지와 장갑 관통력이 증가한다.

  • Supercapacitors

레이저 캐논의 업그레이드 프로젝트. 레이저 캐논의 대미지가 10 증가하며 장갑 관통력이 6 증가한다. 발사 딜레이는 1에서 0.75로 감소하여 결과적으로 연사력이 증가한다.

  • Super Skyranger

엄밀히 말하면 항공 전투와는 별 관련없긴 한데 항공기 업그레이드라서 여기 추가한다. 외계인 기지 강습이나 EXALT 기지 공격 때 분대 정원을 2 늘려주고 템플선 공격 때 정원을 4 늘려준다.

  • UFO Analysis

롱 워에서는 각 UFO마다 분석 프로젝트가 각각 존재하는데, 이렇게 분석이 끝난 UFO와 후에 전투할 경우 대미지가 10% 증가한다.

  • UFO Countermeasures

UFO의 명중률을 15% 깎는다.

  • UFO Scanners

연구가 끝난 UFO와 전투시, 그 UFO의 HP를 실시간으로 볼 수 있다.

  • UFO Tracking

대륙 안에 위성이 떠있다면 위성이 없는 나라의 UFO를 발견할 확률이 기본 4%에서 두 배가 되어 8%가 된다. 그리고 위성격추미션 수행중인 UFO는 무조건 발견한다. Fighter나 Destroyer 류의 UFO가 여기에 걸리면 십중팔구 위성격추미션 수행중이니 웬만하면 떨어뜨리도록 하자.

  • Wingtip Sparrowhawks

위의 익단의 스패로우호크. 스팅레이 미사일과 동일하나 대미지만 절반인 스패로우호크 미사일을 부무장으로 장착한다.

베타 15에서 전체적으로 주조소 프로젝트들의 가격이 크게 증가했으나, 대신 일부 자원 요구량이 재조정되었다.

4 요격기 팁

미사일 병기(아발란체, 스팅레이)로 초반 UFO를 상대할 때는 공격속도가 월등히 낮기 때문에 한대씩만 교환하고 빠지면 매우 큰 이득을 볼 수 있다. 첫 발사까지의 딜레이가 매 전투마다 랜덤으로 결정되기 때문에 항상 사용가능하지는 않지만, 운이 좋다면 미사일로도 소형 파이터를 5-6일 피해만 입고 잡아낼 수 있다. 다만 한번 피해를 입고 기지로 귀환한 경우 수리되기 전까지는 출격이 불가능하므로, 위성을 노리는 UFO 등 반드시 잡아야 하는 UFO가 나타난 경우에는 적절히 사용하자.

  • UFO를 격추하면 2가지 경우가 발생한다.

1. UFO가 추락하였으나 생존 외계인이 확인되어 스트라이크-1이 투입되는경우.
이 경우는 원작의 UFO 확보 미션과 동일하다.

2. 충격의 대미지를 UFO가 감당하지 못하여 산산히 분해된경우.일주일에 UFO 4대를 연속해서 상대하다보면 이게 나오길 간절히 바라기도..
고고도 UFO를, 한방이 강한 무기로 막타를 날려 격추한 경우 대부분이 분해된다. 이 경우 외계인 생존병력은 없으며 자동으로 회수팀이 투입되어 약간의 합금과 엘레리움을 회수한다. 그리고 위원회에서 UFO의 크기에 따른 보상금을 준다. 그 보상금 액수는 다음과 같다.

  1. 정찰기/전투기 - 100
  2. 공습기/구축함 - 200
  3. 납치선/채취선 - 300
  4. 수송선/테러선 - 500
  5. 전함/강습순양함 - 750
  6. 지휘선 - 500
  • UFO의 고도

UFO의 고도가 높을수록 산산히 분해될 가능성이 높고. 낮을수록 UFO 확보 미션이 발생할 확률이 높다. 높음이면 위성 격파가 주목적이므로 주의. 그외 낮음이나 NOE(한글패치에선 매우 낮음으로 나온다.)는 패닉, 납치나 테러가 주목적이다. 낮음 높이는 대부분 정찰목적인데 정찰에 성공하면 위성격추 UFO를 보내기 때문에 낮음에서 돌아다니는 UFO를 놓치면 위성방어가 힘들게 된다. 이에 관한 자세한 내용은 외계인 항목을 참고.

  • 행동방침

출격 전 행동 방침을 정할 수 있다. DEF/BAL/AGG로 수비, 균형, 적극 순이다. 수비는 양측 모두 명중에 -15%를, 균형은 0%, 적극은 양측 모두 명중 +15%가 가산된다. 수비모드에서는 업링크 조준 버프를, 적극모드에서는 디펜스 매트릭스 회피 버프를 사용할수 없다. 물론 수비모드를 하면 우리편 전투기가 한대도 때리지 못하며, 적극모드에서는 UFO에게 4연속 히트를 당하고 추락하는건 기분탓이다 그게 기분탓..? 10이면 8 그러던데?

  • 킬 수에 따른 보너스

1킬 당 명중 +3%(최대 30%), 대미지 +1%(제한없음)씩 상승한다. 고로, 병사들 뿐만 아니라 요격기도 관리 잘해줘야한다. 만약 레이븐을 운영하다 파이어스톰을 생산해낼 경우, 초기 버전에서는 0킬에서 시작하였으나 패치로 인해 현재는 가장 높은 킬수의 레이븐 파일럿이 옮겨가게 된다.