- 상위항목 : 몬스터 아가씨가 있는 일상 온라인
캐릭터 사진.png|width=300
목차
1 소개
2 성능
3 게임 내에서
3.1 이름
쿨 = <skyblue>
큐트 = <pink>
패션 = <orange>
퓨어 = <yellow>
데빌 = <purple>, 글씨 흰색
No. 이름 일본어 | 속성 | 등급 | |||||||
성우 | 식성 | ||||||||
종족 | 1인칭 | ||||||||
세대주 호칭 | |||||||||
능력치 | 체력 | 민첩 | 공격력 | 방어력 | |||||
Lv.1 | |||||||||
Lv.MAX | |||||||||
Lv.MAX ★★★ | |||||||||
친애도 100% | + | + | + | + | |||||
러브 버스트! | + | + | + | + | |||||
스킬 1 있으면 <pink> | |||||||||
스킬 2 있으면 <skyblue> | |||||||||
스킬 3 있으면 <lightgreen> |
표정 | |||||
웃음(기본) | 화남 | 슬픔 | 기쁨 | 실눈 | 감은 눈 |
3.1.1 마사지 포인트
3.1.2 대사
상황 | 원문 | 해석 | |
자기소개 | |||
로그인 | 05:00 ~ | ||
11:00 ~ | |||
17:00 ~ | |||
23:00 ~ | |||
메인 화면 터치 | |||
. | |||
메인 화면 터치 (10회 이상) | |||
방치 | |||
편성 | |||
외출 | 시작 | ||
종료 | |||
아이템 획득 | |||
적 마주침 | |||
싸움 시작 | |||
설득 | |||
충격 | |||
충격 (치명타) | |||
응원 | 공격 시 | ||
방어 시 | |||
스킬 발동 | |||
행동 불능 | |||
승리 | |||
완전승리 | |||
패배 | |||
심부름 | 시작 | ||
종료 | |||
식사 | |||
회상록 | |||
세대주경력 확인 | |||
기분전환 | |||
합성 | |||
한계돌파 | |||
대화 | |||
대화 중 방치 | |||
터치 좋은 반응 | 친애도 30% 미만 | ||
친애도 30% ~ | |||
친애도 60% ~ | |||
터치 나쁜 반응 | |||
터치 금지 | 친애도 30% 미만 | ||
친애도 30% ~ | |||
친애도 60% ~ | |||
시보 | |||
시간 | 원문 | 해석 | |
0시 | |||
1시 | |||
2시 | |||
3시 | |||
4시 | |||
5시 | |||
6시 | |||
7시 | |||
8시 | |||
9시 | |||
10시 | |||
11시 | |||
12시 | |||
13시 | |||
14시 | |||
15시 | |||
16시 | |||
17시 | |||
18시 | |||
19시 | |||
20시 | |||
21시 | |||
22시 | |||
23시 | |||
외출 시 나오는 보이스 없는 대화 | |||
원문 | 해석 | ||
3.1.3 대화 드라마
3.1.3.1 1
세대주의 말은 하늘색으로 |