요가승

천하제일상 거상 인도 용병
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천하제일상 거상의 용병 클래스의 하나

1 용병 요가승

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기초 스탯
힘 : 25민첩 : 10
생명력 : 50지력 : 15
타격저항력 : 10%마법저항력 : 10%
보너스스탯 : 100% 레벨
훈련 지역 : 남인도 - 하이데라바드

인도 남부 지역 용병이다. 기존 4개국의 용병들과는 달리 용병 전직을 통해서만 얻을 수 있으며, 전직시킨 용병의 레벨이 보너스스탯으로 주어진다. 창잡이, 검술낭인, 봉술가, 큰칼무사가 100레벨이 되었을 때부터 전직시킬 수 있다. 기존 4개국 용병이 전직해서 만들어지긴 하지만 엄연히 용병이며, 거래도 가능하다. 렙제 46이상의 고급봉을 착용하면 "배수의 진"[1]이라는 스킬을 쓸 수 있다.[2] 몸빵으로 쓰일 것 같지만 그렇게 크게 쓰이지는 않는 용병. 다만 뜬금없이 회복술을 쓸 수 있다!

공격할때는 봉으로 위에서 아래로 후려친다.

  • 회복술

skill_HP.jpg
[3]
사실상 스킬 단축키가 따로 없는 패시브 스킬이라고 봐도 무방하지만 힐하는데는 마법력이 필요하다. 마법력 1당 6의 체력을 회복시켜준다.

  • 추천스탯
"배수의 진"용[4]
스탯수치해당 스탯에 관한 설명
X배수의 진은 소모된 마법력이 높을 수록 높은 데미지를 입힌다.
민첩성X배수의 진은 소모된 마법력이 높을 수록 높은 데미지를 입힌다.
생명력X배수의 진은 소모된 마법력이 높을 수록 높은 데미지를 입힌다.
지력전부배수의 진은 소모된 마법력이 높을 수록 높은 데미지를 입힌다.[5]
힐러용
스탯수치해당 스탯에 관한 설명
X당연하겠지만 힐은 마법력을 소모한다.
민첩성X먹튀스텟
생명력전부전투가 끝나면 다시 마법력을 채울 수 있으므로 일정 수준의 마법력을 올린 다음에는 올인하는게 좋다.
지력1000~1500마법력이 1500이면 최대 9000까지 힐이 가능한데 이정도 힐이면 한번 전투에서 충분한 양이다.

2 1차장수 라마

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기초 스텟
힘 : 50민첩 : 20
생명력 : 140지력 : 50
타격저항력 : 20%마법저항력 : 20%
보너스스탯 : 총스탯/5

요가승 레벨 40부터 전직할 수 있다. 인도 남부 지역 1차장수. 봉 계열 무기들을 착용 가능하지만 봉 무기의 스킬들이 다 그저 그래서 그렇게 쓰이는 경우는 거의 없다. 다만 평타가 원거리에 범위형 공격에다가 생명력 스탯에 영향을 받기 때문에 반자사에 유용하게 쓰일 것으로 전망되고 있다. 다만 시야가 좁아서 크게 유용할지는 좀 더 지켜봐야 알 일.
후술할 2차 장수는 철저히 근접인데다, 마법력 잡아먹는 괴물이라 그닥 쓰이지 않는 편.

  • 격공장

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타격계 스킬. 생명력 스텟에 영향을 받으며, 20의 마법력을 소모한다. 손바닥을 내지르는 일반 평타로 이게 나간다는 점이 가장 큰 메리트. 거기에 생명력에 영향을 받아서 죽을 일도 거의 없다! 범위형 공격이라서 그런지 공중공격을 하지 못한다는 점이 아쉽지만 반자사 몬스터들 중에 공중몬스터는 거의 없으니 크게 신경쓰지 않아도 되는 부분이다.

  • 추천스탯
반자사용
스탯수치해당 스탯에 관한 설명
X격공장의 데미지는 생명력 스텟에 영향을 받는다.
민첩성X먹튀스텟
생명력전부격공장의 데미지는 생명력 스텟에 영향을 받는다.
지력400 ~ 600소모 마법력이 20이니 전투에 쓸 정도는 찍어주자.

3 2차장수 하누만

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http://gmfile.gersang.co.kr/Image/b_1_37842133471816642_60632912.jpg(전신 일러스트)

기초 스텟
힘 : 100민첩 : 50
생명력 : 500지력 : 50
타격저항력 : 40%마법저항력 : 70%
보너스스탯 : 총스탯/5

라마 레벨 80부터 전직할 수 있다. 전직하는데 "브라흐마의 권능"이라는 아이템이 필요하다. 이 아이템은 보스몹을 파티사냥으로 잡아서 나오기도 하지만 기본적으로 캐시 아이템이다. 아무래도 다른 국가의 "귀화의 서약"과 비슷한 역할을 주기 위해 만들어진 시스템인듯 보인다. 일단 기본 생명력 스탯이 500이나 되는데 이 수치는 거상의 장수들 중에 가장 높은 기본 생명력 수치[6]다. 다만 그게 끝이다(...). 그 외에는 스킬 구성도 딱히 좋다고 보기 힘들며 레벨 집중 투자를 하기도 힘들어서 쩔경으로 키워야 한다.

  • 회오리

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타격계 스킬. 생명력 스텟에 영향을 받는다. 전투 시작시 자동으로 활성화되어 있으며, 초당 20의 마법력을 소모한다. 전투에 들어가서는 On/Off 상태를 설정할 수 있다. 반자사에 쓰라고 넣어놓은 것 같은데 마법력 소모가 너무 크다. 200짜리 제갈공명이나 유방이 있어야 겨우 마법력에서 손해를 보지 않는 느낌.

  • 휘둘러치기

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타격계 스킬. 생명력 스텟에 영향을 받으며, 마법력은 30씩 소모한다. 평타 공격중 확률적으로 발동된다. 근접 장수인 주제에 범위형 공격도 아니고 데미지가 특출난 것도 아니다. 진짜로 반자사하라고 넣으둔 것 같은 스킬인데 일단은 근접이라서 너무 안 좋은 느낌.

결론적으로, 반자사용 장수이긴 하지만 회오리 자동시전 문제 때문에 실제로는 스위치를 전투때마다 꺼야하며, 휘둘러치기가 근접에 마나소비도 총이나 활 스킬에 비해 높은 편이라 반자사인데 컨트롤은 많이 요구되는(...) 문제로 많이 외면받고 있다. 전투력 자체는 나쁘지 않지만 캐쉬까지 먹여가면서 전직시키기에는 효율 면에서 크게 떨어진다는 게 가장 큰 문제다

  • 추천스탯
반자사용
스탯수치해당 스탯에 관한 설명
X회오리와 휘둘러치기의 데미지는 생명력 스텟에 영향을 받는다.
민첩성X먹튀스텟
생명력전부회오리와 휘둘러치기의 데미지는 생명력 스텟에 영향을 받는다.
지력X마법력 소모가 크긴 하지만 적당한 레벨의 제갈공명이 있다면 한번의 전투에서
저 정도 마법력 소모는 커버할 수 있다.
  1. 자신의 체력을 1만 남기고 모든 생명력과 마법력을 소진하여 단일 개체의 적에게 큰 피해를 입히는 스킬이다. 소모된 마법력에 클수록 높은 데미지를 냈었으나 지금은 그냥 사장되어버린 스킬.
  2. 렙제 100이상의 레어봉을 착용할 경우 무기막기, 그림자 이동 등의 스킬도 사용할 수 있다.
  3. 해당 스크린샷에 나와있는 모자쓴 용병은 퇴마사다.
  4. 사실상 쓰는 사람이 없는 방법이다.
  5. 기본 지력이 0이기 때문에 바로 스텟을 올릴 수 없고 지력을 상승시켜주는 아이템을 장착해야만 지력스탯을 올릴 수 있다.
  6. 모든 유닛들을 통틀면 인도 남부의 전직몬스터인 티아메트가 생명력 550으로 가장 많은 기본 생명력 스탯을 보유하고 있다.