- 상위 항목 : 프린세스 메이커 2
1 개요
프린세스 메이커 2의 주요 스케쥴 | ||||
아르바이트 | 교육 | 무사수행 | 바캉스 |
프린세스 메이커 2에서 딸에게 시킬 수 있는 교육 내용에 대해 정리한 항목.
여러 학원에 다녀서 스테이터스를 올리는 시스템으로 되어 있으며, 각 학원별로 특화된 시스템을 가지고 있다.
전제군주 시대를 기반으로 한 중세 판타지 세계관을 가지고 있기 때문에 의무교육이 아닌 것이 특징이며, 학비 역시 매우 비싸다. 여러 번 다닐수록 초급→중급→상급→고급 순으로 단계가 오르며 상승하는 수치가 높아지지만, 교육비도 덩달아 오른다.
2 종류
2.1 순수학문
- 자연과학: 수강료는 30G→40G→50G→60G. 지능을 올리는 데에는 가장 좋은 교육이지만, 중급부터 항마력과 신앙심이 떨어진다. 종교나 마법 같은 신비주의에서 벗어나게 해 준다는 설정 때문에 그런 듯한데, 그 때문에 딸을 마법 계열로 키운다면 중상급 시점에서는 신학과 병행해서 가르치는 것이 좋다. 그 대신 고급의 지능상승치는 하루당 무려 4~12나 되고, 신앙심과 항마력은 그다지 많이 떨어지지 않으므로 지능이 필요하다면 적극적으로 수강해서 최대한 빨리 고급으로 올리는 것이 좋다.[1] 거기다 교육비도 가장 저렴한 축에 속하는지라 상대적으로 금전적 부담이 덜한 것 또한 장점.
- 시문학[2]: 수강료는 40G→60G→80G→100G. 지능/기품/예술/감수성이 골고루 오르지만 감수성 외에는 상승치가 낮아서 상당히 애매한 과목. 등급이 상승할수록 감수성의 상승치가 대폭으로 오르기 때문에 감수성 증가에는 좋다. 그러나 감수성이 높아지면 가출을 잘 하는데다가 미용실 아르바이트로도 감수성은 잘 오르므로 결국엔 가성비가 별로라서 그다지 추천되지 않는다. 하지만 이건 일반적인 플레이를 할 때의 이야기고 전 스탯 999 달성에 도전하는 파고들기형 플레이어라면 마왕 노가다로도 못 올리는 능력치인 감수성을 대폭 올려주는 필수 교육이다.
- 신학: 수강료는 40G→60G→80G→90G. 지능/신앙심/항마력이 오른다. 자연과학의 지능 효율이 워낙 좋고 신앙심은 성당 알바를 해도 오르며, 항마력은 상대적으로 중요도가 떨어지는 스탯이라[3], 항마력을 굳이 올려야 하거나[4], 궁녀 엔딩을 보기 위해 아르바이트 횟수를 제한하면서도[5] 재미를 위해 신앙심을 올리는 특수한 경우에는 유용하다. 그 외 전스텟 999 노가다를 할 경우 마왕에게 신앙을 퍼다 주게 되다보니 모자란 신앙심을 가장 빨리 보충 가능해서 이용할만 하다.
2.2 전투 관련
- 군사학[6]: 수강료는 50G→70G→90G→110G. 지능과 전투기술이 오르고 감수성이 떨어진다. 사실 지능은 자연과학, 전투기술은 격투술로 올릴 수 있는데, 그 둘의 교육비가 워낙 싸기도 하고 효율도 엄청나게 좋은 편이라 군사학은 잉여한 과목으로 전락할 수밖에 없다. 감수성 낮추고 싶으면 집안일이 돈도 안 들어 이 쪽이 선호된다. 한 마디로 왜 있는지 모르겠는 과목.
장군이 직접 가르치는 과목이지만 잉여하다
- 검술: 수강료는 40G→70G→130G→190G. 전투기술과 공격력이 오른다. 1/6확률로 도장파괴범이 나타나는데, 하필이면 그때마다 사범은 어디론가 가고 없다. 도장파괴범을 이기면 전투 또는 마법평가가 15 상승한다. 만약 지거나 나서지 않을 경우 도장파괴범이 간판을 떼어가고, 그 댓가로 해당하는 달과 그 다음 달은 검술 교육이 중단되므로 주의. 나무꾼 아르바이트를 하지 않아도 초급 6회+중급 3~4회 정도면 공격력 100을 채울 수 있다(도스판, 윈도우판 기준). 상급부터는 타의 추종을 불허할 정도로 수강료가 비싸지는데 어지간해서는 여기까지 갈 이유가 없다. 중급부터는 능력치 오르는 게 시원찮으면 로드하면 된다. 참고로 공격력은 근력을 올리는 것으로 보충할 수 있다.[7]
- 격투술: 수강료는 30G→40G→50G→60G. 전투기술이 많이 오르며, 리파인판에서는 중급부터 방어력이 오른다. 교육비가 저렴하고 방어력은 상당히 올리기 힘든 스탯이다 보니 전투계열로 키웠을 경우 오로지 격투술만 한 게 생각난다는 딸의 편지를 받기 쉽다. 검술을 초급 6회+중급 3~4회 가르쳐서 공격력 100을 채워도 전투기술은 40~60정도기 때문에 전투기술 100을 채우겠다면 몇 번은 이 수업을 듣게 된다.[8]
- 다만 전투기술 113(100+발큐리아 방문 3+동방도 +10)이면 무사수행 중 만나는 몬스터나 수확제/결투 중 만나는 상대방의 공격은 거의 피하기 때문에 방어력을 올리는 건 윈도우판/리파인판의 수확제 라이벌을 상대할 때나 무신을 상대할 때에나 쓸모가 있다. 그나마도 리파인에서는 폭탄으로 무신을 쉽게 잡을 수 있고, 도스판에서도 체력 700정도면 방어력을 교육으로 올리지 않고도 미스릴갑옷 입고 무신을 상대할 만하기 때문에, 그리고 전사평가는 방어력 올리는 것 말고도 결투에서의 승리 등으로 올릴 수 있기 때문에 파고들기 플레이를 하는게 아니라면 전투기술 100 채우기 용도 이상의 쓸모는 없는 교육이다.[9]
- 격투술도 도장파괴범이 나타난다. 이벤트 내용은 검술과 동일하다.
- 마법: 수강료는 60G→70G→80G→90G. 마법계로 키우려면 단연 필수 수강 과목이다. 마법기술과 마력이 오르는데 총 8번만 들으면 두 수치가 꽉 차기 때문에 페이의 반지를 받을 게 아니면 더 들을 필요는 없다.
- 마법 교육으로 한 달을 채우면 대마법사 페이가 찾아와서 마법기술/마력/항마력 중 하나를 20% 상승시켜 주는데, 마법 데미지를 올려주는 마력을 선택하는 것이 좋다. 참고로 이 이벤트는 딱 2번만 볼 수 있으며 혹서혹한 이벤트가 겹치면 나오지 않기 때문에, 재수 없으면 한 달 더 듣느라 생돈을 날릴 수 있으니 여름이나 겨울을 피하거나 미리 저장을 해놓는 게 좋다. 그리고 20% 상승이 복리로 적용되기 때문에, 무사수행의 엘프 이벤트(전투기술 주고 마력 받기)를 먼저 몇 번 본다면 상당히 높은 마력을 얻을 수 있다. 참고로 명장의 붓을 갖고도 예술계 엔딩을 피하는 수단 중 하나로 마력 많이 높여두기[10]를 쓸 수도 있다.
2.3 예능 관련
- 예법: 수강료는 40G→50G→60G→70G. 예의범절과 기품이 오른다. 예의범절이 100 이상을 넘어설 경우 사실상 오르지 않고, 이후엔 기품만 오른다. 여왕이나 왕비 등 높은 기품치가 필요한 엔딩을 노릴 때와 왕궁 가서 인맥을 쌓을 때도 필수 과목으로, 이 게임에서 예의범절을 올리는 방법은 이 교육 하나뿐이고, 많은 상위엔딩의 조건에 필요한 기품을 쉽게 올릴 수 있는 효율적인 교육이므로 사실상 상위 엔딩 공략을 위해서는 필수요소나 다름이 없다. 참고로 도스판에서는 수업료를 못 냈을 때 하는 소리가 제일 점잖다. "수강료를 내는 것도 일종의 약속이니 지켜야 한다." 리파인판에서는 "예의를 모르는 아이에겐 가르칠 것이 없다."
- 무용[11]: 수강료는 50G→70G→90G→110G. 체력, 매력, 예술이 오른다. 다만 체력은 튼튼한 아이 식단이나 농장으로도 충분히 올릴 수 있고, 예술은 미술로 올리는 게 나으며, 매력 증가치도 그리 높지 않기 때문에 시문학만큼이나 비효율적인 교육이다. 예술계로 키웠을 경우에 한해서 후반에 딱히 할 게 없기 때문에 무용을 다니며 매력을 올리는 경우가 있긴 하지만, 그 밖에는 고를 이유가 없는 교육. 참고로 고급 기준으로 한 페이즈당 평균 매력 10 정도가 오른다.
- 미술[12]: 수강료는 40G→50G→60G→80G. 예술과 감수성이 오른다. 횟수가 네 번이 될 때마다 딸이 그림을 그릴 수 있으며, 그릴 때 추가로 100G가 든다. 8번만 시켜도 예술 수치가 거의 꽉 차고 강림하는 천사 그림도 얻을 수 있으며, 감수성은 올릴 수 있는 다른 방법이 많기 때문에 많이 시킬 필요가 없는 과목이기도 하다. 참고로 교육을 받던 도중 소지금이 떨어지면 굉장히 정 떨어지는 대사("돈을 갖고 오란 말이다 돈을!!!")를 한다[13].
2.4 미술 수업으로 그리는 그림에 대해
그린 그림은 딸내미 방의 뒷 배경 액자에 걸리며, 예술 수치에 따라 다음과 같은 그림이 걸린다.
- 0 ~ 49: 물속 풍경[14]
- 49 ~ 55: 하얀 항아리에 꽂힌 꽃다발
- 56 ~ 70: 술병과 사과 정물화
- 71 ~ 84: 푸르름을 두른 산맥
- 85 ~ 92: 자화상
- 93 ~ : 강림하는 천사
- ↑ 신앙은 성당 알바로 보충하면 되고, 항마력은 마법사 계열로 갈지라도 완벽주의를 추구하는게 아닌 이상은 신경을 덜 써도 되는 능력치다.
- ↑ 일본판에서는 시문(詩文).
- ↑ 마법평가는 길거리 도전자를 마법으로 물리치는 것으로 쉽게 올릴 수 있으므로, 굳이 항마력까지 올릴 필요는 없다. 마법기술 100을 채우면 무투회의 살렘 라셀이나 담담, 무사수행 몬스터의 마법공격은 전부 피할 수 있으므로 이들의 마법공격에 대비하기 위해 항마력을 올릴 필요는 없다.
- ↑ 윈도우판이나 리파인판에서 웬디를 라이벌로 띄웠고 무투회에서 웬디를 상대해야 한다면 항마력이 유용하다. 웬디의 마법공격은 딸의 마법기술 100은 그냥 뚫고 들어오므로...
- ↑ 횟수X가중치가 10 이상인 아르바이트가 없어야 한다. 성당 알바 10회 이상이면 궁녀 엔딩은 바로 아웃.
- ↑ 일본판에서는 군학(軍学).
- ↑ 근력은 농장 알바, 나무꾼 알바, 마왕의 술파티 이벤트를 통해 올릴 수 있는데, 근력이 10 올라가면 공격력은 1 오른다. 근력 10당 올라가는 공격력이든 검술 교육으로 올라가는 공격력이든 그 한계가 100이기 때문에, 검술 교육으로 공격력 100을 채운 상태에서 농장 알바나 나무꾼 알바를 한다고 근력이 더 올라가지는 않는다.
- ↑ 전투기술을 군사학과 사냥꾼 아르바이트로 올릴 수도 있지만, 둘 다 교육과 아르바이트에서 효율 하위를 달리는 스케줄이다.
- ↑ 사실 방어력과 항마력은 어지간하면 안 올리고 마는 능력치다. 일단 방어력을 올려주는 교육은 격투술뿐이고, 항마력은 신학 교육으로 올려야 하는데, 방어력은 격투술 중급수준부터 상승하고, 둘 다 주 상승 능력치가 아니라 1회 스케줄당 3~4정도밖에 안 오른다. 거기에 그나마 항마력은 묘지기 아르바이트로 올릴 수 있지만, 묘지기 아르바이트의 효율도 솔직히 나쁘다. 결국 이걸 올리려고 돈과 시간을 마구 쏟아붓기보다는 전투기술/마법기술과 미스릴 갑옷빨로 버티는 쪽을 더 선호하는 경우가 많다. 전사평가와 마법평가 역시 꼭 능력치 합계로 올리기보다는 전투 승리등 이벤트로 올리는 게 더 낫고.
- ↑ 예술보다 마력이 높으면 된다.
- ↑ 일본판에서는 무답(舞踏, 무토).
- ↑ 일본판에서는 회화(絵画).
- ↑ 다른 강사들도 수강료를 달라고 말하지만 미술을 가르치는 휠킨스만큼 이렇게 내색하는 사람은 없다.
- ↑ 수확제에 이거 갖고 나가면 비웃음거리가 된다.