상위 항목 : 크루세이더 킹즈 2
이 게임의 복잡함과 더불어 콘솔키 또한 다른 게임들에 비해 복잡하고 오묘한 편이다. 치트키만 쓰면 곧바로 승리할 수 있는 타 게임들과 달리 크킹은 치트키를 전면적으로 사용해도 머리 싸매는 일이 생긴다. 물론 치트키를 남용하면 게임의 재미가 반감하는 것은 동일하므로, 진정한 크킹을 즐기고 싶다면 무치트로 도전하자. 철인 모드에서는 당연히 사용할 수 없다.
- 게임화면에서 `키를 누르면 콘솔창이 뜬다. 이곳에 해당 치트키를 입력하면 된다.
- 콘솔창에 단축키를 이용하여 치트키를 복붙하는 것이 가능하다.
- 한번 사용한 치트키는 위/아래 화살표키를 이용하여 간단하게 다시 불러올 수 있다.
- <char-id> : 캐릭터 ID[1], <religion-name> : 종교 이름[2], <title-id> 영지 ID[3], <Nickname> : 별명[4], <trait-id> : 트레잇[5]
- 영지 ID는 영지명 앞에 작위 등급이 붙는다. 제국위는 e, , 왕국위는 k, 공작위는 d, 백작위는 c, 남작위는 b이다.[6]
1 일반 치트 코드
치트코드 | 효과 | 기타 |
cash | 5,000 골드가 기본으로 생성된다. 코드 뒤에 수치를 입력하면(ex : cash 10000) 그 수치만큼 골드가 생성된다. 역으로 -로 입력하면 골드 수치가 감소한다. | |
piety | 5,000 신앙심이 기본으로 생성된다. 그 외 효과는 위와 동일 | |
prestige | 5,000 명예가 기본으로 생성된다. 그 외 효과는 위와 동일 | |
techpoints | 군사, 경제, 문화 각각의 기술 포인트를 1000씩 추가한다. | 코드 뒤에 수치를 입력하면 안된다. |
charinfo | 캐릭터 정보가 표시된다. 16자리 유전자가 나와서 근친끼리 결혼시 참고하거나, 사생아의 경우 친아버지가 표시되며 아내가 바람피우고 안 걸린 경우에도 친아버지가 표시된다. 임신시에도 여성 캐릭터에 들이대보면 친아버지가 표시되니 가족계획이나 이혼 암살 하기 전에 껄쩍지근 할때 매우 유용하다. | |
allow_laws | 상속법이나 왕권법을 즉시 바꿀 수 있다. 봉신과의 관계나 지배한지 몇 년 이후 등의 제한조건 몇 개는 사라지나 율법주의 기술이나 일정 수준 이상의 왕권 확보 등의 선결조건은 만족해야 한다. 봉신들의 투표가 필요한 법안은 봉신들이 과반이상 찬성해야 통과된다. 또한 왕권법이나 상속법을 변경하여 생기는 관계도 패널티는 그대로 유지된다. | |
discover_plots | 음모가 언제나 발견된다. | |
neg_diplo | 거절당할것이 명확한 제안을 보낼 수 있다. 단 이 치트를 써서 제안을 보낸다 해도 거절당할 제안은 거절당한다. 때문에 이 코드 자체로는 별로 할 일이 없으며 뒤에 설명할 play 코드와 셋트로 쓰는 경우가 많다. | |
fow | 맵상의 모든 안개가 걷힌다. 코드를 다시 입력하면 다시 안개에 덮힌다. | |
observe | 자신이 현재 플레이중인 캐릭터를 AI에게 넘긴다. 즉 플레이어는 현재 조종중인 캐릭터의 조종권을 상실하고 관전하게 된다. [7] | |
play <char-id> | char-id에 해당하는 캐릭터로 플레이한다. 이를 이용하여 거절당할 제안을 보낸 뒤 해당 캐릭으로 조종권을 바꿔 제안을 승낙할 수 있다. 단, 종교 지도자나 작위가 없거나 있어도 남작급 캐릭터 같이 플레이 불가능한 캐릭터를 지목했을 경우 무조건 게임 오버된다. Way of Life에 추가된 연대기는 이 명령어를 이용하여 다른 캐릭터로 변경 하는 순간 기존 내용은 사라진다. | ID 잘못 입력시 게임 오버될 수 있음 |
marry_anyone | 종교와 친족을 초월하여 누구와도 결혼할 수 있다. 특히 근친혼이 가능해 지는데 이 치트를 쓰고 근친혼을 할 경우 크킹 최악의 트레잇인 근친상간 트레잇은 붙지 않는다. | |
move <char-id> | 특정 ID코드를 가진 캐릭터를 내 가신으로 만든다. 단, 작위를 가지고 있는(남작위 포함) 캐릭터는 불가능하다. | |
religion <char-id><religion-name> | 특정 ID코드를 가진 캐릭터의 종교를 바꾼다. ID코드를 생략할 경우 플레이중인 캐릭터의 종교가 바뀐다.(ex : religion 500000 sunni = ID 500000의 캐릭터가 수니파로 바뀐다.) | |
nickname < Nickname ><char-id> | 캐릭터의 별명을 변경한다. | |
imprison <char-id> | 특정 ID코드를 가진 캐릭터를 즉시 가둔다. 은신중이나 전쟁중이여도 적용되며 심지어 다른 캐릭터가 가둔 캐릭터에게 적용해도 자신에게 가둔 것으로 적용된다. | |
die | 플레이어가 죽는다. 사인은 자연사로 취급된다. 뒤에 ID코드를 붙여봤자 내가 죽는다. 후계자가 없으면 게임 오버. | |
kill <char-id> | 특정 ID코드를 가진 캐릭터를 즉시 죽인다. 사인은 자연사로 취급된다. | |
banish <char-id> | 특정 ID코드를 가진 캐릭터를 즉시 추방한다. 이로 인한 관계도 패널티는 없다. | |
pollinate <f-char-id><m-char-id> | 지목한 여성<f-char-id>이 지목한 남성<m-char-id>에 의해 임신한다. 부부관계일 경우 무관하나 사생아일 경우 임신 3개월 째에 친부가 밝혀진다. 남성-남성간의 임신은 불가능하지만 여성-여성간의 임신은 가능하다. 물론 자가수정도 가능하다. cuckoo도 마찬가지 | |
cuckoo <f-char-id><m-char-id> | 지목한 여성<f-char-id>이 지목한 남성<m-char-id>에 의해 임신한다. 대신 임신 3개월 째에 법률상 아버지가 자신의 아이로 인식한다. 그러나 경우에 따라서 이후에 이벤트로 법률상 아버지가 불륜 사실을 알아채는 경우가 있다. | |
add_diplomacy <char-id> +/-## | 특정 ID의 캐릭터의 기본 외교력을 추가 혹은 감소시킨다. 최대치 100. (ex : add_diplomacy 12345 +100 = ID 12345 캐릭터의 외교력 100 증가.) | 잘못 입력시 튕길 수 있음 |
add_martial <char-id> +/-## | 특정 ID의 캐릭터의 기본 무력을 추가 혹은 감소시킨다. 그 외 사항은 위와 동일. | 잘못 입력시 튕길 수 있음 |
add_intrigue <char-id> +/-## | 특정 ID의 캐릭터의 기본 음모력을 추가 혹은 감소시킨다. 그 외 사항은 위와 동일. | 잘못 입력시 튕길 수 있음 |
add_stewardship <char-id> +/-## | 특정 ID의 캐릭터의 기본 관리력을 추가 혹은 감소시킨다. 그 외 사항은 위와 동일. | 잘못 입력시 튕길 수 있음 |
add_learning <char-id> +/-## | 특정 ID의 캐릭터의 기본 학력을 추가 혹은 감소시킨다. 그 외 사항은 위와 동일. | 잘못 입력시 튕길 수 있음 |
add_trait <trait-name><char-id> | 특정 캐릭터에게 특정 트레잇을 추가한다. | |
remove_trait <trait-name><char-id> | 특정 캐릭터에게 특정 트레잇을 제거한다. | |
nextsong | 배경음을 즉시 다음곡으로 넘긴다. | |
clear | 콘솔창 로그를 전부 삭제한다. | |
charinfo 1 | 유전자 코드를 보여준다. | |
age <char-id> <추가할 나이의 수> | 특정 캐릭터에게 나이를 추가시킵니다 | 숫자에 -를 붙일시 나이를 뺌 |
add_lover <char-id> <char-id> | 특정 상대를 또 다른 상대의 애인으로 만든다 | |
claim <title-id> | 지정한 땅에 강력한 클레임을 얻게된다. (ex : claim c_roma = 플레이어는 로마에 강력한 클레임을 가지게 된다.) | |
give_title <title-id><char-id> | 지정한 작위를[8] 특정 캐릭에게 넘긴다. (ex : give_title c_roma 12345 = 12345는 백작령 로마를 얻게된다.) | 용병, 기사단 대장직도 입력 가능 [9] |
2 이벤트 치트 코드
기본 event 뒤에 이벤트 코드를 입력하는 걸로 발동된다. 단 배우자의 임신 이벤트 같이 이벤트만 발동하고 실제로 임신하지 않는 등의 효과가 적용되지 않는 코드도 있다. 여기에 기술되어 있지 않은 다른 코드를 찾고 싶다면 Crusader Kings II\common\event 폴더에서 검색가능하다.
ex) Way of Life의 통치 관련 이벤트 검색 - event/WoL.Rulership/event.txt 참조
이벤트 코드 | 효과 | 기타 |
20000 | 종교 지도자와의 관계도가 증가. 이벤트 자체는 자신의 영지가 개종되었다는 이벤트지만 종교 지도자와의 관계만 개선되며 영지는 개종되지 않는다. | |
20200 | 특별세금을 징수한다. | |
20410 | 징집병 보충속도가 50% 증가한다. | |
923 or 20230 | 뛰어난 건축가를 발견하게 된다. 건축속도가 5% 향상된다. | |
75085 | 경제기술 전파력이 100%가 된다. | |
64025 | 배우자와 사랑에 빠진다. | |
30100 | 배우자와 사랑이 식었다. 선택지 4가지 | |
30101 | 배우자와 열정적인 사랑을 한다. 복상사 확률 10% | |
30102 | 배우자와 달콤한 사랑을 한다. 복상사 확률 40% | |
30103 | 배우자와 사랑을 하다 운명한다. 우울증에 걸린다 | |
30104 | 배우자와 사랑을 하는데 천국이 보인다. 우울증에 걸린다 | |
8200 | 대립 교황을 폐위시켜 종교 권위가 5% 증가한다. | |
927 | 이단의 가르침이 담긴 서적을 발견하게 된다. 선택에 따라 이단으로 바뀐다. | |
900 | 플레이어가 위치한 지역의 종교가 플레이어의 것으로 개종한다. 원래 궁정 주교의 개종 이벤트이지만, 궁정 주교의 위치와 상관 없이 상비군 등 군사 지휘관을 플레이어로 지정하고 원하는 곳으로 이동 후 사용하면 해당 지역 종교가 변한다. | |
901 | 플레이어가 위치한 지역의 가신 한 명이 플레이어의 종교로 개종한다. 원래 궁정 주교의 개종 이벤트이지만, 궁정 주교의 위치와 상관 없이 상비군 등 군사 지휘관을 플레이어로 지정하고 원하는 곳으로 이동 후 사용하면 해당 지역의 가신의 종교가 변한다. | |
55001 | 플레이어의 영지가(복수일 경우 수도 백작령 하나만) 플레이어의 문화와 종교로 변화한다. | |
55002 | 플레이어의 문화가 잉글랜드인으로 변화한다. | |
55010 | 플레이어가 영지의 문화로 변화한다. | |
36005 | 주군이 플레이어를 살해한다. 후계자가 없다면 바로 게임 오버. | |
242 | 전쟁에서 목숨을 잃는다. 후계자가 없다면 바로 게임 오버. | |
247 | 전쟁의 경험을 통해 기본 무력을 1 얻는다. | |
248 | 전쟁을 통해 수도의 군사기술전파율이 1년간 50%의 추가 보너스를 얻는다 | |
250 | event 250 <char-id> 캐릭터를 감옥에 가둔다. 자신한테 사용할 경우 못 나온다.. | |
260, 262, 263, 264, 265, 266, 267 | 전투에서 자신의 활약으로 대승을 거둔다. 명예를 100 얻는다. 번호별로 출력되는 활약상이 다르다. | |
261 | 한 귀족이 전투를 통해 자신을 증명해보인다. 군인 가신을 한 명 얻는다. | |
270 | 전투를 통해 자신의 용감함을 깨닫는다. 겁쟁이 트레잇을 잃고 용기 트레잇을 얻는다. | |
271 | 전장의 위협에서 전의를 상실한다. 용기 트레잇을 잃고 겁쟁이 트레잇을 얻는다. | |
272 | 전투를 통해 난폭한 성격을 발현한다. 인내 트레잇을 잃고 난폭 트레잇을 얻는다. | |
273 | 전투를 통해 인내심을 깨닫는다. 난폭 트레잇을 잃고 인내 트레잇을 얻는다. | |
24505 | 자연사 의심 이벤트가 발생하며 가신 중 한 명을 랜덤으로 가둔다. 이를 풀어줌으로써 해당 가신과 관계도를 올릴 수 있다. | |
5002 | 학자 트레잇을 얻는다. | |
5003 | 신비주의자 트레잇을 얻는다. | |
5024 | 고문기술자 트레잇을 얻는다. | |
5025 | 정원사 트레잇을 얻는다. | |
5036 | 결투사 트레잇을 얻는다. | |
5037 | 시인 트레잇을 얻는다. | |
5045 | 사냥꾼 트레잇을 얻는다. | |
5046 | 매 사냥꾼 트레잇을 얻는다. | |
5066 | 쾌락주의자 트레잇을 얻는다. | |
8300 | 십자군 트레잇을 얻는다. 재미있는건 십자군의 적인 이슬람교도도 이 이벤트를 발생시키면 십자군 트레잇을 얻는다. | |
8301 | 무자히드 트레잇을 얻는다. 십자군 트레잇의 이슬람 버전인데 이 역시 기독교도도 이벤트를 발동시키면 얻을 수 있다. | |
1500 | 식탐 트레잇을 얻는다. | |
1031 | 식탐 트레잇을 잃는다. | |
1510 | 온화함 트레잇을 얻는다. | |
1030 | 온화함 트레잇을 잃는다. | |
1530 | 자비로운 트레잇을 얻는다. | |
1032 | 자비로운 트레잇을 잃는다. | |
1540 | 태만함 트레잇을 얻는다. | |
1035 | 태만함 트레잇을 잃는다. | |
1550 | 근면함 트레잇을 얻는다. | |
1034 | 근면함 트레잇을 잃는다. | |
1560 | 질투 트레잇을 얻는다. | |
1037 | 질투 트레잇을 잃는다. | |
1570 | 친절함 트레잇을 얻는다. | |
1036 | 친절함 트레잇을 잃는다. | |
1580 | 난폭함 트레잇을 얻는다. | |
1039 | 난폭함 트레잇을 잃는다. | |
1016 | 피해망상(편집증) 트레잇을 얻는다. | 확률 45% |
1057 | 피해망상(편집증) 트레잇을 잃는다. | |
1590 | 인내심 트레잇을 얻는다. | |
1038 | 인내심 트레잇을 잃는다. | |
1600 | 오만함 트레잇을 얻는다. | |
1041 | 오만함 트레잇을 잃는다. | |
1610 | 겸손함 트레잇을 얻는다. | |
1040 | 겸손함 트레잇을 잃는다. | |
1620 | 기만적 트레잇을 얻는다. | |
1044 | 기만적 트레잇을 잃는다. | |
1630 | 독실함 트레잇을 얻는다. | |
1053 | 독실함 트레잇을 잃는다. | |
1640 | 정직함 트레잇을 얻는다. | |
1043 | 정직함 트레잇을 잃는다. | |
1650 | 겁쟁이 트레잇을 얻는다. | |
1046 | 겁쟁이 트레잇을 잃는다. | |
1660 | 용감함 트레잇을 얻는다. | |
1045 | 용감함 트레잇을 잃는다. | |
1670 | 내성적임 트레잇을 얻는다. | |
1048 | 내성적임 트레잇을 잃는다. | |
1680 | 사교적임 트레잇을 얻는다. | |
1047 | 사교적임 트레잇을 잃는다. | |
1690 | 야심 트레잇을 얻는다. | |
1050 | 야심 트레잇을 잃는다. | |
1700 | 만족함 트레잇을 얻는다. | |
1049 | 만족함 트레잇을 잃는다. | |
1710 | 독단적 트레잇을 얻는다. | |
1052 | 독단적 트레잇을 잃는다. | |
1720, 4000 | 공정함 트레잇을 얻는다. | |
1051 | 공평함 트레잇을 잃는다. | |
1730 | 냉소적 트레잇을 얻는다. | |
1054 | 냉소적 트레잇을 잃는다. | |
6205 | 순결함 트레잇을 얻는다. | |
3022 | 순결함 트레잇을 잃는다. | |
3030 | '사내답지 못한 자' 라는 별명을 얻는다. | |
1000 | 음탕함 트레잇을 얻는다. | 확률 45% |
1042 | 음탕함 트레잇을 잃는다. | |
1520 | 탐욕 트레잇을 얻는다. | |
1033 | 탐욕 트레잇을 잃는다. | |
1016 | 신뢰 트레잇을 얻는다. | |
1058 | 신뢰 트레잇을 잃는다. | |
45000 | 병력이 수도에 나타난다. | 세 부대 등장. 함선은 없다. |
62320 | 병력이 수도에 나타난다. | 한 부대와 함선 등장. |
62321 | 병력이 수도에 생성된다. | 무력 20이상의 장군이 붙어 나타남 |
243, 6080 | 부상 트레잇을 얻는다. [10] | |
6081 | 부상 트레잇을 잃는다. 흉터 트레잇을 얻는다. | |
6050 | 우울증 트레잇을 얻는다. | |
6051 | 우울증 트레잇을 잃는다. | |
6100 | 병약함 트레잇을 얻는다. | |
6110 | 병약함을 잃고 몸을 가누지 못함 트레잇을 얻는다. | |
244 | 신체장애 트레잇을 얻습니다. | |
245 | 몸을 가누지 못함 트레잇을 얻습니다. | |
61160 | 몸을 가누지 못함 트레잇을 잃습니다. | |
6040 | 스트레스 트레잇을 얻습니다. | |
6041 | 스트레스 트레잇을 잃습니다. | |
6020 | 미치광이 트레잇을 얻습니다. 그리고 스트레스와 우울증 트레잇을 잃습니다. | |
6021 | 미치광이 트레잇을 잃습니다. | |
6031 | 홀림 트레잇을 잃습니다. | |
6060 | 아픔 트레잇을 얻습니다. | |
6061 | 아픔 트레잇을 잃습니다. | |
6070 | 폐렴 트레잇을 얻습니다. | |
6071 | 폐렴 트레잇을 잃습니다. | |
6080, 243 | 부상 트레잇을 얻습니다. | |
6081 | 부상 트레잇을 잃습니다. | |
6111 | 폐결핵 트레잇을 잃습니다. | |
6112 | 장티푸스 트레잇을 잃습니다. | |
6113 | 티푸스 트레잇을 잃습니다. | |
6114 | 흑사병 트레잇을 잃습니다. | |
6115 | 홍역 트레잇을 잃습니다. | |
6116 | 두창 트레잇을 잃습니다. | |
6010 | 문둥병(피부병) 트레잇을 얻습니다. | |
6011 | 문둥병(피부병) 트레잇을 25골드를 지불하여 잃습니다. | |
6001 | 매독 트레잇을 잃습니다. | |
1985 | 동성애(남성) 트레잇을 잃습니다. | |
1995 | 동성애(여성) 트레잇을 잃습니다. | |
36005, 26004, 242 | 자살합니다. | |
620 | 십자군이 승리합니다. | |
621 | 십자군이 패배합니다. | |
20000 | 교황과의 관계를 높입니다. | |
20320 | 당신이 머무르는 곳의 기술을 훔칩니다. | |
400, 401 | 당신의 캐릭터가 임신당합니다. | 남편이 아버지가 아님 |
402 | 당신의 캐릭터가 임신당합니다. | 미혼일때 |
403 | 당신의 아내가 임신당합니다. | 당신이 아버지입니다. |
404 | 당신의 아내가 임신당합니다. | 당신이 아버지가 아닙니다. |
923 | 관리인이 마스터 빌더가 됩니다. | |
10100 | 지옥문 이벤트의 시작. | |
10104 | 지옥문 이벤트의 선택분기점. 이걸 선택해두면 마지막에 1년동안 학력 +5 보너스를 준다. | |
10105 | 지옥문 이벤트의 선택분기점. 이걸 선택해두면 마지막에 1년동안 관리력 +5 보너스를 준다. | |
10106 | 지옥문 이벤트의 선택분기점. 이걸 선택해두면 마지막에 1년동안 무력 +5 보너스를 준다. | |
10107 | 지옥문 이벤트의 선택분기점. 이걸 선택해두면 마지막에 1년동안 음모력 +5 보너스를 준다. | |
10108 | 지옥문 이벤트의 마지막. 선택한 바에 따라 능력치를 얻게 된다. 선택분기점을 거치지 않을 경우 음모력 +5만 가능. | |
70020 | 마상시합에서 승리한다. 명예 +200, 금전+50 | |
RIP.11705 (프로방스 숫자) | 해당 프로방스에 홀딩이 추가된다. 홀딩명에 아무것도 입력안하면 수도홀딩이 늘어난다. 사신의 수확DLC 적용후에만 적용되는 콘솔이다 |
- ↑ 아래의 charinfo 명령을 사용하면 확인 가능.
- ↑ Crusader Kings II\common\religions의 00_religions.txt로 확인 가능
- ↑ Crusader Kings II\common\landed_titles의 landed_titles.txt로 확인 가능.
- ↑ Crusader Kings II\common\nicknames의 00_nicknames.txt로 확인 가능.
- ↑ [1]에서 확인 가능.
- ↑ 예시: k_jerusalem = 예루살렘 왕국위, d_jerusalem = 예루살렘 공작위.
- ↑ 크킹 초기에는 한번 이 치트를 쓰면 세이브 파일을 불러오지 않는 이상 원래 플레이어로 돌아갈 수 없었으나, 지금은 play 코드를 사용해 돌아갈 수 있다.
- ↑ 지정된 땅을 넘겨주는 것이라고 할 수도 있지만, 땅이 딸린 랜디드 타이틀과 땅과 무관한 랜드리스 타이틀 모두 사용할 수 있다.
- ↑ 용병대장 타이틀은 공작위와 동급으로 취급된다.
- ↑ 겉보기엔 그냥 마이너스일 뿐인 치트지만
고자되기불구 트레잇을 가진 경우, 부상 트레잇 치트를 사용하면 불구가 부상으로 바뀐다!