목차
- 1 지휘관
- 1.1 왕립 포병 연대(Royal Artillery Regiment)
- 1.2 왕립 공병 연대(Royal Engineer Regiment)
- 1.3 코만도 연대(Commando Regiment)
- 1.4 특수 무기 연대(Special Weapons Regiment)
- 1.5 전술 지원 연대(Tactical Support Regiment)
- 1.6 선봉 작전 연대(Vanguard Operations Regiment)
- 1.7 기동 돌격 연대(Mobile Assault Regiment)
- 1.8 강화 진지 연대(Advanced Emplacement Regiment)
1 지휘관
1.1 왕립 포병 연대(Royal Artillery Regiment)
HQ 에 존재하는 25파운더 곡사포 2문을 십분 활용하며 섹스턴음란 자주포까지 부를 수 있는 지휘관.
왕립 정찰 연대
- 3CP 조기 경보
주기적으로 해당 전선의 적 지역에 조명탄을 발사해 시야를 밝혀준다. 팀전에서 가끔 써주면 쏠쏠한 효과.
- 4CP 집중 포격
사용 가능한 모든 25파운더 곡사포에게 해당 위치를 집중 포격하게 한다.왕립 포병 연대의 밥줄, 워낙 25파운더의 산탄도가 넓고 고폭효과 범위가 좁아서 별로 좋지 않다. 그나마 100뮤니로 저렴한 편이지만, 적 사살보다는 지역 사용거부 개념으로 사용하는게 정신건강에 좋은 스킬이다. 왕립 포병 연대의 특성때문에 반드시 모루 테크를 타는 것이 권장된다. (전작 대위의 집중 포격을 CP기술로 옮겨놓은것.) 2016년 6월 패치에서 시야가 없어도 사용가능하게 바뀌었다.
- 6CP 발렌타인 포병 관측전차
포병대 관측용의 발렌타인 경전차를 배치한다. 데미지 80으로 생긴것에 비해 전투력이 매우 낮지만, 맵핵급 관측스킬을 가지고 있다. 이를 이용해서 아군의 칼리오페, 152mm 곡사포, 카츄사 등에 큰 도움이 될 수 있다. 정작 본인이 쓰는 섹스턴은 너무 구려서 별 도움이 안된다
- 8CP 포병 지원대
일선 병사들을 지원하기위해 섹스턴 자주포를 배치한다. 전작에 있던 프리스트의 나름 위엄있던 모습과는 달리, 허약하다. 공격력도 허약하고, 폭발 범위도 허약해서 이펙트는 터졌는데 데미지는 안들어오는 상황이 자주 보인다. (버그가 아니라 그냥 폭발 범위가 매우 낮다.) 중후반에 섹스턴만 주구장창 뽑으면 트롤 확정이라 해도 과언이 아닌 유닛. 2016년 6월 패치에서 상당한 상향을 받았다. 이젠 상황에 따라 써볼만한 유닛.
- 10CP 지역 감시
기용 가능한 모든 25파운드 곡사포에게 아군 지역을 감시해 능동적으로 포격하게 한다. 들어가는 뮤니량에 비해 효과는 미비하다. 일단 착탄까지 시간이 좀 걸리고 알다시피 25파운드 집탄율은 자유분방해서 제대로 맞기 힘들다.상대에게 압박감을 주는 그 이상의 용도를 기대하기에는 힘들다. 아군지역 진입 환영 축포
1.2 왕립 공병 연대(Royal Engineer Regiment)
공병의 역할을 스킬로 수행할 수 있는 태크트리. 진지 너프에 따라 효율성이 낮아졌지만, 잘 쓰면 여전히 매우 좋다. 특히 2v2 같은 소수전에서 사용할 경우 굳건히 버티기를 뚫기가 매우매우 어렵다.
차량 승무원 수리로 빠른 회전을, AVRE 박격포 퍼니전차로 적 맨파를 갉아먹을 수 있다.
- 2CP 굳건히 버티기
모든 진지를 자동으로 수리한다. 50 뮤니션을 사용하며 지속시간동안 자동으로 수리된다. 브레이스 스트럭처 사용시에도 적용되며, 건설중인 진지, 전투중인 진지에도 적용된다.
- 2CP 지휘 차량 배치(군수품 75 요구)
원하는 차량을 지휘차량으로 지정한다. 2015년 9월 17일 패치로 주변 유닛의 버프 수치가 감소되고 지휘 차량으로 지정된 유닛의 디버프 효과 또한 감소 되었다.
1) 배치된 지휘 챠랑은 빠르게 달릴수 없이, 보통 속도로만 다닐 수 있다.. 유니버셜 캐리어 등, 원래 기동성으로 먹고사는 차량에 해당 기능을 주면 장점을 못 살리는 경우가 있으니 주의. 또한 공격속도 또한 저하되니 전투용 전차엔 붙이지 말자.
2) 주변 보병들의 전투력이 전반적으로 상승한다. 주변 차량, 전차에게 버프를 준다.
3)공짜 정찰기를 소환할 수 있다. (쿨타임 120초)
- 6CP 차량 승무원 수리
소련군의 그 스킬 맞다. 군수품이 들지만 공병 없이 수리할 수 있다는 큰 장점을 안겨준다. 게다가 수리 도중에 피격이 되지 않도록 연막 지원까지. 하지만 그라운드 어택으로 강제공격이 가능하기에 컴퓨터가 아닌 이상 생존기로 사용은 불가능하다. 맨파워가 미국보다 허덕이는 영국군 입장에서는 공병을 타 국가보다 뽑기가 힘든데, 이 스킬을 사용할 수 있으면 탱크 운영하는것이 매우 편해진다. 공병대 특성 상 뮤니 들어갈 일이 별로 없어서 탱크를 잃지만 않는다면 빠른 회전력으로 이득을 볼 수 있다. 수리가 완료될 때 까지 움직일 수 없으니 주의할 것. 2015년 9월 17일 패치로 수리 속도가 너프되었다.
- 8CP 대 건물 화염 박격포 지원(군수품 150요구)
탱크를 운용하다보면 혈압 차오르는 건물을 끼고 농성하는 보병들을 상대하기 위한 스킬...이나, 심각하게 쓰기가 어렵다. 화염데미지 너프, 착탄 데미지 미미, 불 떨어지면 나오면 그만으로 적에게 뮤니션 많다고 자랑하는 용도 외에는 현재로서는 쓰이지 않는게 현실. 벙커 철거하기에 8CP로 매우 늦고, 가격도 비싸며 시야까지 계속 유지하여야 한다. 초기버전의 경우 서독의 메딕트럭에 떨어지는 충격과 공포를 선사했지만 버그로 인정되어 픽스.
- 12CP 파괴 전문가(AVRE)
스트룸티거의 상위호환이었으나 데미지 감소 패치로 중형전차는 한번에 잡을 수 없게 되었다. 재장전 시간이 의외로 짧기 때문에, 팍만 잡으면서 적의 신경을 갉아먹는데 최적화 되어있다. 스트룸티거는 중형전차 한방, 스턴기능, (지휘관 스킬이지만) 차량 디텍팅이 있기 때문에 용도가 미묘하게 다르다. 하지만 발사 후 따로 승무원이 나와서 재장전을 해야하는 슈트름티거보다는 승무원 노출이 되지 않고 자동으로 재장전되는 AVRE쪽이 더 안정적으로 운용할 수 있다.
전차를 운영하면서 걸리는 애로사항중 하나인 방어선을 폭파하는데 이용하자. 여차하면 차량이나 전차에도 발사할수 있는데 맞는다는 가정하에서 중형전차의 경우는 판터가 반피가 남고, 경전차는 한방에 잡을 수 있다. 맞아준다면 말이지
1.3 코만도 연대(Commando Regiment)
- 4CP 안개 공습 작전
75뮤니션, 60초 지속. 전방 지역에 연막이 투하되며, 아군 지역에 있는 보병이 카모상태가 된다. 규모는 박격포의 연막탄 급이지만, 자신의 공격로에 자동적으로 연막 지원이 가능하다는 점이 매우 뛰어난 편이다. 가뜩이나 비싼 영국군의 손실을 줄어들게 할 수 있지만, 시야가 차단되기에 로드킬 당할 수 있고, 아군 차량이 공격하기 힘든 단점이 있다. 또한 적 거점 중립화 속도가 2배가 되어 지역을 빠르게 수복할 수 있다.
- 4CP 진격
100 뮤니션, 60초 지속. 토미의 이동속도 증가, 토미 명중률 25% 증가, 정찰기 다수로 적 전역 확인 기능이 있다. 정찰당하는 적 입장에서는 상당히 압박감이 느껴진다. 버프가 토미만 적용이 되기에, 어택땅이나 무빙샷만으로 커버 없이 싸우면 전투력이 시궁창 되므로 주의. 폭풍같은 돌격을 가능하게 해 주지만, 은근히 손이 많이 간다. 정찰기 지원으로 하여금 대전차, mg의 매복에 대해서 미리 볼 수 있어서 공격루트를 선택하는데도 좋고, 팀전에서도 도움이 된다. 한번에 몰아붙일 때 사용하자.
- 4CP 코만도 글라이더 침투
500 맨파워. 코만도 한 분대가 탑승한 글라이더를 착륙시킨다. 전작과는 달리 글라이더가 느긋하게 한 바퀴 돌고 착륙하므로 기습 용도로는 꽝. 상대방의 대공 유닛이 있는지 확인하고 쓰자. 그리고 전작처럼 코만드를 생산하지 못하지만 충원은 가능한 전진기지로 변한다. 어째 코만도 연대인데 코만도 쓰기가 선봉 연대보다 더 힘드냐 나왔을 때는 약한 유닛들 1:1로 괴롭히고, 데몰리션 설치해서 테러를 저지르면 적의 멘탈을 파괴할 수 있다. 스텐건 너프로 대보병이 많이 약해졌지만, 그래도 코만도는 코만도. 시야확보 후에 착륙한 코만도 분대를 활용해서 적을 괴롭힐 수 있다면 그렇게 하도록 하고, 바로 전멸할 거 같으면 주저 없이 즉각 후퇴 시키도록 하자.
- 8CP 박격포 엄호
150 뮤니션, 70초 지속. 해당 지역의 적에게 고폭 및 백린 연막탄 사격을 가한다. 그 후 조명탄으로 해당 지역을 비춘다.
- 12CP 제공권 우위 작전
325 뮤니션. 호커 타이푼 2대와 랭커스터 폭격기 3대가 해당 지역에 융단폭격을 가한다. 호출 후 약 15초 후 첫 폭격이 시작되지만, 폭격의 규모 및 범위가 매우 비범하다. 괜히 325뮤니 쓰는게 아니다 트럭 철거에 재능있는 스킬로, 말 그대로 RAF의 제공권의 우위를 느껴볼 수 있다.폭격이 끝나면 지점토가 된다 상대방 미니맵에도 대놓고 폭격지역이 표시되기 때문에 단독으로 쓰면 피하기 쉽지만 난타전때 쓰면 의외로 맞을 때도 있고, 건물로 방어라인을 구축한 동독과 서독을 향해 제대로 들어갈경우 방어라인을 분쇄해버릴 수 있다. 특히 서독 지휘트럭은 운이 나쁘지 않다면 한 방에 보내버릴 수 있다. 여러 개 지휘소가 붙어 있는 경우 이거 한 방으로 다수의 지휘소를 한 번에 분쇄할 수 있다. 물론, 지휘소 근처에 있는 보병, 탱크 등과 같은 유닛들도 함께 보내 버린다. 특히, 중전차 지휘소에서 주요 탱크 뽑아야 하는 상황인데, 이걸로 중전차 지휘소를 부숴버리면, 적은 시간 상 자원 상으로 상당히 손해를 보게 된다. 이로 인해 엄청난 빈틈이 생기며, 뿐만 아니라, 상대가 컴퓨터가 아니라 사람인 경우는, 이로 인해 전의를 잃는 듯하다. 시야가 확보된 지역에만 사용 가능한데, 서독 지휘소가 적진 내부에 있는 등 시야확보가 어려운 경우에는 코만도 글라이더나 진격 스킬로 시야확보 후 사용하는 방법이 있다. 비싸지만 효과를 제대로 볼 경우 325뮤니 이상 값어치를 하는 스킬.
1.4 특수 무기 연대(Special Weapons Regiment)
영국의 약점을 보완해주는 스킬들로 무장한 지휘관.
- 2CP 탱크 헌터 보병 분대
300 맨파워. 2정의 보이즈 대전차 소총과 전차 감지(시야 뱎의 전차 탐지 가능) 능력, 그리고 엔진 파괴가 가능한 대전차 수류탄을 가진 보병 분대를 외부 증원한다. 재사용 쿨타임이 길기 때문에 스팸이 쉽지 않다. 소련의 가드라이플과 비슷한 능력을 지녔다. 장거리 전투 시 대보병이 현저하게 떨어지므로 주의하자.
- 4CP 재보급 하프 트랙
270 맨파워, 30 기름. 충원, 무기보급, 기동전 등 요긴한 기능을 제공하는 M3 하프트랙을 배치한다. 소련의 물장갑 M3보다 튼튼하고 체력도 높다. 이 하프트랙은 충원 기능이 있으며, 별도 뮤니션을 이용하여 땅에 빅커스 경기관총과 피앗을 드랍할 수 있다. 본진에서 무기고 언락을 하지 않아도 되기 때문에 뽑으면 여러 모로 좋다. 단점으로는 한번 드랍시 2초정도의 스킬시전시간이 있으면 쿨타임도 1초가량 된다.... 주는 입장에서 바로바로 떨구는게 아니라 많이 귀찮다. 토미의 현장 치료와 병행하면 초반 라인 유지력이 매우 좋다. 하지만 스나가 출동하면 어떨까? 팀전에서 징집병에게 빅커스 경기관총을 주면 매우 좋아할 것이다. 유니버설 캐리어완 달리 탑승한 보병의 사격이 가능하다.
- 8CP 전선을 사수하라!
250 뮤니션. 아군 지역의 토미들의 회피율이 20% 증가한다. 약간의 시간 뒤에, 호커 타이푼이 최대 3번 선회하며 전선의 적을 향해 로켓과 기관총 소사를 가한다.
- 12CP 집중 사격 작전
250 뮤니션. 중지원 포대가 해당 지역에 230mm 고폭탄 사격을 하며, 6발이 떨어진다. 동독 레일웨이 아틸러리와 동일한 성능으로, 쐐애애액하는 강력한 소리가 압박. 데미지는 실망 한때 서독 진지트럭을 한번에 날려버릴수 있을정도의 사기 포격이였지만, 너프를 먹고 떨어지는 탄수가 줄어들어 한번에 트럭 철거는 불가능해졌다. 하지만 여전히 데미지나 명중률은 절륜하니 자주 써먹도록 하자.
어째 다 서독 트럭 부수는 스킬밖에 없는 듯한 느낌
- 13CP 선봉 작전 "크로커다일"
700 맨파워, 230 기름. 처칠 크로커다일을 전장에 배치하며, 소환한 위치(클릭 위치)로 조명탄을 발사한다. 영국 발매 초반 최고존엄이었던 크록이 연달아 너프를 당해 지금은 과거의 위엄쩌는 모습을 볼 수 없다. 기본적으로 대보병 역할이며, 주포 데미지가 80으로 차량 잡기도 어려우니 상황을 잘 판단하고 사용하자.
1.5 전술 지원 연대(Tactical Support Regiment)
최근 대세가 된 지휘관. 10CP 포격 엄호 스킬의 위엄쩌는 모습이 추축유저들의 뒷목을 잡게 하고 있다. 팀전에서는 꼭 보이는 지휘관.
- 2CP 지휘 차량 배치
75뮤니션. 필드에 있는 영국 차량을 지휘 차량으로 지정한다. 클릭 즉시 지휘 차량으로 변신하며, 주변 유닛에게 엄청난 버프와 무료 정찰기를 제공하지만, 댓가로 해당 차량은 심각한 패널티가 붙는다.
- 4CP 전장 복원 작전
450 맨파워. 잔해 수거 공병 2분대를 투입한다. 기본적으로 지뢰제거기를 장착하고 나오며, 진지나 방어시설을 지을 수는 없다. 잔해에서 자원을 뽑아내며, 뽑아내는 자원은 잔해에 따라 다르다. 맨파워, 뮤니션, 기름 다 뽑아내며 무시무시하게 뽑기 때문에, 적으로 만난다면 꼭 잔해를 부숴야 한다. 모루 전술에 따르는 업그레이드는 불가능.
- 4CP 공중 재보급 작전
150 뮤니션. 지역 내 보병에 이동 속도 및 충원 속도 버프를 주고 독일군에 있던 공중 지원과 비슷하게 해당 지역에 고속회복 의료품과 빅커스 기관총 및 6파운더를 한 대 떨궈준다. 클릭한 지점에 떨어지는 게 아니라 해당 지역 내 랜덤하게 떨어지기 때문에 안전한 지역에서 사용하자. 대전차가 부족한 미국에게 드랍해 주면 매우 유용하게 사용할 수 있다.
- 10CP 포격 엄호
250 뮤니션, 70초 지속. 해당 지역에 시야 내의 보병에게 제압을 거는 경 박격포와 기갑 유닛에게 장애를 주는 포격(장전수 부상, 엔진 파괴)을 가한다. 광범위한 지역에 영향을 미치기 때문에 라인 푸시 용도로 매우 좋다. 포격 엄호와 동료의 정찰기 지원, 그리고 아군의 전진은 엄청나게 강력하다. 공격 타이밍에 사용하면 적이 이도저도 못하고 당하는 오피스킬. 렐릭이 돈을 벌 만큼 벌어서2015년 9월 17일 패치로 경고 연막탄 추가, 지연시간 4초 추가, 전차 스턴 효과를 삭제하고 장전수 부상 효과로 변경 되었다. 지연시간 추가로, 연막 떨어지자마자 바로 벗어나면 포격을 맞지 않지만, 말이 쉽지...
- 10CP 전방 관측 초소
300맨파워, 60 기름. 중립 건물에 플레이어 유닛 주둔 시 사용 가능하며, 중립 건물을 여러 가지 스킬을 쓸 수 있는 전방 관측 초소로 바꾼다. 각 스킬마다 뮤니션이 많이 들어가니 주의. 관측 초소 주변 범위에만 사용 가능하므로, 잘 판단해서 사용하자.
- 1)비행 정찰: 지휘 차량의 정찰기와 같은 효과.
- 2)기총 소사 지원: 적에게 제압을 거는 기총 소사 지원.
- 3)연막탄 지원: 해당 지역에 연막탄 지원.
1.6 선봉 작전 연대(Vanguard Operations Regiment)
영국 발매시 최고의 사기 지휘관. 버릴 스킬이 단 하나도 없었으며, 공중 강하 장교의 무시무시한 스텐건, 처칠 크로커다일의 양심없는 공격력, 호커 타이푼의 항공지원으로 게임을 터뜨렸으나, 연이은 너프로 양심 지휘관이 되었다. 예전만 못하지만 여전히 균형잡힌 스킬셋을 가지고 있다.
- 1CP 습격 작전
50 뮤니션. 점령 속도 2배 증가 및 차량의 거점 점령이 가능해진다. 적 후퇴 시킨 경우 빠르게 점령 및 라인 유지를 가능케 하는 매우 좋은 스킬.
- 3CP 전방 보급 글라이더
540 맨파워. 코만도와 메딕을 생산할 수 있는 글라이더를 공중 강하 장교와 함께 착륙시킨다. 퇴각지역 설정이 가능하지만 글라이더 내구도가 낮기 때문에 너무 욕심부려 방어가 어려운 거점에 박는 일은 하지 말자. 단점이라면 피앗이나 브렌과 같은 장착 무기는 글라이더에서 보급하지 않는다. 본진까지 가거나 M3 하프트랙을 이용하여야 한다. 물론 이 지휘관을 선택하면 m3 하프트랙은 이용하지 못한다. 코만도와 공중 강하 장교의 스텐건이 매우 강력했으나, 너프된 현재로서는 비싸서 잘 쓰이지 않는 느낌.
- 6CP 차량 승무원 수리
100 뮤니션. 공병대의 차량 승무원 수리 참고.
- 12CP 소사 지원
200 뮤니션. 이름만 보면 한번 쏘고 갈 것 같지만, 해당 지역을 순회한다.두 대의 호커 타이푼이 보병과 차량에게 로켓과 기총 소사를 한다. 너프로 시야가 없으므로 주의해서 사용하자. 시야가 없으면 그냥 빙빙 돌다가 간다.
- 13CP 선봉 작전 "크로커다일"
700맨파워, 180 기름. 특수무기연대 참고.
1.7 기동 돌격 연대(Mobile Assault Regiment)
2016년 2월 12일 렐릭 트위치 방송으로 공개된 신규 영국 지휘관이다.
- 0cp M2 화염방사기
왕립 공병이 m2 화염방사기로 무장 가능
- 2cp 진보된 엄폐 전투
토미들이 엄폐물에서의 엄폐 버프를 받는 상황에서 추가 버프를 받으며 엄폐하지 않을시에도 기존의 엄폐 효과 버프가 적용됨
- 3cp 코만도 침투조
적 보급선 차단에 능한 엘리트 코만도 침투조. 중립 건물에서 배치 가능. 기존 코만도 보다 후방 침투가 쉬워졌으나, 일반적인 코만도와는 달리 분대원의 숫자가 1명이 적은 4명뿐이라 그만큼 화력과 생존력이 부족하다.
- 8cp 랜드 메트리스
신기전
랜드 메트리스 로켓 포병 배치 가능. 다연장 포병 유닛.
- - 전작의 네벨베르퍼와 운용방법은 비슷하나, 기름을 먹는다는게 특징. 사거리도 긴편은 아니지만, 고폭탄 사격시 총 30발의 무지막지한 화력을 보여준다. 2016년 6월 21일 패치로 너프되었다. 기존 cp5에서 cp8로 CP 요구량이 증가 되었고 폭발 범위 데미지 감소가 감소 되었다. 백린탄 사격 스킬도 너프가 되었는데 집탄률, 사격각도가 감소되었다.
- 6cp 차량 승무원 수리
기존 커맨더 스킬과 동일
1.8 강화 진지 연대(Advanced Emplacement Regiment)
2016년 2월 12일 렐릭 트위치 방송으로 공개된 신규 영국 지휘관이다. 더러운 영국의 진지 성능을 끝까지 끌어내기 위한 연대 지휘관. 전선을 미는 건 다른 동맹군에게 맡겨두고 진지박기에만 열중한다면 상대의 혈압을 끝까지 차오르게 할 수 있다. 다만 스킬들이 10cp 포격스킬을 제외하면 대 다수가 진지화 방어에 중점을 둔 스킬이다. 따라서 초중반 공격적인 플레이엔 부적합한 편. 그리고 이 진지들이 다 터지기리도 하면 타 지휘관에 비해 뒷수습에 엄청난 시간과 노력이 필요하다. 타 지휘관은 진지에 거의 영향이 없는 스킬이기 때문에 후반에 진지가 뚤리더라도 다수의 스킬을 활용 할 수 있지만 강화 진지 연대는 스킬 3개가 진지화 스킬이니 후반에 뚤리거나 다 터졌다면 거의 졌다고 봐야 될 정도. 물론 진지들이 다 터졌더라도 뒷수습을 잘하고 남아있는 유닛을 잘 추스리고 역공에 성공하면 승리도 가능하니 진지 다 터졌다고 포기 하지 말자. 맵의 크기에 따라 대포병 사격 스킬이 잉여급에서 op급으로 변하니 맵의 크기를 보고 잘 선택할것.
- 0cp 방어 작전
왕립 공병이 없어도 토미들이 진지를 건설하고 수리가 가능해진다. 진지화 위주로 간다면 전차가 나오기 전까진 다수의 쉐퍼을 뽑을 일이 거의 없는편. 건물 수리 까지는 토미와 전방 보급고의 수리쉐퍼만으로 충분하니 중반까지는 소수의 쉐퍼만 생산하고 나머지 자원은 진지화나 타 유닛 생산에 투자하자. 쉐퍼는 토미가 진지 건설할때 같이 짓는게 불가능하니 주의. 2016년 4월 20일 패치로 토미의 진지 건설 시간이 30초 더늘어졌다. 다수의 토미로 빨리 짓거나 안전한 상태에서 짓자.
- 3cp 진보된 요새화
진지들과 전방 집결지에 75 뮤니로 요새화 업그레이가 가능. 체력과 장갑을 버프 해준다. 2016년 4월 20일 패치로 너프 되었다. 각각 체력 30%, 장갑 40% 버프에서 체력 20%/장갑 +10정도 버프 되게 수치가 바뀌어졌다.
- 3cp 향상된 집결지
전방 집결지에 향상된 집결지 업그레이드가 가능. 수리를 위한 쉐퍼를 배치한다. 건물, 차량수리가 가능하며 총 5명이 나온다. 수리속도는 괜찮은편이지만 수리 쉐퍼가 사망시 다시 나오는데 상당한 시간이 걸리니 수리쉐퍼만 믿지 말고 쉐퍼 1~2분대 정도는 뽑아두자.
- 4cp 대포병 사격
박격포 진지와 25파운더에 대포병 사격 스킬부여. 설정 시에 사정거리 내의 모든 포격에 대해 대포병 사격을 가한다. 단점이 2가지가 있다. 첫번째는 기지 25파운더는 대포병 사격 활성화 시 기지 본연의 기능(생산 및 업그레이드)을 하지 못한다. 설정/해제시 쿨타임이 상당히 기므로 기지 대포병 활성화 시는 테크가 꼬이지 않도록 주의하자. 두번째는 25파운드의 대포병 사격 스킬의 사거리 범위는 고정값인지 맵의 크기에 따라 편차가 심하다는 단점이 있다. 대형맵이나 맵의 길이가 길죽한 맵에서는 맵의 반절에 겨우 겨우 닿는 거리이거나 적의 주력 포병 유닛이 사거리 밖에서 이쪽의 주병력한테 계속해서 포격을 날리는데도 대포병을 사격을 하지 못해 거의 잉여급 스킬이지만 작은맵이나 보통크기의 맵에서는 상대방 본진 코앞까지 닿는 엄청난 위력을 보여준다. 포병 유닛이 어디있던간에 제깍 제깍 포격을 날려주니 당하는 입장에서는 엄청난 스트레스나 짜증을 불러일으킨다. 25파운드의 고폭탄 범위나 데미지가 타 곡사포 유닛보다 낮아서 순간 화력이 떨어진는다는점이 다행... 맵의 크기에 대한 편차나 호불호가 심한 스킬이므로 맵의 크기에 따라서 지휘관 선택을 하자. 2016년 6월 21일 패치로 떡너프를 받았다. 토글스킬에서 45초 지속, 90초 쿨타임에 스킬 사용 할때마다 뮤니 30원이 소모 되게 변경되었다. 상대방이 포격 할때마다 단축키를 활용해 바로 스킬을 써야된다...
- 10cp 정밀사격
- ↑ 지휘관 관련 이미지들은 www.coh2.org 가이드항목이 출처임을 밝힌다.