플래시 도타의 모든 모자들을 정리한 항목
모든 모자는 4단계로 진화한다. 3단계 까지는 경험치가 누적되면 100% 진화하지만, 4단계는 20%확률로 진화에 성공한다. 5단계 모자는 2단계 이상에서 레벨업 할 시 500분의 1확률로 성공하고, 현재 모자의 종류에 상관 없이 얻게 된다.
각 모자들의 마나/데미지표 메뉴얼은 여기 참고
현재 원본 글은 삭제되어 없다 모자/스킬(아카이브) 마나/데미지표(아카이브)
목차
- 1 기본 모자
- 1.1 옐로우 캡
- 1.2 검투사
- 1.3 간호사
- 1.4 뿔모자
- 1.5 위저드
- 1.6 펭귄모자
- 1.7 풍신대머리
- 1.8 8:2 가르마
- 1.9 빨강머리앤
- 1.10 사냥꾼
- 1.11 마그마 관리인
- 1.12 시골양아치
- 1.13 300원짜리 소세지
- 1.14 진동모자
- 1.15 풋사과
- 1.16 날개모자
- 1.17 뇌신싸이코
- 1.18 군인모자
- 1.19 꽁지무사
- 1.20 워터메이지
- 1.21 척살모
- 1.22 팬텀후드
- 1.23 단발머리
- 1.24 태극 두건
- 1.25 광대모자
- 1.26 두리번고자
- 1.27 마인크래프트모
- 1.28 레비모자
- 1.29 초급마녀
- 1.30 로봇
- 1.31 용사를 꿈꾸는 소년
- 1.32 아링
- 1.33 법관
- 1.34 다크템플러
- 1.35 비닐유령
- 1.36 사이다
- 1.37 인공지능파리
- 1.38 격투가
- 1.39 아기코끼리
- 1.40 똥모
- 1.41 서부의 총잡이
- 1.42 창병
- 1.43 화염법사
- 1.44 무녀
- 1.45 밴디트
- 1.46 벽돌모
- 1.47 마교신도
- 1.48 원자력회사직원
- 1.49 시보이
- 1.50 감자
- 1.51 짬뽕모
- 2 5레벨 모자
- 3 기타 모자
1 기본 모자
1.1 옐로우 캡
- 옐로우캡 - [D] 장풍 - 푸른 에너지를 모아, 장풍을 쏩니다.
- 밀짚모자 - [Q] 연타 - 적을 빠르게 연타합니다. 이 스킬이 발동되는 동안은 이동 속도 또한 빨라 집니다.
- 학 사 모 - [W] 대장풍 - 푸른 장풍의 크기가 더욱 더 커집니다. ( 35.0 버젼부터 파옥 스킬로 변경 됨. )
- 노벨수상학자 - 머리를 너무 많이 써서 대머리가 된 학자는 신과학에너지를 개발하는데 성공하였습니다.
- [E] 주먹을 꽉 쥘수록 힘이 강해지는 주먹질 에너지를 3~4초 가량 차징한 후 주먹을 누르면 앞으로 네오 레이져를발사합니다.
플래시 도타에서 가장 처음 생긴 캐릭터, 네오 레이져를 사용할때 조준을 굉장히 잘해야 한다.
1.2 검투사
- 검투사 - [D] 땅의 검술 - 대지의 에너지를 받아 땅에서 검을 소환하고, 마구 벱니다.
- 기사 - [Q] 방패 - 방패로 적의 공격을 막아, 데미지를 무효화 하며 이를 자신의 힘으로 되바꿉니다.
- 기사단장 - [W] 용검술 - 그림자 속에 숨겨진 검은 드래곤을 검과 함께 소환합니다. 검술의 공격력이 막강해집니다.
- 검왕 킹 아더 - 기사들의 왕이자, 신검 엑스칼리버의 주인인 킹 아더는 영토를 확장하기 위해 도타세계의 전쟁에 참여했습니다.
- [E] 왕의 명령 - 병사들을 소환하여 주변에 약간의 데미지를 준 뒤, 자신과 모든 아군들이 검을 소환 하게 합니다.
전형적인 근접딜러. 일단 발동하고나면 자동으로 휘두르기에
그냥 발동시키고 적근처에 가면 되며 방패를 이용한 생명연장이 가능히고 왕의 명령은 팀원 모두가 용검술을 쓰거나
거대화한 거인이나 로봇,거대화상태의 아군이 있을때 쓰면
시너지가 매우 좋았다.
1.3 간호사
- 간호사 - [D] 힐 - 성스러운 빛으로 자신과 자신 앞의 동료의 체력을 회복합니다.
- 전구 - [Q] 사이렌 - 머리위의 전구가 발광하고 사이렌이 울리면, 자신과 자신 주변의 동료 들의 체력이 회복됩니다.
- 닥터 - [A] 부활 - 신의가 동료의 무덤에 손을 뻗으면, 죽어가던 동료가 새 생명을 얻고 다시 눈을 뜹니다.[1]
- 성녀 나이팅게일 - 타인의 아픔을 자신의 몸으로 더 강하게 느끼는 이 성녀는, 두개골에 새겨진 도타인들의 아픔을 어루만지고자 자신의 모든 것을 뒤로 한채 발 벗고 나섰습니다.
- [E] 기도 - 생명을 잃은 동료들을 모두 다시 일으키는 기적이 일어 납니다.
- [죽음] 희생 - 자신이 죽으면 자신의 모든 동료들이 천사의 가호를 받게 됩니다.
플래시도타의 대표 힐러모자. 그래서 이 모자 자체를 힐러라고 부르기도 하였다.
추후에 닥터의 부활스킬이 평타패시브라는 점에서 사기라고 생각되어서 밸런스데이에는 스킬로 변경하였다.
1.4 뿔모자
뿔모자 - [D] 돌진 - 커다란 뿔이 뻗어나와 앞으로 돌진합니다. 이 무대뽀 돌진은 무언가에 부딪 히기 전까지는 멈출 수 없습니다.
- 우골투구 - [Q] 우골의 돌진 - 우골에서 더 커다란 뿔이 뻗어 나옵니다. 데미지와 범위가 약간 늘어나 고, 마나소모량도 좀 늘어 납니다.
- 광우병모자 - [W] 미친소의 돌진 - 아주 크고 붉은 뿔이 뻗어 나옵니다. 데미지와 범위는 무서울 정도 입니다. 마나소모량도 늘어 납니다.
1급 한우 모자 - 드넓게 펼쳐진 초원의 풀을 뜯어 먹던 누런 황소의 영혼이 깃든 모자입니다.
- 워낭소리를 그리워 하는 소새끼들은 밥을 굶기면 돌진하는 성향이 있습니다.
[E] 워낭소리 - 맵의 모든 인간들이 소처럼 돌진 합니다.
돌진위주의 모자로 주로 공격하는데에 쓰이지만 도망치는 용도로도 유용하였다. 그리고 워낭소리를 통해 상대박의 핵,데스노트등을 막을수 있지만. 반대로 보자면 이것이 자신의 팀원에게도 적용 되 트롤링모자로 인식되기도 하였다.
1.5 위저드
위저드 - [D] 메테오 - 화염의 에너지를 모아서 원거리의 땅을 불덩이로 만듭니다. 많은 적을 불에 태워 섬멸 할 수 있습니다.
- 차징하는데 오랜 시간이 걸리므로, 적절히 타격하려면 동료가 도와주거나, 신의 예측능력이 필요 합니다.
블랙위저드 - [Q] 슬레이브 - 검은별의 에너지를 끌어 모아 더 멀고, 넓은 범위에 더 강한 데미지를 입힙니 다.
화이트위저드 -
[W] 훈장 - 아군에게 마나를 부여 합니다. 자신에게 사용할 경우 절반의 마나가 부여 됩니다.
[A] 파이어볼 - 일반 타격 공격이 원거리 공격으로 변합니다. 마나소모는 없지만, 데미지는 평타와 같습니다.
사라만더의 주인 - 화염을 다루는데에 있어서 통달한 이 현자는 그를 상대하는 적군에게 있어 공포의 대상이 되었습니다.
불에 타는 사방천지를 뛰어 다니다 죽어가던 병사들은 불꽃속에서 사라만더의 실루엣을 보았습니다.
[E] 방화계 - 차징시간이 없이 마법을 시전합니다.
일단 성공하면 엄청난 위력을 뿜는 원딜러.
차징이 좀 걸리지만 일단 성공하면 엄청난딜을 준다.
상대가 힐,버프,방패가 없다고 칠시 풀히트하면 무조건 죽는다. 원래는 거리가 좀 짧고 방향을 전환을 못 했으나
상향을 먹고 거리증가 및 방향전환이 가능해졌다.
1.6 펭귄모자
펭귄모자 - [D]은신 - 물의 힘을 이용하여, 자신의 몸을 적에게 보이지 않게 할 수 있습니다.
- 공격 키를 누르면 살짝살짝 드러납니다. 아군에게는 반투명하게 보입니다.
고등어모자 - [Q] 물고기버프 - 바다 속 친구들에게 힘을 빌려, 스태미너 회복력과 기절 회복속도를 빠르게 해줍니다.
고래모자 - [A] 분수 - 평타 공격에 분수 공격이 추가 됩니다. 마나소모는 없으며, 분수공격의 데미지는 평 타보다 강합니다.
모비딕 - 모습을 드러내지 않고 배를 침몰 시키는 하얀 고래는 수십년간 수 많은 선원들을 바다의 재물로 바쳤습니다.
[E] 소나기 - 세차게 비가 내리고 나면, 몸이 한결 차분해지고 시원해 집니다.
은신핸디켑 - 은신상태에서 스킬을 사용하면, 일정시간 동안 모습이 드러 납니다.( 모든 모자 마찬가지 )
은신을 통한기습과 버프를 주는 버프가 적절히 섞여있다.
펭귄모의 존재이유인 은신은 템의 영향을 많이 받는다.
은신을 한뒤 어떻게 아이템을 써먹느냐에 따라 위력이 꽤 달랐다.
1.7 풍신대머리
풍신대머리 - [D] 텔레포트 - 작은 소용돌이가 일어나고 맵의 랜덤한 지점으로 이동 합니다.
부채도사 - [Q] 날리기 - 마구 회전하며 주변의 적들을 할퀴고, 또 날려 버립니다.
- 맞으면 동공이 짜증납니다.( 맞아보면 암 ), 디버프로도 사용할 수 있습니다.
- 맞은상대는 맵의 랜덤한곳에 떨어진다.
바람도깨비 - [W] 도깨비안개 - 안개가 맵을 감싸면, 풍신 자신을 제외하고는 맵의 모든 사람 들이 한점으로 모여 버립니다.
- 차징이 필요하다. 모아졋을때에는 버프기들이 난무한다(...)
반야바람불 -바람선인이자 바람부처님인 반야바람불은 공기의 흐름과 자신의 몸을 일체시켜
- 누구의 손에도 잡히지 않는 존재, 그야말로 자연체가 되었습니다.
[패시브] 풍신보법 - 기본 이동 속도가 빨라 집니다.
거의 다 텔레포트와 관련된 기술을 보유하고있다.
하지만 텔레포트,날리기만으로도 충분히 킬을 낼수 있는 의외의 모습을 보여준다. 주로 날리기로 상대를 방해한다.
1.8 8:2 가르마
8:2가르마 - [D] 거대화 - 자신의 몸을 거대화 합니다. 거대화 하면 타격범위도 같이 넓어지고, 몸의 테두리는 타격을 받지 않게 됩니다.
- 몸 의 중심부가 타격을 받으면 거대화가 풀리게 되므로 주의해야 합니다.
염색가르마 - [D] 집념의 거대화 - 거대화 한 다음에 타격을 받더라도, 집념의 힘으로 거대화를 유지 합니다.
- [Q] 흔들어치기 - 흔들면서 주먹질을 합니다. 거인화 상태에서도 때리는 속도가 느려지지 않습니다.
빅파더 - [D] 초거대화 - 몸이 거대해지는 정도가 더욱 커집니다.
- [W] 으라차차 - 순간적인 힘으로 자신의 몸을 커지게 합니다.
갓파더 - 내가 너에게 파 묻힌 것과 같이, 내가 너를 파묻게 하옵시고, 그 뜻이 우파에서도 이루어진 것과 같이 좌파에서도 이루어 지리다.
[D] 신화 - 몸이 신처럼 거대해 집니다.
<거인 핸디캡 >
거대화한 상태에서 아이템을 사용하면 아이템의 쿨타임이 거대화한 정도에 비례하여 더 길어집니다. 하지만 보통은 신경쓰지 않는다.
거대화 상태에서는 일반 타격공격의 딜레이가 길어 집니다.
템의 영향이 엄청큰 모자.
거인모는 템의 영향이 어떤모자보다도
매우 영향이 크다. 거인모의 유일한 공격기는 흔들어치기 이지만 이 마저 평타랑 비슷하기에 딜은 아이템에 의존 할수밖에 없는 모자이다.
1.9 빨강머리앤
빨강머리앤 - [D] 장미덩쿨- 적의 이동경로를 차단합니다. [A] 키를 누르면, 덩쿨을 재 빠르게 잡아 당깁니다.
- ( 정확하게 적을 잡은 경우, 마나가 차오릅니다. )
앤언니 - [Q] 가시정원 - 둥그런 장미정원을 자신의 주변에 만듭니다. 이 정원의 가시는 매우 따가우므로 주의하세요.
앤엄마 - [W] 나비독 - 나비들이 조용히 나풀 거립니다. 이 나비들은 아무 소리없이 적의 피를 빨아 먹습니다.
미친앤 - 남자를 못 만난지 1000일이 지난 빨간머리는 결국 X친년이 되었습니다.
정신과 상담결과 히스테리성 손톱피터지게 긁기 증후군이라는 판정을 받고, 그녀는 매일 밤 수면제를 먹고도 단잠을 이루지 못하였습니다.
하지만 그녀이 피부는 날이갈수록 뽀얘지고 눈에서는 광이나며 목소리는 쌍칼져지는 이유는 무엇일까요?
[E] 할퀴기 - 미친 괴 비명을 지르며 사방을 할큅니다.
장미덩쿨로 당길시 평소보다 빠른속도로 이동하며
캔슬도 빠르므로 앤의 기동성을 담장하는 스킬,
또한 거리도 은근길고 빠르게 캔슬이 가능해 상대 기술 캔슬 시키기에도 유용하다.
가시정원은 한번 가두면 벗어나기 힘들며 힐러나 날개버프아니라면 대부분 저세상간다. 가시 정원이 끝나도 다시 만들어내서 다시 가두는 악순환이 반복될수도 있다.
나비독은 자체위력도 무시하지 못하고 장미덩쿨로 인해 기동성도 빠르다보니 잘못걸려들면 잘 죽는다...
1.10 사냥꾼
사냥꾼 - [D] 석궁 - 화살을 4발씩 3회, 총 12회 쏩니다.
밀렵꾼 - [Q] 피스톨 - 피스톨로 총을 6회 쏩니다. 정확히 조준하여 맞춰야 합니다.
저격수 - [W] 저격 - 먼 거리에 있는 적을 쏩니다. 만약 총알이 맞는다면, 그 자리에서 즉사 합니다.
- 사냥꾼모자쓰는 최대의 이유
산사람 - TV프로그램 '생로병사의 비밀' 애청자이며 건강관련 정보 수집 매니아인 이 산사람은,
건강을 위해 도시의 모든 것을 버리고 입산 합니다.
오래 살기 위한 최고의 비법은 생식이라고 판단을 내린 뒤, 세상의 모든 것을 다 생식하기 시작합니다.
[E] 생식 - 적군을 한 입에 잡아 먹습니다.
성공률이 높지 않다만 성공하면 HP를 회복하고기절시간이 매우 짧은지라 초스피드
대처 하는것이 아니면 부활 불가이며 기절시간이 짧다는점에서 빠르게 복귀버튼을 안 누르면 금방 방에서 추방된다.
그러나 기력제도 도입 이후로는 거의 안 쓰인다 하더라
1.11 마그마 관리인
- 마그마 관리인 - [D] 땅굴파기 - 땅굴을 파고 들어가서 앞쪽의 땅에서 올라 옵니다. 땅을 파는 속도는 미친 두더 지처럼 빠릅니다.
- 화산 관리인 - [Q] 화산버프 - 동료와 자신의 공격력을 2배로 올려 줍니다.
- 핵 관리인 - [W] 핵 - 자기 자신의 몸을 폭발 시킵니다. 이 어마어마한 폭발은 맵의 전체 범위에 막강한 데미지를 입힙니다. 폭발이 일어나기 10초전에 'Nuclear Launch Detected'라는 경고문이 나타납니다. 아군과 적군, 자신까지 가리지 않고 모두 데미지를 받습니다.
- 심판자 - 대 예언서에 적혀있는 세계 종말의 때가 다가 왔습니다. 지구 상에 있는 모든 핵들이 일제히 발사되면 세상의 모든 것들이 끝나고 맙니다.
- [E] 종말핵 - 적군을 전멸 시키고 아군의 점수를 증가 시킵니다.[2]
초기에는 핵위주 혹은 트롤링을 위한 종말핵이 주목표였으나 GP제도 도입이후 핵은 GP기술로 변하고 종말핵 역시 GP기술로 변함과 동시에 방 삭제가 아닌 적을 전멸시키는것으로 변경되 트롤러가 아닌 강력한 핵이라는 목적으로 바뀌게 되었다. 이렇게 되자 화산버프를 그나마 마음껏 쓸수 있어서 핵없이 킬내기 수월해졌다.
1.12 시골양아치
1.13 300원짜리 소세지
길쭉한소세지는 충돌처리가되므로 길막과 딜이동시에 가능하다
300원짜리소세지-D뒤에 길쭉한소세지를 덜룩거리며 후려친다. 의외로 강한기술
500원짜리소세지-패시브 좀더 길어졌다.Q지피일정량을 소모하여 소세지를먹어 체력을 회복 좁지만 광역힐이라 다죽어가는 팀을 살리기에도 좋다.
1000원짜리소세지-소세지가 더 길어졌다W컴파스돌리는거처럼 소세지끝쪽으로 돌아서 이동한다.
소세지공장장아들의생일기념으로만들어진거대소세지(좀더자세하게 이름을알고 있으면 추가바람)-행복한 아들배터져죽었습니다소세지가 더럽게 커진다. 하향되서 가늘어졌지만 길이는여전해서 미친길막을 자랑한다.
1.14 진동모자
1.15 풋사과
- 풋사과 - [D] 빨대 - 적군의 체력과 경험치를 빨대로 쪽쪽 빨아 먹습니다.
- 빨간사과 - [Q] 사과나무 - 나무를 펼쳐 아군의 체력을 회복하고, 적의 시야로 부터 가려 줍니다.
- 검은사과 - [채팅] 데스노트 - 데스노트를 이용하여 적군을 즉사시킵니다.
- 데스노트 사용방법 : 채팅창에 '%죽일사람닉네임' 이라고 입력합니다. 오타가 나면 안됩니다. ( 예 : %플루톤 , %십뉵깡 )
- 사신의 사과 - 신세계의 신이 되겠다고 떠들어대던 인간이 비참한 최후를 맞았을때, 사신 류크는 직접 그 인간의 이름을 적어 주겠다고 합니다. 사신이 이름을 적는 것은 막을 수 도 없고, 누구를 적는지 조차 예상 할 수 없습니다.
- [E] 류크의 노트 - 노트에 적군의 이름이 랜덤하게 적힙니다.
한때는 데스노트가 바로 발동 되던 시절이 있었는대 데스노트를 쓸려고 할때 때려서 채팅창에 쿨럭쿨럭이 뜨게 만들어 지연시키거나 킬을 내지 않는 이상 막기 힘들었다.
그리고 같은 이름의 유저가 2명이상 있더라도 그 이름을 쓰면 해당이름의 유저는 다 죽어버리기에 옛날에는 한때 해킹중에 심영이라는 이름으로 변경시키는 기능이 있을때
팀원이 상대팀 전원의 이름을 심영으로 바꾸는 순간 데스노트에 심영이라고 적어둬서 적을 전멸시키는 괴랄한 콤보도 가능하다.이는 류크로도 가능한대 류크쪽이 도박성은 좀 있지만 좀 더 빠르고 마나 소모도 적기에 류크를 선호하는쪽도 있다.
GP제도 도입이후
데스노트를 사용할시 이름을 적는데 약간의 시간이 걸린다. 이 시간동안 공격받으면 데스노트가 취소되는데 사용한 스테미너는 되돌려받지 않는다.
그리고 4차기술인 류크의 노트의 경우 예전에는 말 그대로 랜덤하게 아무나 이름이 적히는건데 아군, 적군 안가릴 뿐만 아니라 본인의 이름이 적히는 것 까지 포함이다. 그야말로 트롤링급 기능 패드립도가능하다
다만 아군팀에 힐러가 있다면 아군들을 뭉치게 한뒤 류크를 마구써서 부활시키면 그만이기에 저소모 마나로 꽤 위력을 발휘한다. 다만 류크 시작부터 힐러가 죽으면 말짱꽝이다.... GP제도 도입이후 GP가 데스노트랑 같아지고 오로지 적군만 랜덤하게 바로 즉사시키는걸로 변경됐다.
데스노트랑 달리 캔슬 위험없이 바로 즉사시키는것이 가능하지만 특유의 랜덤성때문에 캔슬되도 확인사살 가능한 데스노트를 선호하는 경우가 많았다.
여담으로 적군이 없을때 쓰면 자신이 죽는다...
1.16 날개모자
1.17 뇌신싸이코
1.18 군인모자
1.19 꽁지무사
1.20 워터메이지
1.21 척살모
척살모 - [A] 망치질 - 일반 타격공격의 범위와 데미지가 약간 증가합니다.
- [D] 야차의 후각 - 적을 추격하기 위해 대량의 SP( 노란 게이지)를 공급 받습니다.
척살가면 - [A] 톱질 - 일반 타격공격의 범위와 데미지가 조금 더 증가합니다.
- [Q] 톱지르르 - 광신적으로 톱질을 하며 전진 합니다.
척살장군 - [A] 쌍도끼질 - 일반 타격공격의 범위가 많이 증가합니다. 하지만 공격의 딜레이가 깁니다.
- [W] 야차의 율법 - 마신의 율법에 따라 적들의 버프를 해제하고, 체력을 감소 시킵니다.
척살야차 - 연쇄살인마이자 식인종인 이 미친 살인귀는 더 이상 사람의 얼굴을 가질 수 없게 되었습니다.
[A] 즐겁게 사람을 척살척살 썰기 - 일반 타격공격의 공격속도가 빨라집니다. 하지만 SP( 스태미너 )가 소모 됩니다.
- [E] 습격 - 자신의 목표물 앞으로 순식간에 이동하여 척살합니다.
척살모는 평타가 기반으로서 척살모의 다양한 스킬들을 잘 활용만 하면 매우 좋다. 그리고 W는 버프를 가진 모자에게는 엄청난 카운터이다.그래서 척살모는 이름 그대로 척살하고 다닐수 있다.
1.22 팬텀후드
1.23 단발머리
- 단발머리 - [D] 울기 - 자신이 타격을 받아 기절했을때만 사용가능합니다. 울보처럼 질질짜면서 자신의 체력을 회복합니다.
- 공주머리 - [Q] 비행 - 감수성이 예민한 소녀는 상처를 받고, 비행소녀가 됩니다. 비행 중의 이동은 완벽하게 자유롭지 않습니다. 가다가 막히기도 하고, 잘못 일탈하면 빠져나오지 못할 수도 있는데 모두 자신의 책임입니다.
- 사탕머리 - [채팅] 사탕발린 말로 팀을 바꾸게 합니다.
- 사탕발림 사용방법 : 채팅창에 '~팀을 바꿀사람 닉네임' 이라고 입력합니다. 오타가 나면 기력은 그대로 소모되고 아무런일이 안 일어나고 한 번에 한 사람만 됩니다. ( 예 : ~플루톤 , ~무명용사 ) 자신의팀은 물론 본인도 바꿀수 있다.
- 요술 공주 - 플래시 도타 아이돌과 슈퍼스타F, 나는7ㅏ르마다 에서 우승한 요술 공주는 최고의 월드스타로 급부상하였습니다.
- [E] 뽀뽀 - 아군에게 뽀뽀를 해주면 아군의 힘이 2배로 쌔집니다.
사탕발림은 거의 데스노트급 위력을 가졌다. 어찌보면 상대편의 강한적을 완전히 죽이는 데스노트에 비해 강한적을 자기편으로 만드니 데스노트 보다 더 좋은 능력. 어째 4단계 레벨 스킬이 3단계 레벨 스킬보다 못한것 같은데 하지만 한쪽팀에 7명이상 많아질 경우 '배신과 배반' 시스템이 작동하여 팀이 다시 랜덤하게 섞이게 되니 7명 이상 차이나지 않게 주의할 것.
1.24 태극 두건
1.25 광대모자
1.26 두리번고자
- 두리번고자 - 주변을 두리번 거리는 고자.
- 붉은고자 - 발기된 붉은 고자
- 푸른고자 - 청렴한 마음을 갖게 된 푸른 고자
- [W] 고자파 - 고자의 힘을 파동으로 내 뿜습니다.
- 초록고자 - 썪어 문드러진 초록 고자
고자는 고자파를 제외하면 아무런 스킬이 없다. 하지만 고자가 아닌 사람이 고자를 죽일 경우 그 사람은 특정 데미지를 입게 되는데, 만약 이 데미지로 사망하게 된다면 그 사람이 고자모자가 된다. 감염 하지만 빨대, 노트, 핵, 지진, 전기, 나비독, 정령의 보호등의 스킬로 고자를 죽이는 경우는 이 저주에서 제외된다.
고자의 또다른 바로 부활인데, 마나가 특정 수치 이상이라면 죽더라도 마나를 소진하여 부활할 수 있다.
고자에게 데미지를 받는 공격 방식으로 고자를 죽일 경우, 팀의 점수가 오르지 않으며, 고자가 상대팀을 고자로 만드는데 성공하면 자신의 전투력과 팀의 점수가 오른다.
1.27 마인크래프트모
- 마인크래프트모 - [D]블럭 - 이계에서 온 이 네모난 건설자는, 이계로 부터 블럭을 소환 할 수 있습니다.
- 마크돼지 - [Q]곡괭이질 - 세상을 마구 곡괭이로 두드립니다.
- 크리퍼 - [W]자폭 - 음산한 소리를 내며 돌아다니다가 누군가 자신을 공격하면 핵보다 강한 위력으로 폭발해 버립니다.
- 마크호박 - [E]창조 - 신비한 호박속에서는 세상의 구조를 바꿀 수 있는 마력이 깃들어 있습니다. 맵을 랜덤하게 바꾸게 되고, 호박이 돌아가는 동안 아군의 체력이 회복 됩니다.
마크호박의 맵을 바꾸는 기능은 '히든맵'을 볼 수 있는 사실상 유일한 방법이다.
초창기에는 곡괭이질과 창조기술이 돈벌이에 특화되어 돈벌이 모자로 쓰였으나. 돈이 안벌어지는 너프를 당해서
마크블록으로 가두거나 크리퍼로 자폭하는 자폭형 타입이 나뉘어지게 되었다.
그리고 이스터에그로
채팅창에 맵이름을 쓰면 해당맵으로 이동되는 기능이 추가되었다.또한 죽은 아군도 되살리는 기능이있다!
단 점수는 복구가 안된다.
1.28 레비모자
1.29 초급마녀
1.30 로봇
1.31 용사를 꿈꾸는 소년
1.32 아링
1.33 법관
1.34 다크템플러
1.35 비닐유령
1.36 사이다
1.37 인공지능파리
1.38 격투가
1.39 아기코끼리
1.40 똥모
1.41 서부의 총잡이
1.42 창병
1.43 화염법사
1.44 무녀
1.45 밴디트
1.46 벽돌모
벽돌모 - [D] 골렘캐논 : 자신의 주위에 성벽이 둘러싸이고 전방으로 캐논을 발사합니다. 공격에 맞은 적은 스턴에 걸리지 않은 상태로 데미지를 입기 때문에 매우 강력한 위력을 보여준다. 돌다리에서 기지입구에 주로 사용되는 편이며, 은날모 아이템과 같이 사용하기도 한다. 사용마나가 매우 큰 편이라 3차 이후엔 별로 쓰이지 않는 스킬이다.
벽모 - [Q] 골렘슬레이브 : 자신의 주위로 원 모양의 슬레이브를 발사한다. 골렘캐논 스킬과는 달리 공격에 맞은 적이 스턴에 걸리며, 위력이 매우 세다. 무녀모 거인화스킬을 통해 서포트를 받은 상태로 돌다리 맵 한 가운데에서 사용하면 적의 절반 이상을 죽일 수 있다.
성벽모 - [W] 박명수 앨범소환 - 박명수 엘범을 소환하여 길막 합니다. 3차 이후로 가장 자주 쓰이는 스킬이라고 볼 수 있다. 사실상 벽돌모는 3차가 되고 난 후부터 공격형 보다는 보조형 모자가 된다고도 할 수 있다. 앨범을 이용해 적을 가두면 야차나 마법사, 으잌모 등의 모자들이 먹이를 먹는 구조로 매우 효과적인 서폿을 해준다. 하지만 지나치게 사용하여 적을 빡치게 할 경우, 제 1의 타겟이 될 가능성이 있으므로 적당히 하자...(아군의 길을 막는 실수도 조심하도록.)
성모 - [E] 성감옥 : 자신의 주위에 정사각형의 성감옥이 형성되며, 스킬을 사용하면 그 성감옥이 자신의 전방으로 옮겨진다. 이를 통해 적을 가둘 수 있다(아군도). 그러나 이 감옥에만 가둘 경우 적이 움직일 수 있는 공간이 비교적 큰 편이기 때문에, 주변의 벽과 구조를 추가적으로 이용해 적이 움직일 수 있는 공간을 최소화하는 것이 이 스킬의 주된 사용법이다. 돌다리 맵을 예로 들자면, 아군의 기지 한 가운데에서 중앙을 향해 스킬을 사용하면 위 아래로 좁은 공간 2개가 생기는데 여기에 적을 가두면 킬을 따기 매우 쉬워진다. 그러나 4차 모자의 가장 큰 단점은 길막의 특성이 너무 크다는 점... 이로 인해 아군에게 피해를 줄 가능성이 크기 때문에, 기지에서는 가급적 E스킬을 사용해 외부로 성감옥을 빼낸 상태로 움직이는 것이 바람직하다.
1.47 마교신도
1.48 원자력회사직원
1.49 시보이
1.50 감자
1.51 짬뽕모
2 5레벨 모자
5단계 모자는 2단계 모자 이상에서 레벨업 할 시 500분의 1확률로 성공하고, (고자모자를 제외하면) 현재 모자 상관없이 얻게되며 5레벨 모자를 얻게되면 이전 모자의 스킬은 모두 사라진다.
2.1 토마스 히로
제 1차 도타세계전쟁에서 제국에 맞서 싸웠던 의병단의 리더이자, 천재적인 전략가. 마술사학회를 스스로 그만 두고, 독학으로 마법을 익힌 것으로도 유명하다. 젊었을때에는 모험가였는데, 모든 도타월드의 던젼을 정복한 첫번째 사람으로 기록되어 있다. 거의 모든 부족들과 친밀 했으며, 여러 종류의 진귀한 아이템을 소유하고 있었으나 모두 부하들에게 나누어 주었다. 붉은 계곡의 전투에서 저격 당하여 사망한다. ( * 앤 히로 - 토마스의 아내이자, 독나비술의 창시자. )
스킬
D - 요술램프 마나소모량이 스캐너2개회복량보다 적어무한마나회복이 가능
Q - 전기정원
W - 워낭소리
E - 날개검
R - 거인화마법
올드비들이라면 대부분 두려워하는 존재이다.
요술램프가 위에 서술했듯이 스캐너나 마나운지천만 있으면 무한대가 가능하다.즉 무한정 아이템을 쓸수있다.
이 점 덕에 은빛날개 아이템을 무한정 써서 히로 근처의 아군들은 거의 무적인 셈이며 전기정원은 위력이 은근히 쌔서 딜을 넣을수있고 워낭소리는 적의 데스노트,핵등을 캔슬시키기 안성 맞춤이다. 날개검은 위급상황시 대처제로 쓸수있으며 거인화마법은 거인의 거대화+메이지의 메테오를 합친 버전으로 큰딜을 줄수있다. 메테오를 캔슬하고 거대 전기정원으로 극딜 넣을수도 있다.
야차로와서 버프 해제시킨다 해도 쿨 감소시켜서 방패나 울기, 힐템으로 뻐길수도있다.
즉 잡는방법은 류크에게 맡기거나,질기게 야차로 공격하며 마나를 소비하도록 유도하여 더 이상 쿨타임감소를 못 하게 만드는 정도이다.
2.2 폭력왕 우진조
대마왕과 인간마녀 사이에서 태어난 혼혈인이다. 전성기 시절에는 전세계의 90%를 지배했으며, '구타형'을 만든자로 유명하다. ( *구타형 - 죽을때까지 때려서 처형함.) 힘이 너무 쌔서 단신으로도 성을 무너뜨리는 일이 많았는데, 적군은 공포심을 느껴 저항할 의지조차 잃어 버렸다고 한다. 그런데, 아이러니하게도 거인족 초왕인 '오다누조'와의 1대 1 결투에서 패배 한다. (*오다누조 - 도타사에 기록된 사실이 거의 없는 미스테리한 존재로, 오직 폭력왕을 죽인 것으로만 알려져 있다. 결투의 내용 또한 거의 알려진 것이 없다. ) 그의 자식들은 모두 외눈을 가지고 있었는데, 수 백년이 지난 지금도 외눈박이들이 핍박을 받는 이유는 이 때문이다.
스킬
D - 방패
Q - 탱크발사
W - 진동워크
E - 화룡의검
R - 핵피라미드
전사의 강화형이라 볼 수 있으며
방패로 회복하거나 진동워크는 선딜이 없다보니 즉각적으로 상대의 공격을 캔슬 시켜서 도망칠수있어서 은근 생존력이 높다. 탱크발사는 군인4차의 탱크가 화염을 뿜어내며 공격하는거만 넣은건대 마나소비에 비해 딜이 은근 쌔서 질기게 이 기술을 써대면 죽는 경우가 많다.
화룡의검은 거대화하면 장난아니게 극딜 넣으며 힐러가 미리 힐 해두거나 빙신이 아닌이상 대부분 전멸행이다.
핵피라미드는 핵과피라미드가 합쳐진건대 피라미드 특성상 핵과데스노트,류크말고는 어떤기술로도 캔슬이 불가한지라 적기지에 대놓고 써도 캔슬될일이 적다.
2.3 앨리스
앨리스라는 존재가 도타사(逃打史)에서 나타나기 시작한 시점이 언제인지는 역사가들마다 의견히 분분하다. 정확히 그녀가 하려고 하는 일이 무엇이며, 그녀의 나이가 대략 몇살인지, 살았는지 죽었는지 조차 정확한 정보는 없다. 그녀는 인간이라기보다는 특정한 자연현상이라고 보는 것이 더 적합 할지도 모른다. 그녀는 세계 곳곳에서 아주 잠깐씩 나타났으며 마구 커지거나 작아지기도 하며 사람들을 막 쳐 때린다고 한다. 그렇게 사람들이 쳐 맞다가 정신을 차릴때 쯤이면 사라져 있는 것이다.
스킬
D - 뿡야
Q - 이상한 나라로 간 앨리스
W - 미친 앨리스
E - 오늘의 일기
R - 나쁜손장난
5차모자들중 은근히 잡기 어려운 존재로
Q기술일 경우 랜덤으로 누군가의 앞에 이동되는거이긴 하지만 회피기술로 유용하다.
미친앨리스 기술은 은근히 범위가 크며 데미지도 커서 킬을 낼수 있으며 오늘의 일기로 꾸준히 마나도 채우고 경험치도 채우기에 경험치를 이용한 체력 관리도 가능하다.
그리고 나쁜 손장난은 자신이 보는 방향으로 모두 이동시키는 것이기에 가두는계열을 스킬에는 이 기술에 매우 취약하다. 특유의 텔레포트덕에 정말잡기 힘들다.
2.4 대마왕 우사비
대괴수인 외눈의 우사비는 마계를 통일한 직 후, 지상세계를 정복 하고자 하는 야망을 품었다. 수하 육두장군과 5천만 몬스터는 도타월드를 어둠으로 물들이고, 이는 '제 1차 도타세계대전'을 일으킨 시발점이 되었다. 우사비는 아들인 '우진조'와는 다르게 이성적인 면이 많았으며, 자신에게 복종을 맹세한 인간(황제와 제국의 군사)들은 부하로 다루었다. 다만, '외눈박이덫'에 걸려 들어 피투성이가 되었을 때에는, 지상에 있는 어떠한 맹수보다도 포악하게 발광하며 단신으로 수백명의 인간들을 찢어 발겨 버렸다고 한다. ( *외눈박이덫 : 토마스 히로가 설계한 32중 계략이다. 제국정예군이 몰살당하고, 우사비 또한 이 계략에 걸려 들어 사망한다. )
스킬
D-곱등이점프
Q-쳐날리기
W-존나패기
패시브-원래거인
R-인간먹기
대부분의 기술들이 짧고 거인의 핸디캡을 그대로 받지만
아무리 공격해도 거인화를 유지한다는점이 흥미롭다.
이를통해 역시 템빨 영향도 있지만 스킬자체만으로도 충분히 킬을 낼수도 있기도하다. 그리고 인간먹기는 일단 성공한다면 대부분 전멸시킬수있다.
다만 몸집이 죽어서도 큰지라 힐러3차의 스킬로 부활시키기는 어렵다는 단점이 존재한다.
2.5 백색고자
바닷속 깊고 깊은 심해에 잠들어 있는 순결한 흰백색의 고자는, 우주의 이치를 깨달은 현자처럼 근언함 표정으로 명상을 하고 있었다. 진실인지 거짓인지는 알 수 없지만 전해지는 이야기에 따르면 100여년간 결가부좌 수행을 한 인도의 유명한 현인이 있었는데, 이 현인은 죽기전에 백색고자를 만나는 것이 소원이었다고 한다. 결국 그는 심해 어느 깊은 곳에서 백색고자를 만났고, 그에게 진리가 무엇이냐고 물었는데 백색고자가 답하길.. ' 나 좀 죽여줘...' 였다고..
스킬
마나가 없어도 부활합니다. ( 벨런싱 때문에 32.9 버젼 이후로 부활하는데 마나가 소모됩니다. )
백색고자는 고자가 5레벨이 될때 되는 모자입니다. 다른 모자는 백색고자가 될 수 없고, 고자도 다른 5레벨 모자가 될 수 없습니다.
오직 고자만 되는 모자이다. 예외적으로 하드코어를 통해 백색고자가 되는경우도 있다.
초창기에는 마나가 없어도 무조건 부활하기에 거의 무적모자였다. 유일하게 죽이는방법은 종말핵,세레모니때 타이밍에 맞춰 죽이기 정도,하지만 부활마나가 추가되어서 마녀의 저주를 통해 죽일수있다지만 그래도 부활시 요구하는 마나가 엄청 적은지라 일반적인 방법으로는 여전히 거의 죽일수없는 모자이다.
다만 핸디캡이라면 고자때랑 달리 죽어도 점수를 주기에
너무 부활만 믿고 죽다가 상대점수를 빠르게 올려주는경우도 있다.
2.6 미친총잡이 서윤호
도타력 1392년 9월, 후디슨 성의 한 소년이 새총을 쏘는 것이 법으로 금지 되었다. 이유는 개구리멸종으로 인한 생태계의 파괴. 이 소년은 성장 후 *몰페인의 심복으로 활동하였는데, 대화가 잘 통하지 않고 혼자서 아무 이유 없이 쳐웃는 경우가 많아 미친놈 같다고 사람들이 꺼려했다. 수 많은 적군 무리의 중심으로도 머뭇거리지 않고 뛰어 들어가 순식간에 벌집으로 만들어 놓기 일 수 였으며, 총알이 남으면 죽은 사람들의 이마에 대고 총알을 한발씩 더 쏘았다. 잠을 자거나 목욕할때에도 팬티는 벗을 지언정 총대는 절대로 벗지 않을 정도로 총싸이코였다. 우진조를 만나기만 하면 콩가루로 만들어 십어먹는다느니 콩밭에 뿌려준다느니 늘 떵떵거리고 다녔지만, 막상 우진조가 일으킨 대지진에 오줌을 지리고 허겁지겁 토낀 뒤 쪽팔려서 자취를 감추었다. 무명으로 생활을 하다 죽었는지, 누군가에게 살해당했는지 어떤것도 역사에 전해지지 않는다. ( *몰페인 - 연합군 총 사령관으로 2차 도타세계대전에서 우진조세력에 대항하여 끝까지 싸웠다. )
스킬
D - 미친 총질1
Q - 미친 총질2
W - 미친 총질3
R - 서윤호의 저격
E - 서윤호의 멀리뛰기
기술이 E키 빼면 하나같이 위력이 괴랄하다.
피스톨의 경우 이동하며 쏘는것이 가능하기에 명중률이 급격히 올랐고 난사도 이동속도는 기존보다 느리지만 여튼 움직일수 있어서 더욱 충공깽한 성능을 자랑했으며 저격도 기존의 저격에 비해 더 자주 쓸수있었다.
그래서 서윤호를 원하는 사람들도 많다.
2.7 빌리 헤링턴
은밀한 것을 좋아하는 부드러운 사나이가 도타계에 나타났을때, 도타들은 뒤도 돌아보지 않고 달렸다. 그것은 더 이상 말로 표현 할 수 없는 XX스러움... 만약 호기심이 발동한다면 접촉해 보라. 그의 넘치는 애정과 남정내의 호르몬 향기에 휩싸이고 싶다면.....
스킬
패시브 - 게X소울 - 광란의 음악이 당신의 머리속에서 연주 됩니다.
패시브 - 게X바디 - 토할것 같은 육체미를 과시 합니다.
패시브 - 게X강X - 자신에게 당한 사람도 게X가 됩니다.
패시브 - 게X바 - 들어올땐 마음대로지만 나갈때는 아니란다.
패시브 - 커밍아웃 - 자유의 존재가 되어, 적군영역에서도 피가 달지 않습니다.
5차중의 함정이라고 볼수있는 모자
패시브들이 커밍아웃,게X강X말고는 다 쓸모없는 기술
뿐이며. 스킬이 존재하지 않는지라 마나나 GP를 사용할때가 없어서 템에 의존해야 한다.
거기에다가 패시브상 방을 나갈수없어서 누군가한태 말곤 죽는방법이 없다. 이런점때문에 빌리가 되면 자살하는 사람들도 있었다.
이런 5차가되면 오히려 쓸모없어지는 함정모자이긴하나
특유의 전염성 때문에 빌리를 좋아하는
사람들도 있다. 그래서 빌리가 되고 싶어서 일부러 빌리에게 죽는 사람도 있었으며 실제로 숙련된유저들이 한번 퍼트리면 전멸시키기는 어려웠기에 그 원천을 차단하기위해 팀킬하는 경우도있었다. 방폭이라는 방법도 있었지만 방폭시 빌리모자가 유지되기때문에 오히려 더욱 여러곳에 퍼지는 악순환이 일어난다...이거 좀비물인가
한때 몸체는 엄청 짧아지고 스킬이 생겨났엇는데
그러자 빌리의점염력이 장난아니게 되어서
다시 원래대로 돌아갔다.
추후에 빌리는 아시타칸의 빠리지옹으로 변하였고
브금도 아시타칸 브금으로 바뀌었다.
세로 크기가 너무 줄어들어 가두지도 못하는
안습이되었다.... 밸런스데이의 크기증가로
그럭저럭 쓸만해졋다.
2.8 검삭신왕 야골레스 10 세
외눈박이 마수 우사비가 마계를 통일하고, 지상세계의 진출을 앞둔 시기에, 그에개 마지막 장애물로써 존재했었던 돌아이괴수가 있었다.
그는 자신스스로를 검삭신왕이라 불렀으나, 마계인들은 쓰레기중의 쓰레기라 칭했다.
야골레스 10세는 우사비는 똥을 싸고 나면 닦지 않아서 늘 잔여물이 남아 있다던가, 우사비의 약점은 눈 한가운데이므로 화살을 쏘면 죽일 수 있다는 등의 개소문을 끝도 없이 퍼뜨리고 다녔는데, 우사비를 제대로 아는 자는 누구도 그것을 믿지 않았으나, 소문이라는 것은 오히려 거짓의 손을 들어주기도 하는 것이다.
특히, 야골레스 10세가 우사비의 생일날 성탑 꼭대기에 올라가 빅엿깃발을 꼽고 도망친 사건으로 인하여 야골레스는 마계에서 가장 유명한 정도의 레벨에 등극했으며, 그가 지금껏 저질러온 만행들의 소문까지 겹치고 부풀려져서 심지어 우사비를 꺾고 마계를 재통일할 수 있는 정도의 인물이라는 설까지 나돌기 시작했던 것이다. 물론 실제로 야골레스가 그 정도의 전투력을 지녔을리는 만무하였다.
야골레스의 동족인 바퀴벌레 부족 또한 야골레스를 매우 싫어하여 이미 오래 전에 야골레스를 마을에서 쫓아냈음에도 불구하고도도, 우사비군에게 공격을 받고 전멸하여 씨가 멸하고 만다. ( 하지만 이 사건은 도리어 야골레스의 인기를 높여주는 계기가 되었다. )
그 후, 야골레스는 *데스헬 게이트 앞을 장소로 지명하며 우사비에게 정식으로 대결을 신청했으며, 우사비는 *마론의 절대적인 반대에도 불구하고 그 대결을 받아 들인다.
일대일 대결에서 야골레스는 자신이 평생동안 익혀온 온갖 얍삽이와 간술계책을 100퍼센트 발휘하여 잠시 동안은 마치 정말로 우사비를 이길것만 같은 승세를 보여주기도 하였지만, 결국 우사비에게 모든 수를 파악당하고 궁지에 몰린 순간 자기 스스로 데스헬로 뛰어 들어 사라진다.
3일 동안이나 계속 되었던 이 대결로 인하여 우사비는 후유증을 앓게 되었으며 이로 인하여 인간전쟁에서 패배했다는 설이 있으나, 신빙성은 미지수 이다.
( * 데스헬 : 마계의 아래쪽에 있는 불의 지옥으로, 들어갔다가 살아 나온자는 아무도 존재 하지 않는다.
- 마론 : 우사비의 육두장군들 중 첫번째 장군으로 흙의 마신이다. )
스킬
D - 바퀴벌레 전투
Q - 야골레스가 제일 좋아하는 스킬
W - 개발광나대기
E - 깝치기절정신공
[패시브] 알려지지 않은 이름 - 낳아 준 어머니만이 이름을 지어 줄 수 있는 바퀴벌레 부족의 규정에 따라 야골레스 또한 그의 어머니가 이름을 남겼는데, 출산 직 후 생명력이 다하는 마지막 순간 도저히 알아들을 수 없는 발음으로 야골레스의 이름을 남기고 죽었기 때문에 사실상 야골레스의 이름을 아무도 제대로 부를 수가 없었다. 다만, 그의 아버지인 야골레스 9세의 이름을 따라서 야골레스 10세로 불려 오기는 하였지만 실제 본명은 아무에게도 알려지지 않았다. ( 야골레스는 데스노트로 죽일 수 없습니다. 류크제외 )
패시브의 경우 데스노트 카운터일뿐,그 이상 이하도 아니기에 약간 애매해지는 스킬이나 일단 데스노트에는 못 적힌다는 안심감을 가지게 된다.
바퀴벌레전투는 은근 운빨이 있어야하지만 랜덤모처럼 완전꽝기술은 없는편이라 마구 써도 무난하다.
야골레스가 제일 좋아하는 스킬의 경우 마녀의 저주와 풍신의 텔레포트가 합쳐진것이다. 하지만 다른대로 이동하거나 하지는 않고 텔레포트 특유의 공격판정이 있어서 공격형저주로 업그레이드 된것이다.
개발광나대기는 어디로튈지는 모르겠으나 대부분의 지형및 장애물은 관통하고 기절중에도 유지되며 연속적으로 쓰면 엄청난 속도로 이동한지라 은근 유용하다. 바퀴벌레전투와의 시너지가 의외로 좋은편,
깝치기 절정신공의경우 풍신의 3차기술인 모으기의 강화판으로 모으기와동시에 마크블록을 꺼내 가둔다. 이때 마크블록을 조종가능하다. 안정적으로 확실히 가둘수있는지라 자폭기술이나 강력한 범위기술을 가진 팀원이있다면 엄청난 시너지를 내지만 반대로 팀원들도 가두는지라 역으로 팀원들이 털려서 트롤링되는경우가 있다.
즉 야골레스가 제일 좋아하는스킬 빼면
대부분 좋긴하나 나사가 빠진부분이 있는 스킬들이 대부분이다.
3 기타 모자
3.1 마그마 모자
모습 자체는 고자 모자가 분노해있는듯한 모습으로 99플루톤 본인이 사용하는 모자이다.- ↑ 아군이 죽어서 무덤 상태가 되었을때, 무덤 상태에서 완전히 게임오버가 되기까지 약간의 텀이 있는데 그 텀동안 그 무덤에서 이 스킬을 발동시키면 아군을 부활시킬 수 있다.
- ↑ 참고로 예전에는 이게 그 방에 있던 모든 사람들이 게임에서 나가지는 기능이였다. 이게 단순히 게임오버가 아니라 말 그대로 플래시 도타 게임 자체가 정지해버린다.
플래시도타의 진엔딩유저들에게 쓴소리를 많이 들은 스킬이였는데 덕분에 후에 이렇게 바꼈다.