템플릿:플래닛사이드 2

1 개요

플래닛사이드 하위문서들을 위한 템플릿들입니다.

2 장비(커스텀 건축물 포함)

이걸 맨 위에 넣어주세요.
[include(틀:플래닛사이드 2/장비)]

2.1 무기

파일:무기 이미지를 이곳에.png
무기이름
사격속도ex)750RPM
포구속도ex)600m/s
사격모드ex)자동
피해량
최대ex)10m이내 143
최소ex)65m이후 125
재장전 속도
최소ex)5.4
최대ex)6.2
탄창100탄약ex)400
반동방향ex)← = →
가격
ex)기본20pxex)기본20px
커스터마이징
조준경ex)반사 조준경 1배(기본 언락), 반사 조준경 2배, 3.4배 조준경, 레이저 3.4배 조준경, 4배 조준경, 레이저 4배 조준경, HS/NV 조준경
총신 부착물ex)소염기, 소음기
레일 부착물ex)수직 손잡이(기본 언락/장착), 레이저 사이트, 다크라이트 손전등
탄약ex)-

참고로, - 는 없음입니다.

3 인증

width=50%(인증에 대한 설명)
레벨비용설명
1(금액)20px(설명)

</blockquote>

이것을 사용하는 방법입니다.

 ||<table align=center><:>[[파일:나무위키:로고3.png|width=50%]]||<:>(인증에 대한 설명)||
||레벨||비용||설명||
||1||(금액)[[파일:서트.png|width=20]]||(설명)||

숫자(금액)20px(설명)}}}

그러면

레벨비용설명
1(금액)20px(설명)
숫자(금액)20px(설명)

4 보병

4.1 무기

신흥: 틀:플래닛사이드 2/무기/NC
사용법은 다음과 같습니다.

[include(틀:플래닛사이드 2/무기/NC, 이름=여기에 무기이름 입력바람, 사격속도=여기에 입력바람, 포구속도=2번째 리다이렉트 문서명, 사정거리=여기에 입력하고 초근거리 근거리 중거리 장거리 초장거리 중 골라서 기입바람, 사격모드=여기에 입력하고 자동 숫자 바꿔도 되는 X연사, 최대대미지거리=여기에 입력하고 최대대미지가 들어가는 유효 거리, 최대대미지=여기에 입력바람, 최소대미지거리=여기에 입력하고 최소대미지가 들어가는 유효 거리, 최소대미지=여기에 입력바람, 탄창=여기에 입력바람, 탄약=여기에 입력바람, 반동방향=여기에 입력바람, 서트=서트금액, DBC=캐시금액)]
무기이미지는 틀이 시작하기 전에 넣어주세요.


테란: 틀:플래닛사이드 2/무기/TR
사용법은 다음과 같습니다.

[include(틀:플래닛사이드 2/무기/TR, 이름=여기에 무기이름 입력바람, 사격속도=여기에 입력바람, 포구속도=2번째 리다이렉트 문서명, 사정거리=여기에 입력하고 초근거리 근거리 중거리 장거리 초장거리 중 골라서 기입바람, 사격모드=여기에 입력하고 자동 숫자 바꿔도 되는 X연사, 최대대미지거리=여기에 입력하고 최대대미지가 들어가는 유효 거리, 최대대미지=여기에 입력바람, 최소대미지거리=여기에 입력하고 최소대미지가 들어가는 유효 거리, 최소대미지=여기에 입력바람, 탄창=여기에 입력바람, 탄약=여기에 입력바람, 반동방향=여기에 입력바람, 서트=서트금액, DBC=캐시금액)]
무기이미지는 틀이 시작하기 전에 넣어주세요.


바누: 틀:플래닛사이드 2/무기/VS
사용법은 다음과 같습니다.

[include(틀:플래닛사이드 2/무기/VS, 이름=여기에 무기이름 입력바람, 사격속도=여기에 입력바람, 포구속도=2번째 리다이렉트 문서명, 사정거리=여기에 입력하고 초근거리 근거리 중거리 장거리 초장거리 중 골라서 기입바람, 사격모드=여기에 입력하고 자동 숫자 바꿔도 되는 X연사, 최대대미지거리=여기에 입력하고 최대대미지가 들어가는 유효 거리, 최대대미지=여기에 입력바람, 최소대미지거리=여기에 입력하고 최소대미지가 들어가는 유효 거리, 최소대미지=여기에 입력바람, 탄창=여기에 입력바람, 탄약=여기에 입력바람, 반동방향=여기에 입력바람, 서트=서트금액, DBC=캐시금액)]
무기이미지는 틀이 시작하기 전에 넣어주세요.


NS: 틀:플래닛사이드 2/무기/NS
사용법은 다음과 같습니다.

[include(틀:플래닛사이드 2/무기/NS, 이름=여기에 무기이름 입력바람, 사격속도=여기에 입력바람, 포구속도=2번째 리다이렉트 문서명, 사정거리=여기에 입력하고 초근거리 근거리 중거리 장거리 초장거리 중 골라서 기입바람, 사격모드=여기에 입력하고 자동 숫자 바꿔도 되는 X연사, 최대대미지거리=여기에 입력하고 최대대미지가 들어가는 유효 거리, 최대대미지=여기에 입력바람, 최소대미지거리=여기에 입력하고 최소대미지가 들어가는 유효 거리, 최소대미지=여기에 입력바람, 탄창=여기에 입력바람, 탄약=여기에 입력바람, 반동방향=여기에 입력바람, 서트=서트금액, DBC=캐시금액)]
무기이미지는 틀이 시작하기 전에 넣어주세요.

5 임플란트

width=50%맥스 사용 (가능, 불가)(임플란트에 대한 설명)
소모 에너지효과
width=50%초당 0.51레벨 효과
width=50%초당 0.752레벨 효과
width=50%초당 13레벨 효과
width=50%초당 1.254레벨 효과

이것을 사용하는 방법입니다. 이미지는 바꿔주세요. 처음 이미지는 기본 임플란트 이미지를 넣어주시고 그 다음부턴 레벨에 따른 임플란트 이미지를 넣어주세요.

||<:>[[파일:나무위키:로고3.png|width=50%]]||<:>맥스 사용 (가능, 불가)||<:>(임플란트에 대한 설명)||

||<:>이미지||<:>소모 에너지||<:>효과||
||<:>[[파일:나무위키:로고3.png|width=50%]]||<:>{{{#green 초당 0.5}}}||<:>1레벨 효과||

[[분류:템플릿/게임]] 
||<:>[[파일:나무위키:로고3.png|width=50%]]||<:>{{{#blue 초당 0.75}}}||<:>2레벨 효과||
||<:>[[파일:나무위키:로고3.png|width=50%]]||<:>{{{#orange 초당 1}}}||<:>3레벨 효과||
||<:>[[파일:나무위키:로고3.png|width=50%]]||<:>{{{#red 초당 1.25}}}||<:>4레벨 효과||