Frame Capture
1 개요
모션 캡처 기술을 앞질러 점차 보급되고 있는 3D 제작 기술.
2 내용
인체의 움직임을 점과 점을 연결한 선의 움직임으로 구현한 모션 캡처의 경우 인간과 유사한 움직임의 구현에는 성공적이었지만 장비가 발달해도 인간과 동일한 움직임의 재현이 불가능하여 최종적인 작업에는 항상 전문 애니메이터의 모션 보정이 필요하였고, 이마저도 인간과 유사한 움직임을 구현하는 데에는 한계가 있었다. 이러한 기술적 한계를 대체하기 위해 등장한 기술이 프레임 캡처.
퍼포먼스 캡처라고도 하며, 특수하게 제작된 카메라 앞에서 연기를 하면 카메라와 연결된 컴퓨터가 대상의 동작 그 자체를 캐치해서 3D 캐릭터의 움직임으로 변환하여 인간의 움직임과 거의 같은 움직임을 보여줄 수 있게 되었다.