캐릭터의 정보는 여길 참고해서 해주세요.
공식 홈페이지 캐릭터 능력치 |
체력(9) | | | | | | | | | | |
물리 공격력(9) | | | | | | | | | | |
마법 공격력(9) | | | | | | | | | | |
협동성(9) | | | | | | | | | | |
조작 난이도(9) | | | | | | | | | | |
1 배경
2 능력치
구분 | 기본 능력치 (+ 레벨당 상승) | 최종 수치 |
체력 | 0 (+ 0) | 0 |
마나 | 0 (+ 0) | 0 |
공격력 | 0 (+ 0) | 0 |
주문력 | 0 (+ 0) | 0 |
방어력 | 0 (+ 0) | 0 |
마법 저항력 | 0 (+ 0) | 0 |
치명타율 | 0 (+ 0) | 0 |
공격속도 | 0 (+ 0) | 0 |
사정거리 | 0 (+ 0) | 0 |
이동속도 | 0 (+ 0) | 0 |
3 스킬
3.1 패시브 - 이름
3.2 Q - 이름
3.3 W - 이름
3.4 E - 이름
3.5 R - 이름
4 평가
4.1 장점
4.2 단점
4.3 상성
5 아이템
5.1 공격 아이템
5.2 방어 아이템
5.3 기타 아이템
5.4 비추천 아이템
6 라인
가는 라인에 따라 목차를 추가해서 써주세요.
7 스킨
7.1 기본 스킨
7.2 스킨명
8 기타
9 여기서부터는 템플릿에 포함되지 않습니다.
10 스킬 표 작성
스킬 표의 기본 구조는 다음과 같습니다.
| 사야카가 적을 처치할 시 2의 소울 젬을, 어시스트를 획득할 시 1의 소울 젬을 획득합니다. 소울 젬은 최대 10개까지 중첩이 됩니다. 소울 젬 하나당 2/5초의 마나 회복이 증가합니다. 일반 공격 시에 대상에게 음표를 새깁니다. 음표의 지속시간은 4초이며 50 + 5(x소울 젬 중첩수)% AD 물리 피해를 부가합니다. 사야카가 사망했을 경우 소울 젬은 모두 소멸됩니다. | 기타 스킬 정보 |
스킬 아이콘, 설명등은 여길 참고해서 적어주세요.
기타 스킬 정보에는 쿨타임, 자원 소모량, 사거리를 적어주세요.
10.1 패시브
| 스킬 설명 |
10.2 기본 스킬
| 스킬 설명 | 기타 스킬 정보 |
10.3 소환수 스킬
| 스킬 설명 | 기타 스킬 정보 |
스킬 정보는 이렇게 써두되, 옆에 소환수에 대한 보충 문단을 작성합니다.
| 소환수에 대한 설명 |
지속 시간 | 0초 |
체력 | 0 |
다른 정보는 소환수마다 다르므로, 추가해서 적어주세요.
스킬의 레벨마다 소환수의 능력치가 달라질 때는, 레벨마다 0/0/0 식으로 적어주세요.
10.4 여러번 시전하는 스킬
<tablebgcolor=#FFCD12><:><width=30> | <tablewidth=100%>처음 시전 시 : 스킬 설명 두번 째 시전 시 : 스킬 설명 | <width=200>기타 스킬 정보 |
아이콘이 여러개일 경우에는 분리해서 작성해주세요.
10.5 아군과 적에게 시전했을때 효과가 다른 스킬
| 적에게 시전 | 기타 스킬 정보 |
아군에게 시전 |
10.6 기본 지속효과가 있는 액티브 스킬
| 기본 지속 효과 | 기타 스킬 정보 |
사용 시 |
10.7 기타
기타 스킬에 대한 양식은 여기다 작성해주세요.