월드 오브 워크래프트/드레노어의 선물

1 개요

MMORPG 월드 오브 워크래프트의 확장팩 드레노어의 전쟁군주에서 추가된 시스템. 92, 94, 96, 98렙마다 하나씩 총 4가지의 기존에 존재하던 기술의 강화판 기술을 보너스로 받을 수 있는데 이 것이 바로 드레노어의 선물이다. 드레노어의 선물은 각 레벨마다 남은 것중에서 랜덤으로 주어지지만, 어차피 98레벨이 되면 전부 얻을 수 있게 되므로 큰 상관은 없다. 드레노어의 선물은 각 전문화마다 다르지만 일부의 공통 기술이 있다. 대부분 각 특성별로 핵심적인 기술을 강화해주는 것이 많은 편.

소군단 패치를 기점으로 드레노어의 선물 효과는 일부가 기존 스킬에 편입되거나 삭제되었다.

2 특성별 선물

2.1 전사

2.1.1 무기

  • 향상된 분쇄 : 분쇄 피해를 받고 있는 대상에게 자동 공격을 할 때마다 (공격력의 76.62%)만큼의 추가 물리 피해를 입힌다.
  • 향상된 휩쓸기 일격 : 휩쓸기 일격의 지속 시간이 5초만큼 증가한다.
  • 투사의 혼 연마 : 투사의 혼의 피해 감소 효과가 10%만큼 증가한다.
  • 무모한 희생 연마 : 무모한 희생이 활성화된 동안 치명타율이 15%만큼 추가로 증가한다.

2.1.2 분노

  • 강화된 마무리 일격 : 마무리 일격의 공격력이 20%만큼 증가한다.
  • 향상된 소용돌이 : 소용돌이 적중 시 얻는 분노의 강타 대상 증가 효과가 한번에 2회 중첩되고, 최대 4회까지 중첩된다.
  • 투사의 혼 연마 : 투사의 혼의 피해 감소 효과가 10%만큼 증가한다.
  • 무모한 희생 연마 : 무모한 희생이 활성화된 동안 치명타율이 15%만큼 추가로 증가한다.

2.1.3 방어

  • 방패 막기 연마 : 방패 막기 확률이 10%만큼 증가한다.
  • 방어 태세 연마 : 방어 태세가 방어도를 10%만큼 증가시킨다. (+ 받는 피해 5% 감소. 6.2 PTR)
  • 영웅의 도약 연마 : 영웅의 도약을 사용하면 도발의 재사용 대기시간이 초기화된다.
  • 영웅의 투척 연마 : 영웅의 투척 재사용 대기시간이 사라진다.

2.2 흑마법사

2.2.1 고통

  • 강화된 부패 : 부패 사용 시 영혼의 조각을 생성할 확률이 2.5만큼 증가한다.
  • 강화된 생명력 흡수 : 생명력 흡수로 치유 효과를 얻을 때마다 치유량이 10%만큼 증가한다.
  • 향상된 유령 출몰 : 유령 출몰의 지속시간이 2초 증가한다.
  • 영혼 흡수 연마 : 생명력이 20%미만인 대상에 대한 영혼 흡수의 공격력이 100%만큼 증가한다.

2.2.2 악마

  • 강화된 악마 : 악마 소환수의 가속을 10%만큼, 치명타 및 극대화율을 10%만큼 증가시킨다.
  • 강화된 파멸 : 파멸 주문의 극대화율이 20%만큼 증가한다.
  • 강화된 생명력 흡수 : 생명력 흡수로 치유 효과를 얻을 때마다 치유량이 10%만큼 증가한다.
  • 향상된 부패 : 부패로 피해를 입힐 때마다 1의 악마의 분노를 추가로 생성한다.

2.2.3 파괴

  • 강화된 제물 : 제물이 대상에 입히는 초기 피해량이 100%만큼 증가한다.
  • 향상된 혼돈의 화살 : 혼돈의 화살의 시전 시간이 0.5초 감소한다.
  • 향상된 불씨 전환 : 불씨 전환이 치유량의 20%만큼 악마 소환수를 치유한다.
  • 향상된 대혼란 : 대혼란의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소한다.

2.3 드루이드

2.3.1 조화

  • 강화된 달빛야수 : 달빛야수 변신 상태에서 단일 대상 공격을 받으면, 15%의 확률로 다음 공격 주문은 즉시 시전된다.
  • 향상된 달빛야수 변신 : 달빛야수 변신으로 증가하는 방어도가 100%만큼 추가로 증가한다.
  • 향상된 환생 : 환생이 즉시 시전된다.
  • 향상된 별빛쇄도 : 별빛쇄도가 즉시 시전된다.

2.3.2 야성

  • 향상된 광폭화 : 광폭화를 활성화한 동안 기력의 최대치가 50만큼 증가한다.
  • 향상된 숨기 : 숨기의 이동 속도 감소 불이익이 없어진다.
  • 향상된 회복 : 곰 변신이나 표범 번신 상태에서 회복을 시전할 수 있다.
  • 갈퀴 발톱 연마 : 은신 중이면, 갈퀴 발톱으로 100%만큼 증가한 피해를 입힌다.

2.3.3 수호

  • 강화된 곰 변신 : 곰 변신 시 체력이 10%만큼 추가로 증가한다.
  • 강화된 광폭화 : 광폭화의 지속시간이 5초 증가한다.
  • 향상된 요정의 불꽃 : 곰 변신 상태일 때, 요정의 불꽃의 재사용 대기시간이 발생하지 않고 피해량이 100%만큼 증가한다.
  • 향상된 맹위 : 맹위가 1회 더 충전된다.

2.3.4 회복

  • 강화된 무쇠껍질 : 무쇠껍질 대상에게 시전하는 자신의 주기적 치유 주문의 치유량이 20%만큼 증가한다.
  • 강화된 회복 : 회복의 지속시간이 3초 증가한다.
  • 향상된 피어나는 생명 : 피어나는 생명이 걸려있는 대상에게 시전하는 치유의 손길은 극대화율이 20%만큼 증가한다.
  • 향상된 환생 : 환생이 즉시 시전된다.

2.4 주술사

2.4.1 정기

  • 향상된 연쇄 번개 : 연쇄 번개나 용암 광선을 3개체 이상의 적에게 맞출 경우, 다음에 시전된 지진은 즉시 시전되며, 300% 증가된 공격력을 가집니다.
  • 향상된 폭발 : 불꽃 폭발이 4초 동안 이동 속도를 30%만큼 증가시킨다.
  • 번개 보호막 연마 : 번개 보호막의 최대 중첩이 5만큼 증가하고, 용암 폭발과 그로 인한 연속타격으로도 성난 부르짖음이 발동해 중첩을 쌓을 수 있게 된다.
  • 윤회 연마 : 윤회로 얻는 생명력이 50%만큼 증가한다.

2.4.2 고양

  • 향상된 폭발 : 정기 폭발이 4초 동안 이동 속도를 30%만큼 증가시킨다.
  • 화염 충격 연마 : 화염 충격이 주기적 피해를 입힐 때마다 15%의 확률로 용암 채찍의 재사용 대기시간이 초기화된다.
  • 소용돌이치는 무기 연마 : 소용돌이치는 무기 중첩 하나당 다음 자연계열 주문의 공격력을 10%만큼 증가시킨다.
  • 윤회 연마 : 윤회로 얻는 생명력이 50%만큼 증가한다.

2.4.3 복원

  • 향상된 폭발 : 생명 폭발이 4초 동안 이동 속도를 30%만큼 증가시킨다.
  • 연쇄 치유 연마 : 연쇄 치유의 주 대상 치유량이 50%만큼 증가한다.
  • 윤회 연마 : 윤회로 얻는 생명력이 50%만큼 증가한다.
  • 성난 해일 연마 : 성난 해일의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소한다.

2.5 마법사

2.5.1 냉기

  • 향상된 얼음 화살 : 얼음 화살의 시전 시간이 0.5초만큼 감소한다. 이 얼음 화살 사용 후 15초 동안은 효과가 비활성화 된다.
  • 눈보라 연마 : 눈보라가 피해를 입힐 때마다, 얼어붙은 구슬의 재사용 대기시간이 0.5초만큼 감소한다.
  • 얼음 핏줄 연마 : 얼음 핏줄로 얻는 가속이 10%만큼 증가한다.
  • 물의 정령 연마 : 소환한 물의 정령이 물 분출 주문을 시전한다.
- 물 분출 : 대상에게 냉기 가득한 물을 분출하여, 4초에 걸쳐 주문력의 141.2%에 해당하는 냉기 피해를 입힌다. 물 분출을 맞고 있는 대상에게 마법사의 얼음 화살이 적중하면, 서리의 손가락 효과 하나를 얻는다.

2.5.2 화염

  • 향상된 불꽃의 마술사 : 화염구나 얼음불꽃 화살이 극대화 피해를 입히지 못할 때마다 두 주문의 극대화율이 5 10%만큼씩 증가한다. 이 효과는 화염구나 얼음불꽃 화살이 극대화 피해를 입히면 사라진다.
  • 불기둥 연마 : 불기둥의 재사용 대기시간이 사라진다.
  • 지옥불 작렬 연마 : 지옥불 작렬이 불덩이 작렬, 작열, 발화의 지속 피해 효과를 2명에게 더 퍼뜨린다.
  • 불태우기 연마 : 불태우기 시전 후 이동 속도가 3초 동안 30%만큼 증가한다.

2.5.3 비전

  • 향상된 비전 작렬 : 비전 충전물 하나당 비전 작렬의 시전 시간이 5%만큼 감소한다.
  • 신비의 마법 강화 연마 : 신비의 마법 강화가 주문에 소비되는 마나를 10%만큼 증가시키지 않고, 10%만큼 감소시킨다.
  • 점멸 연마 : 점멸 사용 후 2초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가한다.
  • 환기 연마 : 환기의 재사용 대기시간이 30초 감소한다.

2.6 사냥꾼

2.6.1 야수

  • 향상된 공격 능력 : 야수가 공격 능력 사용 시 15%의 확률로 해당 능력의 재사용 대기시간이 초기화되고, 다음 공격 능력이 자원을 소비하지 않는다.
  • 향상된 위장술 : 위장술이 활성화되어 있는 동안 1초마다 최대 생명력의 3%만큼을 회복한다.
  • 야수의 회전베기 연마 : 야수의 회전베기가 활성화되어 있는 동안 야수가 주위의 적 대상에 입히는 피해량이 25%만큼 증가한다.
  • 화력 집중 연마 : 화력 집중이 소모된 광기 중첩 하나당 전투력도 2 5%만큼 증가시킨다.

2.6.2 사격

  • 향상된 조준 사격 : 조준 사격이 치명타 피해를 입히면 20의 집중을 얻는다.
  • 향상된 위장술 : 위장술이 활성화되어 있는 동안 1초마다 최대 생명력의 3%만큼을 회복한다.
  • 향상된 마무리 사격 : 마무리 사격을 생명력이 35% 이하인 대상에 사용할 수 있다.
  • 집중 연마 : 최대 집중이 20만큼 증가한다.

2.6.3 생존

  • 강화된 폭발 사격 : 폭발 사격의 지속시간이 1초만큼 증가한다.
  • 향상된 위장술 : 위장술이 활성화되어 있는 동안 1초마다 최대 생명력의 3%만큼을 회복한다.
  • 향상된 올가미 : 올가미의 이동 불가 효과가 100% 피해를 더 받아야 해제된다.
  • 향상된 덫 : 모든 덫의 재사용 대기시간이 33%만큼 감소한다.

2.7 사제

2.7.1 수양

  • 강화된 대천사 : 대천사 활성화 시, 다음 치유의 기원 또는 순간 치유의 극대화율이 100%만큼 증가한다.
  • 향상된 의지 집중 : 의지 집중의 중첩 하나당 공격력이 5%만큼 증가한다.
  • 향상된 신의의 도약 : 신의의 도약 대상에게 시전하는 다음 주기적이 아닌 치유 주문의 치유량이 50%만큼 증가하며 10초 동안 지속된다.
  • 향상된 신의 권능: 보호막 - 신의 권능: 보호막으로 생긴 약화된 영혼 효과의 지속시간이 3초만큼 감소한다.

2.7.2 신성

  • 향상된 차크라 : 차크라의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소한다.
  • 향상된 의지 집중 : 의지 집중의 중첩 하나당 공격력이 5%만큼 증가한다.
  • 향상된 신의의 도약 : 신의의 도약 대상에게 시전하는 다음 주기적이 아닌 치유 주문의 치유량이 50%만큼 증가하며 10초 동안 지속된다.
  • 향상된 소생 : 소생의 지속시간이 3초만큼 증가한다.

2.7.3 암흑

  • 향상된 정신의 채찍 : 정신의 채찍이 피해를 33%만큼 더 빨리 입힌다.
  • 향상된 신의 권능: 보호막 - 신의 권능: 보호막으로 생긴 약화된 영혼 효과의 지속시간이 3초만큼 감소한다.
  • 향상된 어둠의 구슬 : 어둠의 구슬을 최대 5개까지 보유할 수 있다. 어둠의 구슬을 4개 이상 소모하는 주문이나 능력은 없다.
  • 향상된 어둠의 권능: 죽음 - 어둠의 권능: 죽음이 재사용 대기시간 초기화와 상관 없이 항상 어둠의 구슬을 생성한다.

2.8 성기사

2.8.1 신성

  • 강화된 빛의 봉화 : 빛의 봉화 대상에게 시전하는 단일 대상 치유 주문의 치유량이 10%만큼 증가한다. 신념의 봉화에도 이 효과가 적용된다.
  • 향상된 신성 충격 : 성스러운 빛 또는 빛의 섬광 시전 시 10% 확률로 다음 신성 충격의 재사용 대기시간이 발동하지 않습니다.
  • 강화된 서광 : 서광의 치유량이 100%만큼 증가한다.
  • 강화된 참을성 : 참을성의 지속시간이 30초 감소한다.

2.8.2 보호

  • 강화된 응징의 방패 : 응징의 방패가 2명의 대상을 추가로 맞춘다.
  • 방패막기 연마 : 방패 방어량이 추가로 10%만큼 증가한다.
  • 신성화 연마 : 신성화의 피해량이 50%만큼 증가한다.
  • 강화된 참을성 : 참을성의 지속시간이 30초 감소한다

2.8.3 징벌

  • 강화된 천상의 폭풍 : 신성한 힘을 소비하는 기술과 능력들이 25%의 확률로 다음 천상의 폭풍의 피해량을 50%만큼 증가시키고 신성한 힘 소모를 없게 한다.
  • 강화된 천벌의 망치 : 생명력이 35%이하인 대상에 천벌의 망치를 사용할 수 있다.
  • 향상된 희생의 손길 : 희생의 손길의 재사용 대기시간이 30초 감소한다.
  • 강화된 참을성 : 참을성의 지속시간이 30초 감소한다

2.9 죽음의 기사

2.9.1 혈기

  • 향상된 뼈의 보호막 : 뼈의 보호막이 공격을 2번 더 견딘다.
  • 향상된 죽음의 고리 : 죽음의 고리를 쓰면 죽음의 그림자 효과를 엳어 30초 동안 최대 생명력의 3%만큼 증가한다. 지속시간 갱신 시 남아있던 효과는 새 효과에 포함된다.
  • 향상된 죽음의 손아귀 : 죽음의 손아귀 재사용 대기시간이 5초만큼 감소한다.
  • 향상된 룬 전환 : 룬 전환의 재충전 시간이 10초만큼 감소한다.

2.9.2 냉기

  • 강화된 절멸 : 절멸을 통해 룬 소비 없이 시전하는 작렬하는 분노와 얼음 손길의 공격력이 20%만큼 증가한다.
  • 강화된 얼음 기둥 : 얼음 기둥이 힘을 5%만큼 추가로 증가시키고 룬을 소비하지 않는다.
  • 죽음의 손아귀 연마 : 죽음의 손아귀 대상이 자동으로 얼음 결계 효과에 걸린다.
  • 향상된 룬가열로 : 칼날얼음의 룬 발동 시 무기 공격력의 4%만큼 추가 피해를 입힌고, 타락한 성전사의 룬이 힘을 추가로 5%만큼 증가시킨다.

2.9.3 부정

  • 강화된 가고일 : 가고일 부르기의 지속시간이 10초만큼 증가한다.
  • 향상된 어둠의 변신 : 어둠의 변신이 룬을 소비하지 않는다.
  • 향상된 타락한 성전사 : :타락한 성전사의 룬의 치유량이 추가로 3%만큼 증가한다.
  • 영혼 쐐기 연마 : 영혼 쐐기가 생명력이 35%미만이 아닌 45%미만인 대상에게 암흑 피해를 추가로 입힌다.

2.10 수도사

2.10.1 양조

  • 향상된 구르기 : 구르기 시전 시 같은 거리를 이동하는 시간이 25%만큼 감소한다.
  • 향상된 해탈 : 해탈의 재사용 대기시간이 35초만큼 감소하고, 해탈: 전환이 즉시 시전된다.
  • 불의 숨결 연마 : 불의 숨결의 지속적인 피해 효과가 대상에 항상 적용된다.
  • 방어 자세 연마 : 방어 자세가 2회 충전된다.

2.10.2 운무

  • 향상된 구르기 : 구르기 시전 시 같은 거리를 이동하는 시간이 25%만큼 감소한다.
  • 향상된 해탈 : 해탈의 재사용 대기시간이 35초만큼 감소하고, 해탈: 전환이 즉시 시전된다.
  • 기의 고치 연마 : 기의 고치의 재사용 대기시간이 20초 감소한다.
  • 소생의 안개 연마 : 소생의 안개의 지속시간이 2초 증가한다.

2.10.3 풍운

  • 강화된 기 : 최대 기가 1 증가한다.
  • 강화된 회전 학다리차기 : 회전 학다리차기의 지속시간이 50%만큼 감소하지만 피해를 입히는 주기가 두 배 빨라진다.
  • 향상된 구르기 : 구르기 시전 시 같은 거리를 이동하는 시간이 25%만큼 감소한다.
  • 향상된 해탈 : 해탈의 재사용 대기시간이 35초만큼 감소하고, 해탈: 전환이 즉시 시전된다.

2.11 도적

2.11.1 암살

  • 강화된 독살 : 독살이 활성화되어 있는 동안 절단과 속결의 공격력이 30%만큼 증가한다.
  • 향상된 혈폭풍 : 혈폭풍이 대상에게 독으로 입히는 피해를 30%만큼 증가시킨다. 기본 1초 동안 추가로 소모한 연계 점수당 1초씩 더한 시간만큼 지속된다.
  • 향상된 원한 : 원한을 활성화하면 다음 절단, 속결, 독살 또는 매복이 100%의 확률로 치명타로 적중한다.
  • 난도질 연마 : 난도질이 지속효과로 적용된다.

2.11.2 전투

  • 강화된 도적의 간계 : 도적의 간계를 통해 늘어나는 공격력이 깊은 통찰 단계에서 20%만큼 증가한다.
  • 향상된 폭풍의 칼날 : 폭풍의 칼날의 대상 숫자 제한이 없어진다.
  • 쌍수 무기 연마 : 쌍수 무기로 자동 공격 시 받던 불이익이 사라진다.
  • 즉효성 독 : 맹독이 순간 효과 독으로 대체된다.
- 순간 효과 독 : 무기에 1시간 동안 유지되는 치명독을 바른다. 매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 즉시 1,020의 자연 피해를 입힌다.

2.11.3 잠행

  • 강화된 칼날 부채 : 칼날 부채에 맞은 대상 각각에게 연계 점수 1점이 생성된다.
  • 향상된 어둠의 춤 : 어둠의 춤의 지속시간이 2초만큼 증가한다.
  • 향상된 은신 : 은신이 풀린 후 6초 동안 공격력이 5%만큼 증가한다.
  • 향상된 소멸 : 소멸의 재사용 대기시간이 30초만큼 감소한다.