캐릭터 디펜스 3/이누야샤

1 개요

캐릭터 디펜스 3에 등장하는 영웅. 4.19fix4 기준.

이름 : 이누야샤
등장 작품 : 이누야샤
클래스 : 반요
사정거리 : 100(일반)
방어타입 : 경갑옷
이동속도 : ??
공격속도 : ??

15 + 2.2
민첩 8 + 1.4
지능 7 + 1.1

2 기술

모든 기술 습득구간은 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19레벨 입니다.
n은 스킬 레벨을 의미합니다.

2.1 바람의 상처

전방에 5개의 충격파를 발사합니다.
데미지 (10+15n)x5
사정거리 400
범위 120x5
시전시간 1초
쿨다운 12.7-0.7n초
마나소모 65+15n

2.2 폭류파

대상이 마법을 시전할때 회오리 바람을 발사합니다.
데미지 100n (영웅은 2배)
범위 1000
인식범위 900
지속시간 3+0.5n초
쿨다운 14+n초
마나소모 50+30n

2.3 금강창파

철쇄아를 금강석으로 뒤덮고 휘둘러 금강석을 발사합니다.
데미지 : 창 하나당 1+9n
사정거리 1000
범위 250
시전시간 0.5초
캐스팅 시간 2초
쿨다운 48초
마나소모 80+40n

2.4 금강 폭류파

폭류파를 발사한후 회오리를 금강창파로 바꿔 발사한다.
사용후 20초간 폭류파와 금강참파를 발사할수없다.
폭류파 데미지 30+70n
금강창파 데미지 : 5n
사정거리 1200
범위 300
시전시간 0.5초
캐스팅 시간 3초
쿨다운 60초
마나소모 105+45n

2.5 붉은 철쇄아

붉은 철쇄아입니다. 그런다고 3배 빨라지지는 않습니다.
공격력이 증가합니다.
공격력 (20n-10)% 증가
지속시간 7+n초
시전시간 2초
쿨다운 30초
마나소모 45+30n

지속시간동안 금강창파와 금강폭류파는 사용할수없습니다.

2.5.1 명도 잔월파

철쇄아를 검게 물들인후 공간을 베어내 명계로 통하는 구멍을 냅니다.
구멍 주변의 적은 이 구멍으로 빨려들어갑니다.
매초마다 붉은 철쇄아 레벨x30 만큼 피해를 줍니다.
사정거리 700
범위 500
지속시간 (폭류파+금강 폭류파 스킬레벨)x0.45
시전시간 0.5초
캐스팅 시간 4초
쿨다운 45초 (트리거 쿨다운)
마나소모 300

30레벨 보너스를 받을경우 진'명도잔월파가 되어 앞쪽으로 초승달모양의 검기들을 날린다. 데미지는 더 강해지나 몹을 끌어당기는 효과는 사라진다.

2.5.2 요괴화

모든 물리데미지 무시, 마법데미지 흡수, 공이속 100% 증가
지속시간 10초
쿨다운 70초
마나소모 200

3 속성

F8키를 누르면 속성을 배울수있습니다.

3.1 요력흡수

철쇄아 사용후 평타공격시 체력 75 마나 50 회복
나무소모 13

3.2 요력 강화

공격력 80 공속 50% 피리젠 5 증가
나무소모 20

3.3 금강 폭류파

폭류파 시전시 스킬잠금 시간이 사라지고 폭류파가 2개 날아감
나무소모 24

3.4 불쥐의 옷

방어타입이 중갑옷으로 바뀌고 방어력 8 증가
나무소모 11

3.5 요괴화

철쇄아 사용후 요괴화가 가능해짐
나무소모 16

3.6 명도잔월파

철쇄아 사용시 명도잔월파 사용할수있음
나무소모 24

4 운영

몹정리에 매우 뛰어난 캐릭터. 딱히 탬을 타는 캐릭터도 아니라 앰회 하나만 덜렁 들고 몹들을 쓸어버리곤 한다. 중갑옷과 요력흡수를 이용해 가끔 탱커 겸 딜러로 나서는 모습도 볼 수 있지만 역시 주로 잡몹정리를 담당한다. 특히 속성으로 배우는 명도잔월파가 데미지도 데미지지만 지속시간이 뛰어나 공중몹을 정리하는데 탁월한 능력을 보여준다.

30랩 보너스를 받으면 금강창파가 매우 강력해지며 후반부의 거대몹이 금강창파 한방에 반피 이상 날아가는 모습을 감상할 수 있다. 금강창파 덕에 후반까지 활약하며 유사시 요괴화를 이용해 탬하나 없이 몸빵을 대신하기도 한다(아주 잠깐이지만) 전천후 캐릭터이면서 스킬이 주력이라 초보자가 쓰기에도 좋은 캐릭.


스킬트리


1. 빠른 명도잔월파

스킬 : 금강폭류파/붉은 철쇄아 -> 폭류파 -> 금강창파 -> 바람의 상처

속성 : 명도잔월파 -> 이후 순서 자유.

명도 잔월파에 특화된 스킬트리. 취향에 따라 명도 지속시간을 조금 포기하고 금강창파를 먼저 찍어도 무방하다. 하지만 명도 잔월파의 마나소모가 800이나 되기에 초반에는 좀 부담스러운 트리다. 대신 첫 공중부터 명도를 활용할 수 있다는 장점이 있다.


2. 일반


스킬 : 금강폭류파/금강창파 -> 붉은철쇄아 -> 폭류파 -> 바람의 상처

속성 : 금강폭퓨파 -> 이후 순서 자유.


그냥 무난한 스킬트리.


3. 몸빵형

스킬 : 붉은철쇄아/금강폭류파 -> 금강창파 -> 폭류파 -> 바람의 상처

속성 : 불쥐의 옷 -> 요력강화 -> 요괴화 -> 요력흡수 -> 명도잔월파 -> 이후 자유


요력흡수로 인한 라이프 회복과 중갑옷, 요괴화를 믿고 버티는 타입. 빨리 때릴수록 피회복이 많이지므로 공속탬이 필수이며 돌진같은 한방기를 폭류파로 받아치는 적절한 센스가 필요하다. (세이버의 아발론과 비슷한 활용) 중반 이후에는 모든 속성을 찍는 이누의 특성상 다른 트리를 탄 경우와 다를 바 없으므로 굳이 처음부터 작정하고 이쪽으로 가지 않아도 상황이 허락하면 언제든지 몸빵으로 전환할 수 있으니 팀에 몸빵이 없는 경우를 제외하면 그냥 빠른 명도 트리를 타는게 낫다.