페이데이 2/스킬/데스위시 빌드/패치후

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1 개요

스킬 대규모 개편후 참고 할 수 있는 데스위시 빌드를 담은 문서입니다.

추가예정

아직 내용이 많이 부실한 편이니 추가바람.

각 항목은 크게 회피 빌드와 비회피 빌드나누고 퍼크를 기준으로 작성되었다.

설명밑의 스킬분배 부분은 이 빌드가 이스킬만큼은 갖춰야 된다 하는 스킬들이다.

A - 에이스
B - 베이직

2 회피

2.1 로그

회피율을 40퍼센트까지 끌어내어주는 '로그'퍽과 고스트의 스킬인 '비열한 새끼' 를 합해 최대 55, 달릴때 65, 짚라인 타는도중 70 까지 끌어낼 수있다! '비열한 새끼' 효과를 받기위해 낮은 은폐도를 유지함과 동시에 '로우블로우'와 '기습공격'을 통해 치명타율 65(!) 퍼센트를 챙길 수 있고 그 외 소음기 강화 스킬을 통해 무기를 더 강력하게 만들 수 있다. 참고로 '비열한 새끼'와 '로우블로우'는 베이직 상태라도 은폐도가 5이하라면 효과를 풀로 받을 수 있다! 치명타율과 회피율을 최대로 받고도 남은 스킬포인트는 자유롭게 써보되, 웬만해서는 인스파이어를 찍자.

  • 스킬분배

비열한 새끼 (Sneaky Bastard) [A or B] - 디텍션 리스크를 5 이하로 낮추는 셋팅이라면 베이직만 찍어준다
로우 블로 (Low Blow) [A or B] - 비열한새끼와 마찬가지로 디텍션 리스크가 5 이하로 내려간다면 베이직만 찍어준다
기습 공격 (Unseen Strike) [B]
빠른 엄폐 (Duck and Cover) [A]
그외 자유분배

  • 장점

높은 회피율을 통한 무쌍. 높은 치명타율과 그에 따른 강한 딜링.

  • 단점

요즘 메타인 자가회복능력이 없다.[1] 회피라는게 어차피 확률적인 부분이라 회피에 올인한 이 빌드에 운이 따라주지 않으면 몇대 맞고 바로 누워버리는 경우가 있다...

2.2 크룩

로그보다는 조금 더 안정적인 회피 빌드

아이언맨 베이직과 함께 경량 방탄조끼를 착용하면 115.5의 아머와 30의 회피를 챙길 수 있다. 여기서 '비열한 새끼' 효과를 다받으면 40까지 받을 수 있어서 로그 같지만 보다 안정적인 운영이 가능하며 똑같이 치명타 빌드를 탈수 있다. 회피와 아머를 동시에 챙긴 밸런스형 빌드.

  • 스킬분배

비열한 새끼 (Sneaky Bastard) [A or B] - 디텍션 리스크를 5 이하로 낮추는 셋팅이라면 베이직만 찍어준다
로우 블로 (Low Blow) [A or B] - 비열한새끼와 마찬가지로 디텍션 리스크가 5 이하로 내려간다면 베이직만 찍어준다
기습 공격 (Unseen Strike) [B]
빠른 엄폐 (Duck and Cover) [A]
그외 자유분배

  • 장점

로그에 비해 안정적인 실드량, 회피율이 보다 낮지만 40은 절대 무시할 수 없는 회피율이며 회피에 실패한다 하더라도 아머가 버텨줄 수 있다.

  • 단점

밸런스형이다 보니까 특출나다하는 강점이 없으며 로그와 마찬가지로 자가회복이 없다. 물론 자가회복은 인질극(Hostage taker)로 어느정도 상쇄 가능하다.

2.3 엑스-프레지던트

크룩 + 그라인더
적당한 회피율과 조금 더 높은 체력량, 그리고 크룩의 단점인 자가회복을 가진다. 스니키 바스타드를 찍으면 최대 25퍼 회피율과 달리기를 동반하면 35퍼 회피율을 확보할 수 있다.

비열한 새끼 (Sneaky Bastard) [A or B] - 디텍션 리스크를 5 이하로 낮추는 셋팅이라면 베이직만 찍어준다
로우 블로 (Low Blow) [A or B] - 비열한새끼와 마찬가지로 디텍션 리스크가 5 이하로 내려간다면 베이직만 찍어준다
불스아이 (Bullseye) [A or B]
수동적으로 아머가 회복하길 기다리면서 체력 회복하는것을 강제로회복 할 수 있게 만드는 스킬, 물론 회복이 필요 없을 때 애써 모은 스탯을 다 없애버리는(...) 경우가 있을 수 있다.
빠른 엄폐 (Duck and cover) [A]
그외 자유 분배

  • 장점

크룩과 로그에 비해 안정적인 운영. 아군의 실력이 좋을수록 많이 저장되는 예비 체력.

  • 단점

수동적으로 회복하는 자가회복. 회피를 올리기 위해서는 수트 착용을 강제화.

3 비회피

공통 추천 스킬

빠른 엄폐(Duck and cover) [B]
파쿠르(Paqour) [A or B]
기동성 확보를 위해 거의 필수 스킬

3.1 인필트레이터

최대 32% 피해감소를 통한 아머러급 탱킹, 즉시 회복 (수치상46)을 통한 유지력, 근접공격을 적중시키면 근접데미지증가 효과까지 갖추었다.
인포서의 궁지에 몰린 개(Under Dog) 효과까지 받으면 피해가 반감이 된것처럼 느껴진다 . 퍼크 특성상 간간히 근접공격을 하게되는데, 카타나를 들고 펌핑 아이언과 (무차지 카타나로 두번베면 실피가 남는 쉴드를 에이스를 찍으면 두방에 보내버릴 수 있다) 피바라기 (Blood Thrist) 3스택이면 엘리트 젠섹을 무차지로 한방에 보내버릴 수 있어서 용이하다. 근접피해량 증가버프는 7초동안 유지되며 4스택(최대)기준 80% 증가할 수있다, 하지만 스택을 유지하려고 무리하게 근접공격을 해서는 안된다. 받는 피해량감소와 즉시회복에 의의를 두고 은엄폐를 철저히 해야한다. 꼭 펌핑 아이언과 피바라기등을 찍을 필요는없다. 근접공격을 어디까지나 회복의 수단으로만 보고 플레이 해도 무난한 퍼크이다.

  • 스킬분배

아이언맨 (Iron Man) [A]
궁지에 물린 개 (Under dog) [A]
그외 자유분배

  • 장점

훌륭한 피해감소와 즉시 회복, 근접공격을 중첩할수록 근접데미지증가.

  • 단점

퍽의 피해감소량 발동거리는 수평 18m 수직 2.5m 안이다! 탁트인맵이나 고도차가 심한곳에서는 피해감소를 다 발동시키기 힘들기 때문에 주의해야한다.

3.2 아나키스트

프렌지를 이용하고 ICTV를 이용해 수치상으로 400이상의 아머가 나오는 탱킹트리.
프렌지를 에이스 할 경우 피해감소 25%가 붙는데 이 피해감소가 아머에도 영향을 준다. 즉 이론상 약 600에 육박하는 아머량을 가진 독보적인 탱킹을 가질 수 있다. 그리고 하위 티어인 버서커로 인해 높은 딜량을 기대할 수 있다.

  • 스킬분배

버서커(Berserker) [A]
프렌지(Frenzy) [A]
이 둘은 이 트리에서 필수다. 이것을 이용하여 떡장갑을 보장받음과 동시에 웬만한 무기로도 딜을 잘 뽑아낼 수 있다.
아이언맨(Iron man) [A]
ICTV를 착용하기 위한 필수 스킬
그 외 자유분배

  • 장점

기존 방탄복보다 더 튼튼한 떡장갑, 전투중 아머 일부 회복 가능, 일부 스킬 세팅시 아머 회복률 상승, 세팅 자유도 높음.

  • 단점

낮은 체력으로 인해 방탄복이 부서지는 순간 급격히 떨어지는 생존력.[2]

3.2.1 추가 빌드

프렌지, 버서커에 정장을 입는 빌드.
ICTV를 입지않기 때문에 더 나은 기동성과 정장을 입으므로서 낮은 컨실먼트로 회피나 크리티컬을 받을수있다.

  • 스킬분배

버서커(Berserker) [A]
프렌지(Frenzy) [A]
이 둘은 이 트리에서 필수다. 이것을 이용하여 떡장갑을 보장받음과 동시에 웬만한 무기로도 딜을 잘 뽑아낼 수 있다.
아이언맨(Iron man) [B]
205.4의 아머량을 위한 스킬.
그 외 자유분배

  • 장점

정장을 입기때문에 회피나 크리티컬 스킬을 찍을수있다.

  • 단점

낮은 체력으로 인해 방탄복이 부서지는 순간 급격히 떨어지는 생존력.[3]인데 정장이라 아머량이 ICTV보다 부족해서 숙련자가 크리티컬을 받으며 쓰기 좋다.

3.3 머슬

높은 체력과 체력회복 능력으로 어디서든 무난한 세팅. 아이언맨 방탄복과 결합하면 장갑과 체력 두마리 토끼를 잡을 수 있다. 또한 5초마다 3%씩 체력회복 능력이 있어 적당히 엄폐하며 농성하면 메딕팩, 응급치료키트를 적게 사용하면서 전투를 지속해나갈 수 있다. 마스터마인드의 호스티지 테이커와 함께 사용하면 5초당 최대 7.5%까지도 회복한다. 이 때문에 호스티지 테이커 + 아이언맨 스킬을 찍기 위해 마스터마인드/인포서 스킬 조합을 많이 사용한다. 또한 20% 확률로 사격시 주위의 적들이 패닉에 빠진다.

  • 장점

넉넉한 체력과 체력회복 능력, 아이언맨과 결합시 높은 장갑과 체력을 두루 겸비할 수 있음, 호스티지 테이커와의 조합이 좋음, 사격시 패닉을 주는 효과로 군중제어기 역할을 할수 있다.

  • 단점

15%의 어그로가 끌려 위급상황에서 치명적으로 작용할 수 있으며, 그로 인해 아머 회복이 느려지고 지속적으로 체력에 피해를 입으면 자힐이 의미가 없어진다.

3.4 야쿠자

프렌지를 이용해 ICTV를 입고도 1.5초에 육박하는 아머 회복속도와 방탄조끼를 입은듯한 속도를 가진 기동성 탱킹빌드

스킬 개편전에 무지하게 쓸데가 없었던 야쿠자를 스킬 개편이후 프렌지를 이용하여 일부러 체력을 깎아 쓰기 수월해졌다. 기본적으로 약 2배의 공격력을 얻고 시작하며 덕앤 커버와 파쿠르 베이직만 찍어도 내가 ICTV를 입고 있는지 실감이 안갈 정도로 빠르게 움직일 수 있다.

  • 스킬분배

버서커(Berserker) [A]
프렌지(Frenzy) [A]
이 둘은 이 트리에서 필수 이다. 그래야 야쿠자 퍽덱 효과를 보기 수월하다.
아이언맨(Iron man) [A]
이걸 쓰지않으면 아머 회복속도가 쓸모 없음은 물론이고 프렌지 덕택에 다운도 쉽게 된다.
빠른엄폐(Duck and cover)
파쿠르(Paqour) [둘다 B]
찍지 않으면 뛰는것이 걷는속도와 동일하다.

  • 장점

높은 기동력, 빠른 아머 회복속도.

  • 단점
지형을 많이 탐[4].
  1. 보통 인스파이어를 찍고 메디킷으로 보완은 할 수 있다. 그러나 지속효과인 자힐은 실력에 따라 질기게 버텨낼 수 있지만, 소모품인 메디킷이 천년만년 버텨줄리가 없다.
  2. 아나키스트의 특징인 낮은 체력을 더더욱 낮게 만들어 퍽 덱의 효과인 2초 무적이 없으면 아머가 뚫리는 순간 그냥 눕는다.
  3. 아나키스트의 특징인 낮은 체력을 더더욱 낮게 만들어 퍽 덱의 효과인 2초 무적이 없으면 아머가 뚫리는 순간 그냥 눕는다.
  4. 이게 무슨 말이냐면 엄폐물이 없는 개활지인 경우 아머 회복할 틈도 없이 아머가 달아 금방 눕는다.