퍼즐앤드래곤/던전/게릴라

1 개요

퍼즐앤드래곤의 스페셜 던전 중 불특정한 시기에 1시간 동안 열리는 던전이다.
해당 시간은 보통 조별로 따로 정해지는데, 이 조는 자신의 ID 코드 중 앞에서 3번째 자리에 따라 갈린다.

ABCDE
번호0,51,62,73,84,9

즉, 자신의 id 코드가 123,456,789라면, 앞에서 3번째 자리인 3이 D조에 해당하므로 자신은 D조가 되는 것이다.

조별 외에도, 시작용[1]에 따라 게릴라던전이 열리기도 한다. 이 게릴라는 오전 8시에 열리며, 셋 중 한 종류에 해당하는 유저들만 열린다. 열리는 던전은 메탈드래곤 대량발생.

퍼드가이드 어플리케이션, 퍼즐앤드래곤 인벤, 퍼즐앤드래곤 디스이즈게임 등에서 조별/시작용별로 당일에 등장하는 게릴라 정보가 오전 9시 경에 업데이트되니 이를 참고하면 좋다. 오전 8시 게릴라는 어쩌고? 회사 출근시간이 9시 무렵임을 생각하면 답이 나온다.

2 목록

2.1 경험치 강화 합성

메탈드래곤 계열의 강화형 몬스터만 줄창 나오는 던전으로, 층마다 확정 드롭이며 이벤트 기간일 때는 추격던전 한정으로 킹 난입율이 올라가기도 한다. 근데 랭크 좀 높아지면 추격던전 거의 안간다.

2.1.1 대량발생 시리즈

추격던전은 역습던전이 열리기 전 당시 펭공의 진화재료로 드래곤이 필요했기에 펭공 농사를 위해서 꾸준히 도는 던전이었으나, 현재는 펭공의 진화재료가 드래곤시드(빛/어둠팽공)와 드래곤플랜트(불/물/나무펭공) 1개로 간소화됨에 따라 저랭 때가 이니라면 거의 돌지 않는 던전이 되었다. 간혹 타마도라가 난입하긴 하지만, 한시간에 하나 보기도 힘든 수준이라서 의미가 없는 수준. 대량발생으로 역습과 같이 묶인 현 시점에서는 메리트가 없다시피 하다. 그리고 타마도라 때문에 뿜뿜팟 하다가 굴려야 되는 것도 귀찮기도 하고(...) 그 타마도라가 프렌드 쉴드를 시전하면 빡침이 2배
역습 던전의 경우 단일 속성만 나온다는 점에 착안, 불/물/나무 부속성 오거와 빛/어둠 도깨비의 스킬이 부속성의 상성속성에 35000 공격력, 즉 실질적으로 70000의 공격력으로 한방에 제압 가능한데다, 스작 시 10턴에 스킬부스트 2개를 들고 있어, 오거나 도깨비를 5마리 스작해서 뿜뿜팟을 꾸리는게 가능하다. 물론 라 5기나 환신 5기가 있다면 오거나 도깨비따위 거들떠보지도 않게 된다. 한시간동안 뿜으로 쉬지않고 돌면 저랭 때는 법석이 눈녹듯이 사라지고 평균적으로 약 700만 정도의 합성경험치 분을 획득 가능하다. 동속성 기준이면 1.5배.

가장 많이 비교되는 던전은 킹 카니발인데, 동속성 기준으로는 킹 카니발에 비해 경험치가 다소 앞서나, 타속성 기준으로는 뒤쳐지는데다 경험치 획득량이 킹카니발에 비해 편차가 너무나도 커서[2] 다소 운빨이 작용되는 던전이기도 하다. 때문에 킹 카니발 파밍팟이 나오면 역습던전의 가치가 하락되기도 한다. 물론 초황제 메탈드래곤이나 황제카니발 돌 수 있으면 둘 모두 고려대상에서 제외된다. 즉, 역습 던전의 의의는 단일 속성으로 출현하는 몬스터들 덕에 뿜뿜팟을 던전 드랍 몬스터로도 꾸릴 수가 있다는 것.

2.1.1.1 메탈드래곤 대량발생
  • 메탈드래곤 추격 - 코스트 15, 전투 횟수 5
보스 : 메탈드래곤 X2, 하이 메탈드래곤
  • 메탈드래곤의 역습 - 코스트 45, 전투 횟수 5
보스 : 킹 메탈드래곤, 황제 메탈드래곤(공격대기 2턴, 공격력 10000, 방어력 60000 + 체력 5000)
2.1.1.2 골드드래곤 대량발생
  • 골드드래곤 추격! - 코스트 15, 전투 횟수 7
보스 : 골드드래곤 X2, 하이 골드드래곤
  • 골드드래곤의 역습 - 코스트 45, 전투 횟수 5
보스 : 킹 골드드래곤, 황제 골드드래곤(공격대기 2턴, 공격력 10000, 방어력 60000 + 체력 5000)

특이하게 추격던전이 7층으로 구성되어있다.

2.1.1.3 루비/사파/에메드래곤 대량발생
  • 루비/사파/에메드래곤 추격! - 코스트 20, 전투 횟수 5
보스 : 루비/사파/에메드래곤 X2, 하이 루비/사파/에메드래곤
  • 루비/사파/에메드래곤의 역습 - 코스트 50, 전투 횟수 5
보스 : 킹 루비/사파/에메드래곤, 황제 루비/사파/에메드래곤(공격대기 1턴, 기본공격이 연속공격(3000 X2), 방어력 60000 + 중체력 7777)

2.1.2 메탈 골드드래곤 대발생

코스트 25, 전투 횟수 5
1~4층 : 메탈/골드드래곤, 하이 메탈/골드드래곤, 킹 메탈/골드드래곤 중 랜덤으로 출현. 베이비 타마도라 난입
5층 : 하이 메탈드래곤, 베이비 타마도라, 하이 골드드래곤
메탈 골드드래곤 대발생이지만 실상은 베이비 타마도라 수집용 던전. 그리고 베이비 타마도라의 진화재료 중 하나인 골드드래곤도 같이 나온다...지만 실상은 타마도라 대량발생 던전 출시 이후 존재감이 수직하락한 던전.

당장 일판의 경우 어느순간부턴가 등장하지 않는 던전이기도 하다(..)

2.1.3 초황제 메탈드래곤 강림

코스트 99, 전투 횟수 5
1,3층 : 킹 드래곤 시리즈 중 골드를 제외한 나머지 4종 중 랜덤 2종
2,4층 : 황제 드래곤 시리즈 중 골드를 제외한 나머지 4종 중 랜덤 2종
5층 : 초황제 메탈드래곤(체력 4만가량, 방어력 150만)

초황제 메탈드래곤이 등장한다. 초황제 메탈드래곤은 타속성 25만, 동속성 37.5만의 경험치를 제공한다. 초황제 메탈드래곤이 궁진재료에도 쓰이므로 강화합성용이 아니더라도 수요는 있다. 러쉬던전이 파밍 가능하면 올 필요성이 떨어지긴 한다.
황제 카니발에 비하면 경힘치 획득량은 떨어지지만, 이 곳의 장점은 5층이라는 것. 즉, 프렌 상관없이 자체적으로 뿜뿜팟을 꾸리기만 한다면 우정포인트 획득이 더 용이하다.

코인 던전에서 무려 5천만 코인(...)을 사용해 구매할 수 있다.

2.1.4 카니발 시리즈

2.1.4.1 킹 카니발

코스트 50, 전투 횟수 4
1~3층 : 킹 드래곤 시리즈 5속성 중 랜덤으로 2종 출현. 간혹 황제 드래곤 시리즈가 난입한다.[3]
4층 : 킹 메탈드래곤[4], 킹 골드드래곤
위에서 등장했던 OO드래곤의 역습과는 달리 하이 드래곤 시리즈가 등장하지 않는 대신 황제 드래곤 시리즈의 등장비율을 다소 낮춘 형태.
코인던전에서 300만 코인을 사용해 구매할 수 있다.
특징적이라면 뿜뿜팟 구성이 쉬워서 L가네샤 + 4라 + F가네샤 등으로 한시간동안 앵벌이 후 킹 메탈드래곤, 황제 메탈드래곤을 제외하고 전부 판매하면 약 5천만~6천만 코인을 벌 수 있다(...) 즉, 코인 벌러 가는 던전. 골드드래곤의 역습과 비슷하게 돈이 잘 벌린다.

2.1.4.2 황제 카니발

코스트 88, 전투 횟수 6
1~5층 : 황제 드래곤 시리즈 5속성 중 랜덤으로 2종 출현.
보스 : 퀸 골드드래곤, 퀸 메탈드래곤
퀸 골드드래곤/퀸 메탈드래곤 수집이 가능한 던전. 복불복이지만 두 퀸 드래곤 모두 한정신의 스작몹으로 스킬 로테이션이 되므로 스작용으로 챙길 필요도 있고, 황제 드래곤 시리즈도 많이 떨어지므로 경험치 수확도 쏠쏠하다. 1~5층까지 모두 황제 시리즈만 출몰하는데다 골드드래곤의 역습 외에 황제 골드드래곤이 떨어지는 유일한 게릴라라는 이점도 있다. 즉, 뿜뿜팟으로 노가다 시 합성 경험치를 획득하기엔 가장 좋은 던전이 된다. 단, 단점이라면 6층인 것 때문에 자신의 뿜 요원이 5개 있어도 마지막 층에서 뿜요원이 하나 필요해지는 것. 프렌 수급이 안되면 뿜뿜팟 효율이 떨어진다. 궁진 고에몬을 쓴다고 해도 나머지 요원에 필요한 것이 환신 4 + 2스부요원 1이니 말 다했다(...)
여담으로, 보스인 퀸 골드드래곤/퀸 메탈드래곤은 공격을 하지 않는다(...)

2.1.5 펭공의 고향

  • 펭공 추격! - 코스트 20, 전투 횟수 5
1~4층 : 펭공 미진화형 5속성 중 랜덤으로 3~5종 출현. 간혹 진화형 펭공이 난입하기도 한다.
보스 : 펭공 진화형 5속성 중 랜덤으로 3종 출현
저렙 때 훌륭한 강화합성 노가다용 던전. 역습던전이나 킹카니발이 물론 시간 당 경험치를 많이 주지만, 많이 도는 만큼 마법석도 많이 녹으므로... 풀 스테미나에서 3번 돌 수 있기 전까지는 펭공의 고향 쪽이 마법석을 절약할 수 있다.

2.1.6 메탈릿 강림!(노멀,테크니컬)

8.8버전부터 월요일던전으로 변경

2.2 진화재료 획득

2.2.1 [긴급] 드래곤플랜트 대발생!

  • 드래곤플랜트를 쫓아라! - 코스트 15, 전투 횟수 5
1~4층 : 드래곤 시드,플랜트,플라워 중 랜덤으로 출현[5]
5층 : 드래곤 플라워, 드래곤 플랜드x2
목요던전에서 카벙클과 드래곤 후르츠를 뺀 구성. 딱 봐도 답이 나오는데, 타마도라 진화용 플라워와 펭공의 진화재료인 드래곤 시드, 드래곤 플랜트를 집중적으로 수집하기 좋다...고는 하지만 목요던전보다 스테미나가 5 더 들기 때문에 일장일단. 열리는 시점은 대체로 펭공게릴라가 열린 날과 동일한 날 다른 시간대 게릴라에 열린다.

2.2.2 진화용 몬스터 대량발생!

  • 진화 통일? -코스트 35, 전투 횟수 5
1층: 드래곤 시드,플랜트,플라워,후르츠
2층: 성스런 ~가면
3층: 더블 ~릿
4층: ~의 파수꾼
5층(보스): 무지개 파수꾼
목요던전과, 목요던전 외 각 요일던전의 상급~최상급 난이도에서 출현하는 진화재료들을 얻을 수 있다....지만 100% 드랍이 아니므로 드랍율 보정이 없다면 비추천되는 던전.
  • 진화 현란? -코스트 99, 전투 횟수 5
1층 : 드래곤후르츠, 더블 미스릿, 신비의 가면
2층 : 고대의 신비한 파란 가면, 고대의 신비한 초록 가면
3층 : 레드 드래곤 후르츠, 블루 드래곤 후르츠, 그린 드래곤 후르츠
4층 : 엔젤릿, 더블릿
5층 : 황금의 파수꾼
2~5층은 화~금요일 최고난이도 던전의 보스. 그리고 1층은 약해보이지만, 각각 수~금요일 최고난이도에서 등장하는 스펙대로 나온다. 즉, 들어가자마자 드래곤후르츠는 조작시간 감소를, 더블미스릿은 선제공격을 날린다는 것. 마찬가지로 100% 드랍이 아니므로 드랍율 보정이 없다면 비추천되는 던전. 드랍율 2배 시에는 100% 드랍이다.

2.3 +보정 에그 획득

2.3.1 성보의 유적

  • 휘망의 길 - 코스트 30, 전투 횟수 5
1층, 3,4층 : 키메라류, 고블린류가 적절히 섞여서 1층은 3기, 3,4층은 3~4기 출현
2층 : 1진화 고블린 화/수/목 1기씩 출현
5층 : 진화체 키메라 화/수/목/광/암 중 랜덤 2기 출현
보석의 탑과 마찬가지로 +알이 떨어질 확률이 높은 컨셉의 던전. 물론 그 확률의 차이는 넘사벽이다. 몬스터 드랍 자체는 확정드랍이므로 드랍율 보정은 상관이 없다.
보스 키메라가 타 던전 최상급 난이도 수준이므로 체력이 60만가량이고 공격력도 낮지 않으니 주의.
+보정 에그가 자주 떨어지므로 유저들이 파밍팟을 구성하기도 하는데 1분내외 컷 파티는 아래 2개와 같이 구성한다.
  • 뿜뿜팟 : 환신 or 각성 라 3기, 궁진 여포, 심옥의 암흑룡 브리트라 2기
1~4층 : 환신 or 각성 라 3기, 궁진 여포[6]
5층 : 심옥의 암흑룡 브리트라 2기[7][8]
브리트라 2기에 공격 +보정 128개 필수. 이게 좀 귀찮다(...) 쁠알을 먹기 위해 쁠알을 투자해야 하는 불편한 진실 현재 성보의 유적 노가다가 가능한 모든 팟 중 가장 빠르다.
  • L 궁진 고에몬, S 3환신+궁진텐구[9], F 불속성 리더[10]
1~4층 : 궁진 고에몬+3환신 스킬 사용
5층 : 궁진 고에몬이 생성한 전체드롭을 굴린다.
뿜뿜팟과 달리 +알보정이 필요하진 않지만.. 3환신을 뽑는다는게 절대 쉽지 않다는 점이 문제(...) 1)보다 파밍속도도 다소 느리다. 특히나 고에몬의 전체드롭을 터뜨렸는데 추가로 8~9콤보 터지면 속도 같이 터진다(...) 터지랄땐 안터지더니 이런데서 터지는 뒷구가 원망스럽기도 하고

2.3.2 성보의 마굴

강림 10배 이후 성보의 유적이 묻히자(...) 아예 대놓고 +보정 에그 5개가 확정드롭되는, 성보의 유적 업그레이드 판 던전. 성보의 유적보다 몹 스펙이 더 늘어서(...) 파밍팟 구성에 +보정을 대놓고 요구한다.

2.3.2.1 뿜파티 구성 법

아무래도 속성 상관없이 뿜 데미지가 일정하면서 또한 강력한 환신 오딘이 많을수록 파밍이 편해지는 것이 사실이다. 이에 환신오딘 보유 수에 따른 편성 방법을 기재한다.
참고로 1~4층 몬스터 종류별로 상관없이 환신 오딘 뿜으로 한방에 커트되는 최소 기준 공+ 보정은 궁진 환신오딘 기준 +40이다. 단, 공격력 상승 잠재각성 타마도라 5개를 환신 오딘에 먹여두었다면 +20만 해두면 된다. 환신오딘 보유 시 필수 사항.

  • 환신오딘이 없을 때
LF 궁진 고에몬, 서브 - 각성 레이란 2기 + 궁진 대텐구 2기
궁진 고에몬은 LF 모두 만스작 필수. 각성 레이란과 궁진 대텐구의 경우 궁진과 타마도라 각성만 해놓아도 무방하며 이 파티의 장점은 궁진 고에몬의 스작만 맞추면 스작이나 쁠작은 딱히 필요없다는 점이다. 물론 고에몬/레이란의 레벨업은 해둬야한다(...) 대텐구는 상관없다. 만약 대텐구 보유수가 한기 모자라다면 만스작된 시바드래곤[11]으로 대체할 수는 있다. 대신 시바드래곤 스킬을 한번 눌러줘야 한다는 점(...) 대텐구도 한기는 반드시 필요하니 둘 모두 대체해서는 안된다. 이 점은 아래 대텐구가 들어가는 모든 파티의 경우에 해당.
파티를 이렇게 짤 경우 확보할 수 있는 스킬부스트는 총 14개[12]로 1층에서 스작되지 않은 레이란이라도 해도 무조건 스킬이 켜지며 각성 레이란의 스킬을 쓸 경우 턴감이 발동되어 궁진 고에몬의 스킬턴이 모두 올라온다는 것이 이 파티의 핵심.
층별 택틱은 아래와 같다.
1층에서 우선 레이란을 키고 난 뒤 다시 궁진고에몬의 뿜으로 마무리 한다.
- 물론 그냥 평타 한대 친다음에 고에몬을 키는 것도 상관은 없다. 다만 여기서 주의해야할 점은 만일 목속성이나 암속성 데몬이 나왔을 경우 얘네들은 불이나 빛속성 바인드를 건다 그리고 고에몬은 불주속에 빛부속이다(..) 주의하도록 하자
- 추가로 주의해야할 점이 있는데 만약 물 오우거가 나올 경우 궁진 고에몬의 뿜으로는 죽지 않기떄문에 추가타가 필요하다. 이건 1층뿐만 아니라 1~4층 모두 포함되는 이야기
2층은 1층에서 고에몬이 만들어준 전체 불드랍을 이용하여 넘어간다. 만약 1층 물오우거때문에 추가타를 내고 왔다면 그냥 남아있는 불드랍과 목드랍을 이용해서 넘어간다
3층 있는 불드랍을 이용해 넘어간다 없다면 남은 레이란의 스킬 하나를 이용하여 넘어간다
4층 남은 궁진 고에몬의 뿜을 이용하여 넘어간다.
- 만일 4층에 물 오우거 나왔다면 고에몬 스킬을 쓰지 말고 남아있는 드랍판으로 해결하여 올라가야한다. 만일 여기서 고에몬 스킬이 낭비될 경우 5층에서 애로사항이 꽃필 수 있다
5층 전체불드랍으로 시팜쾅 하면서 터트린다. 설사 물데몬이 나와있다해도 원샷원킬이다.
  • 환신 오딘 1기
A파티 - LF 궁진 고에몬, 서브 - 환신 오딘 + 2 스킬부스트 이상 보유한 불속성 서브 + 궁진 대텐구 2기
B파티 - LF 궁진 고에몬, 서브 - 환신 오딘 + 심옥의 암흑룡 브리트라 + 시바 드래곤 + 궁진 대텐구
환신오딘, 궁진고에몬 만스작 필수.
A파티의 경우 총 합 15스킬부스트가 되어 1층에서 환신과 고에몬 스킬이 모두 올라온다. 불속성서브 자리에는 불드롭 생성 서브를 넣는 것을 추천한다. 택틱에 있어 관건은 물 오우거의 출현 여부. 0환신 파티에 비해 한번정도는 환신 뿜으로 해결할 수 있다는 것이 장점.
B파티의 경우 시바 드래곤은 딜량 부족 해결을 위해 4스부인 궁진 대텐구 대신 들어간 것. 13 스킬부스트 + 2턴밀이므로 처음에 시바드래곤 스킬을 쓰면 스킬부스트 15와 다름이 없게 된다. A파티에 비한 장점은 뿜이 하나 더 늘어서 드롭 굴리는 경우수가 더 줄어든다는 것. 다만 브리트라의 뿜은 고에몬 뿜을 쓰고 난 후에 써야한다.
  • 환신 오딘 2기
LF 궁진 고에몬, 서브 - 환신 오딘 2기 + 3 스킬부스트 보유한 서브 1기 + 궁진 대텐구 1기
서브 1기의 경우 3스부 이상 요원이면 충분. 보통은 불속성인 야마토 타케루를 가장 많이 넣지만 굳이 불속성이 아니어도 된다.
택틱의 경우 물오우거 있을 경우 환신 스킬, 없으면 고에몬 스킬(...) 다만 1~3층 모두 물 오우거 출현 시 스킬낭비가 될 수 있으니 주의. 일단 1층에서 물오우거가 없어서 고에몬 스킬로 넘어갔다고 하면 2, 3층은 환신스킬, 4층은 불드롭으로 마무리, 5층 남은 고에몬스킬 사용으로 원패턴이 가능해진다.
  • 환신 오딘 3기 이상
쁠작을 많이 해 두었을 경우(A파티) : LF 야마토 타케루+환신 오딘, 서브 - 환신 오딘 3기 + 궁진 고에몬 1기 or 수르트 1기
쁠작이 부실할 경우(B파티) : LF 궁진 고에몬, 서브 - 환신 오딘 3기 + 궁진 대텐구 1기
이제는 물오우거고 뭐고 경우수를 안 따져도 된다. A파티의 경우 LF 시 배수가 12.5배이므로 공격력 보정이 필요한 대신 패턴이 아예 원패턴이 되며 시간 자체도 확실히 줄어든다. B파티의 경우 환신 오딘에 최소한의 +알작만 할 경우 사용하는 파티이다.
A파티의 택틱은 물어볼 것도 없이 1~4층 환신 오딘 뿜 후 5층에서 고에몬 or 수르트.[13] 던전 상태 상관없이 아예 원패턴이라 실질적으로 가장 빠른 파티이다. 다만, 야마토 타케루가 없다면 환신 4개가 필요한 점이나, 공격 보정을 매우 많이 시켜놔야 한다는 점이 단점. 야마토 타케루의 초궁진 추가와 환신 오딘의 리더스킬 상향 적용이 되는 경우 배수가 18.75배가 되어 기존보다 1.5배 증가하게 되니 좀 더 나아지기는 한다.
B파티는 1~4층 모두 물오우거 출현했다면, 1~3층은 환신 오딘 뿜, 4층 고에몬스킬 사용 후 드롭 굴리고 5층에서 남은 고에몬 스킬을 사용하면 된다. 1~3층 중 물오우거 출현 층이 없다면 해당 층에 고에몬 뿜을 쓰고 생성된 드롭을 마지막 층에서만 사용하면 되므로 시간 단축이 가능하다.

2.4 강림 카니발!(지옥급)

  • 강림 카니발 내 던전은 코스트 50, 전투 횟수 5로 동일
  • 강림 1
1층 : 대텐구
2층 : 가네쓰구
3층 : 빛 삼장 or 어둠 삼장
4층 : 와다츠미
5층 : 카구야히메
  • 강림 2
1층 : 그라뷔스
2층 : 가이아
3층 : 노아
4층 : 토트 & 소티스
5층 : 산달폰
  • 강림 3
1층 : 드래링
2층 : 좀비 드래곤
3층 : 코슈마루
4층 : 메제도라
5층 : 스핑크스
  • 등장
1층 : 고에몬
2층 : 장비
3층 : 관은병
4층 : 조운
5층 : 주유

그동안 나온 모든 강림의 보스들이 총출동하는 올스타 던전. 출제 범위(?)는 주유까지. 올스타 던전이라고는 하지만 전부 지옥급 스펙이라 초지옥급 던전에서의 느낌보다는 훨씬 쉽다.
다만 전원 초지옥급인 제우스 시리즈와 아테나, 따로 러쉬가 있는 헤라 시리즈가 빠진 건 그렇다 쳐도, 이자나미나 사탄, 그랑 같은 일부 보스들이 빠진 건 아쉬운 점이다. 심지어 전부 확률 드랍이다. 참고로, 강림 10배의 적용을 받는다(...)
다른 보스들은 그렇다 쳐도, 강림 1의 카구야히메는 체감상 피통이 워낙에 적어서 근성이 자주 발동하는 느낌을 받는다(...) 하기야 카구야히메 던전은 각성없음이라 데미지가 워낙에 안나오니

2.5 그 외

2.5.1 타마도라 대량발생

  • 타마도라 발견? - 코스트 50, 전투 횟수 4
1~3층 : 베이비 타마도라 4기, 타마도라와 꼬마도라 난입
4층 : 타마도라, 꼬마도라 2
  • 타마도라를 쫓아라! - 코스트 99, 전투 횟수 5
1~4층 : 베이비 타마도라 4기, 타마도라 난입
5층 : 환신오딘 타마도라, 타마도라, 오딘 타마도라(선제공격 - 파티원 중 1명 랜덤 3턴 바인드(...))

아마도 대량의 갓챠 혹은 대규모 패치를 한 이후에 가장 필요성이 높은 던전. 타마도라도 한두개는 사지만 30개쯤 사려면 몬스터포인트가 아깝다. 뿜뿜팟으로 파밍 시 한시간이 지나면 베이비 타마도라가 200개가 넘게 쌓이는(...) 던전이다. 코인던전에도 있으나 소모되는 코인이 1000만으로 꽤 높기에 게릴라가 있으면 게릴라를 도는 쪽이 훨씬 좋다. 각성을 위해서는 꼬마도라 난입이 적은 타마도라를 쫓아라! 던전이 좋긴 하지만, 워낙 스테미나 소모량이 높으니 그 점은 고려해야 되고, 타마도라를 쫓아라! 던전은 환신오딘 타마도라 드랍율이 33%이므로 노말던전 전설의 항로의 20%보다는 높기 때문에 좀 더 수월하게 환신 스작이 가능하다는 장점이 있다.

2.5.2 금색의 석가산

  • 환상의 대나무 숲 - 코스트 30, 전투 횟수 5
공통 몬스터 : 화/수/목 1진화 카벙클, 골드 드래곤, 화/수/목 완구룡, 화/수/목 하급닌자
1~4층 : 공통 몬스터 출현
5층 : 고에몬(체력 150만, 공격력 7,776)
주말던전처럼 3색던전이며, 난이도 및 골드 획득량은 주말던전 최상급~지옥급 사이. 획득 경험치는 5900가량이다.
전투 횟수가 적다는 장점이 있어 주말던전보다 시간 당 골드 획득량은 더 많다고 볼 수 있다.

2.5.3 레어캐릭 대량발생

환수, 보옥 등의 귀한 몬스터들이 2% 한정신 저격하듯 떨어지고, 간혹 0.2% 한정신 저격하듯 삐가 나오는 던전. 코인 던전에 생기고 드랍율 보정 시에는 환수, 보옥 등의 수집용으로 쓸 수는 있겠지만 일반 게릴라에선 정말 한두마리 필요할 때 빡세게 돌아도 안나올 때가 있다(...)

2.5.4 프레도라 대량발생

몬스터 포인트를 획득할 수 있는 프레도라와 잠재각성 중 턴밀 내성 타마도라를 제외한 다른 종을 얻을 수 있는 던전

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  1. 처음 퍼즐앤드래곤 시작할 때 골랐던 티라/플레시/브라키를 말한다. 퍼드 초기화면 왼쪽 상단에 있는 구슬이 무슨 색깔에 따라 티라-빨강, 플레시-파랑, 브라키-초록이 된다.
  2. 역습 던전에서 최소치인 하이드래곤 4 + 킹 1과 최대치인 황제 2 + 킹 2 + 하이 1의 차이는 매우 크다. 반면 킹카니발은 최소 킹 4 ~ 최대 황제 3+킹 1로 그 편차가 크지 않은 편.
  3. 황제 골드드래곤은 난입하지 않는다.
  4. 간혹 황제 메탈드래곤으로 교체 출현
  5. 드래곤 플라워의 등장 빈도는 매우 낮다. 거의 난입 수준.
  6. 공격 +보정이 충분하다면 1~4층에서 출현 몬스터에 상관없이 한방이 가능하나, 그렇지 않다면 2층에서 사용해야 한다.
  7. 두기 합쳐서 공격 +보정 128 이상이어야 한다. 당연히 여포를 사용해서 체력이 1인 상태에서 써야한다.
  8. 환신 사용시에는 스작이 필요하지 않으나, 각성 라 기용 시에는 12턴까지는 스작을 해야 한다.
  9. 당연히 스킬 부스트 보충용이므로 대체는 가능하다.
  10. 시바드래곤, 야마토 타케루, 궁진 고에몬, 환신 기용 가능.
  11. 강조표시를 한 이유는 만스작이 아니면 대체 불가능하기 때문이다.
  12. 시바드래곤으로 대체할 경우 12스부 + 12턴짜리 시바드래곤 2턴밀 스킬 ON인 상태
  13. 참고로 수르트쪽이 0.5초정도 더 빠르다. 스킬 사용 시 불드롭 생성과 함께 뿜을 동반하는 고에몬쪽은 드롭조작이 바로 불가능한 반면, 수르트는 생성하면서 바로 조작이 가능하기 때문. 이게 그리 중요하냐 하지만, 실제로 1시간 게릴라 동안 최대한 시간을 짜내야 하니 당연히 고려해볼만 하다.