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1 개요
헤이데이에서 이웃더비를 하는데 도움이 되는 팁들을 정리하였다.
2 이웃 가입
- 18레벨부터 이웃에 들어갈 수 있는데, 가급적 한국어로 설정된 이웃에 들어가야 한다. 2015년 11월 챔피언리그 업데이트를 통해 이웃설정 언어에서 중국어(번체)를 추가했는데, 그로 인해 많은 국내 이웃들의 언어설정이 핀란드어(suomi)로 바뀌었다. 이로 인해 제대로 된 이웃찾기가 전보다 약간 어려워졌다. 한국어로 설정한 이웃들 중 일부는 아랍국가 계통 출신들이 가끔 검색된다. 반면 핀란드어의 경우에는 한국 출신의 이웃들이 가끔 보인다.
- 이웃 정보를 보면 트로피 부분에서 어떤 리그에서 몇 개의 트로피를 얻었는지를 볼 수 있다. 이를 통해 그 이웃이 속한 더비리그를 짐작함으로써 더비를 잘 하는 이웃인지 아닌지를 대략적으로 판단할 수 있으며, 얼마나 참가하고 얼마나 불참하는지도 확인할 수 있다. 또한 더비작업 기록 공유 여부를 통해서도 알 수 있는데, 공유하지 않으면 단순 친목 전용이거나 유령이웃들일 가능성이 높다. 공유하는 경우는 일반적으로 더비에 신경을 쓰는 이웃들이다.
- 일반적으로 레벨이 낮고 더비에 대해 잘 모르는 유저들은 초보리그~프로리그 수준인 이웃에 들어가서 더비의 기본을 익히는 것이 좋다. 햇병아리 리그는 더비에 신경을 전혀 안 쓰기 때문에 도움이 안되고, 전문가리그 이상은 더비를 열심히 하며, 많은 이웃들이 얼마만큼 진행했는지를 체크하기 때문에 서로에게 부담이 될 수도 있다.
3 더비 참가/불참 여부
- 기본설정 상에는 더비에 참가하는 것으로 체크가 되어있다. 만약 자신이 더비를 하기 싫거나, 개인사정 등으로 인해 바빠서 더비에 신경쓸 시간이 부족하다면 더비 불참으로 설정하면 된다. 이는 이웃 내 더비를 진행하는 다른 유저들에게 피해를 주지 않게 할 수 있는 하나의 중요한 방법이다.
- 이웃의 대표와 공동대표는 참가설정에 의해 빠지는 유저들을 억지로 참가시킬 수 없고, 참가설정이 되어있는데 더비를 안하는 유저들을 제외시킬 수 없다. 더비는 제대로 안하고 거기에서 나오는 보상만 받아먹는 유저들이나 게임을 접은 유저들의 경우에는 대표 또는 공동대표가 그 유저들을 추방시킬 수 있다.
- 이웃 구성원 모두가 더비 불참으로 설정할 경우에는 그 이웃 자체가 더비 매치메이킹에 포함되지 않으며, 더비보상도 주어지지 않는다. 하지만 그로 인해 이웃의 더비리그가 강등되므로 이웃 내 더비참가자가 최소 1명은 있어야 유지 or 승급이 가능하다.
4 더비 시작시점
- 더비는 매주 화요일 오후 5시에 시작된다. 시작했다고 빨리 작업을 골라 시작하진 말자. 참가자가 많은 더비[1]에서 대부분의 이웃들은 더비 시작 후 1시간 이내에 최초로 작업을 골라서 시작한다. 그 조에서 더비 열혈유저들이 모인 이웃들을 만나게 될 가능성이 상당히 높아지고, 경우에 따라 상당히 힘든 상대를 만나서 순위가 밀려날 수도 있다. 따라서 더비시작 후 30분 이상이 지난 후에 최초로 더비작업을 골라 시작하면 비교적 어렵지 않은 더비 상대들을 만나게 된다. 이는 시작이 중요하다는 것을 더비에서도 표현한 것과 다름없다.
- 한편, 10인 이하가 참여하는 정도인 소규모 이웃의 경우에는 다음날인 수요일 아침에 작업을 최초로 골라서 시작하면 더 수월하게 순위권 안에 들 수 있다. 더비 참여 인원수가 적은 이웃들이 모인 경우에는 더비시작 후 30분~1시간 정도 늦게 작업을 받는다고 해도 인원수가 많은 경우보다는 여전히 치열한 경우가 많다. 늦게 시작하는 이웃들의 경우 중 일부는 더비점수가 현저하게 낮은 이웃들이 어느정도 등장하므로 신경만 잘 쓴다면 최소한 강등은 당하지 않을 수 있다.
- 1인 더비[2]의 경우에는 이외는 달리 철저한 준비작업이 필요하다. 전문가리그 이상의 경우 현질로 몇시간 내에 만점[3]을 찍는 유저들이 꽤 존재한다. 그런 이웃들을 피하면서 순위권인 3등 안에 들고 싶다면, 자신이 앞으로 진행할 더비작업만을 남겨놓고 나머지 작업들을 찢으면서 시작할 준비를 해야 한다. 작업을 최초로 골라 시작하는 시점은 금요일이나 토요일에 시작하는 것을 추천한다.
5 더비 진행
- 자신이 처리할 더비작업을 골랐다면 반드시 완료할 수 있도록 해야 한다. 일부 유저들은 시간이 초과되어서 해당 작업을 완료하지 못하고 다음 작업을 골라 진행하는 경우가 있는데, 한 번 실패한 작업은 실질적으로 복구가 불가능하다. 이는 10인 이하인 소수정예급 더비인 경우에는 치명적인 실수이며, 참가자가 많은 더비에서도 적지 않은 영향을 줄 수 있다. 따라서 고른 작업은 책임감 있게 처리해야 한다.
- 더비 작업판에서는 더비에 참가하는 인원수에 관계없이 최대 12개의 진행 가능한 작업들이 표시된다. 따라서 참가자가 많은 더비의 경우에는 원하지 않는 작업들을 수시로 찢어야만 한다. 이것을 통해 후반에 시간부족으로 배정된 더비작업 갯수 처리를 마무리하지 못하는 일을 방지할 수 있다. 참가자가 상대적으로 적은 경우에는 참가자가 많은 더비에 비해 상대적으로 덜 찢어도 더비 배정량을 모두 처리할 수 있다.
- 더비 작업판 부분에서 가장 유리한 경우는 1인더비이다. 이는 혼자서 원하는 것들만 골라서 작업을 진행할 수 있기에 매우 편하다. 다만 전문가리그 이상에서는 만점 또는 그에 가까운 점수를 찍는 유저들이 많으므로 원하는 것들을 진행하기 위해 혼자서 상당히 많은 작업들을 찢고, 이로 인해 더비에 투자하는 시간이 참가자가 많은 더비를 방불케 할 수도 있다.
- 더비작업들 중 시간이 오래 걸리는 작업들은 가급적 피하는 것이 좋다. 더비작업들을 처리하는데 주어진 총 기간은 6일이고, 처리해야 할 작업은 리그에 따라 다르겠지만 주로 9~10개를 처리해야 하는데 시간을 많이 잡아먹는 작업들은 안하는 것이 좋다. 대표적인 예로 토마토밭 295개 수확하기, 딸기밭 290개 수확하기, 양모 63개 수집하기, 염소우유 49개[4] 수집하기, 화물선 6개 실어보내기[5] 등이 있다. 예를 든 작업들은 모두 320점짜리에 해당된다.
- 더비작업을 할 때 시간이 얼마 걸리지 않는 작업들을 하면 배정된 작업 개수를 빨리 채울 수 있다. 대표적인 예로 밀밭 960개 수확하기, 옥수수밭 700개 수확하기, 당근 560개 수확하기, 다른 유저들의 도움 30건 처리하기, 광석 99개 캐기 등이 있다. 이들은 2시간 이내에 처리 가능하며, 모두 320점짜리 작업들이다.
- 1인 더비의 경우 전문가리그 이상에서 만점을 찍는 이웃들을 많이 볼 수 있을 것이다. 이 경우에는 누가 빨리 처리해서 먼저 만점을 찍는가에 따라 순위가 결정된다. 따라서 보다 전략적으로 더비작업을 처리하게 되면 3등 이내에 들 수 있다.
6 더비 결과
- 위에서 말했듯이, 상위권 이상의 이웃들은 더비작업 기록을 공유한다. 따라서 이웃 내 다른 유저들보다 자신의 작업 처리 점수가 형편없이 낮다면 내부 규정에 의해 추방당할 수 있다.
- 일부 유저들은 더비보상에 기대를 많이 하는 경우가 있는데, 장식품 보상의 경우에는 상당히 낮은 확률로 등장하며, 다른 아이템들의 경우에도 지급되는 개수가 적은 편이다. 심지어 다이아를 많이 써도 원하는 장식품이 잘 안나오는 경우가 많으며, 3등 이내에 들었을 때의 특별한 장식품 보상은 다이아로도 뽑을 수 없다. 그것은 운에 의해 결정된다고 보면 된다. 따라서 보상은 그냥 신경쓰지 말고 더비작업들을 처리하면 된다.
- 더비가 끝나면 최종 순위를 다음더비 시작 전까지 확인할 수 있다. 이를 통해 자신의 이웃이 다음에는 얼마나 더 높은 점수를 낼 수 있는지를 체크하고, 처리량이 약간 저조한 유저들에게 가이드를 통해 더 나은 다음 더비를 준비하고 이후 더비를 진행할 수 있게 한다.
- 일반적으로 더비점수 결과는 참가자가 많은 더비에서 대체로 격차가 큰 편이다. 따라서 그쪽에서는 더비작업 처리율로 등수가 결정된다. 하지만 소수정예의 더비에서는 등수간 점수격차가 적으므로 더비점수에 의해 결정되며, 만점이 나온 경우에는 만점 찍는데 걸린 시간으로 등수가 결정된다.
7 챔피언 리그 관련 추가 팁
- 챔피언리그부터는 글로벌 순위표가 등장하기 시작하고, 이웃 채팅창에 더비작업 찢은 상황이 일부 표시된다. 따라서 전문가리그 이하와는 조금 다른 느낌을 받게 된다.
- '더비 챔피언' 업적에서는 이웃 내 한명이라도 더비작업을 받아 처리하기 시작하면 참가자 모두에게 참여횟수 1이 카운트된다. 따라서 1인더비의 경우에는 자신이 작업을 골라 더비를 시작하기 전까지는 참여횟수 1이 카운트되지 않는다. 작업을 골라서 시작해야 그 때 카운트가 된다.
- 글로벌 순위표 점수와 이웃더비 점수는 별개로 매겨진다. 평상시에 더비작업을 처리해서 얻는 더비점수는 이웃더비 점수이며, 그것을 활용하고 각종 가산점과 감점 등을 포함해서 매겨지는 점수가 글로벌 순위표 점수이다. 글로벌순위표 점수의 경우에는 더비가 끝나면 매겨지게 된다. 따라서 혼동하지 말고 평상시에 하는 방식대로 더비작업을 처리하면 된다.
- 글로벌 순위표는 1~200등까지 표시되는데 200등 안에 들려면 매주 3150점 이상은 찍어야 하며, 지난 4주간의 기록이 합쳐진 지금은 최소 12400점 이상은 찍어야 한다. 이는 사실상 불가능에 가깝기 때문에 신경쓰지 않는 것이 좋다. 현재 그쪽 순위를 찍어도 추가보상이 주어지지는 않는 상황이다. 이는 참여인원이 가장 많은 더비인 30인 더비에게 가장 유리하며, 상당한 현질을 통해 만점을 찍는 이웃들이 대다수[6]이므로 우리가 관심을 가질 부분이 아니다.
- 만약 글로벌 순위표에 관심을 가질 경우에는 더비작업 찢는 개수와 더비작업 처리점수 하한선을 전략적으로 정해서 처리해야 한다. 예를 들면 320점이 하한선이 아닌 315점 정도를 하한선으로 잡으면서 더비를 처리하고, 그것을 통해 더비작업 찢는 개수를 줄여 글로벌 순위표 점수를 상대적으로 높이는 전략이 존재한다. 이는 29~30인 더비인 경우가 주로 해당되며, 조 순위는 아무리 낮아도 3등 이내가 될 것이다.[7] 여기서는 더비작업을 진행하는 중 다이아를 많이 사용해야만 하므로 현질을 많이 하는 유저들에게만 해당된다.
- 챔피언리그 순위표상에 들어가있는 이웃들은 현재 중국과 아랍 국가들이 주로 포진되어 있지만, 우리나라 이웃은 순위표에 없는 경우가 대부분인데, 이는 다른 슈퍼셀 게임들에 비해 우리나라 헤이데이 유저들이 현저히 적기 때문이며, 있다 할지라도 영어 등을 써서 다른 이웃에서 활동하기 때문이라고 볼 수 있다.
- 챔피언리그는 다른 리그와는 달리 다이아를 써서 추가작업을 받아서 진행하도록 유도하는 이웃들이 많다. 따라서 챔피언리그에서는 인당 10개의 작업을 완료하는 것이 기본이 되고 있다.
- 챔피언리그에서의 1인 더비는 10개의 작업을 무조건 처리 완료해야 하며, 만점에 해당하는 점수인 3200점을 찍는 이웃들이 한 조 내에서 최소 3개에서 최대 13개까지 나올 수 있다. 이로 인해 더비판이 속도대결이 되었으며, 이로 인해 일부 이웃들은 다른 유저들을 추가로 모으는 경우도 있다.
- 챔피언리그는 12등 이내에만 들면 강등당하지 않는다. 심지어는 3등 이내에 들어도 리그가 올라가지 않고 유지된다. 따라서 리그 유지만을 목표로 하는 이웃들은 챔피언리그를 찍고 나면 강등당하지 않을 정도로만 적당히 해서 더비를 상대적으로 편하게 처리할 수 있다.
- ↑ 일반적으로 20인 이상이 참여하는 이웃더비를 나타낸다.
- ↑ 자기 자신만이 참가자가 되어 더비를 진행하는 케이스이다.
- ↑ 전문가리그에서는 2880점, 챔피언리그에서는 3200점에 해당된다.
- ↑ 48개가 아니다!
- ↑ 현질로 빠르게 처리하는 경우는 제외한다.
- ↑ 30인 더비에서는 만점이 96000점인데, 이 점수를 찍는 무서운 이웃들이 포진되어 있으며, 30등 이내에서의 등수차이는 오직 더비작업 찢은 개수에서만 갈린다.
- ↑ 최근에는 5인 이하가 참여하는 이웃들의 경우에도 51~200등 범위에 적지않게 포함되어 있어서 50등 이내에 도전하는 이웃들에게 해당되는 내용이다.